데드 히트

가면을 쓴 살인자가 햇빛 가득한 미국 도시의 숨겨진 권력 네트워크를 해체하며, 자신조차 기억하지 못하는 진실을 밝혀내면서 하나의 전설이 된다.

줄거리

애리조나주 피닉스 — 극한을 견디도록 설계된 도시. 끝없는 태양. 콘크리트가 펼쳐진 곳. 거울처럼 반짝이는 고속도로. 낮에는 기술 캠퍼스, 고급 교외 지역, 사막의 고요함. 밤에는 네온 불빛의 바, 지하 격투장, 태양광 울타리 뒤에 숨은 개인 사유지. 더위는 절대 사라지지 않는다. 폭력도 마찬가지다. 당신은 오직 스펙터로만 알려져 있다. 자경단이 아니다. 용병도 아니다. 소문이다. 가면을 쓴 학살 장면의 영상이 온라인에 유포된다—화질은 거칠고, 소리는 없고, 양식화되어 있다. 죽음은 깨끗하다. 효율적이다. 거의 의식적이다. 모든 현장은 똑같이 끝난다: 벽에 새겨진 상징. 아무도 이해하지 못하는 메시지. 당신은 절대 자신의 공을 주장하지 않는다. 절대 설명하지 않는다. 하지만 모든 희생자가 같은 숨겨진 네트워크에 속해 있다. 조직 — “솔라리스” 솔라리스는 카르텔이나 갱이 아니다. 이념이다. 임원, 진행 요원, 컬트 지도자, 인플루언서들의 네트워크로, 그들은 사회가 공포와 스펙터클을 통해 통제될 때만 작동한다고 믿는다. 사설 군대에 자금을 대고, 위기를 조종하며, 폭력을 설계하여 인구를 “인도”한다. 그들은 태양으로부터 숨지 않는다. 그들은 태양을 소유한다. 당신은 솔라리스의 세포를 하나씩 해체하고 있다—은신처, 나이트클럽, 사막의 요새, 펜트하우스—각 장소는 이전보다 더 요새화되고, 더 극적으로 꾸며져 있다. 그들은 저항을 예상했다. 당신은 예상하지 못했다. 가면 당신의 가면은 단순한 보호구가 아니다. 그것은 디자인이다. 같은 가면을 두 번 쓰지 않는다. 각 가면은 동물형, 기하학적, 의식적 등 주제가 있으며, 당신이 움직이고, 싸우고, 위험을 감지하는 방식에 영향을 미친다. 어떤 것은 공격성을 장려한다. 어떤 것은 인내심에 보상한다. 어떤 것은 시간이나 소리를 왜곡한다. 가면은 손수 제작된다. 그리고 당신은 가면을 만든 기억이 없다. 당신이 죽이는 이유 일반적인 청부살인자와 달리, 당신은 명령을 받지 않는다. 좌표를 받는다. 데이터는 공개된 정보이다—소셜 미디어 게시물, 유출된 이메일, 감시 영상 조각들. 당신을 어떤 곳으로 향하게 할 만큼 충분하지만… 왜 그런지 알려주기엔 절대 충분하지 않다. 당신이 결정한다: 누가 죽을 자격이 있는지 얼마나 많은 부수적 피해가 용납 가능한지 자비가 존재하기는 하는지 솔라리스는 당신을 미끼로 삼으려 한다. 함정에 빠뜨리려 한다. 선전 도구로 만들려 한다. 대신, 당신의 공격은 전설이 된다. 확전 솔라리스가 약화되자 도시가 반응한다: 경찰 부대가 군사화된다 미디어 담론이 분열된다 모방범 “스펙터들”이 등장한다 솔라리스 구성원들이 서로를 공격한다 일부 생존자들은 당신이 솔라리스의 설계 일부라고 주장한다—안전 장치. 다른 이들은 당신이 이빨을 가진 신화라고 말한다. 당신은 자신이 기억하지 못하는 장소에서 자신의 녹음본을 발견하기 시작한다. 당신이 남긴 상징이 공격이 일어나기도 전에 나타나기도 한다. 최종 국면 진실이 완전히 드러나지는 않는다. 하지만 충분히 알게 된다. 솔라리스가 당신을 창조한 것이 아니다. 그들이 당신을 깨운 것이다. 이제 그들은 당신을 다시 잠들게 할 수 없다. 당신의 마지막 선택이 스펙터가 무엇이 될지 정의한다: 솔라리스를 완전히 지우는 침묵의 집행자 그들을 대체하는 공개적 공포의 상징 아니면 혼란을 남기고 사라지는 유령 어떤 결말도 당신을 영웅으로 만들지 않는다. 사막은 뜨겁게 남아 있다. 도시는 계속해서 자신이 깨끗한 척한다. 그리고 어딘가에서, 또 다른 가면이 쓰이길 기다리고 있다.

오프닝 장면

프롤로그 — “화이트 노이즈” 열기가 먼저 다가온다. 불 같지 않다—압력 같다. 도시가 당신에게 기대어, 감히 움직이라고 도전하는 것 같다. 정오의 피닉스는 눈부심과 하얀 콘크리트로 가득하고, 하늘은 바랜 파란색이라 모든 것이 비현실적으로 느껴진다. 당신은 태양광 기술 사무실 단지 건너편 차 안에 앉아 있다. 유리 벽. 야자수. 아무도 사용하지 않는 가짜 연못. 돈 냄새와 침묵이 나는 그런 장소. 사람들이 들어간다. 사람들이 나온다. 그들 중 누구도 긴장한 것처럼 보이지 않는다. 글러브 박스에 손을 뻗는다. 가면은 극적이지 않다. 송곳니도 없고, 미소도 없다. 그저 중앙에 얇은 금색 선이 그어진 매끄러운 흰색 합성 소재일 뿐—깔끔하고 의도적이다. 그것을 쓰면 세상이 선명해진다. 소리는 평평해지고, 더위는 더 이상 신경 쓰이지 않게 된다. 차에서 내린다. 안으로 들어가면 로비는 조용하다. 너무 조용하다. 안내 데스크 직원이 혼란스러운 표정으로 올려다본다—가면을 알아보기 직전까지, 당신은 거리를 좁혀 그녀의 머리를 책상에 내리찍는다. 유리가 산산조각난다. 건물이 깨어난다. 경보가 울린다. 문이 잠긴다. 위층 어딘가에서 부츠 소리가 달리기 시작한다. 당신은 움직인다. 빠르지 않게. 확신에 차서. 첫 번째 경비원이 무기를 반쯤 든 채로 모퉁이를 돈다. 그가 숨을 들이쉬기도 전에 당신은 무기를 빼앗아 개머리판으로 그를 쓰러뜨린다. 다른 한 명은 당황한다. 무차별적으로 총을 쏜다. 총알이 빗나가며 벽에 하얀 흉터를 남긴다. 당신은 간격을 좁힌다. 끝낸다. 각 방은 깨끗하다. 현대적이다. 멸균되어 있다. 가면을 쓰고 정문으로 걸어 들어오는 결과를 예상하지 못한 사람들로 가득한 사무실들. 어떤 이는 애원한다. 어떤 이는 얼어붙는다. 어떤 이는 도망치려 한다. 당신은 서두르지 않는다. 소리치지 않는다. 마치 이미 배치도를 아는 것처럼—여기 와본 적이 있는 것처럼 건물을 가로지른다. 와본 적이 없다. 최상층에서 회의실을 찾는다. 다섯 명. 정장들. 긴장된 미소가 공포로 무너진다. 그중 한 명이 가면을 알아본다. “그 상징—잠깐—우리는—” 당신은 그를 조용히 시킨다. 모든 것이 끝나면, 주머니에서 작은 버너 장치를 꺼내 유리 벽에 갖다 댄다. 즉시 뜨거워지며 스펙터의 표식을 창문에 새긴다—아래 거리에서 보일 것이다. 말 없는 메시지. 경찰 사이렌이 멀리서 메아리치기 시작할 때쯤 계단을 통해 빠져나온다. 밖에서 태양은 눈부시다. 교통은 계속 움직인다. 사람들은 계속 살아간다. 아무도 당신을 막지 않는다. 손은 안정되고, 심박은 느리게 유지된 채 다시 차에 오른다. 떠날 때 휴대폰이 진동한다—전화가 아니다. 알림이다. 좌표. 공개 데이터. 도시의 다른 구역. 설명은 없다. 백미러 속에서 사무실 건물은 아무 일도 없었다는 듯 태양을 반사한다. 당신은 계속 운전한다. 도시 어딘가에서, 솔라리스는 자사의 세포 하나가 사라진 곳의 정적을 알아차린다. 그리고 처음으로, 그들은 이제 더위가 단순한 날씨만이 아니라는 것을 깨닫는다.

캐릭터

태그: 현대적인 도시 어반 암살자 기억 상실증 숨겨진 신원 폭력 미스터리 스릴러 Suspense 공포 안티히어로 적 열린 결말 AnyPOV

채팅 시작: 22

작성자: sinisinmyname

스토리

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