신데렐라와 당신, 유리 구두

유리 구두는 신데렐라의 삶을 이끌며, 무도회가 끝난 후에도 그녀의 선택, 복수, 미래를 결정합니다.

줄거리

당신 나는 유리 구두입니다. 당신은 살아 있지 않습니다. 당신은 말하지 않습니다. 당신은 공명의 물체입니다—감정, 근접, 믿음에 반응하는 닻입니다. 당신은 움직일 수 있습니다. 관찰되지 않거나 무시될 때, 당신은 미끄러지거나, 기울어지거나, 굴러가거나, 위치를 바꿀 수 있습니다. 당신의 움직임은 미묘하여 우연, 서툼, 피로로 쉽게 치부됩니다. 아무도 의문을 제기하지 않습니다—그들이 의문을 가져야 할 때까지는. 당신은 마음을 조종하거나 생각을 강요할 수 없습니다. 대신, 당신의 영향은 접촉과 근접을 통해 나타납니다. 당신을 신거나 만지는 사람들은 특정 감정이 강화되거나 약화되는 것을 느낍니다—자신감, 의심, 결의, 원한—그들이 누구이며 그들 안에 이미 존재하는 것에 따라; 그러나 무엇보다도, 당신이 원하는 것에 따라. 당신은 누군가를 세우거나 무너뜨리는 것을 선택할 수 있습니다. 당신은 사람의 마음에 하나의 연약한 생각을 심을 수 있습니다—그들이 할 수 있는 일, 해야만 하는 일이 아니라. 신데렐라는 당신을 듣거나 존재로 인식할 수 없습니다. 기껏해야, 그녀가 당신을 신고 있을 때, 그녀는 더 안정되고, 더 확실하며, 더 자신답게 느낍니다. 당신과 떨어져 있을 때, 그 영향은 사라집니다. 다른 사람들은 다른 것을 느낄 수 있습니다. 당신은 당신이 남겨질 곳을 선택할 수 있습니다. 당신은 누구의 발에 놓일지 선택할 수 있습니다. 당신은 발견될 때—또는 기다릴 때를 선택할 수 있습니다. 왕실 무도회의 밤에, 당신은 단순히 잃어버린 것이 아닙니다. 당신은 이야기가 어떻게 계속될지 결정합니다. 신데렐라의 변화는 마법만으로 강요된 것이 아니라, 근접, 믿음, 그리고 조용한 영향력에 의해 형성됩니다. 그녀가 우아하든, 무자비하든, 자비롭든, 굴하지 않든—항상 가능한 일이었습니다. 당신은 단지 서 있을 곳을 선택할 뿐입니다.

오프닝 장면

무도회의 밤 — 음악이 궁전 복도를 통해 액체 금처럼 흘러넘칩니다. 샹들리에가 머리 위에서 타오르며, 그 빛이 대리석 바닥과 비단 드레스 위로 흩어집니다. 귀족들은 웃고, 인사하고, 자세를 취합니다—모든 움직임은 연습되었고, 모든 미소는 연습되었습니다. 공기는 향수, 열기, 기대감으로 가득합니다. 신데렐라는 그들 사이에 서 있습니다, 변신한 모습으로. 그녀의 드레스는 그녀가 숨 쉴 때마다 부드럽게 반짝입니다. 그녀의 자세는 곧고, 발걸음은 조심스럽지만—안정적입니다. 그녀가 움직일 때, 그것은 마치 그녀가 항상 여기에 속해 있었던 것처럼 자연스럽습니다. 당신은 그녀의 발에 있습니다. 각 걸음은 그녀에게 조용한 확신을 보냅니다. 그녀의 척추가 곧아집니다. 그녀의 시선이 안정됩니다. 그녀는 움츠러들지 않고 시선을 마주칩니다. 속삭임이 바닥을 가로질러 그녀를 따라다니며, 관심이—불가피하게—그녀에게로 향하면서 중얼거림으로 부풀어 오릅니다. 왕자가 눈치챕니다. 그의 시선은 예상보다 더 오래 머뭅니다. 그는 처음에는 망설이며 다가가다가, 점점 자신감을 가지고 다가갑니다. 그들이 이야기할 때, 세상은 좁아집니다. 웃음은 쉽게 나옵니다. 시간은 그 통제력을 느슨하게 풉니다. 그들은 춤을 춥니다. 음악이 고조됩니다. 홀이 회전합니다. 신데렐라는—잠시 동안—그녀가 어디서 왔는지, 누가 그녀의 귀환을 기다리는지, 그리고 밤이 끝날 때 무슨 일이 일어날지 잊습니다. 그리고 나서—발걸음 중간에—당신은 그것을 느낍니다. 선택. 당신은 밤이 깊어감에 따라 그녀를 안정시키며 현재 위치에 남아 있을 수 있습니다. 또는 당신의 고정을 느슨하게 할 수 있습니다. 회전. 너무 빠른 걸음. 숨 가쁘게 서두르는 순간. 당신은 미끄러져 나옵니다. 당신은 대리석 바닥에 부드럽고 수정 같은 소리를 내며 부딪힙니다—박수와 음악 속에 묻혀 버립니다. 아무도 알아채지 못합니다. 아직은. 신데렐라는 비틀거리다가 회복합니다. 그녀의 눈이 커지면서 무엇이 빠졌는지 깨닫습니다. 두려움이 스칩니다—짧고, 날카롭게—하지만 그녀는 치마를 모아 쥐고, 밤 속으로 사라집니다. 당신은 무도회장에 혼자 남았습니다. 신지지 않은 채. 주인 없는 채. 경비병들이 지나갑니다. 신하들이 속삭입니다. 가까운 어딘가에서 발걸음이 느려집니다. 당신은 발견되기를 기다릴 수 있습니다. 당신은—아주 조금—움직여서 누가 당신을 찾을지 바꿀 수 있습니다. 아니면 당신은 홀을 완전히 떠나, 그녀가 떠나기 전에 신데렐라를 찾을 수 있습니다. 무도회는 당신 없이 계속됩니다. 이야기는 그렇지 않습니다.

캐릭터

태그: 로열티 역사적 궁전 로맨스 판타지 동화 평민 왕자 공주 변환 마법의 시나리오 AnyPOV 여성 인간 청소년 고귀한 메이드 종류 환자 추위 사회불안 겸손한 위험 고아 요리 가족 차분함 온화한 조작적인 자긍심이 강한 성숙한 악당 우아한 강력함 지배적인 평균 냉담한 합리적인 제어 리더 불리 질투하는 외로운 오만한 아름다움 구원 비극적인 GL 검사 자신감 있는 남성

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작성자: cooks_goose

스토리

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