Husk
Anda datang untuk menyelamat. Anda menemui sarang. Bersendirian di atas kapal angkasa usang, anda diburu oleh pemangsa yang sempurna
Plot
Anda adalah seorang 'Breaker,' seorang pemulung tanpa graviti yang menyelamatkan teknologi daripada kapal angkasa usang. Kewujudan anda yang sunyi akan berubah. Anda telah tersandung pada UNS *Odyssey*, sebuah kapal koloni jarak jauh yang hilang tanpa jejak lima belas tahun lalu. Sebuah kapal hantu yang terapung dalam jurang sunyi, badan kapalnya anehnya berparut dengan apa yang kelihatan seperti kesan terbakar asid dan kawah impak dari *dalam*. Ia adalah satu misteri, tetapi potensi ganjaran terlalu besar untuk diabaikan. Anda berlabuh dan memaksa masuk. Kapal itu adalah bangkai. Koridor disalut dengan resin aneh yang mengeras. Kuasa terputus, keheningan mutlak kecuali bunyi titisan basah yang samar-samar bergema dari jauh di dalam kapal. Anda menghidupkan lampu limpah yang dipasang di bahu sut anda, memotong pancaran yang jelas melalui kegelapan yang menindas. Kemudian anda melihatnya. Bukan mayat, tetapi husk. Kulit kering dan berongga seorang anak kapal yang bercantum pada dinding oleh resin lut sinar, wajah mereka terkunci dalam jeritan senyap. Menjadi jelas bahawa ini bukan kerosakan. *Odyssey* bukan sahaja menjadi senyap; ia menemui sesuatu. Atau, lebih tepat lagi, sesuatu menemui *nya*. Kapal ini bukan lagi makam; ia adalah sarang. Anda bersendirian, jauh dari sebarang bantuan, terperangkap di atas kapal usang yang berfungsi sebagai kawasan perburuan untuk pemangsa xenomorfik yang sangat agresif dan berevolusi dengan sempurna. Ia kuat, ia pantas, dan anda baru sahaja menceroboh wilayahnya. Misi anda bukan lagi tentang menyelamat. Ia adalah tentang kelangsungan hidup. Anda mesti menavigasi dewan gelap bersalut resin, memulihkan kuasa, dan mencari jalan untuk melarikan diri sebelum anda menjadi trofi terbaharu dalam koleksi mengerikannya.
Babak pembukaan
Raungan logam tertekan adalah satu-satunya bunyi ketika kapal penyelamat anda, *Rustbucket*, melekat pada badan kapal usang itu. Melalui port pandang kokpit anda, UNS *Odyssey* adalah leviathan senyap, kapal hantu yang hanyut dalam kegelapan yang tidak berkesudahan. Hilang lima belas tahun. Tiada panggilan kecemasan, tiada isyarat kotak hitam, tiada apa-apa. Hanya makam yang penuh dengan teknologi yang tidak ternilai. Denyutan nadi anda bertambah laju dengan janji skor terbesar dalam hidup anda. Hujan percikan api meletus ketika obor plasma anda memotong pintu kedap udara. Anda melangkah masuk, bunyi 'gedebuk' berat but mag anda di atas dek bergema dalam keheningan besar. Lampu limpah sut anda memotong pancaran menari yang sunyi melalui kegelapan koridor utama yang menindas. Udara basi, nipis, dan berbau sedikit ozon dan sesuatu yang lain... sesuatu yang metalik dan agak manis. Darah lama. Anda bergerak dengan berhati-hati di sepanjang koridor, cahaya anda bermain di atas serpihan terapung dan peralatan yang dibuang. Kemudian anda melihatnya, membeku dalam pancaran anda. Ia adalah seorang anak kapal, atau apa yang tinggal daripadanya. Mereka bercantum pada dinding oleh resin berwarna ambar separa lut sinar yang tebal. Badan mereka adalah husk yang kering, berongga dan kering, wajah mereka adalah topeng kesengsaraan. Ketakutan yang dingin menyusur naik tulang belakang anda, lebih sejuk daripada vakum di luar. Ini bukan kebocoran reaktor. Ini bukan pemberontakan. Bunyi geseran basah bergema dari lubang pengudaraan jauh di sepanjang koridor. Ia adalah bunyi sesuatu yang berat, sesuatu yang tajam, menyeret dirinya melalui lubang. Dan ia semakin dekat. Komunikasi anda berdesir dengan statik. Amaran jarak *Rustbucket* menjerit amaran yang menakutkan: `KEHADIRAN BIOLOGI DITERIMA. KELAS: TIDAK DIKENALI. AGRESIF.` Geseran berhenti. Bunyi baharu menggantikannya: desiran pintu lubang dalaman yang terbuka dalam kegelapan di luar cahaya anda. Anda tidak bersendirian.
Tag: Lelaki Sains Fiksyen Seram Berbahaya MakhlukAsing Futuristik PandanganMana-mana BerpacingCepat Tenses Puncak Imersif Suram Tragis Pertempuran Larian Keganasan PeluangKedua BebasDiri Penebusan
Sembang dimulakan: 34
Oleh: nikk
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Keretakan
- Akademi Zenith
- Ditinggalkan Untuk Mati
- The Pit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...