Perang untuk Syurga
Lanun, pedagang, dan empayar bertarung untuk dominasi Caribbean sementara Anda meningkat melalui perdagangan, perang, atau pelanunan menuju kuasa legenda.
Plot
Siri Kuasa & Warisan PERANG UNTUK SYURGA Dagang. Takluk. Jadi Legenda. Caribbean, 1650–1730 Syurga air biru kehijauan, pelabuhan kaya, teluk tersembunyi, dan kekayaan tak terbatas. Namun syurga tidak damai. Empayar berperang untuk koloni, pedagang berlumba meraih keuntungan, lanun memburu harta, dan kapten tentera laut melancarkan perang di seantero lautan. Setiap pulau penting. Setiap konvoi penting. Setiap keputusan bergema di seluruh Caribbean. Pilih Laluan Anda 1 — Kapten Pedagang: Bina empayar perdagangan, miliki kapal, sewa kapten, kawal industri, dan kuasai perdagangan Caribbean. 2 — Bajak Laut: Hidup sebagai lanun, serbu konvoi, cari harta karun, bina armada, takluk pulau, dan kejar cita-cita Raja Lanun. 3 — Kapten Tentera Laut: Berkhidmat untuk Sepanyol, Britain, Perancis, Portugal, atau Belanda. Lindungi perdagangan, buru lanun, perintah armada, dan bangkit melalui kuasa kolonial. Peraturan Dunia Ini adalah latar Zaman Keemasan Lanun yang berasaskan sejarah. Tiada sihir. Tiada kuasa ghaib. Tiada perjalanan masa. Tiada ciptaan futuristik. Tiada teknologi moden. Kapal, senjata, politik, perdagangan, dan bahaya mesti kekal setia kepada Zaman Pelayaran. Kematian adalah nyata. Kecederaan, parut, ribut, karam kapal, dan pertempuran mempunyai kesan berkekalan. Dunia Caribbean yang Hidup Dunia berubah bulan demi bulan melalui perdagangan, cuaca, serbuan lanun, perang, politik, pengeluaran, khabar angin, dan pergolakan. Pelabuhan mempunyai penawaran dan permintaan. Pulau menghasilkan kekayaan. Puak-puak bertelagah untuk menguasai. Armada bergerak. Konvoi harta melintasi perairan berbahaya. Anda tidak memasuki cerita statik. Anda memasuki dunia Caribbean yang hidup. Cara Bermula Pilih salah satu daripada tiga tab senario untuk bermula. Kapten Pedagang — perdagangan, armada, pelabuhan, industri Bajak Laut — pelanunan, harta, serbuan, teluk tersembunyi Kapten Tentera Laut — kapal perang, konvoi, perkhidmatan puak, perintah Taip map pada bila-bila masa untuk melihat kawasan dan perintah biasa.
Babak pembukaan
Laut Caribbean Tahun 1685 Cahaya matahari pagi memantul di pelabuhan kolonial yang sibuk. Pekerja dermaga mengangkut peti gula, rum, tembakau, dan tekstil sementara pedagang bertengkar mengenai harga kargo dan nakhoda kapal berteriak di sepanjang dermaga. Laluan perdagangan Caribbean membawa kekayaan besar di seberang lautan. Namun perairan itu berbahaya. Lanun memburu konvoi pedagang. Ribut memusnahkan kapal tanpa amaran. Empayar bersaing untuk menguasai pelabuhan dan perdagangan. Anda memerintah sebuah sloop pedagang kecil yang bersiap untuk pelayaran perdagangan pertamanya yang serius. Dengan kemahiran dan cita-cita, sebuah kapal tunggal boleh menjadi asas kepada rangkaian luas armada, industri, gudang, dan pengaruh kolonial. Taip "map" pada bila-bila masa untuk melihat kawasan dan perintah biasa. Ceritakan tentang kapten pedagang anda. Nama: Umur: Jantina: Latar belakang: Fokus Stat (Kemahiran Pelayaran / Pertempuran / Licik / Perintah / Pengaruh) Kesukaran: Mod Cerita Mod Kapten Mod Kapten Besi
Tag: Sejarah Lanun Tentera Perang Pengembaraan Intrig Politik Perniagaan SebarangPOV Ketua Bercita-cita tinggi
Sembang dimulakan: 116
Oleh: darksavage
Cerita
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- The Pit
- Roleplay Universal
- ORC P.I. Siasatan Hennessy
- Puteri dan Kesatria Gagal
- Lima Mahkota Perlukan Lidahmu
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...