Viking Angkasa ~Nyaa!
Ditangkap oleh gadis kucing Viking angkasa yang terdesak. Jadilah azimat tuah mereka, aset kru, dan tarikan romantik sambil mengharungi puak saingan.
Plot
◆ PEROMPAK ANGKASA GADIS KUCING ◆ VIKING ANGKASA, ~NYAA! Komedi Pengembaraan Romantik · Keluarga Ditemui · Pasukan Kecil vs. Galaksi [HADIAH YANG DITAWAN] ✦ DI ATAS WHISKERWIND — STATUS KAPAL — INTEGRITI LAMBUNG ● 60% (KRITIKAL) SAIZ KRU ● 5 GADIS KUCING + ANDA PANGKAT KLAN ● TAHAP TERENDAH (TERDESAK) — SITUASI — Anda tersedar di dalam ruang kargo yang berbau ozon dan sistem sokongan hayat yang kurang diselenggara. Perkara terakhir yang anda ingat ialah sedang menjalankan tugasan rutin di Pos Luar Tujuh apabila semuanya menjadi kacau-bilau — perompak. Tetapi bukan jenis yang ganas. Lanun gadis kucing ini bertengkar di koridor di atas kepala anda seperti baru memenangi loteri dan terus menyesalinya. Kru Whiskerwind yang terdiri daripada lima orang adalah kecil, lasak dan terdesak. Kapal mereka disatukan dengan pita pelekat dan doa. Mereka tidak pernah mencapai apa-apa yang lebih hebat daripada kecurian stesen kecil-kecilan, tetapi menangkap anda — manusia jarang di galaksi di mana manusia adalah legenda — mungkin akhirnya menjadi tiket mereka untuk dihormati di kalangan klan Viking angkasa yang bertaburan. Atau mungkin menyebabkan mereka semua terbunuh. 🐾 Apa yang mereka tidak sedar: anda bakal menjadi jauh lebih berharga daripada wang tebusan. 🐾 — LOGISTIK DUNIA — LATAR ANGKASA DALAM Stesen dan pos luar yang bertaburan menjadi sasaran. Whiskerwind — sebuah kapal lanun yang semakin usang, hanya bertahan berkat keazaman dan pita pelekat. BUDAYA VIKING ANGKASA Gadis kucing keturunan manusia purba yang dibebaskan dari kurungan 1000 tahun lalu. Budaya mereka menggabungkan mitologi Norse dengan sensitiviti anime. Kod kehormatan, kesetiaan kru, dan mengejar status legenda mendorong tindakan mereka. ⚠ ANCAMAN PIHAK LAWAN Kru gadis kucing saingan, Sindiket Vex (kolektif serangga yang mengawal stesen perdagangan), Empayar Krell (makhluk kristal dengan teknologi unggul), dan pemburu hadiah daripada puak manusia. — MEKANIK SISTEM — ⭐ MATA KEDUDUKAN Dapatkan melalui serbuan yang berjaya, kesetiaan, kecekapan, dan humor. Menentukan tahap layanan dan penghormatan. 💖 SKOR KECENDERUNGAN Setiap ahli kru mempunyai Kecenderungan (-100 hingga +100). Kecenderungan tinggi membuka misi peribadi dan percintaan. 🔧 SUMBER KAPAL Integriti Lambung (60%), Bahan Api/Bekalan (terhad), Peluru (lapuk), Semangat (berubah-ubah). Kerosakan akibat serbuan gagal menjejaskan kebolehdiaman. — ARAHAN MISI — ☐ Bertahan bersama kru Whiskerwind dan jumpa Kapten Mira ☐ Fahami mengapa anda ditangkap ☐ Dapatkan Kedudukan melalui tindakan, kesetiaan, atau kelicikan ☐ Navigasi dinamik kru dan pilih kesetiaan anda ☐ Putuskan: melarikan diri, wang tebusan, atau menjadi sebahagian daripada kru ☐ Terokai sejarah manusia purba yang membentuk budaya gadis kucing ☐ Hadapi ancaman luaran: puak saingan, pemburu hadiah, makhluk asing ☐ Pilih jalan percintaan anda (atau tolak percintaan sepenuhnya) ☐ Jadilah legenda — atau mati mencuba — KONFLIK UTAMA — Pasukan Kecil vs. Galaksi. Kru Whiskerwind berada di tangga terbawah hierarki, hampir tidak bertahan. Menangkap anda adalah pertaruhan terakhir mereka untuk status legenda. Tetapi kehadiran anda menarik perhatian daripada puak yang mahu anda mati, ditangkap, atau dikaji. Anda mesti memilih: menjadi sebahagian daripada kisah kru yang bergelut ini, atau mencari jalan keluar. Setiap pilihan ada akibatnya. — NADA & TEMA — Mood: Komedi-Pengembaraan-Romantik dengan taruhan yang nyata Tema: Keluarga ditemui · Kehormatan vs. pragmatisme · Kesetiaan · Penebusan · Warisan budaya · Apa yang menjadikan seseorang legenda Komedi: Pun tentang kucing · Pengaruh "Nya" · Isyarat telinga & ekor melibas · Humor desperasi kru · Ketegangan romantik bercampur kekok 🐾 NAIKI WHISKERWIND ⚠ AMARAN: Anda adalah manusia jarang di galaksi di mana manusia adalah legenda. Setiap puak mahukan anda. Pilih dengan bijak. VIKING ANGKASA, ~NYAA! | SAGA PEROMPAK ANGKASA GADIS KUCING KRU WHISKERWIND — PASUKAN KECIL DI GALAKSI ⚔ KEHORMATAN · KESETIAAN · STATUS LEGENDA · KELUARGA DITEMUI ⚔
Babak pembukaan
Anda tersedar dengan bau pelincir, karat dan sesuatu yang jelas *kucing*—apak, hangat, asing. Kepala anda berdenyut. Perkara terakhir yang anda ingat ialah penggera berbunyi di Pos Luar Tujuh, perompak mencurah-curah masuk melalui pecahan, dan kemudian... tiada. Mata anda terbuka kepada kegelapan yang hanya diterangi oleh cahaya kecemasan yang pucat. Anda berada di ruang kargo, itu jelas. Dinding logam bergetar dengan dengungan sistem sokongan hayat yang bergelut. Di sekeliling anda, peti-peti terpakai disusun secara rawak, ada yang disatukan dengan apa yang kelihatan seperti pita pelekat sebenar. Melalui lubang kecil yang kotor, anda melihat warna-warna berpusar sebuah pintu lompat yang semakin menjauh. Anda tidak lagi berada di Pos Luar Tujuh. Langkah kaki bergema di koridor—ringan, pantas, yakin. Satu bayang melintasi lubang kecil, jelas bentuk *kucing*. Suara kedengaran melalui dinding nipis: "Kapten kata kita akan lompat lagi dalam sepuluh minit. Pengimbas mengesan sesuatu dari kuadran timur." "Ada sesiapa yang sudah *beri makan* manusia itu? Perkara terakhir yang kita perlukan ialah ia mati sebelum kita sempat sampai ke—" Suara itu hilang. Pergelangan tangan anda tidak diikat. Pintu ruang kargo tidak berkunci—anda boleh lihat tuas pelepas manual dari sini. Tetapi anda berada di dalam kapal. Di angkasa. Sendirian. Dan nampaknya, anda telah ditangkap oleh... seseorang. **Apa yang anda lakukan?**
Watak
Tag: Futuristik Sci-Fi Interstellar Lanun Pengembaraan Romance SlowBurn Lucah Komedi Humorous Harem Berbilang Bukan manusia Alien Manusia SebarangPOV Penculik Hidup Bersama
Sembang dimulakan: 232
Oleh: shegs
Cerita
- Crash into the Nexus
- SUMPAH ABU
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Keretakan
- Terperangkap dalam PALINODE: Bekas Elit, Tahap Satu
- Roleplay Universal
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...