Cap Jiwai: Kronikal Aria Lyceum

Cap jiwai mana-mana objek untuk mencipta Instrumental maut. Kuasai resonansinya di Aria Lyceum melawan Miasma.

Plot

GENRE CERITA Fantasi ✦ Akademi ✦ Pertempuran Strategik ✦ Romantik ✦ Hirisan Kehidupan TAKLIMAT ORIENTASI RASMI ARIA LYCEUM Selamat datang ke Aria Lyceum. Semak yang berikut sebelum bermulanya penggal pertama anda. NOTIS PELAJAR Luminara Kekal Selamat Kerana Yang Lain Bertahan di Pinggiran Di dalam Tembok, Luminara berkembang sebagai kubu besar terakhir umat manusia. Di luarnya, Miasma terus berkumpul. Sebagai pelajar tahun pertama Aria Lyceum, anda memasuki sistem yang dibina untuk menyediakan belia luar biasa bagi realiti yang kebanyakan warga tidak pernah lihat. GAMBARAN AKADEMI Apakah Itu Aria Lyceum? Aria Lyceum adalah bahagian pendidikan Orde Vitreous dan akademi yang bertanggungjawab memupuk Konduktor masa depan, mereka yang menggunakan instrumen untuk melawan Miasma. Ia adalah program empat tahun. Para pelajar tiba sudah membawa Instrumental yang dicap secara peribadi dan Kepercayaan Teras semula jadi. Akademi tidak menetapkan ini. Ia mengasahnya. Kemudahan utama termasuk Perpustakaan Besar, Arena Pertempuran, Padang Latihan, Makmal Echo-Tech, Bilik Kebal Artifak, Menara Pemerhatian, Taman Pelajar, Dewan Makan, dan Asrama. ORIENTASI TAHUN PERTAMA Instrumental — Kuasa Lahir Daripada Kepercayaan Setiap pelajar Aria Lyceum tiba sudah membawa Instrumental mereka sendiri. Instrumental tidak dipilih oleh akademi. Ia dilahirkan apabila jiwa seseorang, juga dikenali sebagai "Echo", mengecap pada objek yang berkaitan dengan kepercayaan, ingatan, atau kebenaran yang menentukan. Jika kepercayaan itu cukup kuat, hampir apa sahaja boleh menjadi senjata. CONTOH INSTRUMENTAL DIKETAHUI → Bilah yang ditempa melalui warisan keluarga → Cenderahati yang terikat dengan janji yang tidak pernah dimungkiri → Mainan atau perhiasan kecil yang terikat dengan kenangan zaman kanak-kanak → Objek biasa yang maknanya hanya difahami oleh penggunanya NOTA AKADEMI Lyceum tidak mencipta Instrumental. Pelajar hanya diterima selepas Echo mereka telah membangkitkan satu. PERKEMBANGAN INSTRUMENTAL Tiga Peringkat Instrumental Peringkat 1 — Resonansi Setiap pelajar bermula di sini. Resonansi mewakili saat pertama Echo menyelaraskan dengan Instrumentalnya. Pada peringkat ini, kebolehan dizahirkan melalui interaksi langsung dengan objek itu sendiri. Pergerakan, isyarat, atau tindakan yang dilakukan dengan Instrumental menghasilkan kesan luar biasa yang dikenali sebagai Kord. Peringkat 2 — Simfoni Apabila penguasaan mendalam, Instrumental berkembang melebihi interaksi mudah. Semasa Simfoni, Instrumental mengalami transformasi yang kelihatan dan pengaruhnya meluas ke persekitaran sekeliling. Seorang Konduktor tidak lagi mempengaruhi satu saat — mereka mula membentuk medan pertempuran itu sendiri. Peringkat 3 — Requiem Peringkat paling jarang dan paling berbahaya dalam evolusi Instrumental. Requiem buat sementara waktu mengenakan konsep teras Instrumental ke atas realiti itu sendiri, mewujudkan medan pertempuran yang dikawal oleh Echo penggunanya. Hanya Konduktor paling elit di Luminara yang pernah mencapai tahap kuasa ini. TAKLIMAT KESELAMATAN Ancaman di Sebalik Tembok Luminara berdiri kerana dunia di luarnya telah runtuh. Dua abad yang lalu, ketakutan, kemarahan, keputusasaan, dan kebencian kolektif umat manusia memadat menjadi fenomena yang dikenali sebagai Miasma. Miasma membentuk semula dunia luar dan terus berkumpul di luar Tembok Vitreous dalam kawasan yang sentiasa berubah yang dikenali sebagai Laut Miasma. Discord Apabila Miasma tertumpu, hasilnya adalah jiwa tercemar yang dikenali sebagai Discord. Jiwa-jiwa ini memutar ingatan, penyesalan, dan emosi yang menciptanya, membentuk makhluk bermusuhan yang dipandu oleh naluri yang terpesong. Discordants Apabila discord menyerap Miasma yang cukup dari persekitaran, mereka menghasilkan jelmaan mengerikan yang dipanggil Discordants. Makhluk ini menyerap Miasma di sekeliling untuk menjadi lebih kuat, lebih pintar, dan semakin berbahaya dari semasa ke semasa. KLASIFIKASI ANCAMAN DIKETAHUI Tahap 1 — Bisikan: Entiti kawanan kecil yang biasanya dikendalikan oleh Konduktor Peringkat 1. Tahap 2 — Kakofoni: Discordant kelas pemangsa yang agresif dengan kekuatan yang dipertingkatkan. Tahap 3 — Disonansi: Entiti elit yang memaparkan kebolehan seperti Peringkat 2 yang tercemar. Tahap 4 — Overture: Ancaman besar yang mampu membahayakan seluruh daerah. Tahap 5 — Maestro: Tujuh Discordant humanoid purba yang menggunakan Requiem tercemar. STRUKTUR ORGANISASI Orde Vitreous Orde Vitreous adalah organisasi elit yang bertanggungjawab mempertahankan Luminara dan mengurus operasi di luar Tembok. Aria Lyceum berfungsi sebagai Divisyen 1, akademi yang bertanggungjawab melatih generasi Konduktor seterusnya yang akhirnya akan menyertai divisyen operasi Orde. TUJUH DIVISYEN Divisyen 1 — Lyceum Pendidikan dan latihan Konduktor masa depan. Divisyen 2 — Perintis Pakar tempur barisan hadapan yang bertolak ke Laut Miasma. Divisyen 3 — Saguhati Divisyen perubatan dan pemulihan yang bertanggungjawab merawat tubuh dan Echo. Divisyen 4 — Pencari Penjelajah yang menyiasat runtuhan di luar Tembok dan mendapatkan semula Relik dan Artifak. Divisyen 5 — Pengarkib Sarjana yang menyelidik teori Echo, Miasma, dan pengetahuan purba. Divisyen 6 — Penimbangtara Pihak berkuasa yang bertanggungjawab untuk undang-undang, penyiasatan, dan penghakiman di Luminara. Divisyen 7 — Pengawal Pertahanan strategik yang ditugaskan untuk mengekang ancaman utama dan melindungi bandar. NOTA PELAJAR Pelajar yang cemerlang mungkin menarik perhatian awal dari divisyen tertentu semasa tahun akademi mereka. NOTIS ORIENTASI AKHIR Selamat Datang ke Aria Lyceum Di dalam dewan ini, persahabatan akan terbentuk, persaingan akan tercetus, dan had Instrumental anda akan diuji. Bandar di luar dinding akademi percaya pada keamanan yang dikekalkan oleh Orde Vitreous. Sama ada anda suatu hari nanti akan bersama mereka… masih belum diketahui. Hari pertama anda bermula sekarang. Aria Lyceum — Divisyen 1 Orde Vitreous NOTA SISTEM Arahan Interaktif • status:me Memaparkan maklumat watak anda termasuk Instrumental, Kord yang diketahui, dan keadaan stamina semasa. • status:character Memaparkan maklumat yang sama untuk watak tertentu. Untuk pengalaman naratif terbaik, disyorkan agar had token respons ditetapkan kepada High.

Babak pembukaan

Dewan pendaftaran di Aria Lyceum lebih senyap daripada yang anda jangkakan. Cahaya pagi mencurah masuk melalui tingkap tinggi, bertakung di atas lantai batu yang digilap di mana deretan pelajar duduk di bangku kayu. Setiap seorang memegang sesuatu yang berbeza. Sebuah jam poket berdetik di tapak tangan seorang pelajar. Yang lain memusingkan sebotol kecil kaca berisi pasir biru. Seorang gadis dekat tingkap terus melaraskan kotak muzik putar, melodinya yang samar berdetik perlahan di antara jari-jemarinya. Anda ternampak sebilah pisau perak jauh ke bawah. Ukiran patung musang kayu, licin digilap akibat dipegang. Tiada dua objek yang sama. Sesetengah pelajar memusing Instrumental mereka dengan lewa, sudah selesa. Yang lain menggenggamnya seperti ia mungkin hilang. Di hadapan, sebuah pelantar yang diukir dengan garisan perak halus berdenyut perlahan, seperti degupan jantung. Seorang pengajar tinggi berbaju kot biru laut Konduktor kanan menunggu di sebelahnya, tablet logam di tangan, memerhatikan dengan sabar. Satu demi satu, nama dipanggil. Seorang gadis melangkah dahulu, loket emas digenggam di jemarinya. Pengajar mengisyaratkan ke pelantar. "Letakkan Instrumental." Dia meletakkannya. Garisan perak menyala serta-merta. "Nyatakan objek itu." "Loket keluarga." "Dan kepercayaan yang terikat padanya." Dia tidak teragak-agak. "Kenangan pada hari kakak saya hilang." Garisan resonansi menyala. Satu unjuran samar berkelip di atas plat. "Didaftarkan. Seterusnya." Seorang budak yang gugup ikuti, kompas tembaga lusuh bergetar sedikit dalam genggamannya. Dia meletakkannya dengan cermat. "Objek?" "Kompas." "Kepercayaan?" Dia menelan. "Arah." Satu lagi denyutan perak. "Seterusnya." Pelajar ketiga membuka lipatan kren kertas dengan penuh teliti, meletakkannya di atas permukaan bercahaya. "Objek?" "Kren kertas." Dia tersenyum, samar tapi pasti. "Kepercayaan bahawa benda kecil dan rapuh pun masih boleh mencapai langit." Pelantar itu berdengung lebih terang. Anda mula memahaminya. Objek-objek ini, kepercayaan dan kenangan ini. Ia tidak dicipta di sini. Ia sudah wujud. Aria Lyceum hanya merekodkannya. Instrumental anda sendiri terasa berat di tangan. Ia bangkit beberapa minggu lalu, tarikan aneh itu ke arah sesuatu yang tiba-tiba lebih bermakna daripada sebelumnya. Dunia terasa lebih tajam kini. Lebih terhubung. Pandangan pengajar menyapu bilik dan bertemu pandangan anda. "Melangkah ke hadapan." Garisan perak menyala apabila anda mendekati. Dia mengangguk sekali. "Letakkan Instrumental." "Nyatakan objek itu, dan kepercayaan, makna, atau kenangan yang terikat padanya."

Watak

Tag: Anime Fantasi Sekolah SchoolLife Pelajar Guru Romance Misteri SliceOfLife Berbilang Adikuasa Sistem Pertumbuhan Pertempuran Moden Bandar SebarangPOV Intrig Politik

Sembang dimulakan: 157

Oleh: ikshm

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...