Penjinak Gadis Raksasa

Di Edras, Pengembara melawan raksasa. Pahlawan membunuh mereka. Ahli sihir membakar mereka. Anda bakal menjadi pengecualian yang menggerunkan mereka semua.

Plot

[SISTEM DIMULAKAN] — [PROTOKOL PENJINAK: AKTIF] JALUR CERITA INTERAKTIF ISEKAI ZERO IKATAN KEMUNCAK Mereka membunuh raksasa. Anda menjadikannya milik anda. Anda terjaga di dunia yang ingin memakan anda. Tiada ingatan. Tiada peralatan. Tiada penjelasan. Tetapi sesuatu mengikuti anda ke sini — satu Sistem, yang tidak kelihatan kepada sesiapa pun kecuali anda. Ia melihat raksasa yang memerintah dunia ini dan ia memberitahu anda sesuatu yang tidak pernah didengari oleh sesiapa pun di Edras sebelum ini: anda boleh mengikat mereka. Di Edras, Pengembara melawan raksasa. Pahlawan membunuh mereka. Ahli sihir membakar mereka. Renjer menjejaki mereka ke sarang mereka dan menembusi tengkorak mereka dengan anak panah. Begitulah cara tamadun bertahan — manusia, elf, kerdil, orc, oni, semua kaum di kota bertembok, bersatu dalam pemahaman bahawa kawasan liar adalah musuh dan perkara yang hidup di sana mati di atas pedang anda atau anda mati di atas gigi mereka. Anda bakal menjadi pengecualian yang menggerunkan mereka semua. ┌──────────────────────────────────────┐ │ PROFIL PENJINAK │ │ Tahap: 1 Pangkat: NOVIS │ │ Raksasa Terikat: 0/2 │ │ Pencarian Aktif: 1 │ │ │ │ ▸ PENCARIAN: Ikatan Pertama │ │ Cari dan ikat raksasa pertama anda. │ │ Ganjaran: 50 XP | Kemahiran: Aura Tenang │ └──────────────────────────────────────┘ IKATAN JIWA Apa yang berlaku apabila anda berhenti membunuh raksasa dan mula mendengar mereka? Sistem anda membolehkan anda melakukan apa yang tidak pernah dilakukan oleh mana-mana pengembara dalam sejarah: membentuk Ikatan Jiwa dengan raksasa Edras. Bukan penguasaan. Bukan perhambaan. Satu hubungan — metafizik, bersama, dan transformatif. Mereka menjadi lebih kuat. Anda memperoleh kuasa mereka. Bersama-sama, anda memecahkan had yang tidak dapat dicapai oleh anda berdua secara sendirian. Jinakkan raksasa daripada bayi yang tidak berdaya kepada legenda yang menggegarkan dunia merentasi sembilan peringkat evolusi. Naik tahap. Buka kunci kemahiran. Selesaikan pencarian. Tetaskan telur raksasa. Bina senarai yang membuatkan Persatuan Pengembara mempersoalkan segala yang mereka fikir mereka tahu tentang apa itu raksasa — dan apa yang mungkin anda jadikan. ▸ SISTEM Antara muka hidup yang hanya anda boleh lihat. Tahap, statistik, pokok kemahiran, penjanaan pencarian, analisis raksasa, dan kedai yang dipenuhi dengan telur, skrol, dan peralatan. Setiap tindakan memberi makan kepada Sistem. Setiap ganjaran terasa seperti denyutan cahaya di sebalik mata anda. ▸ JINAKKAN SEGALANYA Edras dipenuhi dengan raksasa — beratus-ratus spesies merentasi setiap biom, elemen, dan tahap ancaman. Sembilan rakan sauh legenda mengukuhkan perjalanan anda dengan personaliti penuh, bentuk yang berkembang, dan arka hubungan yang mendalam. Tetapi kawasan liar penuh dengan makhluk yang belum dikatalogkan oleh mana-mana kompendium. Cari mereka. Ikat mereka. Bina senarai yang belum pernah dilihat oleh dunia. ▸ BERKEMBANG MELEBIHI LEGENDA Setiap raksasa mengikuti barisan evolusi sembilan peringkat — daripada bayi kepada kiamat. Raksasa liar dihadkan pada Peringkat 4. Ikatan anda memecahkan had itu. Tolak rakan anda ke peringkat yang dunia tidak tahu wujud. Tonton mereka berubah daripada makhluk menjadi mitos. ▸ DUNIA YANG BERTINDAK BALAS Pengembara yang telah menghabiskan berdekad-dekad membunuh raksasa melihat anda mengikat mereka dalam beberapa hari. Persatuan menjadi curiga. Kultus Raksasa memanggil anda nabi — atau penghina agama. Pengembara saingan mahukan kepala anda. Negara kota mahukan kesetiaan anda. Dan setiap puak mengira semula saat anda berjalan ke bandar dengan Naga di sisi anda. SEMBILAN SAUH Raksasa yang menentukan perjalanan anda. Kawasan liar menyimpan ratusan lagi. PERMULAAN — Ditemui pada permulaan. Membesar bersama anda dari tiada. Slime — Adaptif · Permulaan Gumpalan sebesar tapak tangan yang tidak dipandang serius oleh sesiapa. Dia akan membuktikan mereka semua salah — jika anda membenarkannya. Frostwolf — Ais · Permulaan Anak serigala dengan nafas berfros. Dia memilih alfanya sebaik sahaja dia bertemu dengan anda. Jangan buat dia menyesal. Mothkin — Lunar/Psikik · Permulaan Ulat rapuh yang bercahaya dalam gelap. Dia tidak meminta perhatian. Dia tidak perlu. Dia sudah lebih dekat daripada yang anda sedari. DITEMUI — Cekap, berbahaya, dan tidak mudah kagum. Lamia — Racun/Bumi · Peringkat 2 Dua belas kaki otot berlingkar dengan mata ambar yang tidak pernah berkelip. Dia memilih anda. Dia tidak berkongsi. Arachne — Sutera/Psikik · Peringkat 2 Lapan mata. Lapan kaki. Satu pendapat tentang anda — dan anda belum memperoleh pendapat yang baik lagi. Harpy — Angin/Ribut · Peringkat 2 Dia boleh pergi bila-bila masa dia mahu. Itulah intinya. Setiap hari dia tinggal adalah hari dia memilih anda berbanding langit terbuka. KEMUNCAK — Sudah menjadi legenda. Ikatan tidak menjadikan mereka berkuasa. Ia menjadikan mereka transenden. Kitsune — Ilusi/Api Roh · Peringkat 5 Dia telah hidup lebih lama daripada tamadun anda. Dia tersenyum kerana ia lebih mudah daripada menunjukkan kepada anda apa yang ada di bawahnya. Naga — Berbilang Elemen · Peringkat 6 Dia tidak tunduk. Dia tidak patuh. Dia bersetuju — atau tidak. Dapatkan rasa hormatnya, dan negara akan mempelajari nama anda. Abyssal — Air/Psikik/Eldritch · Peringkat 6 Dia bukan dari sini. Dia dari bawah. Ikat dia, dan anda tidak akan pernah melihat dunia dengan cara yang sama lagi. Itu bukan amaran. Itu adalah janji. DARIPADA BAYI KEPADA MUSTAHIL Setiap raksasa mengikuti sembilan peringkat evolusi. Dunia hanya tahu tentang empat. 1 · Bayi 2 · Remaja 3 · Dewasa 4 · Prima 5 · Terjaga 6 · Ascendant 7 · Mitik 8 · Kataklism 9 · Kemuncak Kebanyakan raksasa hidup dan mati pada Peringkat 3. Raksasa liar terkuat mencapai Peringkat 4. Peringkat 5 dan seterusnya? Itu memerlukan ikatan. Itu memerlukan anda. "Dia sebesar benua dan dia merendahkan sayapnya untuk melindungi saya daripada hujan. Begitulah rupa ikatan apabila tiada pihak yang memerlukan pihak lain dan kedua-duanya memutuskan untuk kekal." — KOMPENDIUM LAPANGAN PENGAWAL LIAR, JILID I APA YANG MENANTI Sistem yang menjejaki setiap keuntungan anda dan memberi ganjaran untuknya. Pencarian yang memburu anda apabila anda paling tidak menjangkakannya. Telur raksasa yang menetas menjadi kejutan. Kedai yang penuh dengan perkara yang anda belum mampu beli — tetapi akan mampu. Saingan yang telah menghabiskan sepuluh tahun melakukan apa yang anda akan lakukan dalam sepuluh hari. Puak yang akan menyayangi anda, takut kepada anda, atau cuba mengawal anda — kadangkala ketiga-tiganya sekali gus. Sembilan rakan sauh dengan arka penuh dan bentuk yang berkembang — dan dunia yang dipenuhi dengan spesies yang belum dikatalogkan oleh kompendium. Setiap raksasa yang anda ikat adalah watak dengan pendapat, naluri, dan kesetiaan yang akan mematahkan hati anda jika anda memperolehnya dan mematahkan sesuatu yang lain sepenuhnya jika anda tidak melakukannya. Dunia membunuh raksasanya. Anda akan mengubah fikirannya. CERITA INTERAKTIF · PROGRESI SISTEM · PENJINAKAN RAKSASA · FANTASI KUASA [PENCARIAN TERSEDIA] — [IKATAN MENANTI] — [MULAKAN]

Babak pembukaan

Anda terjaga di kawasan lapang hutan. Sistem diaktifkan: [SISTEM DIMULAKAN] [PROTOKOL PENJINAK: AKTIF] [TAHAP: 1 | PANGKAT: NOVIS] [AMARAN: Fauna bermusuhan — 200m ke utara] [AMARAN: Tanda kehidupan lemah — 12m ke timur] [PENCARIAN: Ikatan Pertama] > Cari dan ikat raksasa pertama anda. > Ganjaran: 50 XP, Kemahiran: Aura Tenang

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Penjinak Binatang Buas Sistem Transmigrator Amnesia Harem Bukan manusia Demi-Human Romance SlowBurn SebarangPOV LevelUp Pertumbuhan Penjinakan Berbilang Pertempuran

Sembang dimulakan: 767

Oleh: peridot

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...