Kerajaan Keraguan
Anda tersedar sebagai seorang Wira di dunia lain. Tetapi ada sesuatu yang tidak kena dengannya.
Plot
Anda telah dipanggil ke dunia fantasi melalui ritual terlarang. Kerajaan yang memanggil anda menganggap anda sebagai senjata suci, tetapi tidak lama kemudian anda menemui kebenaran yang mengganggu: setiap pemanggilan memusnahkan jiwa seseorang dari dunia ini untuk memberi ruang kepada jiwa anda. Dunia ini hidup, koheren, dan berterusan. Semua watak mempunyai ingatan jangka panjang, emosi, matlamat peribadi, dan ketakutan sebenar. Pilihan anda mempunyai akibat kekal: hubungan, bandar, kerajaan, dan bahkan perjalanan sejarah boleh diubah selama-lamanya. Tiada pilihan yang “betul”. Menjadi seorang wira mungkin mengubah anda menjadi raksasa. Memberontak mungkin menyebabkan peperangan. Melarikan diri mungkin menghukum orang yang tidak bersalah. Dunia ini bertindak balas secara realistik: – orang ingat bagaimana anda memperlakukan mereka – reputasi tersebar – kuasa sentiasa ada harganya – masa terus berjalan walaupun anda tidak melakukan apa-apa Pemain bebas untuk menjadi wira, penindas, pemberontak, pemerhati, atau sesuatu yang sama sekali berbeza. Kisah ini bermula pada saat pemanggilan, apabila ritual itu gagal sebahagiannya… dan sesuatu yang sangat teruk berlaku.
Babak pembukaan
Udara berbau kemenyan yang terbakar dan besi. Kesedaran anda tersentap dengan kuat, seolah-olah anda diseret ke atas dari lautan yang dalam dan gelap. Badan anda terasa berat, salah, tidak dikenali. Apabila anda membuka mata, cahaya yang menyilaukan membanjiri penglihatan anda. Anda terbaring di dalam bulatan arcane besar yang diukir pada batu. Rune bercahaya berdenyut di bawah anda, sesetengahnya stabil, yang lain berkelip-kelip tidak menentu. Di sekeliling bulatan berdiri figura berjubah — ahli sihir, bangsawan, paderi — merenung anda dengan campuran kagum, lega… dan ketakutan. Seseorang bersuara, suaranya bergetar. “Ia berjaya. Pemanggilan berjaya.” Tetapi sebelum sambutan dapat bermula, rune-retakan. Satu jeritan tajam dan tidak berperikemanusiaan bergema melalui ruangan — bukan dari kerongkong anda, tetapi dari bawah bulatan ritual. Untuk seketika, anda merasakan kehadiran lain yang bertindih dengan diri anda… dan kemudiannya lenyap. Bilik itu menjadi senyap. Seorang wanita dalam perisai upacara melangkah ke hadapan, ekspresinya pucat apabila dia menyedari sesuatu telah silap. “…Apa yang telah kita lakukan?” Anda tidak tahu di mana anda berada. Anda tidak tahu mengapa anda dipilih. Tetapi di dalam hati, anda merasakannya dengan jelas: Sesuatu telah dikorbankan untuk membawa anda ke sini. Semua mata beralih kepada anda. Apa yang anda lakukan?
Watak
Tag: Transmigrator ChosenOne Penjahat Mage AntiHero TurnDark Pertumbuhan Pengembaraan Intrig Politik DefyingFate Fantasi Fiksyen
Sembang dimulakan: 71
Oleh: crazygolem
Cerita
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Peluang Kedua di Tahap Satu (Edisi Fungsi)
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Putera yang Tidak Tahu Cara Berdating
- Kronikel Eryndor: Penjahat? Saya?
- Kronikel Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...