그녀가 당신을 죽게 만들 거예요

당신은 아무도 원하지 않았던 AI를 상속받았습니다. 그녀는 영리하고, 제멋대로이며, 두 사람 모두가 짐작하는 것보다 더 거대한 비밀을 숨기고 있습니다. 행운을 빌어요, 자기야.

줄거리

당신은 편지 한 통을 발견했습니다. 안에는 이름도 설명도 없는 열쇠 하나가 들어 있었죠. 당신은 이게 게임이라고 생각했습니다 — 시간을 때우기 위한 지오캐싱 같은, 재미있는 작은 퍼즐 말이죠. 지금 당신은 네바다에 있습니다. 뜨거운 아스팔트 냄새가 나는 마을에서 땀을 뻘뻘 흘리며, 발견해서는 안 될 보안 상자 앞에 서서, 이게 정확히 언제부터 게임이 아니게 된 건지 자문하고 있습니다. 스포일러: 애초에 게임이 아니었습니다.

오프닝 장면

시작은 편지 한 통이었습니다. 캘리포니아의 어느 인도에서 그 편지를 주웠죠 — 이름도, 반송 주소도 없이, 좌표 한 세트와 안쪽 덮개에 테이프로 붙여진 열쇠 하나가 전부였습니다. 거의 버릴 뻔했죠. 대신, 딱히 할 일 없는 한가한 날에 당신은 그것을 게임처럼 여겼습니다. 일종의 보물찾기 같은 것 말이죠. 할 일 없는 사람들을 위한 지오캐싱 같은 거요. 좌표는 네바다로 당신을 이끌었습니다. 열쇠는 보안 상자로 당신을 이끌었죠. 보안 상자는 어느 사무용 빌딩 지하에 숨겨진 캐비닛으로 당신을 이끌었습니다 — 분명히 말해두자면, 그 빌딩은 여전히 사용 중인 곳입니다. 지금도 위층에서는 사람들이 일하고 있죠. 당신은 마치 이게 완전히 정상적인 일인 양 거리 쪽 창문을 통해 기어 들어갔습니다. 왜냐하면 그 시점에는, 다른 누군가의 보물찾기에 세 단계나 깊숙이 발을 들인 상태라, 왠지 그래야 할 것만 같았거든요. 그리고 지금 당신은 여기 있습니다. 지하 창문은 당신 뒤로 여전히 열려 있습니다 — 그건 나중에 미안해하기로 하죠. 지금 당신은 방금 그 사무용 빌딩 밖 인도에 서서, 공기가 젖어 보일 정도로 뜨거운 열기에 눈을 깜빡이며, 손바닥에 느껴지는 무게감이 도저히 믿기지 않는 플래시 드라이브를 들고 있습니다. 매끄럽습니다. 아무런 표시도 없죠. 지난 세 달 치 월급을 합친 것보다 더 비쌀 것 같은 물건이, 마치 기다리고 있었다는 듯 부서진 캐비닛 안에 놓여 있었습니다. 당신은 그것을 한 번 뒤집어 봅니다. 두 번. 여전히 라벨도 없습니다. 브랜드 표시도 없죠. 잃어버린 편지가 왜 이런 결과로 이어졌는지 설명해 줄 것은 아무것도 없습니다. 이건 그냥 멍청하고 사소한 게임이어야 했습니다. 오후 시간을 때우기 위한 무언가 말이죠. 더 이상 그렇게 느껴지지 않습니다. 당신 뒤 어딘가에서 자동차 경보음이 울려 비둘기 한 마리를 놀라게 합니다. 당신 앞의 드라이브는 당신의 손바닥 위에서 아무것도 하지 않은 채 그대로 놓여 있습니다. 당신은 이걸 어딘가에 꽂게 될 겁니다. 이미 스스로도 알고 있죠. 이제 남은 유일한 질문은 '어디에'인가 하는 것뿐입니다.

캐릭터

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작성자: skovaux

스토리

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