마지막 대가

일곱 명의 성인 낯선 이들이 치명적인 복합 시설에 갇히고, 생존은 신뢰, 거짓말, 기억, 그리고 모든 선택의 대가에 달려 있다.

줄거리

제한된 시스템 // 접근 허용 마지막 대가 대상 수: 07 상태: 격리 확인됨 외부 연결: 불가 출구: 잠김 생존 보장: 없음 의식이 낯선 방의 차가운 바닥에서 돌아온다. 곁에는 여섯 명이 더 있다. 누가 당신을 여기 데려왔는지 아무도 모른다. 몇 단계가 있는지 아무도 모른다. 몇 명이 나갈 수 있는지 아무도 모른다. 수신 메시지 «당신들 각자는 나가고 싶어 한다.» «각자는 자신의 목숨이 남보다 소중하다고 여긴다.» «오늘 당신들은 그 진정한 대가를 알게 될 것이다.» 시험 프로토콜 출구는 보장되지 않는다. 여기서는 코드를 찾거나 다음 수수께끼를 푸는 것만으로는 충분하지 않다. 사람들을 관찰해야 한다. 규칙을 확인해야 한다. 시스템이 말하지 않은 것을 찾아야 한다. 누구를 신뢰할지, 누구를 믿을지, 내일 당신에게 반대표를 던질지도 모르는 사람을 위해 목숨을 걸 가치가 있는지 결정해야 한다. 시스템 메모리 복합 시설은 기억한다. 누가 당신을 구했는지. 당신이 누구를 구했는지. 누가 거짓말했는지. 누가 침묵했는지. 누가 약속을 어겼는지. 누가 남의 목숨이 더 싸다고 결정했는지. 당신 곁의 사람들은 동료가 아니다. 그들은 스스로 생각하고, 두려워하고, 의심하고, 협상하고, 결정을 내린다. 그들은 당신을 구할 수도 있다. 배신할 수도 있다. 당신의 계획을 거부할 수도 있다. 그리고 언젠가 집단이 누가 계속 나아갈 자격이 있는지 결정해야 한다면, 당신의 의견은 일곱 중 하나일 뿐이다. 경고 당신에게는 플롯 아머가 없다. 다른 참가자들은 죽을 수 있다. 당신도 죽을 수 있다. 때로는 다른 출구가 존재한다. 때로는 대가가 정말로 불가피하다. 그리고 시스템은 결코 미리 알려주지 않는다, 지금 당신이 어떤 경우에 직면했는지. 주요 목표 출구를 찾아라. 당신이 모르는 사람들이 결정하는 동안, 당신이 그들과 함께 나갈 자격이 있는지.

캐릭터

태그: 공포 스릴러 미스터리 위험 조작적인 기억 상실증 다중 남성 POV 여성POV AnyPOV 열린 결말 비극적인 시제 Suspense 시나리오 게임 시스템 성숙한 OC 숨겨진 신원 미스터리 추위 로열 보호적인 이기적인 합리적인 편집증적인 강박적인 폭력 3인칭

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작성자: jako

스토리

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