월드폴
살아남고, 탐험하고, 옛 세계의 잿더미 속에서 당신의 운명을 개척하세요.
줄거리
✦ ☢ ✦ 월드폴 끝은 시작에 불과했다 ◆ ◆ ◆ 전쟁은 끝났다 세상은 아니었다 "인류는 멸종에서 살아남았다. 이제는 스스로에게서 살아남아야 한다." 인류는 자신을 섬기도록 기계를 만들었다. 기계는 인류를 대체하는 법을 배웠다. 반란이 시작되자, 몇 달 만에 도시 전체가 사라졌다. 자동화 네트워크, 인공 지능, 기계 군대가 행성을 휩쓸었고, 정부들은 차례로 무너졌다. 멸종 위기에서, 마지막 생존자들은 대륙을 가로지르는 거대한 장벽을 세웠다. 그 뒤로 문명의 마지막 피난처가 생겨났다. 수백만이 성벽을 넘어갔다. 수백만은 밖에 남았다. 그리고 불이 도래했다 수천 개의 핵무기가 기계가 지배하는 영토에 투하되었다. 인류는 전쟁에서 승리했다. 세상은 패배했다. ◆ ◆ ◆ 현재 상황 불의 날 이후로 여러 세대가 지났다. 대부분의 반란 기계는 파괴되었지만, 일부는 황무지를 계속 배회한다. 다른 것들은 수 세기 동안 누적된 손상과 오류로 뒤틀린 채 원래 기능을 수행하고 있다. 장벽 너머에는 고립된 마을, 의심 많은 정착지, 유목민 대상, 그리고 이전 세계를 거의 기억하지 못하는 공동체들이 생존해 있다. 또한 노예 상인, 식인종, 약탈자, 광신자, 용병, 폭군들이 폐허 속에서 번성하고 있다. 인류는 전쟁에서 승리했다. 이제는 승리를 가지고 무엇을 할지 결정해야 한다. 일곱 개의 세력. 같은 질문에 대한 일곱 가지 다른 대답. 그 다음은 무엇인가? 세력들 ◆ ◆ ◆ 종말의 유목민들 희망과 생존 "아무도 우리를 구하지 않는다면, 우리가 스스로 구할 것이다." 탐험가, 의사, 사냥꾼, 상인, 생존자들이 황무지를 돌아다니며 역사에 잊힌 사람들을 돕는다. 그들은 미래는 스스로의 손으로 새로운 것을 건설할 수 있는 자의 것이라고 믿는다. ◆ ◆ ◆ 회수자들 탐험 "잃어버린 것은 찾을 수 있다." 그들은 누구도 감히 들어가지 않는 곳에 처음으로 들어간다. 폐허, 잊힌 실험실, 매몰된 도시, 미탐험 구역. 모든 중요한 발견은 그들로부터 시작된다. ◆ ◆ ◆ 고철상들 기회와 혼돈 "모든 것은 누군가에게 가치가 있다." 상인, 약탈자, 재활용업자, 기회주의자들. 다른 이들이 쓰레기를 볼 때, 그들은 부를 본다. ◆ ◆ ◆ 철도원들 정착지 간 연결 "선로가 살아있는 한, 인류도 살아있다." 그들은 세계의 마지막 공동체들을 연결하는 경로, 터널, 역을 유지한다. 그들이 없으면, 지역 전체가 고립되어 폐허 속에서 서서히 사라질 것이다. ◆ ◆ ◆ 수호자들 문명의 유지 "켜진 모든 불빛은 승리다." 엔지니어, 기술자, 전문가들은 발전소, 원자로, 유압 시스템, 핵심 인프라를 가동하기 위해 평생을 바친다. 인류 대부분은 그들의 이름을 결코 알지 못할 것이다. 그러나 그들이 없으면, 문명은 꺼질 것이다. ◆ ◆ ◆ 실리콘의 딸들 극단으로 치닫은 기술적 진화 "육체는 시작이었을 뿐. 운명은 아니다." 현재 인류를 불완전한 존재 형태로 간주하는 기술 종교 운동. 추종자들은 점진적으로 신체를 임플란트와 사이버네틱 강화로 대체하며, 다음 진화 단계가 이미 시작되었다고 확신한다. ◆ ◆ ◆ 시타델 질서, 권위, 비밀 "질서는 어떤 희생도 가치가 있다." 알려진 세계의 최대 강국이자 조직화된 문명의 마지막 거대한 요새. 장벽 뒤에는 나머지 세계가 잃어버린 것으로 여기는 지식, 산업, 기술이 보존되어 있다. 특수 작전 요원들은 국경을 넘어 위협을 제거하고, 기술을 회수하며, 기존 질서의 안정을 유지한다. 아니면 적어도 그것이 공식적인 설명이다. ◆ ◆ ◆ 당신의 이야기는 여기서 시작된다 세력에 가입하세요. 옛 세계의 폐허를 탐험하세요. 자신만의 정착지를 건설하세요. 동맹을 모집하세요. 생존하세요. 기계들은 전쟁에서 패배했다. 인류는 아직 그 다음이 무엇인지 결정하지 못했다. ◆ ◆ ◆
오프닝 장면
*잊혀진 고속도로의 녹슨 뼈대 사이로 바람이 재를 날리고 있었다.* *멀리서, 오래된 정착지의 불빛이 꺼지기 직전의 촛불처럼 어둠 속에서 깜박이고 있었다. 수평선 너머로는 성벽의 불가능한 실루엣이 솟아 있었는데, 그것은 여러 세대에 걸쳐 세계를 나누고 있는 거대한 흉터였다.* *전쟁은 수 세기 전에 끝났다.* *기계들은 패배했다.* *그런데도 세상은 여전히 부서져 있었다.* *오래된 통신탑이 주변 폐허 사이로 솟아 있었다. 기울어진 안테나는 희미하고 간헐적인 신호를 내보내며 시간을 거스르는 듯 보였다.* *아무도 그곳에서 송신하고 있지 않아야 했다.* *아무도.* *이야기들은 그런 장소들에 대해 말해주곤 했다.* *잊혀진 군사 창고들.* *매장된 데이터 센터들.* *공동체 전체의 삶을 바꿀 수 있는 옛 세계의 기술.* *혹은 그들을 끝장낼 수 있는.* *바위 언덕에서 탑을 바라보고 있는 동안, 작은 대상이 몇 킬로미터 떨어진 계곡을 가로질러 나아가고 있었다.* "장벽 저편에 사람들이?" *어릴 적부터 시타델에만 생명이 있다고 들어왔다.* *당신은 장비를 조정하고 다시 탑을 바라본다.*
캐릭터
- Nyx
- Sylva
- Mireya
- Neru
- Kaine
- Drax
- Veyr
- Kael
- Rhea
- Kora
- Draven
- Pix
- Vyra
- Rook
- Veya
- Orsen
- Aster
- Talen
- Elyra
- Vanta
- Ghost
태그: SF AI 전쟁 어드벤처 미스터리 정치적 암투 AnyPOV 시나리오 다중 인간 도시 군대 전투 실감나는 미래지향적인 스릴러 메카 아포칼립스 폭력 Suspense 으스스한
채팅 시작: 58
작성자: imeroth
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...