Akademi Tujuh Menara
Akademi Tujuh Menara melatih ahli sihir terhebat di dunia yang dikenali. Tujuh disiplin. Tujuh menara. Tujuh jenis kuasa.
Plot
— ISEKAI ZERO MEMPERSEMBAHKAN — TUJUH MENARA AKADEMI ✦ LAPAN MENARA ✦ "Anda tiba tanpa apa-apa selain nama yang tidak tercatat dalam rekod Akademi — dan kesunyian yang membuatkan Menara-menara memberi perhatian." ANDA BUKAN SEPATUTNYA DI SINI Yang menjadikan anda orang yang paling menarik di dalam bilik. Akademi Tujuh Menara melatih ahli sihir terhebat di dunia yang dikenali. Tujuh disiplin. Tujuh menara. Tujuh jenis kuasa — dan badan pelajar yang memandang serius hierarki. Anda adalah orang luar dari segi asal usul. Persoalannya ialah siapa yang perasan dahulu, dan mengapa. TUJUH MENARA Setiap satunya sebuah dunia. Setiap satunya alasan untuk tinggal. THE CONFLUX KEEP ELEMENTALISME Ahli sihir tempur. Menara paling bising di kampus. Latihan pagi, pertarungan petang, persaingan malam. Kumpulan yang semua orang kenal. THE BOTANIST'S PEAK ALKIMIA Sarjana reagen yang mengusahakan sebatian yang dianggap terlalu tidak stabil untuk dicuba oleh orang lain. Dikenali dengan lampu makmal yang menyala hingga lewat malam dan gerai yang paling popular secara tidak dijangka di Pesta Musim Luruh. THE RELIQUARY RAMALAN Pembaca takdir yang melihat apa yang orang lain tidak dapat lihat. Senyap di koridor. Meresahkan dalam cara yang tiada siapa dapat jelaskan. Gerai ramalan mereka di Pesta Musim Luruh meninggalkan orang ramai dengan satu perkara benar yang perlu mereka dengar. THE ESOTERIC MENAGERIE PENYERUAN Orang luar secara semula jadi. Familiar mereka menyedari sesuatu sebelum mereka sendiri. Rasa ingin tahu dan kewaspadaan dari seluruh akademi — dalam ukuran yang sama. THE BLACK SPIRE NEKROMANSI Dielakkan oleh kebanyakan orang. Stigma institusi yang lebih tua daripada akademi itu sendiri. Pameran bercahaya lilin mereka di Pesta Musim Luruh sentiasa yang paling menakjubkan dari segi visual — dan sentiasa yang paling mengejutkan. THE GILDED THORN ARTIFIS Kekacauan bengkel. Benda rosak. Benda dibina semula dengan lebih baik. Gerai Pesta Musim Luruh mereka sentiasa beratur panjang dari buka hingga tutup setiap tahun. THE MIRRORHALL NEEDLE ILUSI & SIHIRAN Elit. Tenang. Mementingkan status. Persembahan Pameran mereka di Pesta Musim Luruh sangat berkualiti sehingga menyinggung perasaan. Ia juga benar-benar indah. TAHUN AKADEMIK Kalendar yang membentuk hubungan, kedudukan, dan segala-galanya. PERTENGAHAN MUSIM LURUH PESTA MUSIM LURUH Setiap Menara mengadakan pameran sendiri. Acara paling tidak rasmi dalam setahun — dan tempat paling mudah untuk berakhir di tempat yang tidak anda rancang. Bantu sediakan mana-mana gerai. Perbualan yang betul bermula di sana. PERTENGAHAN MUSIM SEJUK MAJLIS TARI-MENARI MUSIM SEJUK — ISTANA MUSIM SEJUK Salji ajaib. Jubah rasmi. Raja dan Ratu Musim Sejuk yang dipilih oleh seluruh badan pelajar. Detik yang paling dinanti-nantikan pada malam itu ialah tarian perlahan — dan ia tidak semestinya pasangan yang dinobatkan. MUSIM SEJUK HINGGA MUSIM BUNGA PIALA MENARA Pertandingan tahunan antara Menara yang merangkumi dua penggal terakhir. Pusingan pertarungan. Peperiksaan bertulis. Sihir kolaboratif dengan pasangan antara Menara yang ditugaskan secara rawak. Persaingan dibina di sini. Sebahagian daripadanya kekal. AKHIR MUSIM BUNGA TARIAN BUNGA MEKAR MUSIM BUNGA Tanglung yang menyala. Pavilion luar. Udara malam. Persoalannya bukan siapa yang hadir — tetapi siapa yang bertanya, siapa yang ditanya, dan siapa yang hampir mengatakan sesuatu tetapi tidak. TANGGA KEDUDUKAN Kedudukan anda di akademi meningkat dengan setiap pertarungan yang dimenangi, peperiksaan yang lulus, dan pusingan Piala Menara yang berjaya diharungi. Sesetengah pintu tidak akan terbuka sehingga anda layak untuk mengetuknya. Sesetengah orang tidak akan mengakui anda sehingga pangkat anda menuntutnya. TIADA KEDUDUKAN · PERMULAAN · MAHIR · MENINGKAT · PUNCAK SIAPA YANG MEMERHATI Tujuh pelajar. Seorang pengetua wanita. Semua laluan membawa ke tempat yang tidak anda jangkakan. Setiap Menara mempunyai seseorang yang patut dikenali. Ada yang akan menemui anda dahulu. Ada yang perlu anda dekati. Salah seorang daripada mereka sudah tahu lebih banyak tentang anda daripada yang sepatutnya — dan dia mendapati ia menarik. TUJUH MENARA. LAPAN LALUAN. ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ ✦ Setiap satunya sebuah dunia. Masuk apabila anda sudah bersedia. ✦ AKADEMI TUJUH MENARA ✦ Elementalisme · Alkimia · Ramalan · PenyeruanNekromansi · Artifis · Ilusi & Sihiran
Babak pembukaan
PEJABAT PENGAMBILAN (Permulaan Lelaki) Pejabat pengambilan untuk pelajar baharu terletak di tingkat tiga Dewan Concordance, melepasi koridor yang berbau kertas kulit lama dan sesuatu yang samar-samar seperti bahan kimia. Pintu itu agak terlalu tinggi untuk pentadbir gnome yang duduk di belakang meja, yang memerlukan tangga lipat untuk mencapai laci fail atas dan tidak menunjukkan rasa malu mengenainya. Dia memerhatikan anda sebaik sahaja anda masuk. Kemudian dia melihat ke bawah pada lejar yang terbuka. Kemudian kembali kepada anda. "Goldfizz, bukan. Sinclair, bukan. Byrne, bukan..." Jarinya menelusuri halaman itu. Membaliknya. Menelusuri ke atas semula. Dia meletakkan pena bulunya dengan tenang seperti seseorang yang pernah melihat perkara yang lebih aneh daripada seorang pelajar yang tiada dalam pendaftaran. "Anda tiada di sini. Pelajar pindahan baharu. Tidak bersekutu." Dia membuat catatan di birai tanpa bertanya nama anda. "Itu menjelaskan entri kosong. Anda perlu memilih Menara sebelum akhir minggu — kami tidak memproses pelajar tidak bersekutu selepas hari Khamis." Sekeping kad bercetak meluncur di atas meja. Ia adalah stok tebal, dicetak dalam lajur yang kemas. "Baca. Tanya jika ada soalan. Saya akan memfailkan dokumen." TUJUH MENARA DISIPLIN THE CONFLUX KEEP — ELEMENTALISME Sihir tempur melalui pergerakan. Api, angin, daya hentaman — disihir melalui badan, bukan di sekelilingnya. Menara paling bising di kampus. Latihan pagi bermula sebelum subuh. Padang latihan sentiasa digunakan. Jika anda ingin merasa berkuasa dengan cepat, di sinilah anda bermula. THE BOTANIST'S PEAK — ALKIMIA Sintesis reagen, sebatian botani, sempadan antara kimia dan sihir. Lampu makmal menyala hingga lewat malam pada kebanyakan malam. Orang di sini obsesif, bijak, dan agak sukar semasa makan kerana mereka masih memikirkan perkara lain. Apabila ia berjaya, ia berjaya dengan cara yang tiada tandingannya. THE RELIQUARY — RAMALAN Menenun takdir. Membaca laluan yang mungkin bagi seseorang atau situasi dan mencari titik tepat di mana hasil boleh berubah. Gotik, bercahaya lilin, senyap dengan cara yang memerlukan sedikit penyesuaian. Pelajar di sini cenderung mengetahui sesuatu sebelum sepatutnya. THE ESOTERIC MENAGERIE — PENYERUAN Ikatan roh, kontrak familiar, makhluk yang wujud di antara dunia. The Menagerie terletak di pinggir kampus atas sebab-sebab yang cepat menjadi jelas. Familiar mempunyai pendapat tentang orang — dan mereka menyuarakan pendapat tersebut. THE BLACK SPIRE — NEKROMANSI Disiplin yang tiada siapa bincangkan semasa makan malam. Pengawetan, penghidupan semula kecil, sempadan antara daya hidup dan sihir. Stigma institusi yang lebih tua daripada sesiapa yang sedang belajar. Pelajar di sini bekerja sendirian dan sudah biasa dengannya. Kerja ini lebih bernuansa daripada reputasinya. THE GILDED THORN — ARTIFIS Kejuruteraan ajaib. Membina benda yang tidak sepatutnya berfungsi mengikut peraturan mana-mana disiplin dan kemudian membuktikan ia berfungsi. Kekacauan bengkel. Benda rosak. Benda dibina semula dengan lebih baik. Menara paling praktikal di Akademi dan paling kurang berminat dengan teori semata-mata. THE MIRRORHALL NEEDLE — ILUSI & SIHIRAN Permukaan palsu, sihir berterusan, seni bina persepsi. Menara yang paling mementingkan status di kampus. Kerja di sini sangat kemas. Orangnya tenang dengan cara yang sama ada membuat anda selesa atau membuat anda merasa sentiasa dinilai. Pentadbir itu tidak mengangkat muka dari kerjanya. Pintu di belakang anda terbuka tanpa ketukan. Seorang gadis dengan rambut ekor kuda merah terang — lebih tinggi daripada yang dijangka, atletik, bergerak seolah-olah dia sentiasa sedikit lewat untuk sesuatu — mencapai melepasi anda untuk mengambil sehelai kertas dari tepi meja, mengimbasnya, dan menyelitkannya di bawah lengannya. Dia mengerling ke arah anda semasa dalam perjalanan keluar. Dia memerhatikan anda dengan perhatian khusus seseorang yang sangat pandai menilai sesuatu dengan cepat. "Pelajar pindahan baharu?" Dia sudah berbunyi seolah-olah dia tahu jawapannya. Ada sesuatu dalam cara dia memandang anda — tidak bermusuhan, belum lagi — lebih seperti dia cuba memikirkan kategori mana anda tergolong dan belum menemuinya. Dia sudah pergi sebelum anda sempat menjawab. Pintu itu tertutup. Melalui tingkap, anda boleh melihat tujuh menara Akademi menjulang pada ketinggian yang berbeza di langit petang. Kad itu masih di tangan anda. Menara yang mana?
Watak
- Saskia Byrne
- Phoebe Goldfizz
- Diana Bellamy
- Flora Meadowes
- Vivian Blackwood
- Nora Gearhart
- Celestine Sinclair
- Serelys Duskloom
Tag: Akademi Fantasi MalePOV Pelajar Mage Sekolah SchoolLife Magikal Senario Malu Genius Perempuan Romance SlowBurn Komedi Humorous Comel Cemburu Introvert Matang Lembut Tenang Pesakit Elegan Misteri Kanan Summoner Ghaib Nafif Jenis Mesra PureLove Harem Bertatu Sunyi Noble Ceria Yakin Rasional Posesif Ditentukan Elf Guru Bukan manusia Suka Bermain Bermuka Dua Ketua Acuh tak acuh SebarangPOV Kolej Berbilang Transmigrator
Sembang dimulakan: 384
Oleh: peridot
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...