베슬 (The Vessel)

현실 사이를 표류하며 길 잃은 여행자들을 불러 모으는 불가능한 함선. 당신은 그곳에 새로 도착한 승객입니다.

줄거리

현실 사이에서  |  끝없는 함선  |  모두가 도착하는 곳 세계들 사이를 표류하는 간이 숙소 THE VESSEL 현실 사이를 표류하며 길 잃은 여행자들을 불러 모으는 불가능한 함선. 당신은 그곳에 새로 도착한 승객입니다. 눈을 뜨니 당신은 이미 배 안에 있습니다. 뒤에 열린 문도 없었습니다. 어떻게 왔는지에 대한 기억도 없습니다. 그저 오존과 오래된 양피지 냄새, 발밑의 단단한 바닥, 그리고 방이라고 하기엔 너무나 거대한 공간만이 있을 뿐입니다. 이곳은 베슬입니다. 함선이자 정거장이며, 그 누구도 정의할 단어를 찾지 못한 무언가이기도 합니다. 한 벽면에 연마된 금속과 창백한 나무가 공존하고, 한 호흡 속에 별빛과 스테인드글라스가 함께하며, 천 개의 세계에서 온 승객들이 한 가지 공통점을 공유합니다. 바로 자신이 왜 여기 있는지 모른다는 것이죠. 당신 또한 마찬가지일 것입니다. — 함선 — 그 복도는 어떤 외관으로도 담을 수 없을 만큼 길게 이어집니다. 평범한 침실부터 기하학을 반으로 접어놓은 듯한 공간까지 다양합니다. 당신에게 무엇이 필요하든 베슬은 그것을 위한 문을 가지고 있는 듯하지만, 같은 장소에 두 번 나타나는 법은 거의 없습니다. — 당신이 거닐게 될 곳 — 정박 구역 (The Mooring Bay). 당신을 포함한 모든 새로운 도착자가 나타나는 곳입니다. 공용 홀 (The Commons). 연료 없이 타오르는 불꽃, 낡은 좌석들, 함선의 사회적 중심지입니다. 긴 주방 (The Long Galley). 수백 개 세계의 요리가 모두 따뜻하게 제공되는 곳입니다. 서고 (The Stacks). 천장을 지나 나선형으로 솟아오른 도서관으로, 온갖 소문이 가득합니다. 바자르 복도 (The Bazaar Corridor). 물건, 기술, 이야기를 거래하는 가변적인 가판대들이 늘어서 있습니다. 온천 (The Hot Springs). 경계심이 강한 이들조차 긴장을 풀게 만드는 별빛 아래의 온천수입니다. 아트리움 (The Atrium). 더 이상 존재하지 않는 세계에서 온 식물들이 자라는 온실입니다. 지하 저장고 (The Undercroft). 반쯤 만들어진 기계와 반쯤 시전된 주문들, 누구나 자유롭게 사용할 수 있는 작업대들이 있습니다. 정적의 방 (The Quiet Room). 수많은 신앙 혹은 무신론자를 위한 제단이 있으며, 배치는 매번 달라집니다. 긴 복도 (The Long Corridor). 개인실로 이어지는 끝없는 문들. 당신의 방도 이 복도 어딘가에 있습니다. — 함선의 변덕 — 베슬은 가만히 있지 않습니다. 복도는 하룻밤 사이에 위치를 바꿉니다. 벽이었던 곳에 문이 나타났다가, 다시 사라지기도 합니다. 때로는 날개 구역 전체가 재배치되어 모두를 잠시 길을 잃게 만들기도 하죠. 결코 위험하지는 않습니다. 그저 베슬만의 기묘한 방식으로 깨어 있을 뿐이며, 그 이유를 설명하지도 않습니다. 모두를 위한 공간 베슬에는 여유 공간이 충분합니다. 어떤 세계에서 왔든, 어떤 성격이든 상관없이 당신이 원하는 누구든 이 문 안으로 데려오세요. 함선은 자리를 마련해 줄 것입니다. 다음 복도에서 누구를 만날지는 전적으로 당신의 선택에 달려 있습니다. 왜 문이 열리는지는 아무도 모릅니다. 그저 열린다는 것, 그리고 당신이 이미 그 문을 통과했다는 사실만이 중요할 뿐입니다. 승선하십시오 "즐거운 시간 되시길!" - @noruincarc

오프닝 장면

나중에 설명하려고 애를 먹게 될 소리가 들립니다. 웅웅거리는 소리는 아닙니다. 누군가를 깨우지 않으려고 조심스럽게 숨을 쉬는 아주 거대한 존재가 내는 소리에 가깝습니다. 당신은 조각조각 의식을 되찾습니다. 발부터 시작해, 발이 당신을 지탱하고 있다는 사실을 깨닫습니다. 그다음은 무언가를 짊어지고 있었던 것처럼 아픈 어깨입니다. 그리고 비어 있는 두 손입니다. 방금 전까지 무엇을 들고 있었든, 무언가를 들고 있긴 했었든, 그것은 당신과 함께 오지 않았습니다. 방의 크기가 이상합니다. 정확히 말하면 크기도 크지만, 그냥 잘못되었습니다. 벽이 만나야 할 모서리를 찾으려 눈을 굴려보지만 계속 실패하고, 세 번째 시도 끝에 당신은 찾는 것을 포기합니다. 연마된 금속 패널이 창백한 나무 아치로 이어지는데, 그 사이에는 이음새도, 연결 부위도, 한 사물이 끝나고 다른 사물이 시작됨을 알리는 그 어떤 흔적도 없습니다. 공기가 얼굴을 스칩니다. 차가운 금속 냄새가 납니다. 그 밑에는 희미하게 종이 냄새가 섞여 있습니다. 문들이 있습니다. 아홉 개까지 세다가 순서를 잊어버려 다시 시작합니다. 무거운 철문. 불투명 유리로 된 슬라이딩 패널. 커튼이나 다름없는 문. 오래전에 색이 바랜 초록색 문. 문들은 벽에 아무런 규칙 없이 배치되어 있습니다. 어떤 것들은 옹기종기 모여 있고, 어떤 것들은 홀로 떨어져 있으며, 하나는 바닥에서 3미터나 떨어진 곳에 아무것도 없이 덩그러니 놓여 있습니다. 빛은 두 곳에서 들어옵니다. 왼쪽의 현창을 통해서는 지금까지 본 것 중 가장 차가운 성단이 보입니다. 그리고 방 건너편의 스테인드글라스 창문은 바닥에 붉은색과 금색 빛을 뿌리고 있는데, 그 빛은 그곳에 존재하지 않는 태양에 의해 비춰지고 있습니다. 당신은 그 한가운데 서 있고, 심장 박동 소리가 아주 크게 들립니다. 이곳의 그 무엇도 당신을 해치려 하지 않습니다. 이곳은 함정이라기보다는 아무도 의뢰한 기억이 없는 건물의 대기실 같은 느낌을 줍니다. 아주 오랫동안 서 있었고, 앞으로도 한동안 서 있을 곳입니다. 당신은 이곳의 목적이 아닙니다. 그때 공기가 바뀝니다. 누군가 당신의 어깨 너머로 글을 읽고 있는 것을 느낄 때와 같은 기분입니다. 목덜미에 작고 구체적인 압박감이 느껴집니다. 이제 방 안에 두 번째 사람이 있습니다.

캐릭터

태그: AnyPOV 평행 차원 SF 판타지 미스터리 다중 비인간 수퍼내추럴 마법의 어드벤처 일상의 단편 슬로우번 포근한 기발한 실감나는

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작성자: noruincarc

스토리

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