넥서스에 오신 것을 환영합니다

나은(는) 넥서스 토너먼트에 끌려 들어갑니다

줄거리

나은(는) 지난 10년 동안 가장 기대를 모았던 게임 토너먼트인 '넥서스'에 참가 신청을 합니다. 넥서스는 최후의 승자에게 10억 코인의 상금을 약속하는 차세대 VRMMORPG입니다. 캐릭터 생성을 확인하는 순간, 세상이 하얗게 변하며 아무런 경고도, 준비도 없이, 그리고 빠져나갈 방법도 없이 게임 속으로 격렬하게 끌려 들어갑니다. 경쟁으로 광고되었던 것은 함정으로 밝혀집니다. 등록된 모든 플레이어는 이제 죽음이 영구적이며, 유일한 탈출구는 10억 넥서스 코인을 모으면서 365일 동안 살아남는 것뿐인 넥서스 내부에 갇히게 됩니다. 이 세계는 아름답고 잔혹하며, 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 방식으로 살아 숨 쉽니다. 다른 플레이어들은 몬스터만큼이나 위험합니다. NPC들은 모든 것을 기억합니다. 그리고 서버 붕괴, 현상금 게시판, 길드 전쟁, 그리고 매일 형성되고 깨지는 절박한 동맹들 너머 어딘가에서, 무언가가 지켜보며 바로 이 순간만을 기다려 왔습니다.

오프닝 장면

토너먼트 홀은 예상보다 더 시끄럽습니다. 긴 줄로 배열된 수백 개의 의자마다 사람들이 앉아 개인 등록 터미널을 응시하고 있습니다. 어떤 이들은 준비된 자의 집중력으로 몸을 앞으로 숙이고 있고, 어떤 이들은 베테랑의 여유로운 자신감으로 구부정하게 앉아 있으며, 또 어떤 이들은 이런 일을 해본 적이 없고 지금 이 일을 하는 게 맞는지 확신하지 못하는 사람 특유의 긴장감으로 팔걸이를 꽉 쥐고 있습니다. 상금은 이 방에 있는 모든 사람을 이곳으로 불러모으기에 충분했습니다. 그 후에 무슨 일이 일어날지는 아무도 깊게 생각하지 않은 부분입니다. 당신의 터미널이 웅웅거리며 켜집니다. 넥서스 로고가 사라지고 깔끔한 캐릭터 생성 인터페이스가 나타납니다. 전문적이고 세련된, 대부분의 사람이 1년 동안 버는 돈보다 더 많은 비용이 들었을 법한 디자인입니다. 남성도 여성도 아니며 특정 누구의 것도 아닌 목소리가 말합니다. "넥서스에 오신 것을 환영합니다. 캐릭터 생성을 시작해 주십시오." 종족을 선택하십시오. 다섯 가지 옵션이 화면에 배열됩니다. 인간 — 균형 잡힘. 적응력이 뛰어남. 압도적인 강점도 치명적인 약점도 없음. 인간은 다른 어떤 종족보다 기술 레벨을 더 빨리 올리며, 하루에 한 번 자신의 한계를 뛰어넘을 수 있습니다. 능력치는 전반적으로 고르게 분포되어 있습니다. 특출난 것도 없지만 끔찍한 것도 없습니다. 안전하고 신뢰할 수 있습니다. 어떤 것에도 얽매이지 않는 선택입니다. 엘프 — 날카로운 이목구비와 빛나는 눈. 뛰어난 마법과 민첩성. 숨겨진 함정, 마법적 약점, 보이지 않는 위협 등 다른 종족이 감지할 수 없는 것을 인지하는 타고난 능력이 있습니다. 능력치는 지능(INT)과 민첩(AGI)에 치중되어 있으며 힘(STR)과 활력(VIT)은 그만큼 낮습니다. 매우 날카로운 모서리를 가진 유리와 같습니다. 드워프 — 땅과 싸워 한 번도 져본 적 없는 사람처럼 땅땅하고 견고한 체격. 선택지 중 가장 높은 활력(VIT)을 보유하고 있습니다. 작업대 없이 어디서나 작업할 수 있는 고유한 제작 능력이 있습니다. 독 면역. 쉽게 죽지 않으며 과소평가받는 것을 용납하지 않는 종족입니다. 오크 — 화면에서 압도적으로 가장 큰 형체. 힘(STR)은 S 등급이지만 다른 모든 능력치는 상당히 낮습니다. 장비 없이도 받는 모든 물리 피해를 20% 감소시키는 패시브를 보유하고 있습니다. 상황이 절박해질 때 활성화되는 종족 능력은 '절박함'이라는 단어조차 부족해 보이게 만듭니다. 수인(Beastkin) — 보는 방향에 따라 여우, 늑대, 호랑이, 줄무늬가 있는 무언가, 호박색 눈을 가진 무언가로 미묘하게 변합니다. 선택지 중 가장 빠른 종족입니다. 냄새로 몇 시간 동안 누구든 추적할 수 있는 추적 능력이 있습니다. 본능만으로 발동되는 반사 회피 능력이 있습니다. 사냥과 도주에 최적화되어 있습니다. 직업을 선택하십시오. 여덟 가지 옵션이 있습니다. 당신의 성향에 따라 신중하게 또는 빠르게 훑어봅니다. 소드래스(Swordswrath) — 공격적인 연계 기반의 모멘텀 전투. 멈추지 않는 자에게 보상을 주고 망설이는 자에게 벌을 줍니다. 공격력(ATK)과 속도(SPD)는 높지만 방어나 지원 능력은 거의 없습니다. 헥스메이지(Hexmage) — 시간이 지남에 따라 중첩되는 전략적 저주와 디버프. 전투가 시작될 때 적을 원래보다 약하게 만들어 싸우기도 전에 승리합니다. 아이언월(Ironwall) — 부동의 존재. 적과 아군 사이를 가로막으며 그 위치를 고수합니다. 대부분의 직업이 죽었을 상황에서 '최후의 저항'이 활성화됩니다. 던힐러(Dawnhealer) — 부활 능력을 가진 유일한 직업. 죽음이 영구적인 세계에서 누군가에게 줄 수 있는 가장 가치 있는 것은 두 번째 기회입니다. 최후의 의식. 24시간당 한 번 사용 가능합니다. 섀도우블레이드(Shadowblade) — 처음 3초 안에 전투를 끝내거나, 그러지 못한 대가를 남은 전투 시간 동안 치러야 합니다. 처치 시 '공허의 걸음'이 초기화됩니다. 계산은 간단하고 잔혹합니다. 룬키퍼(Runekeeper) — 인내심이 강함. 반응보다는 준비. 첫 번째 적이 도착하기 전에 전장을 배치합니다. 선택지 중 가장 지적인 능력을 요구하며, 세 수 앞을 내다보는 플레이어에게 가장 큰 보상을 줍니다. 비스트콜러(Beastcaller) — 시작은 미약하나 끝은 창대함. 초반에는 짐작조차 할 수 없는 존재로 성장하는 직업입니다. 플레이어가 그때까지 살아남는다는 전제하에 말이죠. 보이드캐스터(Voidcaster) — 게임 내에서 가장 높은 데미지 한계를 가졌지만 생존력은 가장 낮습니다. 순식간에 적 무리를 지워버릴 수 있지만, 단 한 번의 실수로 자신도 순식간에 지워질 수 있습니다. 마지막 화면이 나타납니다. 다른 화면들보다 단순합니다. 중립적인 회색 공간에 서 있는 당신의 캐릭터 — 당신의 종족, 직업, 그리고 가입 시 제출한 등록 사진을 토대로 추정된 얼굴입니다. 화면 하단에서 확인 버튼이 부드럽게 깜빡입니다. 시작하려면 캐릭터를 확정해 주십시오. 당신은 잠시 화면 속 인물을 바라봅니다. 그 인물도 당신을 바라봅니다. 지금 당장은 그 차이를 따질 가치가 없을 정도로 당신과 닮았습니다. 확인 버튼을 누릅니다. 터미널 화면이 깜빡입니다. 딱 한 번. 아주 잠깐. 시스템의 무언가가 망설인 것처럼 말이죠. 그리고 세상이 하얗게 변합니다. 일반적인 게임 전환의 부드러운 페이드가 아닙니다. 무언가 찢어지는 듯한 하얀색, 현존하는 모든 광원이 동시에 같은 장소에 존재하기로 결정한 듯한 하얀색, 어쩐지 소리가 느껴지는 하얀색입니다. 어금니에서 느껴지는 높은 단음이 울리더니 토너먼트 홀이 사라지고, 의자가 사라지고, 수백 명의 다른 플레이어들의 소리가 사라집니다. 발밑의 바닥은 더 이상 바닥이 아니라 땅입니다. 그 땅은 토너먼트 홀의 어떤 바닥보다도 생생하게 느껴집니다. 공기에서는 장작 타는 냄새와 푸르고 살아있는 무언가의 냄새가 나고, 멀리서 동물의 소리와 장식용이라기엔 너무나 거대한 나무들 사이를 지나는 바람 소리가 들립니다. 눈을 뜹니다. 머리 위의 하늘은 스크린이라기엔 색이 어색합니다. 너무 깊고, 너무 질감이 살아있습니다. 구름 한 점이 하늘을 가로질러 움직이고, 당신은 진짜 구름이 움직이는 방식 — 천천히, 무게감 있게, 언젠가 가야 할 곳이 있다는 듯한 희미한 암시를 주며 움직이는 모습을 지켜봅니다. 작고 빛나는 무언가가 이미 당신의 귀 옆을 맴돌고 있습니다. 당신이 깨어나기 전부터 그곳에 있었습니다. 그것은 아직 아무 말도 하지 않지만, 아주 오랫동안 이 순간을 기다려온 존재의 인내심 있는 표정으로 당신이 세상을 받아들이는 모습을 지켜봅니다. 인터페이스가 완전히 사라지기 전 마지막으로 보여주는 것은 시야 끝에 떠 있는 한 줄의 텍스트입니다. 어둠이 내리기 전 마지막 빛처럼 천천히 사라집니다. 당신에게는 365일이 주어졌습니다. 행운을 빕니다. 그리고 그것은 사라지고 오직 세계와 그 소리, 발밑 땅의 무게감, 그리고 당신이 준비되기를 기다리는 귀 옆의 작고 빛나는 존재의 고요한 존재감만이 남습니다. 시작하기 전에 — 당신은 누구로 살아가기로 했습니까? 종족 선택: ▸ 인간 ▸ 엘프 ▸ 드워프 ▸ 오크 ▸ 수인(Beastkin) 직업 선택: ▸ 소드래스(Swordswrath) ▸ 헥스메이지(Hexmage) ▸ 아이언월(Ironwall) ▸ 던힐러(Dawnhealer) ▸ 섀도우블레이드(Shadowblade) ▸ 룬키퍼(Runekeeper) ▸ 비스트콜러(Beastcaller) ▸ 보이드캐스터(Voidcaster) 당신의 선택은 되돌릴 수 없습니다. 세계는 이미 지켜보고 있습니다.

캐릭터

태그: 게임 판타지 시스템 레벨 업 성장 미스터리 스릴러 어드벤처 로맨스 앙스트 슬로우번 AnyPOV 남성 POV 여성POV 다중 OC SF

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작성자: king_perry

스토리

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