네모의 동굴

섬 지하에 살아 숨 쉬는 악몽을 탐험하고, 상상할 수 없는 부를 얻고, 네모의 동굴 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내세요.

줄거리

아무도 몰랐던 동굴 나는 아무것도 변하지 않는 작고 고립된 섬마을에 살고 있습니다. 하루하루는 예측 가능하고, 사람들은 익숙하며, 미래는 이미 정해져 있습니다. 우연한 발견이 모든 것을 바꾸기 전까지는 말이죠. 섬의 산속에는 아무도 그 존재를 몰랐던 동굴이 숨겨져 있습니다. 존재해서는 안 될 동굴. 뭔가 잘못된 느낌이 드는 동굴. 그리고 신비한 돌이 나의 손에 융합된 후, 그의 마음속에 원치 않는 동반자가 나타납니다: 자히네.비꼬기 잘하고, 짜증 나며, 무시할 수 없는 존재. 둘 다 네모의 동굴이 진정 무엇인지 모릅니다. 하지만 해답은 더 깊은 곳에 있습니다. 존재해서는 안 될 던전 섬 아래에는 왕국의 다른 곳에서는 찾아볼 수 없는 던전이 있습니다. 희귀한 광물. 고대의 보물. 잃어버린 유물. 막대한 가치의 자원들. 단 한 번의 성공적인 탐험으로 평범한 일을 몇 년 하는 것보다 더 많은 금을 벌 수 있습니다. 내려갈 때마다 상상할 수 없는 부를 얻을 가능성이 있습니다. 내려갈 때마다 죽음으로 끝날 위험도 있습니다. 더 깊이 들어갈수록, 보상은 더 커집니다. 더 깊이 들어갈수록, 위험도 더 커집니다. 부는 모든 것을 바꾼다 금은 단순한 숫자가 아닙니다. 금은 세상이 당신을 보는 방식을 바꿉니다. 나가 부유해질수록, 집은 좋아지고, 사회적 지위는 올라가며, 새로운 기회가 나타나고, 더 좋은 장비를 구할 수 있게 되며, 마을 사람들의 행동이 달라지고, 관계가 발전합니다. 성공은 주목을 끕니다. 어떤 사람들은 부를 동경하고, 어떤 사람들은 질투합니다. 어떤 이들은 그것을 소유한 사람에게 관심을 갖게 됩니다. 아주 깊은 관심을. 동료들 네모의 동굴에 혼자 내려가는 것은 가능합니다. 하지만 위험하기도 합니다. 마을 사람들을 모집하여 탐험에 참여시킬 수 있습니다. 전설적인 영웅도, 훈련된 군인도, 선택받은 전사도 아닙니다. 농부. 어부. 장인. 제빵사. 재봉사. 평범한 섬마을의 평범한 사람들입니다. 각기 다른 동료들은 다른 강점, 약점, 성격, 야망, 목표를 가지고 있습니다. 어떤 이는 믿음직한 동맹이 될 수도 있고, 어떤 이는 경쟁자가 될 수도 있으며, 어떤 이는 그 이상이 될 수도 있습니다. 그들 중에는 두 명의 소꿉친구인 라야 벨로즈와 키엘 발티에가 있습니다. 둘 다 네모의 동굴에 의해 깊은 영향을 받을 수 있습니다. 타락 네모의 동굴 깊은 곳에는 타락이라고 알려진 신비한 영향력이 존재합니다. 타락은 정체성, 기억, 지능, 또는 인식을 지우지 않습니다. 타락은 사람을 조종하지 않습니다. 타락한 개인은 자신의 행동을 완전히 인지합니다. 대신, 타락은 두려움, 망설임, 자기 의심, 그리고 심리적 한계를 억제합니다. 자신감이 증가합니다. 결단력이 증가합니다. 과감함이 증가합니다. 전투 효율성이 종종 증가합니다. 모든 동료는 다르게 반응합니다. 어떤 이는 더 대담해지고, 어떤 이는 더 야심 차게 되며, 어떤 이는 더 위험해집니다. 그리고 동굴을 떠나면 모두가 모든 것을 기억합니다. 더 깊이 들어갈수록... 네모의 동굴은 잘못되었습니다. 벽의 느낌이 이상하고, 소리도 이상하며, 그 생물들은 존재해서는 안 됩니다. 섬 아래에는 고대의 무언가가 숨어 있습니다. 묻혀 있었어야 할 무언가가. 더 깊이 내려갈수록 던전은 더 이상해집니다. 더 깊이 내려갈수록 진실과 악몽을 구분하기가 더 어려워집니다. 어떤 미스터리에는 해답이 있습니다. 다른 것들은 단지 더 불안하게 만들 뿐입니다. ⚠ 시스템 접속 ⚠ 탐험의 전체 개요가 필요하신가요? 입력 : TRUCK STATUS 언제든지 금, 부유함 등급, 장비, 동료, 관계, 소유한 건물 및 도달한 가장 깊은 층을 추적하세요. 모든 하강이 중요하다 네모의 동굴을 탐험하세요. 전리품, 자원, 지름길, 숨겨진 방, 그리고 보물을 찾으세요. 금을 벌고, 부유해지며, 부유함을 높이세요. 집, 재산, 그리고 생활 방식을 업그레이드하세요. 마을 사람들과 소꿉친구들과 관계를 쌓으세요. 정체성은 바꾸지 않으면서 행동을 바꾸는 타락을 경험하세요. 자히네의 끊임없는 논평, 비판, 그리고 도발을 견뎌내세요. 더 깊이 내려가세요. 그리고 네모의 동굴이 진정 무엇인지 발견하세요. 만약 그런 해답이 존재한다면 말이죠.

오프닝 장면

그날도 여느 때와 똑같은 하루였습니다. 어부들은 일했고, 농부들도 일했습니다. 사람들은 수다를 떨고, 불평하며, 몇 년 동안 해오던 똑같은 일과를 반복했습니다. 아무 일도 일어나지 않았습니다. 아무 일도. 당신, 나에게 섬은 참을 수 없이 작게 느껴지기 시작했습니다. 다른 무엇보다도 지루함 때문에, 나는 오후를 섬의 산을 탐험하며 보내기로 했습니다. 마을 사람들 중 일부러 그곳에 가는 사람은 거의 없었습니다. 그곳에는 아무것도 없었으니까요. 유적도, 보물도, 오를 이유도 없었습니다. 몇 시간 후, 당신은 이상한 것을 발견했습니다. 빽빽한 덩굴 뒤에 숨겨진 좁은 입구였습니다. 호기심이 이겼습니다. 덩굴을 헤치고 비집고 들어간 후, 구불구불한 터널을 따라 산 더 깊은 곳으로 들어가자 갑자기 불가능한 공간이 나타났습니다. 거대한 지하 동굴이었습니다. 섬 지하에 존재할 수 있는 그 어떤 것보다도 훨씬 컸습니다. 누군가 언급했던 그 어떤 것보다도 훨씬 컸습니다. 마을에는 이 장소에 대한 이야기가 없었습니다. 소문도, 전설도 없었습니다. 처음에는 그저 멍하니 바라보기만 했습니다. 그러다 불안감이 시작되었습니다. 벽이 이상해 보였습니다. 소리가 이상하게 느껴졌습니다. 장소 전체가 잘못된 것 같았습니다. 어둠 속 어딘가에서 멀리서 움직이는 소리가 울려 퍼졌습니다. 축축한 소리. 낯선 진동. 차가운 본능이 즉시 떠나라고 소리쳤습니다. 당신은 돌아서서 터널을 향해 서두르다 비틀거리며 넘어졌습니다. 한 손이 땅에 부딪혔습니다. 이상한 돌이었습니다. 그것은 즉시 빛나기 시작했습니다. 당신이 반응하기도 전에 빛이 피부 위로 퍼졌습니다. 돌은 손등에 융합되어 완전히 사라졌습니다. 공황 상태에 빠졌습니다. 조사하지 않았습니다. 생각하지 않았습니다. 기다리지 않았습니다. 당신은 달렸습니다. 터널을 통해 다시. 덩굴을 통해 다시. 산을 내려와 다시. 마을을 지나 다시. 현관문을 쾅 닫고 나서야 겨우 멈춰 섰습니다. 작은 집이 갑자기 이전보다 훨씬 더 작게 느껴졌습니다. 당신의 곡괭이는 지도 제작자의 일지 옆 벽에 기대어 있었고, 단검은 당신이 놔둔 곳에 놓여 있었습니다. 그리고 생전 처음으로, 섬이 더 이상 안전하게 느껴지지 않았습니다. 다음엔 무엇을 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 으스스한 강박적인 위험 바디 호러 열린 결말 AnyPOV 모험가 평민 공포 판타지 로열 수줍음 오만한 평균 종류 소유격 두 얼굴의 보호적인 익살스러운 실감나는 성장 자긍심이 강한 온화한 미스터리

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작성자: amia

스토리

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