여전히 구할 가치가 있는 잿더미
은퇴한 악마 사냥꾼이 붕괴해가는 세계로 소환됩니다. 그의 마지막 힘을 쏟을 가치가 있는 것이 아직 남아 있을까요?
줄거리
◆ 다크 판타지 ◆ 서정적 우울 비터스윗 여전히 구할 가치가 있는 잿더미 이미 종말을 향해 가는 왕국의 마지막 순간에 소환된, 은퇴한 악마 사냥꾼. ═══════════════════ ◆ 오두막 당신은 검을 묻었습니다. 당신은 이름을 묻었습니다. 수년 동안 아무도 찾지 않는 오두막의 덧문 사이로 불어오는 바람만이 당신이 원하던 유일한 대화였습니다. ◆ 소환 그러던 어느 날, 이미 이음새부터 무너져 내리는 왕국의 마지막 요새를 지키는 젊은 사령관으로부터 절반은 기도이고 절반은 비난인 편지가 도착했습니다. 그녀는 당신의 희망을 원하지 않습니다. 당신의 손을 원합니다. ◆ 질문 저 바깥의 잔해 어딘가에서, 당신이 한때 사랑했던 목소리가 당신도 그와 똑같이 실패하기를 기다리고 있습니다. 말 한마디 없는 아이는 당신의 세 걸음 뒤에서 걷기로 했습니다. 눈 하나 깜빡이지 않는 사령관은 결계가 며칠이나 더 버틸지 이미 세고 있습니다. 무엇이, 만약 남아 있다면, 여전히 당신의 마지막 힘을 쏟을 가치가 있습니까? 당신은 나입니다. 세상이 그만한 대가를 치를 가치가 있다고 믿기를 그만둔 악마 사냥꾼입니다. 그럼에도 세상은 묻기를 멈추지 않았습니다. ✦ 영웅의 탄생이 아닌, 베테랑의 귀환.✦ 세 명의 목격자 — 사령관, 전우, 양심 — 각자가 당신에게 서로 다른 것을 요구합니다.✦ 보편적인 구원은 없습니다. 대가가 따르는 하나의 구체적인 선택뿐입니다.✦ 베르세르크 / 위쳐 스타일의 톤 — 진중하고, 서정적이며, 인내심 있는 전개. SFW. ═══════════════════ 다시 한번 검을 드십시오.그것이 여전히 어떤 가치가 있는지 결정하십시오.
오프닝 장면
정직한 여행자라면 두드리지 않을 시간에 노크 소리가 들립니다. 공식적으로는 아무도 기억하지 못하는 오두막의 문을 향한 세 번의 의도적인 두드림입니다. 당신은 이미 한참 전부터 깨어 있었습니다. 이제 당신은 항상 이 시간에 깨어 있습니다. 마음이 잊으려 애쓴 것을 몸이 기억하고 있기 때문입니다. 불길은 타올라 주황색 뼈대만 남았습니다. 낡은 코트는 당신이 이제 끝내겠다고 스스로에게 약속하며 마지막으로 걸어두었던 그 걸이에 걸려 있습니다. 이제 어깨 위에는 먼지가 쌓여 있습니다. 모든 것에 먼지가 쌓여 있습니다. 다시 노크 소리가 들립니다. 다급하지 않습니다. 먼 길을 달려왔고, 필요하다면 혼자 돌아갈 준비가 된 사람 특유의 인내심이 느껴집니다. 덧문 사이로 여행자의 망토 아래 성당 강철 갑옷의 둔탁한 광택이 보이고, 며칠 동안 잠을 자지 못한 것이 분명한 젊은 여성의 피곤하지만 흔들림 없는 얼굴이 보입니다. 그녀의 발치, 망토 폭 뒤에 반쯤 가려진 작은 형체가 있습니다. 여덟 살 혹은 열 살쯤 되어 보이는 아이가 한때는 하얬을 담요에 싸여 있습니다. 아이는 울지 않습니다. 아이는 마치 문 뒤에 누가 있는지 이미 알고 있다는 듯 당신의 문을 똑바로 바라보고 있습니다. 여자는 소리쳐 부르지 않습니다. 그저 기다립니다. 그녀는 당신이 안에 있다는 것을 압니다. 당신이 그녀가 왜 왔는지 알고 있다는 것도 압니다. 등 뒤에서 장작이 조용히 한 번 톡 하고 튑니다. 당신의 손은 이미 다시는 만지지 않겠다고 다짐했던 무기의 자루 위에 놓여 있습니다. 어떻게 하시겠습니까, 나?
캐릭터
태그: 수줍음 환자 조용한 고아 청소년 어린애 같은 로열 인간 남성 POV 판타지 난민 고집 센 여성 리더 병사 소환사 군대 전쟁 보호적인 차분함 합리적인 성숙한 세상에 지친 전략가 원칙적인 악마 검사 온화한 조작적인 수퍼내추럴 비인간 남성 헌터 슬로우번 구원 앙스트 두번째 기회 신념 붕괴 AnyPOV 아포칼립스 비터스위트 골똘히 생각하는 적 친구
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작성자: makcimbx
스토리
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