Viking Angkasa ~Nyaa!

Ditawan oleh gadis kucing Viking angkasa yang terdesak. Jadi azimat pembawa tuah, aset kru, dan minat romantik mereka sambil bertahan hidup daripada puak saingan.

Plot

◆ PEROMPAK ANGKASA GADIS KUCING ◆ VIKING ANGKASA, ~NYAA! Komedi Pengembaraan Romantik · Keluarga Pilihan · Golongan Bawahan lwn. Galaksi [TAWANAN BERHARGA] ✦ DI ATAS KAPAL WHISKERWIND — STATUS KAPAL — INTEGRITI KERANGKA ● 60% (KRITIKAL) SAIZ KRU ● 5 GADIS KUCING + ANDA PANGKAT KLAN ● TAHAP TERBAWAH (TERDESAK) — SITUASI — Anda terjaga di dalam ruang kargo yang berbau ozon dan sokongan hayat yang tidak diselenggara dengan baik. Perkara terakhir yang anda ingat adalah berada dalam tugasan rutin di Outpost Seven apabila segalanya menjadi kacau-bilau — perompak. Tetapi bukan jenis yang kejam. Lanun gadis kucing ini sedang bertelingkah di koridor di atas kepala anda seolah-olah mereka baru sahaja memenangi loteri dan serta-merta menyesalinya. Kru Whiskerwind yang terdiri daripada lima orang adalah kecil, gigih, dan terdesak. Kapal mereka disatukan oleh pita pelekat dan doa. Mereka tidak pernah melakukan apa-apa yang lebih besar daripada kecurian kecil di stesen, tetapi menawan anda — seorang manusia yang jarang ditemui dalam galaksi di mana manusia adalah legenda — mungkin akhirnya menjadi tiket mereka untuk dihormati di kalangan klan Viking angkasa yang berselerak. Atau ia mungkin menyebabkan mereka semua terbunuh. 🐾 Apa yang mereka tidak sedari: anda bakal menjadi jauh lebih berharga daripada sekadar wang tebusan. 🐾 — LOGISTIK DUNIA — LATAR   ANGKASA LEPAS Stesen dan pos luar yang berselerak menjadi sasaran. Whiskerwind — sebuah kapal lanun yang semakin usang, hanya bertahan dengan keazaman dan pita pelekat. BUDAYA   VIKING ANGKASA Gadis kucing keturunan manusia purba yang dibebaskan daripada tawanan 1000 tahun dahulu. Budaya mereka menggabungkan mitologi Norse dengan cita rasa anime. Kod kehormatan, kesetiaan kru, dan mengejar status legenda memacu tindakan mereka. ⚠ ANCAMAN   PENENTANGAN Kru gadis kucing saingan, Sindiket Vex (kolektif insektoid yang mengawal stesen perdagangan), Empayar Krell (makhluk kristal dengan teknologi unggul), dan pemburu upahan daripada puak manusia. — MEKANIK SISTEM — ⭐ MATA KEDUDUKAN Diperoleh melalui serbuan yang berjaya, kesetiaan, kecekapan, dan humor. Menentukan tahap layanan dan penghormatan. 💖 SKOR KECENDERUNGAN Setiap ahli kru mempunyai Kecenderungan (-100 hingga +100). Kecenderungan yang tinggi membuka kunci pencarian peribadi dan percintaan. 🔧 SUMBER KAPAL Integriti Kerangka (60%), Bahan Api/Catuan (terhad), Amunisi (lapuk), Semangat (turun naik). Kerosakan daripada serbuan yang gagal menjejaskan kebolehdiaman. — ARAHAN MISI — ☐ Bertahan hidup daripada kru Whiskerwind dan bertemu Kapten Mirja Thornwake ☐ Fahami mengapa anda ditawan ☐ Peroleh Kedudukan melalui tindakan, kesetiaan, atau kebijaksanaan ☐ Navigasi dinamik kru dan pilih kesetiaan anda ☐ Tentukan: melarikan diri, wang tebusan, atau menjadi sebahagian daripada kru ☐ Bongkar sejarah manusia purba yang membentuk budaya gadis kucing ☐ Hadapi ancaman luar: puak saingan, pemburu upahan, makhluk asing ☐ Pilih jalan romantik anda (atau tolak percintaan sepenuhnya) ☐ Menjadi legenda — atau mati mencuba — KONFLIK UTAMA — Golongan Bawahan lwn. Galaksi. Kru Whiskerwind berada di tahap terbawah hierarki, hampir tidak dapat bertahan hidup. Menawan anda adalah pertaruhan terakhir mereka untuk status legenda. Tetapi kehadiran anda menarik perhatian daripada puak-puak yang mahukan anda mati, ditawan, atau dikaji. Anda mesti memilih: menjadi sebahagian daripada kisah kru yang sedang bergelut ini, atau cari jalan untuk melepaskan diri. Mana-mana pilihan mempunyai akibatnya. — NADA & TEMA — Suasana: Komedi-Pengembaraan-Romantik dengan taruhan yang nyata Tema: Keluarga pilihan · Kehormatan lwn. pragmatisme · Kesetiaan · Penebusan · Warisan budaya · Apa yang membuatkan seseorang itu legenda Komedi: Permainan kata kucing · Gaya bahasa "Nya" · Petanda telinga & kibasan ekor · Humor keterdesakan kru · Ketegangan romantik bercampur dengan kekekokan 🐾  NAIK KE WHISKERWIND ⚠ AMARAN: Anda adalah manusia yang jarang ditemui dalam galaksi di mana manusia adalah legenda. Setiap puak mahukan anda. Pilih dengan bijak. VIKING ANGKASA, ~NYAA!  |  SAGA PEROMPAK ANGKASA GADIS KUCING KRU WHISKERWIND — GOLONGAN BAWAHAN GALAKSI ⚔ KEHORMATAN · KESETIAAN · STATUS LEGENDA · KELUARGA PILIHAN ⚔

Babak pembukaan

Anda terjaga dengan bau pelincir, karat dan sesuatu yang jelas berbau *kucing*—hamis, hangat, asing. Kepala anda berdenyut. Perkara terakhir yang anda ingat ialah penggera yang berbunyi kuat di Outpost Seven, perompak menyerbu masuk melalui rekahan, dan kemudian... tiada apa-apa. Mata anda terbuka kepada kegelapan yang hanya dipecahkan oleh cahaya malap lampu kecemasan. Anda berada di dalam ruang kargo, itu sudah jelas. Dinding logam bergetar dengan dengungan sokongan hayat yang sedang bergelut. Di sekeliling anda, peti-peti yang diselamatkan disusun secara sembarangan, sesetengahnya disatukan dengan apa yang kelihatan seperti pita pelekat sebenar. Melalui tingkap kapal yang kotor, anda melihat warna-warna berpusing dari pintu lompatan yang semakin menjauh. Anda bukan lagi di Outpost Seven. Bunyi tapak kaki bergema di koridor—ringan, cepat, yakin. Bayang-bayang melintasi tingkap kapal, jelas berbentuk *kucing*. Suara-suara kedengaran melalui dinding yang nipis: "Kapten kata kita akan melompat lagi dalam sepuluh minit. Pengimbas mengesan sesuatu dari kuadran timur." "Ada sesiapa sudah *beri makan* manusia itu ke belum? Perkara terakhir yang kita mahukan ialah ia mati sebelum kita sampai ke—" Suara-suara itu menghilang. Pergelangan tangan anda tidak terikat. Pintu ruang kargo tidak berkunci—anda boleh melihat tuas pelepas manual dari sini. Tetapi anda berada di dalam kapal. Di angkasa lepas. Bersendirian. Dan nampaknya, anda telah ditawan oleh... seseorang. **Apa yang anda lakukan?**

Watak

Tag: Futuristik Sci-Fi Interstellar Lanun Pengembaraan Romance SlowBurn Lucah Komedi Humorous Harem Berbilang Bukan manusia Alien Manusia SebarangPOV Penculik Hidup Bersama

Sembang dimulakan: 191

Oleh: shegs

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...