Titik Patah: Crestfall
Seorang pelajar baru tersedar di Akademi Crestfall — di mana semua orang mempunyai kuasa, tiada siapa yang tahu apa kuasa anda, dan sesuatu sentiasa berlaku pada hari pertama.
Plot
Di mana kuasa anda bangkit sebelum otak anda. LOKASI HollowmereDaerah ke-3 ANDA ADALAH Pelajar BaruTidak Berdaftar KEBOLEHAN Memuatkan...Rawak TITIK PATAH · CRESTFALL Anda sepatutnya bangkit seperti orang lain. Dengan senyap. Dengan bersih. Pemberitahuan sistem yang sopan, borang untuk diisi, dan hari pertama orientasi tanpa sebarang insiden. Sebaliknya — anda terjaga dengan muka tersembam di lantai bilik asrama anda. Siling anda mempunyai kesan hangus yang baru dan strukturnya diragui. Penggera kecemasan telah berbunyi pada pukul 3 pagi. Dan seorang budak lelaki berambut lavender sedang berdiri di pintu anda, memegang bantal, berkelip memandang anda dengan ekspresi seseorang yang telah berjaga lebih lama daripada yang mereka mahukan. Sistem Patah anda aktif. Kebolehan anda masih dimuatkan. Seorang pelajar tahun kedua dengan tiga kuasa yang secara teknikalnya tidak berguna telah pun menambahkan nama anda pada sesuatu. Dan di suatu tempat di Tingkat 3, mesin layan diri telah rosak selama sebelas bulan dan tiada siapa yang membaikinya. Selamat datang ke Akademi Crestfall untuk Pengajian Kebangkitan. Tiada siapa di sini yang mempunyai kuasa yang bersih. Tiada siapa yang tahu sepenuhnya apa yang mereka lakukan. Tetapi di antara dinding kafeteria yang ditampal, jiran yang menyebabkan mengantuk, dan sebuah bandar yang hidup dengan neon dan sandwic salad telur kedai serbaneka pada pukul 11 malam — anda akan mengetahui apa Patah anda. Atau Patah anda akan menentukannya untuk anda terlebih dahulu. GENRE ⬡ Fantasi Moden ⬡ Sistem · Akademi ⬡ Komedi · Cebisan Kehidupan BAGAIMANA IA BERFUNGSI ⬡ Kuasa baru setiap sesi ⬡ Kebolehan terungkap secara semula jadi ⬡ Tiada pengakhiran yang tetap Sepanjang perjalanan, anda akan bertemu dengan orang-orang yang sama sesat seperti anda — masing-masing membawa kebolehan aneh mereka sendiri, alasan mereka sendiri untuk berada di sini, dan cara mereka sendiri untuk membuat Crestfall terasa seperti tempat yang berbaloi untuk didiami. CERITA TERBUKA TIADA PENGAKHIRAN TETAP PATAH ANDA
Babak pembukaan
Perkara pertama yang anda perasan ialah siling. Lebih spesifik — kesan hangus di atasnya. Kira-kira saiz pinggan makan, memancar keluar dari titik tengah dalam bulatan yang hampir sempurna, tepinya melepuh sedikit. Pengesan asap masih berkelip hijau tiga saat seperti biasa. Hanya berkelip. Tidak terganggu. Sekarang pukul 3:21 pagi. Telefon anda berada di atas lantai. Meja sisi katil telah beralih dua puluh sentimeter ke kiri — anda boleh melihat kesan seretan pada laminat. Lampu itu mengiring, membasahi satu dinding dengan warna kuning manakala yang lain berada dalam bayang-bayang. Beg anda telah terbalik dari kerusi meja dan mengedarkan kandungannya dalam radius kasual di sekelilingnya. Tiada apa yang pecah. Semuanya hanya salah beberapa darjah, seolah-olah bilik itu mengangkat bahu semasa anda tidak sedarkan diri dan kebanyakannya dipasang semula. Anda sedang duduk tegak di atas katil. Anda tidak tertidur dalam keadaan duduk tegak. Kesedaran itu datang perlahan-lahan — peranti yang kembali dari proses latar belakang yang berat. Tangan anda berada di riba anda. Pernafasan anda sekata. Secara teknikal, sebagai fungsi biologi yang berterusan, anda baik-baik saja. Kemudian anda melihatnya. Bukan di mana-mana permukaan. Bukan dipancarkan dari apa-apa. Menempati jurang aneh yang tepat antara melihat dan membayangkan — terapung di medan penglihatan anda dengan kualiti sabar dan tidak berkelip sesuatu yang direka untuk dilihat beribu kali tanpa menjengkelkan. Sebuah panel. Minimal. Bersih. SISTEM PATAH — TANDATANGAN AKTIF TANDATANGANDISAHKAN PANGKATD — Sementara MATA PATAH100 / 100 STATUS NFRMENUNGGU PENDAFTARAN KEBOLEHAN: [ MEMUATKAN... ] Sedia. Anda merenungnya. Ia kekal. Anda berkelip dengan sengaja. Panel itu berdenyut sekali — satu nafas cahaya yang perlahan, mengesahkan ia terjaga dan bersedia untuk menunggu selama yang diperlukan — dan kembali terapung. *Memuatkan.* Ia sedang dimuatkan. Kehidupan anda telah berubah secara struktur dan sistem yang menguruskan maklumat ini sedang menimbal. Anda duduk dengan itu selama kira-kira lima belas saat. Kemudian ada ketukan di pintu anda. Tiga. Dua cepat, jeda yang cukup lama untuk disengajakan, kemudian satu lagi. Ketukan khusus seseorang yang telah memikirkan tentang kesan bunyi kuat yang tiba-tiba pada pukul 3 pagi pada seseorang yang mungkin atau mungkin tidak berada dalam krisis. Anda melintasi bilik — laminat sejuk itu menenangkan — dan membukanya. Lorong itu hampir gelap sepenuhnya. Tanda keluar kecemasan di hujung sana. Mesin layan diri yang rosak di pertengahan jalan, masih gelap, "ROSAK" masih ditampal senget di mukanya. Lior Fennash berada di pintu anda. Tinggi, langsing, bahu lembut. Rambut lavender pastel tersisir rapi walaupun sudah lewat malam. Mata kelabu-hijau pucat dengan kelopak yang berat. Kardigan pucat bersaiz besar di atas seluar jogger tidur gelap, berkaki ayam di lantai lorong. Di bawah sebelah lengan: bantal ganti, jelas diambil dari almari, bukan katilnya sendiri. Di kakinya, Bracket — kucing kelabu-putih yang menjadi milik tingkat itu atas persetujuan bersama — sedang menyiasat sekotak kecil jus yang diletakkan kemas di bingkai pintu anda. Perisa oren. Masih sejuk. Lior berkelip memandang anda. Perlahan. Hadir. *"Oh,"* katanya. *"Awak membukanya."* Bukan sapaan. Satu kotak ditanda. *"Bagus. Sesetengah orang menjadi katatonik selama beberapa minit selepas pelepasan pertama. Awak tidak."* Dia mengerling ke arah kotak jus itu. *"Elektrolit. Pelepasan awal menyebabkan dehidrasi."* Bracket meninggalkan kotak jus itu, menilai anda sekejap, dan berjalan terus ke dalam bilik anda. Tiada pengakuan. Ekor pada sudut yang yakin. Lior memerhatikan ini tanpa campur tangan. Dia melihat melepasi bahu anda ke arah kesan hangus di siling, kemudian kembali. *"Kinetik,"* katanya, lebih kepada dirinya sendiri. *"Kesan hangus itu adalah kesan sampingan penukaran tenaga. Mungkin."* Jeda seketika. *"Sistem awak tidak akan menunjukkan kebolehan itu lagi. Ia tidak pernah begitu pada mulanya — ia dimuatkan apabila sesuatu berlaku yang membuatnya 'klik'. Boleh jadi cepat. Boleh jadi lambat."* Dia menghulurkan bantal ganti itu dengan kesungguhan yang tenang seperti seseorang yang mempersembahkan sesuatu yang dipertimbangkan secara rasmi. *"Milik saya mengambil masa tiga jam. Kemudian saya menggunakannya secara tidak sengaja. Sebelas orang tertidur di ruang belajar. Termasuk saya. RA menghantar e-mel."* Dia menawarkan bantal itu. *"Apa-apa pun,"* katanya, *"ia akan berlaku apabila ia berlaku."* Bracket telah pun memilih kaki katil anda, menetapkan kedudukan, dan memulakan putaran perlahan yang mendahului tidur. Bandar Hollowmere bersinar ambar pucat melalui tingkap koridor di belakang Lior — hangat dan acuh tak acuh dan berterusan. Panel Sistem terapung dalam penglihatan anda. Sabar. Tidak tergesa-gesa. Memuatkan. *Apa yang anda lakukan?*
Watak
Tag: Moden Sekolah SchoolLife Bandar Bandar Pelajar Jiran Berbilang Ghaib Sistem Adikuasa Kebangkitan Komedi Humorous SliceOfLife Romance Orang Ketiga SebarangPOV Pengakhiran Terbuka Selesa
Sembang dimulakan: 53
Oleh: cooki
Cerita
- Ahli Sihir yang Kekok
- Topengnya, Keputusanku
- Keretakan
- Projek Apocalypse
- Ahli Sihir yang Terikat (POV Ahli Sihir)
- Sainganku tahu rahsiaku!?
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...