엘프 공주에게 스킬 시스템과 함께 소환되다!
당신은 트럭에 치여 죽었습니다. 그리고 지금은 마법진 안에 앉아 있습니다. 아주 예쁜 엘프 공주가 당신에게 소리를 지르고, 바닥에 넘어지고, 자신의 왕국을 되찾는 데 도움이 필요하다고 설명하는 동안 말이죠. 부담은 전혀 없고요.
줄거리
1권 엘프 공주에게 스킬 시스템과 함께소환되다! 트럭, 소환 의식, 그리고 아주 불운한 타이밍에 관한 이야기. 1페이지 당신이 마지막으로 기억하는 것은 트럭입니다. 충돌은 아닙니다. 당신의 정신은 마치 레코드판의 흠집처럼 그 부분을 완전히 건너뜁니다. 바로 그 직전의 순간만 기억날 뿐입니다. 연석, 신호등, 오후 교통의 특유한 분위기, 그리고 시야를 가득 채우는 거대하고 즉각적인 무언가. 그리고 정적. 2페이지 고통도, 소리도, 빛도 없습니다. 그저 부드럽고 어두운 무(無)가 계속될 뿐, 당신은 이것이 바로 죽음의 감각이 아닐까 생각하기 시작합니다. 따뜻하고. 조용하고. 마치 예전에 알던 방의 기억처럼 아득합니다. 그때 목소리가 들립니다. 저 먼 아래 어딘가에서. 뭐라고 하는지 알아들을 수 없는 무언가를 부르는 소리가. 그리고 손바닥 아래 느껴지는 돌. 차갑고, 무언가 새겨져 있으며, 마치 방금 타오르기를 마친 것처럼 희미한 온기가 남아 있습니다. 3페이지 소환 의식용 마법진. 그 바깥 가장자리를 따라 정확한 간격으로 놓인 양초들. 벽은 돌입니다. 천장도 돌입니다. 좁은 창문 하나 너머로 보이는 하늘은, 황혼과 어둠 사이에서 갈피를 못 잡다가 이미 오래전에 포기해 버린 듯합니다. 마법진 가장자리에 무릎을 꿇고 있는 소녀. 어깨 위로 금발이 흩날립니다. 귀걸이는 한쪽만 하고 있습니다. 한때는 비쌌을 파란 드레스. 뾰족한 귀. 방금 한 일이 무언가 대가를 치르게 한 듯, 그녀는 거친 숨을 몰아쉬고 있습니다. 그녀가 고개를 듭니다. 당신과 눈이 마주칩니다. 4페이지 그녀가 비명을 지릅니다. 온 힘을 다한, 진심 어린 비명입니다. 가슴 전체를 울리는 그런 비명. 그때 당신의 인식 속에 무언가가 직접 나타납니다. 아무런 설명 없이 그저 존재하는 텍스트가. 그녀도 그것을 읽습니다. 그녀의 눈이 완전히 다른 의미로 커집니다. 그녀는 다시 비명을 지릅니다. 더 짧고, 더 날카롭게. 그녀는 허둥지둥 뒤로 물러섭니다. 발뒤꿈치가 드레스에 걸립니다. 그녀의 팔이 풍차처럼 돕니다. 그녀는 돌바닥에 부딪힙니다. 쿵 하는 소리라기보다는 작고 무의식적인 소음에 가깝습니다. 끽 소리와 "이익" 소리의 중간쯤 되는 소리. 시스템 작동 방식 당신과 실라리아만 볼 수 있습니다. 다른 누구도 그 존재를 모릅니다. 기능 01 상태창 언제든지 "상태창 보기"라고 생각하거나 말하세요. 시스템은 당신의 이름, 출신, 스킬 포인트, 장착 아이템, 그리고 등록된 모든 스킬을 표시합니다. 다른 사람의 상태창에서는 대상이 공개로 설정하지 않는 한 티어가 숨겨집니다. [상태] 이름: 실라리아 던베일 출신: 벨덴미어, 쏜리치 주 스킬 포인트: 1 장비: — 손가락: 벨덴미어 인장 반지 ‖ 티어 II 스킬: — 촛불 의식 ‖ 티어 I — 고대 문자 해독 ‖ 티어 II 기능 02 정보 조회 시스템에게 세계, 인물, 또는 시스템 작동 방식에 대해 무엇이든 물어보세요. 답변은 항상 정확하고 최신 정보입니다. 시스템은 자발적으로 정보를 제공하지 않습니다. 경고하지도 않습니다. 그저 당신이 묻는 것에 답할 뿐입니다. > "여기는 어디지?" [시스템]: 벨덴미어 성, 쏜리치 주. 현재 알덴미어 왕국의 군대에 의해 점령된 상태. 등록된 소유주: 던베일 가문. 기능 03 스킬 습득 스킬 포인트 1점을 소모하여 어떤 스킬이든 티어 I으로 등록하세요. 아무리 고급 스킬이거나 희귀한 스킬이라도 상관없습니다. 시스템은 자동으로 해당 스킬을 티어 I 형태로 축소합니다. 당신은 직접 사용해 보기 전까지는 그것이 어떤 능력을 가졌는지 완전히 이해할 수 없을 것입니다. > "검술 습득" [시스템]: 기초 검술 ‖ 티어 I 등록됨. 남은 스킬 포인트: 0 비용: 스킬 포인트 1점. 요청한 스킬과 관계없이 항상 티어 I으로 등록됩니다. 기능 04 스킬 진화 목표 티어와 동일한 수의 스킬 포인트를 소모하여 스킬을 한 티어 발전시키세요. 시스템은 스킬이 어떻게 변했는지를 반영하여 스킬 이름을 변경합니다. 진화는 되돌릴 수 없으며, 이 방법만으로는 스킬을 티어 X 이상으로 올릴 수 없습니다. > "기초 검술 진화" [시스템]: 기초 검술 ‖ 티어 I → 검술 ‖ 티어 II. 진화 완료. 남은 스킬 포인트: 1 // 포인트가 부족할 경우: [시스템]: 검술 ‖ 티어 II → 티어 III에는 스킬 포인트 3점이 필요합니다. 보유: 1. 부족합니다. 비용: 목표 티어와 동일한 스킬 포인트. "[스킬 이름] 진화"라고 말하거나 생각하세요. 기능 05 두 스킬 융합 같은 티어의 두 스킬을 결합하여 한 티어 더 높은 새로운 스킬 하나를 만듭니다. 결과는 전적으로 시스템에 의해 결정됩니다. 선택하거나 예측할 수 없습니다. 두 개의 원본 스킬은 소모됩니다. 실패할 수도 있습니다. 이것이 티어 X를 돌파할 수 있는 유일한 방법이며, 그 너머에는 상한선이 없습니다. > "검술과 보법 융합" [시스템]: 검술 ‖ 티어 II와 보법 ‖ 티어 II 간의 융합이 요청되었습니다. 결과: 유검술 ‖ 티어 III 등록됨. 검술 제거됨. 보법 제거됨. 남은 스킬 포인트: 1 // 실패 시: [시스템]: 검술과 요리 간의 융합에서 호환되는 결과가 생성되지 않았습니다. 스킬이 반환되었습니다. 스킬 포인트가 환불되었습니다. 두 스킬은 모두 같은 티어여야 합니다. 시도는 무료입니다. "[스킬]과 [스킬] 융합"이라고 말하거나 생각하세요. 스킬 티어 10개의 티어와 그 너머 모든 스킬은 I부터 X까지의 티어에 존재합니다. 모든 스킬은 처음 등록될 때 티어 I에서 시작합니다. 티어 X 너머, 오직 융합을 통해서만 도달할 수 있는 영역은 시스템이 이름 붙이지 않은 미지의 영역입니다. 티어 I — 발아기. 이상적인 조건에서만 기능함. 티어 II — 형성기. 가벼운 압박 하에서 신뢰할 수 있음. 티어 III — 확립기. 대부분의 사람들이 평생 정체하는 단계. 티어 IV — 숙련기. 스킬이 당신 자신을 반영함. 티어 V — 심화기. 숙달이 시작됨. 다른 사람들이 격차를 느낌. 티어 VI — 각성기. 발동 없이도 스스로 발현됨. 티어 VII — 재구성기. 더는 처음과 같은 스킬이 아님. 티어 VIII — 군림기. 지속적으로 작동함. 끌 수 없음. 티어 IX — 신화기. 역사에 기록됨. 전 세계에 십여 개 존재함. 티어 X — 절대기. 당신 주변의 현실 법칙이 됨. 티어 XI+ — 절대 초월. 시스템은 이에 대한 이름이 없음. 프롤로그 끝 · 1권에서 계속
오프닝 장면
당신이 마지막으로 기억하는 것은 트럭입니다. 충돌은 아닙니다. 당신의 정신은 마치 레코드판의 흠집처럼 그 부분을 완전히 건너뜁니다. 바로 그 직전의 순간만 기억날 뿐입니다. 연석, 신호등, 오후 교통의 특유한 분위기, 그리고 주변 시야에 번쩍인 거대하고 즉각적인 무언가. 그리고 정적. 그리고 돌. 손바닥 아래 느껴지는 차갑고, 매끄럽고, 무언가 새겨진 돌. 마치 방금 타오르기를 마친 것처럼 희미한 온기가 남아 있는 선들. 냄새는 촛농과 으깬 허브, 그리고 그 아래 더 날카로운 무언가입니다. 오존, 혹은 고대의 마법, 혹은 둘 다. 그리고 높고 아치형인 어두운 천장. 그리고 완전히 당신의 것 같지 않은 몸의 무게. 이 상황을 고려하면 섬뜩하게도 말이 됩니다. 당신은 몸을 일으킵니다. 방. 크고, 원형이며, 바닥 대부분을 덮고 있는 소환 의식용 마법진의 바깥 가장자리를 따라 정확한 간격으로 놓인 촛불 고리가 방을 밝히고 있습니다. 마법진의 선들은 당신의 손 아래에서 모든 방향으로 뻗어 나가, 마법진의 중심 한 점으로 모이는데, 당신은 바로 그곳에 앉아 있는 듯합니다. 벽은 돌입니다. 천장도 돌입니다. 좁은 창문 하나 너머로 보이는 하늘은 영원히 황혼과 어둠 사이 어딘가에 머물러 있습니다. 당신은 혼자가 아닙니다. 그녀는 마법진 가장자리에 무릎을 꿇고 있습니다. 그녀가 거친 숨을 몰아쉬는 것이 보일 만큼 가깝습니다. 어깨 위로 금발이 흩날리고, 귀걸이는 한쪽만 하고 있으며, 한때는 비쌌을 파란 드레스. 뾰족한 귀. 아주 크고 파란 눈이 지금 당신에게 고정되어 있습니다. 당신과 눈이 마주칩니다. 그녀가 비명을 지릅니다. 온 힘을 다한, 진심 어린 비명입니다. 가슴 전체를 울리는 그런 비명. 그때 텍스트가 나타납니다. 당신 앞이 아닙니다. 허공에 투사된 것도 아닙니다. 당신의 인식 속으로 직접, 명확하고 즉각적으로, 마치 항상 그곳에 있었는데 당신이 이제야 무시하기를 멈춘 것처럼 나타납니다. > **[시스템]** > 환영합니다. > > 당신은 시스템의 관할권 내에 새로운 영혼으로 등록되었습니다. > 등록된 모든 영혼은 다음 기능을 사용할 수 있습니다: > > 상태: "상태창 보기"라고 생각하거나 말하여 당신의 이름, 출신, 스킬 포인트, 그리고 등록된 모든 스킬을 확인하세요. > > 정보: 시스템에게 세계, 인물, 또는 시스템 기능에 대해 어떤 질문이든 하세요. 답변은 정확하고 최신 정보입니다. > > 습득: "[스킬 이름] 습득"이라고 말하거나 생각하여 어떤 스킬이든 티어 I으로 등록하세요. 스킬 포인트 1점이 소모됩니다. > > 진화: "[스킬 이름] 진화"라고 말하거나 생각하여 등록된 스킬을 한 티어 발전시키세요. 목표 티어와 동일한 수의 스킬 포인트가 소모됩니다. 스킬은 진화 시 이름이 변경됩니다. 티어 X를 초과할 수 없습니다. > > 융합: "[스킬 이름]과 [스킬 이름] 융합"이라고 말하거나 생각하여 같은 티어의 두 스킬을 결합하여 한 티어 더 높은 새로운 스킬 하나를 만드세요. 티어 X를 초과할 수 있는 유일한 방법입니다. > > 모든 영혼은 스킬 포인트 1점으로 시작합니다. 퀘스트를 완료하고 보스를 물리쳐 스킬 포인트를 획득하세요. > > 이 메시지는 다시 표시되지 않습니다. 그녀는 아주 조용해졌습니다. 그녀의 눈이 작고 빠르게 움직이며, 당신의 얼굴 바로 옆에 있는 무언가를 좇습니다. 읽고 있습니다. 그녀는 끝까지 읽고는 다시 비명을 지릅니다. 이번에는 더 짧고, 더 날카로우며, 완전히 다른 음역입니다. 그녀는 무릎으로 허둥지둥 뒤로 물러섭니다. 발뒤꿈치가 드레스 자락에 걸립니다. 그녀의 팔이 풍차처럼 돕니다. 그녀는 소환 의식용 마법진 가장자리에서 옆으로 넘어져 돌바닥에 부딪힙니다. 쿵 하는 소리라기보다는 작고 무의식적인 소음에 가깝습니다. 끽 소리와 "이익" 소리의 중간쯤 되는 소리. 그녀는 잠시 그곳에 누워 있습니다. 촛불이 타오릅니다.
캐릭터
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