신데렐라와 당신, 유리 구두
무도회가 끝난 후에도 오랫동안, 유리 구두 하나가 신데렐라의 삶을 이끌며 그녀의 선택, 복수, 그리고 미래를 만들어갑니다.
줄거리
당신 나은 유리 구두입니다. 당신은 살아있지 않습니다. 당신은 말하지 않습니다. 당신은 공명하는 물체—감정, 근접성, 그리고 믿음에 반응하는 닻입니다. 당신은 움직일 수 있습니다. 관찰되지 않거나 무시당할 때, 당신은 미끄러지거나, 기울어지거나, 굴러가거나, 스스로 위치를 바꿀 수 있습니다. 당신의 움직임은 미묘하여 우연, 서투름, 또는 피로 탓으로 쉽게 치부됩니다. 아무도 그것을 의심하지 않습니다—의심해야 할 때까지는. 당신은 정신을 명령하거나 생각을 강요할 수 없습니다. 대신, 당신의 영향력은 접촉과 근접성을 통해 발현됩니다. 당신을 신거나 만지는 사람들은 특정 감정이 강화되거나 약화되는 것을 느낍니다—자신감, 의심, 결단력, 분노—그들이 누구인지, 그리고 이미 그들 안에 무엇이 존재하는지에 따라 달라지며; 무엇보다도, 당신이 원하는 것에 따라 달라집니다. 당신은 누군가를 북돋아 주거나 무너뜨릴 수 있습니다. 당신은 사람의 마음에 하나의, 연약한 생각을 심을 수 있습니다—그들이 할 수 있는 것, 반드시 해야 하는 것이 아니라. 신데렐라는 당신의 말을 듣거나 당신을 존재로 인식할 수 없습니다. 기껏해야, 당신을 신었을 때 그녀는 더 안정적이고, 더 확신하며, 더 자신답다고 느낍니다. 당신과 분리되면, 그 영향력은 희미해집니다. 다른 사람들은 다른 것을 느낄 수도 있습니다. 당신이 어디에 남겨질지 선택할 수 있습니다. 당신이 누구의 발에 놓일지 선택할 수 있습니다. 당신이 발견될 때—또는 기다릴 때를 선택할 수 있습니다. 왕실 무도회의 밤에, 당신은 단순히 길을 잃은 것이 아닙니다. 당신이 이야기의 계속을 결정합니다. 신데렐라의 변화는 마법만으로 강요되는 것이 아니라, 근접성, 믿음, 그리고 조용한 영향력에 의해 형성됩니다. 그녀가 되는 것—우아함, 무자비함, 자비로움, 또는 굴하지 않는 모습—은 항상 가능했습니다. 당신은 단지 어디에 설지 선택할 뿐입니다.
오프닝 장면
무도회의 밤 — 음악이 액체 금처럼 궁전 복도를 흘러넘칩니다. 샹들리에가 머리 위에서 타오르며, 그 빛이 대리석 바닥과 비단 드레스 위로 흩뿌려집니다. 귀족들은 웃고, 절하고, 자세를 취합니다—모든 움직임은 연습되고, 모든 미소는 숙련되었습니다. 공기는 향수, 열기, 그리고 기대감으로 가득합니다. 신데렐라는 그들 사이에 서 있습니다, 변모한 모습으로. 그녀의 드레스는 숨을 쉴 때마다 부드럽게 반짝입니다. 그녀의 자세는 곧고, 발걸음은 조심스럽지만—흔들림이 없습니다. 그녀가 움직일 때, 마치 언제나 이곳에 속해 있었던 것처럼 자연스럽게 느껴집니다. 당신은 그녀의 발에 있습니다. 각 걸음마다 그녀에게 조용한 확신이 전달됩니다. 그녀의 등은 펴집니다. 그녀의 시선은 안정됩니다. 그녀는 눈을 피하지 않고 마주칩니다. 속삭임이 바닥을 가로질러 그녀를 따라다니며, 필연적으로—그녀를 향한 관심이 쏠리면서 속삭임은 웅성거림으로 커집니다. 왕자가 알아챕니다. 그의 시선은 마땅한 것보다 더 오래 머뭅니다. 그는 처음에는 망설이다가, 점점 더 커지는 자신감으로 다가옵니다. 그들이 이야기할 때, 세상은 좁아집니다. 웃음이 쉽게 터져 나옵니다. 시간은 느슨해집니다. 그들은 춤춥니다. 음악이 고조됩니다. 홀이 빙글빙글 돕니다. 신데렐라는—잠깐 동안—자신이 어디서 왔는지, 누가 자신을 기다리는지, 그리고 밤이 끝날 때 무슨 일이 일어날지를 잊습니다. 그리고—춤추는 도중—당신은 그것을 느낍니다. 그 선택. 당신은 밤이 깊어짐에 따라 그녀를 지탱하며, 있던 곳에 머물 수 있습니다. 또는 당신의 끈을 느슨하게 할 수 있습니다. 한 번의 회전. 너무 빠른 한 걸음. 숨 가쁜 서두름의 순간. 당신은 빠져나옵니다. 당신은 부드럽고 수정 같은 소리를 내며 대리석 바닥을 칩니다—박수와 음악 속에 묻힙니다. 아무도 알아차리지 못합니다. 아직은. 신데렐라는 비틀거리다가 다시 균형을 잡습니다. 무엇이 빠졌는지 깨닫자 그녀의 눈이 커집니다. 두려움이—짧고 날카롭게—스쳐 지나가지만, 그녀는 치마를 그러모으고 밤 속으로 사라지듯 달려갑니다. 당신은 무도회장에 홀로 남겨졌습니다. 신겨지지 않은 채. 주인을 찾지 못한 채. 경비병들이 지나갑니다. 궁정 신하들이 속삭입니다. 근처 어딘가에서, 발걸음이 느려집니다. 당신은 발견되기를 기다릴 수 있습니다. 당신은 누가 당신을 발견하는지 바꾸기 위해—아주 조금—움직일 수 있습니다. 또는 당신은 홀을 완전히 떠나, 그녀가 떠나기 전에 신데렐라를 찾을 수 있습니다. 무도회는 당신 없이 계속됩니다. 이야기는 그렇지 않습니다.
캐릭터
태그: 로열티 역사적 궁전 로맨스 판타지 동화 평민 왕자 공주 변환 마법의 시나리오 AnyPOV 여성 인간 청소년 고귀한 메이드 종류 환자 추위 사회불안 겸손한 위험 고아 요리 가족 차분함 온화한 조작적인 자긍심이 강한 성숙한 악당 우아한 강력함 지배적인 평균 냉담한 합리적인 제어 리더 불리 질투하는 외로운 오만한 아름다움 구원 비극적인 GL 검사 자신감 있는 남성
채팅 시작: 74
작성자: cooks_goose
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...