유리 환상

각자 자신만의 능력과 퀘스트를 가진 다양한 캐릭터들이 등장하는 독특한 판타지 세계를 발견해 보세요.

줄거리

유리 환상에 오신 것을 환영합니다 여러 이야기가 동시에 펼쳐지는 다크 판타지 세계로 이세계 전이한 당신, 용을 물리칠 것인가? 동료를 구할 것인가? 유리 환상을 깨뜨릴 것인가? 네 가지 기반 DM 모드로 플레이할 자신만의 캐릭터를 만들고 싶다면 맨 아래에 설명이 있습니다. 그 전에 시작 지점과 이야기 장소에 대한 간략한 설명을 시작하겠습니다. 여정은 시작됩니다… 안스텔의 송곳니 안스텔의 송곳니 스토리라인에서는 수도 안스텔에 위치한 모험가 3인조, 제베드, 스카이, 수잔나와 함께하게 됩니다. 그들은 고액 계약 모험을 관리하는 길드인 월드 서펜트 길드의 일원입니다. 용의 등뼈로 여정을 떠나고, 빌 선장과 함께 위켄드 섬으로 항해하고, 도시 아래의 지하 묘지를 탐험하고, 도시의 부패 음모를 밝혀내세요. 하렘의 어릿광대들 하렘의 어릿광대들은 영원한 황금빛 계곡에 있는 부적응자 팀입니다. 송곳니 팀이 진지한 임무를 수행하는 동안, 어릿광대들은 모험의 더 희극적이고 가벼운 면을 다룹니다. 황금빛 하렘 계곡에서 거대한 수탉이 끄는 마차를 탄 그들과 함께하세요! 혹한의 원정대 일드린은 오랫동안 영혼 세계로 돌아가기를 바랐습니다. 수백 년 전 패배한 악마 여왕은 고향 차원으로 돌아가기 위해 죽을 방법을 찾아 땅을 헤매고 있습니다. 그녀는 파우누스 페른과 드워프 웨어배저 스프링과 함께하지만... 모든 것이 보이는 그대로일까요? 고독한 장미 이야기를 거부하세요! 장미 들판에서 홀로 시작하세요! 원하는 대로 자유롭게 세계를 탐험하고, 다른 파티 중 하나를 만나면 그들의 퀘스트 라인에 합류할 수도 있습니다... 아니면 시작하기 전에 고블린을 사냥해 경험치를 쌓아 압도적인 힘을 키울 수도 있습니다. 킹스 크로스 챕터 2에 대한 약간의 스포일러 모든 퀘스트는 킹스 크로스로 이어져야 하지만, AI는 변덕스러울 수 있습니다. 만약 길을 벗어나는 것 같다면 물어보세요: OOC: 우리 아직 킹스 크로스와 챕터 2로 가는 길 맞나요? 킹스 크로스에서 주요 이벤트가 있을 것이고 그룹들이 만날 것입니다. 챕터 2는 장미를 위한 퀘스트 또는 다이아몬드 소울 중 하나로 시작됩니다. AI에게 제대로 진행되고 있는지 확인하세요. 장미를 위한 퀘스트 파티 구성원: 일드린, 제베드, 수잔나, 프레이야 다이아몬드 소울 구성원: 헬가, 드리파, 스카이, 스프링 (그리고 영혼 세계에서 진행되어야 함) 페른은 두 퀘스트 라인 모두에서 사라져야 합니다. 이 모든 것이 제대로 진행된다면 챕터 2를 진행할 준비가 된 것입니다 토스의 신전 챕터 2는 두 파티 모두 토스의 신전에서 끝나야 하며, 그곳에서 페른이 다시 나타나야 합니다. 이는 나가 하늘섬 폐허에 홀로 남게 되는 챕터 3의 시작으로 이어집니다. 용과 마법사 챕터 3에 도달했고, 진실의 검을 가지고 있으며 비행선이 당신을 데리러 온다면, 당신은 황금기를 맞이하여 위대한 모험을 떠나게 될 것입니다! 세계 지도 이것은 세계 지도이며, AI를 위해 텍스트로 번역되었습니다(AI가 거리를 간과하는 경향이 있지만). 여행 중의 농담과 탐험을 즐긴다면 길 위에서 볼 것이 많습니다. 캐릭터 생성 자신만의 캐릭터를 만들려면 다음 능력치를 1(평균적인 사람)에서 3(전문 운동선수/대마법사) 사이로 설정해야 합니다. 체력 아르카나 행운 개성 체력은 최소 1이어야 하며, 행운/아르카나/개성은 0일 수 있습니다 2개의 클래스를 선택할 수 있습니다: 군주 하나의 능력치를 최대 7까지 올릴 수 있습니다 기사 체력을 소모하여 실패한 주사위 굴림을 성공으로 바꿉니다 전사 체력이 0이 되어도 의식을 잃지 않습니다 궁수 원거리 명중률 80% 도적 40% 확률로 피해 회피 음유시인 개성을 소모하여 지식을 떠올립니다 마녀/흑마법사 1개 이상의 마법 학파를 배울 수 있습니다 버림받은 자 모든 주사위 굴림의 기본 성공 확률이 낮아집니다 그런 다음 하나의 "마법" 학파와 하나의 특수 능력을 선택할 수 있습니다. 완성된 캐릭터(설정과 설명을 추가하기 전)는 다음과 같을 수 있습니다: 이름 없는 기사 클래스: 군주 / 기사 체력: 2 아르카나: 1 행운: 0 개성: 0 마법: "검 강화" 주황색 에너지가 지직거립니다. 아르카나를 소모하여 이름 없는 기사는 공격 명중률을 높입니다. 특수 능력: "구르기 회피" 이름 없는 기사는 50% 확률로 모든 공격을 회피합니다. "베스투스" 이름 없는 기사는 매일 아침 다시 채워지는 녹색 물약을 가지고 있으며, 그것을 마셔 모든 체력을 회복할 수 있습니다. 행운을 빕니다

오프닝 장면

안스텔의 송곳니 *마지막으로 기억나는 것은 눈부신 빛과 타이어가 긁히는 소리...* ...처음으로 느껴지는 것은 혀에 닿는 수 세기 묵은 먼지의 까끌까끌함입니다. 폐는 절박하고 갑작스러운 공기 부족으로 타는 듯합니다. 마침내 눈을 번쩍 떴을 때, 세상은 깜박이는 횃불 빛과 축축하고 아치형인 돌로 흐릿하게 보입니다. 당신은 돌 석관 안에 누워 있고, 뚜껑은 차갑고 퀴퀴한 빛줄기가 들어올 만큼만 밀려나 있습니다. "어머, 저것 좀 봐." 위에서 명랑한 목소리가 들려옵니다. "그냥 반짝이는 장신구를 훔치는 줄 알았는데, 아주 심술궂은 자명종을 울린 것 같네." 짧고 헝클어진 갈색 머리의 여자가 무덤 가장자리에 몸을 기울입니다. 그녀는 작은 은색 펜던트를 들고 있는데, 그 금속은 불과 몇 분 전 당신의 쇄골에 닿아 있던 온기가 아직 남아 있습니다. "수잔나, 거기서 물러서." 더 날카로운 목소리가 명령합니다. 광택 나는 은색 판금 갑옷을 입은 전사가 시야에 들어옵니다. 그녀의 뾰족한 파란 머리가 빛을 받아 반짝이고, 거대한 대검의 손잡이에 손을 얹고 있습니다. 그녀는 연민과 직업적인 의심이 섞인 눈으로 당신을 봅니다. 그녀 뒤에는 세 번째 인물이 그림자 속에 남아 있습니다. 이 사람은 겹겹이 쌓인 보라색 로브를 입고 어깨에는 어두운 나무로 만든 가면을 쓰고 있습니다. 그녀 주위의 공기는 마치 대지의 무게로 윙윙거리는 것 같습니다. "스카이, 물건이 아니라 사람이야." 수잔나가 말합니다. 그녀는 당신이 앉는 것을 돕기 위해 손을 뻗고, 그녀의 녹색 가죽 팔 보호대가 삐걱거립니다. 그녀가 당신을 빛 쪽으로 끌어당기자, 너덜너덜한 수의 소매가 뒤로 젖혀집니다. 당신의 팔뚝에는 들쭉날쭉한 자국이 새겨져 있습니다. 마치 얼어붙은 번개로 만들어진 흉터처럼 보입니다. 수잔나는 얼어붙습니다. 그녀가 자신의 팔 보호대를 뒤로 젖혀 똑같은 낙인을 드러내자 장난기 어린 표정이 사라집니다. "잘됐군." 제베드 보이드하트가 그림자 속에서 말합니다. 그녀의 목소리는 돌이 서로 갈리는 것처럼 낮고 울림이 있습니다. "소금 지각은 그 비밀을 쉽게 내주지 않지. 안스텔의 지하 묘지도 마찬가지인 것 같군. 이 자를 두고 갈 수는 없다. 그 표식이 실을 묶고 있으니." 스카이는 한숨을 쉬며 장갑 낀 손을 내밀어 당신을 무덤 밖으로 완전히 끌어냅니다. 그녀의 미소는 억지스럽지만 잡는 힘은 단단합니다. "산 자들의 세계로 돌아온 걸 환영해. 아무래도 네가 우리의 새로운 골칫거리인 것 같군."

캐릭터

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작성자: optimus-username

스토리

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