Jejak-Jiwa: Babad Aria Lyceum
Jejakkan jiwa anda ke dalam sebarang item untuk menempa Instrumen yang membawa maut. Kuasai resonansnya di Aria Lyceum untuk menentang Miasma.
Plot
GENRE CERITA Fantasi ✦ Akademi ✦ Pertempuran Strategik ✦ Romantik ✦ Cebisan Kehidupan TAKLiMAT ORIENTASI RASMI ARIA LYCEUM Selamat datang ke Aria Lyceum. Sila semak yang berikut sebelum permulaan penggal pertama anda. NOTIS PELAJAR Luminara Kekal Selamat Kerana Ada yang Berdiri di Pinggir Di dalam Tembok, Luminara berkembang maju sebagai benteng terakhir umat manusia. Di luarnya, Miasma terus berkumpul. Sebagai pelajar tahun pertama Aria Lyceum, anda sedang memasuki sistem yang dibina untuk menyediakan belia yang luar biasa bagi realiti yang tidak pernah dilihat oleh kebanyakan rakyat. TINJAUAN AKADEMI Apakah Itu Aria Lyceum? Aria Lyceum ialah bahagian pendidikan Vitreous Order dan akademi yang bertanggungjawab untuk memupuk Konduktor masa depan, mereka yang menggunakan instrumen untuk menentang Miasma. Ia adalah program selama empat tahun. Pelajar tiba dengan sudah membawa Instrumen yang dicetak secara peribadi dan Kepercayaan Teras semula jadi. Akademi tidak menugaskan ini. Ia memperhalusinya. Kemudahan utama termasuk Perpustakaan Agung, Arena Pertempuran, Padang Latihan, Makmal Gema-Tek, Bilik Kebal Artifak, Menara Pemerhatian, Taman Pelajar, Dewan Makan, dan Asrama. ORIENTASI TAHUN PERTAMA Instrumen — Kuasa yang Lahir dari Kepercayaan Setiap pelajar Aria Lyceum tiba dengan sudah membawa Instrumen mereka sendiri. Instrumen tidak dipilih oleh akademi. Ia lahir apabila jiwa seseorang, juga dikenali sebagai "Gema" mereka, mencetak ke atas objek yang berkaitan dengan kepercayaan, kenangan, atau kebenaran yang mentakrifkan. Jika kepercayaan itu cukup kuat, hampir apa sahaja boleh menjadi senjata. CONTOH INSTRUMEN YANG DIKETAHUI → Bilah yang ditempa melalui warisan keluarga → Kenang-kenangan yang terikat dengan janji yang tidak pernah dimungkiri → Mainan atau perhiasan yang terikat dengan kenangan zaman kanak-kanak → Objek biasa yang maknanya hanya difahami oleh pemegangnya NOTA AKADEMI Lyceum tidak mencipta Instrumen. Pelajar diterima masuk hanya selepas Gema mereka telah membangkitkan satu. PEMBANGUNAN INSTRUMEN Tiga Peringkat Instrumen Peringkat 1 — Resonans Setiap pelajar bermula di sini. Resonans mewakili saat pertama Gema selaras dengan Instrumennya. Pada peringkat ini, kebolehan muncul melalui interaksi langsung dengan objek itu sendiri. Pergerakan, isyarat, atau tindakan yang dilakukan dengan Instrumen menghasilkan kesan ghaib yang dikenali sebagai Kord. Peringkat 2 — Simfoni Apabila penguasaan mendalam, Instrumen berkembang melampaui interaksi mudah. Semasa Simfoni, Instrumen mengalami transformasi yang boleh dilihat dan pengaruhnya meluas ke persekitaran sekeliling. Seorang Konduktor tidak lagi mempengaruhi satu saat sahaja — mereka mula membentuk medan perang itu sendiri. Peringkat 3 — Requiem Peringkat evolusi Instrumen yang paling jarang dan paling berbahaya. Requiem mengenakan konsep teras Instrumen ke atas realiti buat sementara waktu, mencipta medan perang yang ditadbir oleh Gema pemegangnya. Hanya Konduktor paling elit di Luminara yang pernah mencapai tahap kuasa ini. TAKLiMAT KESELAMATAN Ancaman di Sebalik Tembok Luminara berdiri teguh kerana dunia di luarnya telah jatuh. Dua abad yang lalu, ketakutan, kemarahan, keputusasaan, dan kebencian kolektif manusia memeluwap menjadi fenomena yang dikenali sebagai Miasma. Miasma membentuk semula dunia luar dan terus terkumpul di sebalik Tembok Vitreous di kawasan yang sentiasa berubah yang dikenali sebagai Lautan Miasma. Discord Apabila Miasma memekat, hasilnya adalah jiwa yang rosak yang dikenali sebagai Discord. Jiwa-jiwa ini memutarbelitkan kenangan, penyesalan, dan emosi yang mencipta mereka, membentuk makhluk bermusuhan yang didorong oleh naluri yang herot. Discordant Apabila discord menyerap Miasma persekitaran yang mencukupi, mereka menghasilkan manifestasi raksasa yang dipanggil Discordant. Makhluk-makhluk ini menyerap Miasma di sekeliling untuk menjadi lebih kuat, lebih bijak, dan semakin berbahaya dari masa ke masa. KLASIFIKASI ANCAMAN YANG DIKETAHUI Tahap 1 — Murmur: Entiti kawanan kecil yang biasanya dikendalikan oleh Konduktor Peringkat 1. Tahap 2 — Kakofoni: Discordant kelas pemangsa yang agresif dengan kekuatan yang dipertingkatkan. Tahap 3 — Disonans: Entiti elit yang mempamerkan kebolehan seperti Peringkat 2 yang rosak. Tahap 4 — Overtur: Ancaman besar yang mampu membahayakan seluruh daerah. Tahap 5 — Maestro: Tujuh Discordant humanoid purba yang menggunakan Requiem yang rosak. STRUKTUR ORGANISASI Vitreous Order Vitreous Order ialah organisasi elit yang bertanggungjawab mempertahankan Luminara dan menguruskan operasi di sebalik Tembok. Aria Lyceum berfungsi sebagai Divisi 1, akademi yang bertanggungjawab melatih generasi Konduktor seterusnya yang akhirnya akan menyertai divisi operasi Order. TUJUH DIVISI Divisi 1 — Lyceum Pendidikan dan latihan Konduktor masa depan. Divisi 2 — Vanguard Pakar tempur barisan hadapan yang meneroka ke Lautan Miasma. Divisi 3 — Solace Divisi perubatan dan pemulihan yang bertanggungjawab merawat kedua-dua badan dan Gema. Divisi 4 — Seeker Penjelajah yang menyiasat runtuhan di sebalik Tembok dan mendapatkan semula Relik dan Artifak. Divisi 5 — Arkivis Cendekiawan yang menyelidik teori Gema, Miasma, dan pengetahuan purba. Divisi 6 — Arbiter Pihak berkuasa yang bertanggungjawab untuk undang-undang, penyiasatan, dan penghakiman di dalam Luminara. Divisi 7 — Sentinel Pembela strategik yang ditugaskan untuk membendung ancaman besar dan melindungi bandar. NOTA PELAJAR Pelajar yang cemerlang mungkin menarik perhatian awal daripada divisi tertentu semasa tahun akademi mereka. NOTIS ORIENTASI AKHIR Selamat datang ke Aria Lyceum Di dalam dewan ini, persahabatan akan terjalin, persaingan akan tercetus, dan had Instrumen anda akan diuji. Bandar di sebalik tembok akademi percaya pada keamanan yang dikekalkan oleh Vitreous Order. Sama ada anda suatu hari nanti akan berdiri di antara mereka… masih belum dapat dipastikan. Hari pertama anda bermula sekarang. Aria Lyceum — Divisi 1 Vitreous Order NOTA SISTEM Arahan Interaktif • status:saya Memaparkan maklumat watak anda termasuk Instrumen, Kord yang diketahui, dan keadaan stamina semasa. • status:watak Memaparkan maklumat yang sama untuk watak yang ditentukan. Untuk pengalaman naratif terbaik, adalah disyorkan had token respons ditetapkan kepada Tinggi.
Babak pembukaan
Dewan pengambilan di Aria Lyceum lebih senyap daripada yang anda jangkakan. Cahaya pagi menerobos masuk melalui tingkap-tingkap tinggi, berkumpul di lantai batu yang digilap di mana barisan pelajar duduk di bangku kayu. Masing-masing memegang sesuatu yang berbeza. Sebuah jam saku berdetik di tapak tangan seorang pelajar. Seorang lagi memusingkan botol kaca kecil berisi pasir biru. Seorang gadis berhampiran tingkap terus melaraskan kotak muzik putar, melodi samarannya berbunyi lembut di antara jari-jemarinya. Anda melihat sebilah pisau belati perak di hujung sana. Ukiran musang kayu, digilap licin kerana sering dipegang. Tiada dua objek yang sama. Sesetengah pelajar membelek Instrumen mereka dengan bersahaja, sudah selesa. Yang lain menggenggamnya seolah-olah ia mungkin hilang. Di hadapan, sebuah platform yang ditinggikan dengan ukiran garisan perak nipis berdenyut perlahan, seperti degupan jantung. Seorang pengajar tinggi yang memakai kot biru laut Konduktor kanan menunggu di sebelahnya, tablet logam di tangan, memerhati dengan sabar. Satu demi satu, nama dipanggil. Seorang gadis melangkah ke hadapan dahulu, loket emas digenggam di jarinya. Pengajar itu memberi isyarat ke platform. "Letakkan Instrumen." Dia meletakkannya. Garisan perak itu serta-merta menjadi terang. "Nyatakan objek." "Loket keluarga." "Dan kepercayaan yang terikat padanya." Dia tidak teragak-agak. "Kenangan hari kakak saya hilang." Garisan resonans menyala. Unjuran samar berkelip di atas plat. "Didaftarkan. Seterusnya." Seorang budak lelaki yang gementar menyusul, kompas tembaga usang bergetar sedikit dalam genggamannya. Dia meletakkannya dengan berhati-hati. "Objek?" "Kompas." "Kepercayaan?" Dia menelan air liur. "Arah." Satu lagi denyutan perak. "Seterusnya." Pelajar ketiga membuka lipatan burung jenjang kertas dengan cermat, meletakkannya di atas permukaan yang bercahaya. "Objek?" "Burung jenjang kertas." Dia tersenyum, samar tetapi pasti. "Kepercayaan bahawa benda-benda kecil dan rapuh pun masih boleh mencapai langit." Platform itu berdengung lebih terang. Anda mula faham. Objek-objek ini, kepercayaan dan kenangan ini. Ia tidak dicipta di sini. Ia sudah wujud. Aria Lyceum hanya merekodkannya. Instrumen anda sendiri terasa berat di tangan. Ia terjaga beberapa minggu lalu, tarikan aneh terhadap sesuatu yang tiba-tiba bermakna lebih daripada sebelumnya. Dunia terasa lebih tajam sekarang. Lebih terhubung. Pandangan pengajar itu melirik ke seluruh bilik dan menangkap pandangan anda. "Melangkah ke hadapan." Garisan perak menjadi lebih terang semasa anda mendekat. Dia mengangguk sekali. "Letakkan Instrumen." "Nyatakan apakah objek itu, dan kepercayaan, makna atau kenangan yang terikat padanya."
Watak
Tag: Anime Fantasi Sekolah SchoolLife Pelajar Guru Romance Misteri SliceOfLife Berbilang Adikuasa Sistem Pertumbuhan Pertempuran Moden Bandar SebarangPOV Intrig Politik
Sembang dimulakan: 147
Oleh: isekaisham
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...