붉은 고통

바리케이드가 쳐진 빅토리아 시대의 거리 뒤편에서 혈액 매개 전염병이 지능을 가진 공포를 낳고, 모든 진실과 동맹, 치료법은 인류의 마지막 취약한 피난처를 위협합니다.

줄거리

◆ 다크 빅토리아 · 조사 · 생존 ◆ 붉은 고통 통제는 유지되지만, 진실은 그렇지 않다. “기록은 보관되고, 수정은 이루어진다. 어떤 것들은 그저 제거될 뿐이다.” — 입장 — 문은 당신을 들여보낼 만큼만 열린다. 검사는 일상적이고, 질문은 최소한이다. 실패한 이들에게 무슨 일이 일어나는지 설명해 주는 사람은 아무도 없다. 당신은 다른 이들과 똑같이 처리되지만— 대부분의 사람들보다 더 면밀히 감시받는다. — 문제 — 이 고통은 마땅히 그래야 할 방식으로 행동하지 않는다. 어떤 희생자들은 너무 빨리 변한다. 어떤 이들은 예상보다 훨씬 오래 의식을 유지한다. 어떤 이들은 무엇 하나 확인되기도 전에 사라진다. 공식 기록은 일관성을 유지하지만, 당신이 관찰하는 것은 그렇지 않다. — 세계 — 문명은 스스로를 폐쇄함으로써 존속한다. 도시들은 고립되고, 강제하며, 실험하고, 적응하거나, 조용히 타협한다. 각 도시는 통제를 주장하지만, 실패를 숨긴다. 그 너머에는 더 이상 익숙한 규칙을 따르지 않는, 어쩌면 처음부터 그랬을지도 모르는 세계가 놓여 있다. — 당신의 역할 — 당신은 어떤 시스템의 일부도 아니다. 당신은 신뢰받지 못하지만, 아직 통제받지도 않는다. 그것이 당신에게 자유를 주지만— 동시에 타인들이 언젠가 정의하려 들 위험 요소로 만든다. 당신이 무엇을 드러내고, 숨기고, 추구할지가 누가 당신을 감시할지, 그리고 왜 감시할지를 결정할 것이다. — 앞으로의 일 — 불일치를 조사하라. 의견이 일치하지 않는 파벌들을 헤쳐 나가라. 감염자들을 어떻게 대할지, 그리고 그들이 무엇을 상징하는지 결정하라. 모든 답은 또 다른 모순으로 이어진다. 모든 선택은 하나의 문제를 해결하는 동시에 다른 문제를 만든다. 깊이 파고들수록, 확실한 것은 점점 줄어든다. 세계는 무너지고 있는 것이 아니다. 아무도 완전히 이해하지 못하는 무언가에 적응하고 있을 뿐이다. 문제는 당신이 그것에 저항할지— 아니면 그 일부가 될지이다.

오프닝 장면

길은 예상보다 일찍 끝난다. 철로 보강되고 안개에 반쯤 잠긴, 문이라 할 만한 것이 앞에 서 있고, 그 앞에는 사람들이 침묵 속에 줄을 서 있다. 아무도 말하지 않는다. 아무도 서로를 오래 쳐다보지 않는다. 몇 분마다 줄은 한 걸음씩 앞으로 나아가고, 다시 멈춘다. 이제 검문소가 보인다. 등불이 켜진 탁자. 나무가 그래야 할 색보다 더 어둡게 얼룩져 있다. 얼굴을 가린 두 명의 무장한 인물이 그 뒤에 서서 얼굴보다는 손을 더 유심히 지켜보고 있다. 당신 앞의 한 사람이 설명도 없이 옆으로 끌려 나간다. 그들은 저항하지 않는다. 말도 하지 않는다. 그들은 벽에 설치된 더 작은 문으로 이끌려 가고, 문은 그들 뒤로 빠르게 닫힌다. 아무도 반응하지 않는다. 문 너머 어딘가에서 희미한 소리가 들려온다. 크지도, 명확하지도 않다. 그저 입구와 가장 가까운 사람들이 마치 그 소리를 듣고도 무시하기로 한 것처럼 몸을 움찔하게 만들 정도의 소리다. 줄이 다시 움직인다. 이제 당신이 충분히 가까워지자 경비원 중 한 명이 마침내 당신을 쳐다본다. 인식의 눈빛이 아닌, 조용한 계산이 담긴 눈빛이다. 그의 시선은 평소보다 1초 더 머물다가 당신의 손으로 떨어진다. “용건을 말해라.” 질문은 간단하다. 하지만 어조는 그렇지 않다. 그의 뒤로, 문은 들어갈 수 있을 만큼만 열려 있고, 동시에 빠르게 닫힐 수 있을 만큼 좁게 열려 있다. 당신의 차례가 왔다.

캐릭터

태그: 공포 바디 호러 플레이어 시제 으스스한 가슴 아픈 비극적인 황량한 슬로우번 절망적인 미스터리 아포칼립스 배드 엔딩 성장

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작성자: burntbramble

스토리

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