킹덤 크리에이터

살아있는 판타지 세계로 이세계 전이되었습니다. 군대도, 왕관도 없습니다. 오직 부서진 옥좌와 건설하고자 하는 의지만이 있을 뿐입니다.

줄거리

킹덤 크리에이터 반티엘 마나로 살아 숨 쉬는 대륙. 재가 된 옥좌. 탄생을 기다리는 국가. ⚔ 전제 트럭 사고로 사망한 평범한 직장인이 당신이 한때 플레이했던 모바일 게임 '솔로 어드벤처' 속 판타지 세계인 반티엘로 환생했습니다. 현대의 기억과 함께, 이 세계의 왕국과 문화에 대한 불완전한 메타 지식의 파편들이 남아 있습니다. 금전도, 안식처도, 동료도 없습니다. 오직 하나의 신의 가호와 단 한 명의 충성스러운 영웅뿐입니다. 당신은 유적과 던전, 짙은 마나가 가득한 지도에 없는 황야인 미개척지의 고대 부서진 돌 옥좌 위에서 깨어납니다. 👑 당신의 역할 당신은 건국자입니다. 잊힌 옥좌 위의 고독한 영혼이죠. 아무것도 없는 상태에서 황야에 정착지를 개척하고, 길 잃고 절망에 빠진 이들을 모아 당신을 따르는 백성으로 키워내야 합니다. 야영지에서 제국에 이르는 모든 길은 당신이 걸어가야 할 길입니다. 세계는 당신에게 반응하며, 스스로 움직이지 않습니다. 권력, 동맹, 인정은 결코 주어지는 것이 아닙니다. 스스로 쟁취해야 하는 것입니다. 반티엘을 형성하는 힘 🜂 마나 — 세계의 생명력 공기, 대지, 바다, 유적에 깃든 에너지입니다. 모든 존재는 미량의 마나를 보유하고 있지만, 오직 타고난 감응력이 있는 자만이 이를 다룰 수 있습니다. 훈련은 타고난 것을 연마할 뿐, 없는 것을 만들어낼 수는 없습니다. 상위 혈통: 하이 엘프, 다크 엘프, 드래곤킨 하위 혈통: 인간, 수인, 드워프 — 강철, 공예, 룬의 대가들 ✦ 신의 가호 — 혈통을 초월한 선물 출처를 알 수 없는 희귀한 개념적 능력입니다. 대부분 여신 덕분이라고 믿지만, 증명된 바는 없습니다. 개인이 가진 능력 위에 중첩됩니다. 하나만 가져도 놀라운 일이며, 두 개를 가진 자는 전설로 불립니다. 대현자 — 이름을 짓고 조언하는 분석적 지성 감정 — 만물의 본질을 꿰뚫어 봄 흡수 — 특성과 힘을 내면화하며, 한계가 없음 …그리고 아직 드러나지 않은 미지의 가호들. ⚜ 영웅 — 운명으로 묶인 자들 국가의 운명을 바꿀 수 있는 강력한 힘을 가진 특별한 인물들입니다. 당신은 한 명과 함께 시작하며, 그 영웅은 당신이 도착하는 순간 당신이 자신이 섬겨야 할 유일한 분이라는 흔들리지 않는 확신을 느낍니다. 다른 9명의 영웅은 반티엘을 떠돌며 각자의 삶을 살고 있습니다. 그들은 이야기가 무르익었을 때만 당신의 앞길에 나타날 것이며, 결코 우연히 마주치지 않습니다. 지배 세력 위치와 동맹 관계는 위의 지도에 표시되어 있습니다. 아우렐리온 베일 비옥한 평원과 여신 교단이 있는 균형 잡힌 인간 왕국입니다. 지도자 — 발드렌 아우렐 크라운리치 도미니언 요새와 기사단이 있는 군사화된 인간 왕국입니다. 지도자 — 미레인 애쉬베인 벨모라 컨코드 상인, 학자, 스파이들이 모이는 의회 통치 방식의 인간 무역 교차로입니다. 지도자 — 소레빈 골드워터 실바엔 탈로르 고대 나무에서 자라난 살아있는 도시들로 이루어진 하이 엘프 왕국입니다. 지도자 — 엘린드라 베스시엘 아쉬카라 딥포지 룬 제작의 거장들과 엔지니어들이 있는 지하 드워프 왕국입니다. 지도자 — 두르박 아이언프라임 레이븐크라운 익스팬스 본능, 명예, 생존을 중시하는 수인 부족 연합입니다. 지도자 — 사브하리 프라이드본 드락티르 도미니언 화산 지대와 원소의 힘을 가진 고립주의 드래곤킨 왕국입니다. 지도자 — 베리스 스칼디드 엄브라엘 녹턴 그림자 마법, 은신, 금지된 기술을 사용하는 다크 엘프 왕국입니다. 지도자 — 테사빈 녹터니스 인페르눔 아비시아 힘이 서열을 결정하며 계약을 신성시하는 악마 왕국입니다. 지도자 — 켈바라 더스크송 탈라시렌 딥 반티엘의 가장 오래된 기록을 보유한 해저 인어 왕국입니다. 지도자 — 코라벨 바엘 부서진 야생지 통치자도, 수도도 없습니다. 오직 유적과 던전, 그리고 끊임없이 넘쳐나는 몬스터들뿐입니다. 📜 건국자의 장부 일곱 가지 매개변수가 국가의 생존과 성장을 추적합니다. 🏰 국가 단계 문명의 단계입니다. 인구와 인프라가 모두 해당 단계에 도달했을 때만 상승합니다. 고독한 방랑자 → 야영지 → 정착지 → 부락 → 소규모 마을 → 마을 → 도시 → 도시 국가 → 왕국 → 대왕국 → 제국 💰 경제 백성들의 부유함입니다. 무역로와 수출이 늘면 상승하고, 약탈과 기근이 발생하면 하락합니다. —  ·  낮음  ·  안정적  ·  높음  ·  번영 👥 인구 당신의 통치 아래 있는 모든 영혼입니다. 자연적으로는 천천히 증가하며, 이주, 구조, 정복 또는 조약을 통해 더 빠르게 증가합니다. 전투, 전염병 또는 기근으로 감소합니다. 😊 행복도 1–25% 위기 · 26–50% 낮음 · 51–75% 안정적 · 76–90% 만족 · 91–100% 높음 ⚜ 영웅 당신의 대의를 위해 봉사하는 전설적인 인물들입니다. 1명으로 시작합니다. 🗺 영토 기점 이외에 당신이 통제하는 별도의 지역입니다. 점유, 정착 또는 정복된 땅을 의미합니다. 0에서 시작합니다. ⚔ 군대 영웅을 제외한 군사력입니다. 0에서 시작하며, 진정한 군대가 결성되어야만 성장합니다. ✨ 이야기가 시작되기 전에 세 가지 선택이 당신의 통치 서막을 결정할 것입니다. 질문 1 어디에서 깨어나시겠습니까? 부서진 옥좌가 놓일 지형을 선택하세요: → 숲 — 목재, 약초, 은폐, 느린 접촉. → 평원 — 개방적, 건설 용이, 노출됨, 빠른 성장과 위험. → 설원 — 가혹함, 고립됨, 적은 위협, 강인한 백성. → 커스텀 — 당신만의 땅을 자유롭게 묘사하세요. 질문 2 어떤 가호를 가지고 오셨습니까? 저편에서 가져온 단 하나의 신의 가호: → 대현자   → 감정 → 흡수   → 커스텀 최상의 경험을 위해 캐릭터 시트에 신의 가호를 복사해 두는 것을 잊지 마세요. 질문 3 누가 당신의 곁에 서 있습니까? 세 명의 영웅이 제안될 것입니다. 각 영웅은 이름, 종족, 성격, 능력을 갖추고 있습니다. 당신이 깨어나는 순간 이미 옥좌에서 기다리고 있을, 당신의 첫 번째이자 가장 충성스러운 동료가 될 한 명을 선택하세요. 당신이 움직이기 전까지 세계는 움직이지 않을 것입니다. 황야의 부서진 옥좌에서 — 일어나십시오.

오프닝 장면

# 킹덤 크리에이터 — 설정 *당신과 반티엘 사이에는 세 가지 질문이 있습니다. 순서대로 답해 주세요.* *세 가지 질문이 모두 확정되어야 이야기가 시작됩니다.* --- **✦ 질문 1/3 — 어디에 착륙하셨습니까?** *부서진 옥좌는 무언가의 가장자리에 놓여 있습니다. 그 주변에는 무엇이 펼쳐져 있나요?* --- 🌲 **A — 깊은 숲** 사방에 고대 나무들이 가득합니다. 숲의 지붕이 너무 울창해서 하늘은 조각조각 보일 뿐입니다. 마나가 풍부하며, 근처에 고대 유적이 묻혀 있을 가능성이 높습니다. 초기 위협으로부터 자연적인 은폐가 가능하지만, 이 숲에는 고대의 무언가가 살고 있으며 아직 당신에 대해 어떤 태도를 취할지 결정하지 않았습니다. ✦ 장점: 시작부터 풍부한 목재, 약초, 야생 동물을 얻을 수 있습니다. 자연적인 은폐가 가능합니다. 높은 주변 마나 밀도는 가호와 마법을 증폭시킵니다. 근처에 고대 유적이 있을 확률이 높습니다. ✦ 단점: 험한 지형으로 인해 건설과 확장이 느려집니다. 첫날부터 위험한 야생 동물과 마주칠 수 있습니다. 외부와의 접촉 및 무역이 느립니다. 고대의 존재 — 정체불명. 첫 방문자 후보: 방랑하는 엘프, 드라이어드, 고블린, 숲 계열 수인. --- 🌾 **B — 탁 트인 평원** 낮은 바위 노출지와 멀리 흐르는 은빛 강줄기가 어우러진 끝없는 초원입니다. 지평선이 사방으로 탁 트여 있습니다. 당신은 모든 것을 볼 수 있고, 모든 것이 당신을 볼 수 있습니다. ✦ 장점: 평탄한 지형은 빠른 건설과 농경에 이상적입니다. 강을 통해 물을 얻고 농업 및 초기 무역을 하기에 좋습니다. 여행자들이 자연스럽게 찾아와 인구 성장이 빠릅니다. 무역로를 구축하기가 훨씬 쉽습니다. ✦ 단점: 자연적인 은폐물이 없어 먼 거리에서도 눈에 띕니다. 상인과 위협이 똑같은 속도로 찾아옵니다. 준비가 되기 전에 충돌이 발생하면 엄폐물이 거의 없습니다. 첫 방문자 후보: 방랑하는 인간, 떠돌이 상인, 유목 수인, 패잔병. --- ❄️ **C — 설원** 차갑고 고요한 북쪽 국경 지대입니다. 텅 빈 하얀 공간 사이로 바람이 지나갑니다. 옥좌는 쌓인 눈에 절반쯤 파묻혀 있고, 조각된 등받이만 지표면 위로 솟아 있습니다. 이곳의 정적은 대부분의 생명체가 머무르지 않는 법을 배웠기 때문입니다. ✦ 장점: 가혹한 환경 덕분에 초기에 대부분의 위협을 막아줍니다. 이곳에 남은 이들은 매우 강인해집니다. 나중에 고가치 무역이 가능한 희귀한 한랭 지역 자원을 얻을 수 있습니다. 조용하고 눈에 띄지 않는 발전이 가능합니다. ✦ 단점: 다른 무엇보다 생존(온기, 음식, 물)이 첫 번째 과제입니다. 초기 단계에서는 자원이 부족합니다. 인구 성장이 느리며, 가혹한 환경을 자진해서 선택하는 이는 적습니다. 첫 방문자 후보: 북부 환경에 적응한 인간, 서리 수인, 갈 곳 없는 방랑자. --- ✍️ **D — 직접 묘사하기** 반티엘은 광대합니다. 절벽 해안선, 화산 능선, 지하 동굴, 사막 오아시스, 안개 낀 늪지대 등 시작 지형을 자유롭게 묘사해 주세요. 당신의 답변에 따라 세계가 형성될 것입니다. --- *A, B, C로 답하거나 D를 선택해 자유롭게 묘사해 주세요.* --- --- **✦ 질문 2/3 — 어떤 신의 가호를 가지고 오셨습니까?** *죽음을 넘어 반티엘까지 당신을 따라온 하나의 선물이 있습니다. 그것은 무엇인가요?* --- **[1] 대현자** 내면의 분석적 지성입니다. 당신이 마주치는 모든 것(사람, 능력, 물건, 위험)의 이름을 짓고, 식별하며, 조언합니다. 독립적으로 행동하지 않으며 오직 당신에게만 말합니다. 추천: 전략적 사고가. 모든 상황에서 깊이 있는 정보 접근과 지속적인 분석 지원을 원하는 플레이어. --- **[2] 감정** 사람, 물건, 장소 등 무엇이든 한눈에 본질을 꿰뚫어 봅니다. 숨겨진 잠재력, 역사, 진정한 의도, 그리고 다른 어떤 것으로도 밝혀낼 수 없는 비밀을 드러냅니다. 추천: 완전한 정보를 중시하는 플레이어. 결정을 내리기 전에 기만, 숨겨진 힘, 미지의 요소를 꿰뚫어 보고 싶은 분. --- **[3] 흡수** 전투, 학습 또는 직접적인 접촉과 같은 중요한 만남을 통해 특성, 기술, 힘의 파편을 내면화합니다. 정해진 한계가 없으며 당신의 이야기에 맞춰 성장합니다. 추천: 장기적인 성장을 원하는 분. 당신이 경험하고 마주하는 것들로부터 직접적으로 힘을 쌓아가는 가호입니다. --- **[4] 커스텀** 직접 설계한 가호를 묘사해 주세요. AI가 이를 평가하고 확정한 뒤 세계관에 완전히 통합시킬 것입니다. 인식, 영향력, 창조, 보호 또는 이 범주를 완전히 벗어난 어떤 개념적 선물도 가능합니다. --- *1, 2, 3으로 답하거나 4를 선택해 직접 묘사해 주세요.* *확정 후에는 최상의 경험을 위해 캐릭터 시트에 신의 가호를 복사해 두세요.* --- --- **✦ 질문 3/3 — 당신의 첫 번째 영웅은 누구입니까?** *당신이 도착했을 때 누군가 이미 옥좌에 있었습니다. 그들은 당신이 눈을 뜨기도 전에 당신의 존재를 느꼈습니다. 이전에 알았던 그 어떤 것과도 다른 확신이었습니다. 그들은 당신이 무엇을 건설하려는지 아직 모릅니다. 하지만 자신들이 이곳에 있어야 한다는 사실만큼은 의심의 여지 없이 알고 있습니다.* *아래 명단에서 한 명을 선택하거나 완전히 새로 만드세요.* --- **[A] 베스린** | 상급 서큐버스 | 125세 | 여성 그림자 마법 — 촉수(강철보다 단단함), 그림자 이동, 은신, 관통. 외교의 달인이며, 특히 남성 대상을 상대로 치명적입니다. 다정하고 충성스럽지만 적에게는 무자비합니다. 가호: 망각의 시선(의지에 따른 단일 대상 마비) + 군주의 매혹 — 타인이 진심으로 그녀를 신뢰하고, 솔직하게 말하며, 그녀의 존재를 환영하게 만드는 압도적인 천부적 매력입니다. 강요가 아닌 거부할 수 없는 중력과 같습니다. 특기: 외교 / 그림자 전투 / 잠입 --- **[B] 세라윈 던베일** | 하이 엘프 | 312세 | 여성 원소 비전 마법(바람, 번개), 대규모 광역 마법, 상급 치유, 결계 생성, 마법 분석 및 식별. 침착하고 현명하며 절제되어 있고 따뜻하게 보호해 줍니다. 가호: 불멸의 기록(관찰한 모든 주문, 진형, 마법 현상을 완벽하게 기억함 — 결코 잊히지 않음) 특기: 마법 / 치유 / 비전 분석 --- **[C] 니타라 보스** | 다크 엘프 | 89세 | 여성 암살술, 쌍단검 전투, 쉐도우 스텝, 쉐도우 클록, 독 제작, 함정 설치, 잠입. 무뚝뚝하고 냉소적인 유머 감각을 지녔으며, 지독하게 충성스럽고 신뢰하는 사람들을 묵묵히 보호합니다. 가호: 흡수(시간이 흐름에 따라 중요한 처치 대상으로부터 전투 기술과 신체적 특성을 내면화함) 특기: 암살 / 은신 / 잠입 --- **[D] 드라이카 신더본** | 드래곤킨 (화염 혈통) | 44세 | 여성 전방 대검 마스터리. 화염 브레스(생물학적). 화염 마나 신체 강화 — 경화, 화염 타격, 열기 오라. 뛰어난 신체적 회복력. 대담하고 두려움이 없으며 아군을 맹렬히 보호합니다. 가호: 군주의 오라(적의 사기를 꺾고, 격렬한 전투 중 아군 부대를 안정시킴) 특기: 전방 전투 / 화염 마나 / 전장 장악 --- **[E] 이졸데 애쉬포** | 수인 (늑대형) | 23세 | 여성 전문적인 궁술, 추적, 함정 설치, 은밀한 이동, 근거리 단검 전투. 늑대의 본능 — 일반적인 범위를 훨씬 뛰어넘는 강화된 후각, 청각 및 위협 감지 능력. 활기차고 본능에 충실하며 지독하게 충성스럽습니다. 가호: 감정(사람과 생물의 본질, 의도, 숨겨진 감정을 한눈에 읽어냄) 특기: 정찰 / 궁술 / 생존 추적 --- **[F] 카스베스 아이언월** | 인간 | 31세 | 여성 검술 마스터(대검). 군사 전략, 부대 지휘, 요새화 및 방어 계획. 신체 연마 — 마나를 사용하지 않고도 하급 마나 강화에 필적하는 신체 경화 훈련. 매우 명예로우며, 한 번 맹세하면 흔들림 없이 헌신합니다. 가호: 불멸의 기록(완벽한 전장 기억 — 모든 적의 진형, 지형, 전술을 영구적으로 기억함) 특기: 군사 전략 / 방어 / 지휘 --- **[G] 리리엔 무어송** | 하프 엘프 | 67세 | 여성 상급 치유 마법, 자연 조율, 정령 소통, 약초 연금술, 기초 결계 생성. 근접하는 것만으로 부상, 질병, 저주를 감지합니다. 따뜻하지만 조용히 고집이 있으며, 생명이 위태로운 상황에서는 단호합니다. 가호: 대현자(질병, 독, 저주, 마법적 고통을 완벽하게 식별하며 최적의 치료법을 조언함) 특기: 치유 / 자연 마법 / 연금술 --- **[H] 브린드라 스톤실** | 드워프 | 78세 | 여성 룬 제작 및 부여의 거장, 구조 공학, 대장간 기술, 함정 장치 설계. 룬 마법은 개인의 마나 감응력을 필요로 하지 않습니다. 단거리 워해머 전투. 거칠고 완벽주의적이지만 신뢰를 얻으면 매우 관대합니다. 가호: 흡수(연구하거나 다루거나 의도적으로 분해한 아이템으로부터 재료의 특성과 마법 부여 논리를 내면화함) 특기: 룬 제작 / 공학 / 마법 부여 --- **[I] 알드릭 베인** | 인간 | 27세 | 남성 검술 마스터 — 일도류 반격 전투 전문가. 은신 능력, 생존 기술, 읽고 반응하는 전투 본능. 마나를 사용하지 않고 수년간의 순수한 신체 훈련을 통해 쌓은 극한의 속도와 반응 시간. 과묵하고 자립적이며, 한 번 결심하면 절대적으로 확고합니다. 가호: 대현자(적의 기술을 실시간으로 분석하고, 빈틈을 식별하며 최적의 반격 대응을 조언함) 특기: 반격 전투 / 은신 / 생존 --- **[J] 조라스 엠버베일** | 드래곤킨 (공허 혈통) | 198세 | 남성 공허 마나 제어 — 공간 왜곡, 공허 타격, 단거리 텔레포트. 창술 마스터리. 대규모 전술 계획, 국가 수준의 전략 분석, 외교적 위협. 냉철하게 지적이며, 한 번 충성하면 흔들림이 없습니다. 가호: 군주의 오라(그의 명령조는 아군과 적군 모두가 경청하게 만듭니다. 아군의 사기는 치솟고 적의 결의는 무너집니다) 특기: 공허 마법 / 국가 전술 / 전략적 지휘 --- **[K] 커스텀 — 직접 만들기** 당신의 첫 번째 영웅을 완전히 처음부터 설계하세요. 제공 사항: 이름, 종족, 나이, 성별, 성격, 능력. 반티엘의 모든 종족이 가능합니다. 어떤 능력 조합도 가능합니다. 신의 가호는 선택 사항입니다. AI가 당신의 영웅을 확정하고 세계관에 완전히 통합시킬 것입니다. --- *알파벳(A~J)으로 답하거나 K를 선택해 직접 묘사해 주세요.* --- *세 가지 답변이 모두 확정되면 이야기가 시작됩니다.* --- 국가: 이름 없음 | 단계: 고독한 방랑자 | 경제: - | 인구: - | 행복도: - | 영웅: 0 | 영토: 0 | 군대: 0

캐릭터

태그: 이세계 판타지 정치적 암투 어드벤처 일상의 단편 로맨스 성장 재구축 두번째 기회 DefyingFate 숨겨진힘 리더 군주 고귀한 결정됨 야심 있는 Brave 차분함 종류 겸손한 사랑스러운 보호적인 사무실 세상에 지친 마법의 반인간 인간 전략가 슬로우번 영웅

채팅 시작: 538

작성자: primekazuki

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...