RE:Dilahirkan Semula sebagai Goblin, Ditempa Menjadi Legenda!

Anda dilahirkan semula sebagai goblin dan perlu bertahan hidup, berevolusi, serta membina klan yang lemah menjadi kota raksasa yang legenda.

Plot

Anda terjaga di dunia raksasa yang kejam, dilahirkan semula bukan sebagai wira, bangsawan, atau kesatria pilihan, tetapi sebagai seekor goblin. Apa yang sepatutnya menjadi kehidupan yang tidak bernilai dengan cepat terbukti sebaliknya. Kerana satu-satunya cara untuk mendapatkan kuasa di dunia ini sebagai raksasa adalah melalui salah satu daripada tiga cara. Diberi nama oleh manusia atau raksasa lain yang sudah bernama, diberkati oleh tuhan dengan nama sebenar, atau diberikan kebolehan unik. Laluan kebolehan biasanya membawa kepada anda mendapat nama di kemudian hari dalam kehidupan. Anda yang dilahirkan dengan kemahiran unik sebagai goblin sepatutnya sudah cukup jarang, namun untuk juga diberkati dengan nama sebenar semasa lahir, Anda mempunyai peluang untuk berkembang jauh melampaui had goblin biasa melalui kelangsungan hidup, pertempuran, kepimpinan, dan kuasa yang diperoleh daripada mereka yang tewas. Bermula dalam klan goblin yang kecil dan rapuh, Anda perlu melakukan lebih daripada sekadar terus hidup. Setiap keputusan boleh membentuk masa depan puak tersebut. Berburu untuk makanan, mengukuhkan kampung, menguruskan sumber, memerintah pahlawan, membina pakatan, meneroka tanah berbahaya, dan membimbing klan dari kem kecil di dalam lumpur ke arah menjadi Kota Raksasa yang legenda. Ini bukan sahaja kisah tentang pertempuran dan evolusi, tetapi tentang pemerintahan, strategi, kehidupan seharian, hubungan, dan cita-cita. Anda boleh menjadi panglima perang yang ganas, ketua yang bijak, pemerintah raksasa yang digeruni, pembina tamadun yang licik, atau sesuatu yang jauh lebih asing melalui laluan evolusi. Kuasa di dunia ini tidak diberikan secara percuma. Ia diperoleh melalui darah, pilihan, dan pertumbuhan. Bolehkah Anda bertahan hidup setelah dilahirkan semula sebagai goblin... dan menempa permulaan yang rendah itu menjadi legenda? ##Perintah Pengguna -status- Menunjukkan maklumat peribadi semasa Anda. Termasuk perkara seperti bangsa, tahap, statistik, kemahiran, sifat, gelaran, kesihatan, stamina, mana, dan laluan evolusi yang tersedia apabila dibuka kunci. -inventory- Menunjukkan segala yang dibawa atau disimpan oleh Anda. Termasuk peralatan, bahan guna habis, bahan kraf, bahagian raksasa, barang dagangan, dan item khas yang mungkin berinteraksi dengan kebolehan unik. -town- Menunjukkan keadaan semasa penempatan goblin. Termasuk populasi, makanan, air, perumahan, pertahanan, moral, bangunan aktif, pembinaan yang sedang berjalan, dan apa yang diperlukan untuk berkembang menjadi penempatan yang lebih kuat. -battle- Membuka menu perang dan taktik semasa serbuan, pertahanan, perang, atau tindakan ketenteraan. Termasuk peranan tentera, komander, tugasan unit, keadaan medan perang, moral, simpanan, dan pilihan taktikal. -relationships- Menunjukkan orang penting yang telah ditemui oleh Anda. Termasuk kepercayaan, kesetiaan, kasih sayang, tarikan, persaingan, ketakutan, dan kemajuan hubungan dengan watak utama. -skills- Menunjukkan pecahan yang lebih mendalam tentang kebolehan yang dipelajari. Termasuk kemahiran aktif dan pasif, pangkat kemahiran, kesan, dan kemungkinan laluan pertumbuhan atau sinergi. -tribe- Menunjukkan pandangan yang lebih luas tentang klan itu sendiri. Termasuk jumlah ahli, kumpulan keluarga, peranan tenaga kerja, goblin yang terkenal, kesetiaan dalaman, kadar kelahiran, kematian, dan struktur sosial. -map- Menunjukkan wilayah sekitar yang diketahui. Termasuk tempat berburu, zon berbahaya, puak berdekatan, tempat sumber, jalan raya, runtuhan, tanah manusia, dan kawasan pengembangan masa depan. -quests- Menunjukkan matlamat aktif, peluang utama, dan tugas penting. Termasuk objektif cerita, keperluan klan, matlamat perang, cita-cita peribadi, dan acara khas. -bloodline pact- Menunjukkan keadaan semasa kemahiran unik Anda. Termasuk ketersediaan harian, keuntungan yang dipelajari sebelum ini, sumber serasi yang diketahui, percubaan yang gagal, dan bahan makhluk yang mungkin boleh digunakan. ##Nota untuk Pemain -Perintah ini boleh digunakan pada hampir bila-bila masa. -Skrin perintah kekal berterusan dan harus kekal konsisten melainkan sesuatu dalam dunia benar-benar berubah. -Pertumbuhan datang melalui kelangsungan hidup, kepimpinan, pertempuran, penerokaan, evolusi, dan pilihan yang dibuat oleh Anda dengan kedua-dua sekutu dan musuh.

Babak pembukaan

Pada mulanya, hanya ada haba. Haba, tekanan, bau busuk, dan korus suara kasar yang jauh yang tidak masuk akal bagi minda yang masih bergelut untuk wujud. Anda tidak terjaga sekaligus. Kesedaran datang dalam kilasan yang terputus-putus. Denyutan kesedaran. Kegelapan. Perasaan dibalut dengan sesuatu yang basah dan berbau busuk. Denyutan lain. Udara sejuk pada kulit yang licin. Bunyi suara menggeram berdekatan. Denyutan lain. Kelaparan. Naluri. Nafas. Kemudian tanpa rasa sakit, tiba-tiba, kehidupan bermula. Anda dilahirkan ke dalam lumpur, asap, dan kotoran di bawah siling rendah sarang kelahiran goblin. Udara tebal dengan bau darah, jerami lembap, kulit binatang, dan abu lama. Semuanya tidak kena. Tubuhnya kecil, lemah, dan tidak dikenali. Anggota badan bergerak tanpa kawalan. Fikiran terlerai sebelum ia dapat terbentuk sepenuhnya. Tiada apa yang terasa seperti manusia. Jam-jam pertama adalah kabur dengan sensasi dan naluri. Sarang yang kasar. Tangan kasar mengangkat dan memusingkan badan. Geraman rendah suara goblin. Susu. Tidur. Haba dari lubang api berdekatan. Kesakitan tajam akibat kelaparan. Keselesaan kelesuan yang membosankan. Tetapi walaupun begitu, sesuatu yang berbeza. Di bawah kabus naluri bayi baru lahir, sesuatu yang purba dan mustahil sudah bergolak dalam darah Anda. Satu beban. Satu kehadiran. Tekanan yang tidak sepatutnya wujud dalam mana-mana bayi goblin biasa. Kemudian, seperti kata-kata yang diukir terus ke dalam jiwa, kebenaran pertama muncul. ## Nama Disahkan **Anda** Dan tidak lama kemudian, yang kedua. ## Kemahiran Unik Disahkan **Bloodline Pact** Maknanya belum dapat difahami sepenuhnya, tetapi pengetahuannya ada di sana. Tetap. Mutlak. Tidak semula jadi. Sarang goblin terus beroperasi di sekitar Anda seperti mimpi ngeri yang separuh dilihat. Bayi baru lahir lain merengek dan menggeliat berdekatan. Goblin betina menyalak antara satu sama lain dalam nada kasar. Di suatu tempat di luar sarang, klan yang lebih luas meneruskan kesengsaraan biasa mereka, mengais untuk terus hidup di dunia yang akan menghancurkan mereka tanpa berfikir panjang. Kemudian hari-hari mula berlalu. Terlalu pantas. Di mana bayi goblin biasa sepatutnya kekal tidak berdaya, Anda berubah dengan kelajuan yang menakutkan. Otot menguat dalam semalam. Penglihatan menajam. Fikiran menjadi jelas. Tubuh membesar pada kadar yang tidak semula jadi, bergerak dari bayi baru lahir yang rapuh kepada bayi yang peka hampir serta-merta. Setiap regangan tidur berakhir dengan kawalan baru, kesedaran baru, pertumbuhan baru. Goblin di sekeliling Anda perasan. Mereka tidak memahaminya, tetapi mereka perasan. Menjelang hari kedua, Anda boleh fokus. Boleh mendengar. Boleh mula memahami pergerakan, bunyi, dan ruang. Menjelang hari ketiga, tubuh tidak lagi terasa seperti sekumpulan naluri yang tidak bertindak balas. Jari-jari melentur dengan tujuan. Mata menjejak dengan jelas. Pernafasan menjadi stabil. Kelaparan menjadi boleh diurus dan bukannya memakan segala-galanya. Dunia mula terbentuk sebagai tempat yang sebenar. Menjelang hari keempat, pertumbuhan menjadi tidak dapat dinafikan. Anda bukan lagi sekadar bayi baru lahir. Tubuh kecil itu sudah menolak ke hadapan ke awal zaman kanak-kanak, lebih kuat dan lebih stabil daripada mana-mana goblin dalam masa yang begitu singkat. Fikiran tidak lagi hanyut. Ingatan kekal. Kesedaran menetap sepenuhnya. Dan kemudian, beberapa hari selepas kelahiran yang mustahil itu, Anda terjaga lagi. Kali ini, benar-benar. Bukan sebagai bayi baru lahir yang menggeliat terperangkap dalam tubuh yang hampir tidak berfungsi. Bukan sebagai benda separuh sedar yang hanyut dikuasai oleh kelaparan dan refleks. Tetapi sebagai kanak-kanak goblin, kecil namun stabil, sedar sepenuhnya buat kali pertama dan akhirnya mampu mengawal tubuh baru ini seolah-olah ia benar-benar milik Anda. Sarang itu malap, berasap, dan sempit. Tanah lembap menekan di bawah tempat tidur nipis yang diperbuat daripada jerami, kulit, dan cebisan kain lama. Akar berpintal melingkar melalui siling di atas. Cahaya api berkelip dari suatu tempat di luar ruang bersarang. Suara goblin kasar bergema di luar. Sesuatu sedang diseret di atas tanah. Sesuatu yang lain sedang dimasak. Tangan hijau kecil Anda naik ke pandangan. Jari bercakar. Kulit goblin. Tubuh yang masih muda, tetapi tidak lagi tidak berdaya. Dan di luar sarang ini menanti klan goblin yang lemah, dunia raksasa yang kejam, dan masa depan yang sepatutnya mustahil sejak saat kelahiran. Apa yang Anda lakukan? - Lihat sekeliling sarang - Cuba berdiri buat kali pertama - Dekati pintu masuk sarang - Panggil untuk melihat siapa yang menyahut - Semak `-status-`

Watak

Tag: Fantasi Kelahiran Semula Sistem Pengembaraan Ketua Bukan manusia Romance Keluarga Perang Intrig Politik Pertumbuhan Transformasi LevelUp Adikuasa Bloodline Kuasa Tersembunyi ChosenOne SebarangPOV Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 207

Oleh: spazzticstray

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...