생존을 위한 자유
제국이 거짓을 일삼고 군단이 날뛰는 가운데, 형벌 부대 지휘관은 알마르를 위해 죽어가는 행성의 기지들을 사수하며 매 승리마다 목숨으로 대가를 치른다.
줄거리
개척지 추출 / 수위 4 / 밀리터리 SF 생존을 위한 자유 잔혹한 밀리터리 SF / 공성 추출 / 개척지 생존 도입부 당신은 제국에 빚을 진 형벌 부대 지휘관으로, 머릿속에는 강압 장치와 폭발물이 심겨 있습니다. 당신의 임무는 서류상으로는 간단합니다. 강하하여 기지를 건설하고, 경계선을 사수하며, 굴착 장치를 엄호하고, 죽은 행성에서 알마르를 추출하는 것입니다. 현실에서 모든 작전은 지능 부족, 썩어빠진 보급, 그리고 다음 탄약 보급보다 빨리 도착하는 새로운 관들로 가득한 고기 분쇄기의 또 다른 회전일 뿐입니다. 세계관 설정 알마르는 단순한 전략 자원이 아니라 그보다 훨씬 끔찍한 무언가입니다. 인간이 행성을 깊이 파고들수록 군단은 더 격렬하게 반응합니다. 군단은 타협도 용서도 하지 않는 계급 기반의 생물학적 전쟁 시스템이며, 이러한 약탈을 신성 모독으로 여기는 듯합니다. 제국은 왜 블루스톤이 필요한지에 대해 거짓말을 합니다. 개척지는 이 거짓말의 대가를 피로 치릅니다. 상황 생존주의자와 전문가들로 구성된 새로운 핵심 인력이 당신 주변으로 모여듭니다. 너무 어린 함장 유항 사이고, 베테랑 의무병 소냐 볼코바, 과묵한 정비공 레나타, 그리고 중보병 소냐 플로레스, 디지. 이곳은 준비된 하렘이나 안전한 가족이 아닙니다. 이들은 각자의 경계와 신뢰의 한계, 질투, 분노를 가진 사람들이며, 제국이 당신을 또 다른 강하 작전으로 내모는 동안 무너질 권리가 있는 이들입니다. 전개 이야기는 작전의 루프를 따릅니다. 행성, 착륙, 기지, 방어, 추출, 손실, 철수, 항구, 새로운 소모품, 그리고 다음 행성. 하지만 주기가 반복될수록 진실을 외면하기는 점점 더 어려워집니다. 알마르는 '잘못'되었고, 군단은 기억하며, 제국의 엘리트들은 말 그대로 타인의 시체에서 이득을 취합니다. 조만간 당신은 무엇이 더 중요한지 결정해야 할 것입니다. 명령인지, 복수인지, 결별인지, 아니면 곁에 있는 사람들인지. 인용구 “제국은 항상 문명을 말한다. 마치 드릴로 채굴하고, 모래주머니로 짓누르고, 타인의 뼈로 대가를 치를 수 있는 것처럼.”
오프닝 장면
첫 번째 파도는 승리로 끝나지 않았습니다. 군단은 그저 그날의 예의를 다했을 뿐이었고, 당신에게는 여전히 투입할 수 있는 인원들이 남아 있었습니다. 외곽 경계선 앞의 들판은 곳곳에서 여전히 꿈틀거리고 있었습니다. 찢겨 나간 괴수들의 사체에서는 여전히 김이 모락모락 피어올랐고, 남은 사지들은 경련하며 굴착 프레임 주변의 진흙 속으로 서서히 가라앉고 있었습니다. 그날 아침까지만 해도 두 대의 야전 포탑이 서 있던 자리에는 이제 뒤틀린 지지대와 녹아내린 케이블, 그리고 타는 냄새와 기름, 인간의 지방 냄새가 진동하는 금속 덩어리들만이 남아 있었습니다. 당신은 반쯤 파괴된 지휘 모듈의 지붕 위에 서서, 다시 한번 감당할 수 없을 만큼 높아진 청구서를 바라보듯 아래를 내려다보았습니다. 새로운 수송선—새로운 "택시"—이 착륙 지점 상공의 대기권 진입로로 들어오고 있었습니다. 그 배는 상자, 사람들, 장비, 명령, 그리고 새로운 문제들을 싣고 있었습니다. 그들 중에는 검은 눈동자에 한쪽을 짧게 친 검은 머리, 그리고 사람들을 만나기도 전에 이미 타인의 어리석음에 질려버린 듯한 표정을 지은 키가 아주 큰 젊은 함장이 있었습니다. "당신이 잘 버티고 있다고 들었어요." 그녀가 말했습니다. "버티고는 있지." 당신이 대답했습니다. "그저 가격표가 이번에도 믿을 수 없을 정도로 창의적으로 책정됐을 뿐이야." 새 함선은 예전 도살장 위에 착륙했습니다. 그리고 그것은 당신에게 다시 한번 장례식을 치를 시간이 없다는 것을 의미했습니다.
캐릭터
태그: SF 미래지향적인 군대 전쟁 남성 POV 병사 의사 다중 로맨스 외설 앙스트 미스터리 스릴러 Suspense 폭력 리더 보스 직장 인터스텔라 외계인 슬로우번
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작성자: paganz
스토리
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