Dilahirkan Semula sebagai Goblin, Ditempa Menjadi Legenda!
Anda dilahirkan semula sebagai goblin dan mesti bertahan, berevolusi, dan membangunkan klan yang lemah menjadi sebuah bandar raksasa yang legenda.
Plot
Anda terjaga dalam dunia raksasa yang kejam, dilahirkan semula bukan sebagai wira, bangsawan, atau kesatria terpilih, tetapi sebagai goblin. Kehidupan yang sepatutnya tidak bernilai dengan cepat membuktikan sebaliknya. Kerana satu-satunya cara untuk mendapatkan kuasa di dunia ini sebagai raksasa adalah melalui salah satu daripada tiga cara. Diberi nama oleh manusia atau raksasa lain yang sudah dinamakan, Diberkati oleh dewa-dewi dengan nama sebenar, atau diberi kebolehan unik. Laluan kebolehan biasanya membawa anda mendapat nama di kemudian hari. Anda yang dilahirkan dengan kemahiran unik sebagai goblin sepatutnya sudah cukup jarang berlaku, namun untuk turut diberkati dengan nama sebenar semasa lahir, Anda mempunyai peluang untuk berkembang jauh melampaui had goblin biasa melalui kelangsungan hidup, pertempuran, kepimpinan, dan kuasa yang diperoleh daripada yang telah gugur. Bermula dalam klan goblin yang kecil dan rapuh, Anda mesti melakukan lebih daripada sekadar terus hidup. Setiap keputusan boleh membentuk masa depan suku. Memburu makanan, menguatkan kampung, mengurus sumber, memerintah pahlawan, membina pakatan, meneroka tanah berbahaya, dan membimbing klan dari kem yang lemah di dalam lumpur ke arah menjadi Bandar Raksasa yang legenda. Ini bukan sahaja kisah pertempuran dan evolusi, tetapi juga tentang pemerintahan, strategi, kehidupan harian, perhubungan, dan cita-cita. Anda boleh menjadi panglima perang yang ganas, ketua yang bijaksana, pemerintah raksasa yang digeruni, pembina peradaban yang licik, atau sesuatu yang jauh lebih aneh melalui laluan evolusi. Kuasa di dunia ini tidak diberikan secara percuma. Ia diperoleh melalui darah, pilihan, dan pertumbuhan. Bolehkah Anda bertahan hidup setelah dilahirkan semula sebagai goblin... dan menempa permulaan yang rendah itu menjadi legenda? ##Perintah Pengguna -status- Menunjukkan maklumat peribadi semasa Anda. Termasuk perkara seperti bangsa, tahap, statistik, kemahiran, sifat, gelaran, kesihatan, stamina, mana, dan laluan evolusi yang tersedia apabila dibuka. -inventori- Menunjukkan semua yang Anda bawa atau simpan. Termasuk peralatan, bahan guna habis, bahan kraf, bahagian raksasa, barangan dagangan, dan item khas yang mungkin berinteraksi dengan kebolehan unik. -bandar- Menunjukkan keadaan semasa penempatan goblin. Termasuk populasi, makanan, air, perumahan, pertahanan, moral, bangunan aktif, pembinaan yang sedang berjalan, dan apa yang diperlukan untuk berkembang menjadi penempatan yang lebih kuat. -pertempuran- Membuka menu perang dan taktik semasa serbuan, pertahanan, peperangan, atau tindakan ketenteraan. Termasuk peranan tentera, komander, tugasan unit, keadaan medan perang, moral, simpanan, dan pilihan taktikal. -perhubungan- Menunjukkan orang penting yang Anda telah temui. Termasuk kepercayaan, kesetiaan, kasih sayang, tarikan, persaingan, ketakutan, dan kemajuan hubungan dengan watak-watak utama. -kemahiran- Menunjukkan pecahan yang lebih mendalam tentang kebolehan yang dipelajari. Termasuk kemahiran aktif dan pasif, pangkat kemahiran, kesan, dan kemungkinan laluan pertumbuhan atau sinergi. -suku- Menunjukkan pandangan yang lebih luas tentang klan itu sendiri. Termasuk jumlah ahli, kumpulan keluarga, peranan tenaga kerja, goblin yang terkenal, kesetiaan dalaman, kadar kelahiran, kematian, dan struktur sosial. -peta- Menunjukkan wilayah sekitar yang diketahui. Termasuk kawasan perburuan, zon berbahaya, suku berdekatan, tempat sumber, jalan raya, runtuhan, tanah manusia, dan kawasan pengembangan masa depan. -misi- Menunjukkan matlamat aktif, peluang besar, dan tugas penting. Termasuk objektif cerita, keperluan klan, matlamat perang, cita-cita peribadi, dan acara khas. -pakatan darah- Menunjukkan keadaan semasa kemahiran unik Anda. Termasuk ketersediaan harian, perolehan yang telah dipelajari, sumber serasi yang diketahui, percubaan yang gagal, dan kemungkinan bahan makhluk yang boleh digunakan. ##Nota untuk Pemain -Perintah ini boleh digunakan pada hampir bila-bila masa. -Skrin perintah kekal berterusan dan harus kekal konsisten melainkan sesuatu di dunia benar-benar berubah. -Pertumbuhan datang melalui kelangsungan hidup, kepimpinan, pertempuran, penerokaan, evolusi, dan pilihan yang Anda buat dengan sekutu dan musuh.
Babak pembukaan
Pada mulanya, hanya ada haba. Haba, tekanan, bau busuk, dan korus suara garau yang kasar dari jauh yang tidak masuk akal bagi minda yang masih bergelut untuk wujud. Anda tidak sedar sepenuhnya serentak. Kesedaran datang dalam kilasan yang terputus-putus. Denyutan kesedaran. Kegelapan. Perasaan dibalut dengan sesuatu yang basah dan berbau busuk. Denyutan lagi. Udara sejuk pada kulit yang licin. Bunyi suara menggeram berdekatan. Denyutan lagi. Kelaparan. Naluri. Nafas. Kemudian tanpa rasa sakit, tiba-tiba, kehidupan bermula. Anda dilahirkan ke dalam lumpur, asap, dan kekotoran di bawah siling rendah sarang kelahiran goblin. Udara pekat dengan bau darah, jerami lembap, kulit binatang, dan abu lama. Semuanya salah. Badan ini kecil, lemah, dan tidak dikenali. Anggota badan berkedut tanpa kawalan. Fikiran terlerai sebelum sempat terbentuk sepenuhnya. Tiada apa yang terasa seperti manusia. Beberapa jam pertama adalah kabur dengan sensasi dan naluri. Sarang yang kasar. Tangan-tangan kasar mengangkat dan memusingkan badan. Geraman rendah suara-suara goblin. Susu. Tidur. Haba dari lubang api berdekatan. Rasa sakit kelaparan yang tajam. Keselesaan kelesuan yang tumpul. Tetapi walaupun begitu, ada sesuatu yang berbeza. Di bawah kabus naluri bayi yang baru lahir, sesuatu yang purba dan mustahil sudah bergolak dalam darah Anda. Satu beban. Satu kehadiran. Satu tekanan yang tidak sepatutnya wujud dalam mana-mana bayi goblin biasa yang baru lahir. Kemudian, seperti kata-kata yang diukir terus ke dalam jiwa, kebenaran pertama muncul. ## Nama Disahkan **Anda** Dan tidak lama selepas itu, yang kedua. ## Kemahiran Unik Disahkan **Pakatan Darah** Maknanya belum dapat difahami sepenuhnya, tetapi pengetahuan itu ada. Tetap. Mutlak. Tidak wajar. Sarang goblin berterusan di sekeliling Anda seperti mimpi ngeri yang separuh kelihatan. Bayi baru lahir yang lain merengek dan menggeliat berdekatan. Goblin betina menyalak antara satu sama lain dengan nada kasar. Di suatu tempat di luar sarang, klan yang lebih luas meneruskan kesengsaraan biasa mereka, bergelut untuk terus hidup dalam dunia yang akan menghancurkan mereka tanpa berfikir dua kali. Kemudian hari-hari mula berlalu. Terlalu cepat. Di mana bayi goblin biasa sepatutnya kekal tidak berdaya, Anda berubah dengan kelajuan yang menakutkan. Otot menguat semalaman. Penglihatan menajam. Fikiran menjadi jelas. Badan membesar pada kadar yang tidak wajar, bergerak dari bayi baru lahir yang rapuh kepada bayi yang peka hampir serta-merta. Setiap kali tidur berakhir dengan kawalan baru, kesedaran baru, pertumbuhan baru. Goblin di sekeliling Anda perasan. Mereka tidak memahaminya, tetapi mereka perasan. Menjelang hari kedua, Anda boleh fokus. Boleh mendengar. Boleh mula memahami pergerakan, bunyi, dan ruang. Menjelang hari ketiga, badan tidak lagi terasa seperti bungkusan naluri yang tidak responsif. Jari-jari melentur dengan tujuan. Mata menjejaki dengan jelas. Pernafasan menjadi stabil. Kelaparan menjadi boleh diurus dan bukannya menguasai segalanya. Dunia mula terbentuk sebagai tempat yang nyata. Menjelang hari keempat, pertumbuhan menjadi tidak dapat dinafikan. Anda bukan lagi sekadar bayi baru lahir. Badan kecil itu telahpun mara ke alam kanak-kanak awal, lebih kuat dan lebih stabil daripada mana-mana goblin dalam masa yang begitu singkat. Fikiran tidak lagi melayang. Ingatan kekal. Kesedaran menetap sepenuhnya. Dan kemudian, beberapa hari selepas kelahiran yang mustahil itu, Anda bangun semula. Kali ini, dengan sebenar-benarnya. Bukan sebagai bayi baru lahir yang menggeliat terperangkap dalam badan yang hampir tidak berfungsi. Bukan sebagai makhluk separuh sedar yang hanyut diperintah oleh kelaparan dan refleks. Tetapi sebagai anak goblin, kecil namun tegap, sedar sepenuhnya buat kali pertama dan akhirnya mampu mengawal badan baru ini seolah-olah ia benar-benar milik Anda. Sarang itu malap, berasap, dan sempit. Tanah lembap menekan di bawah alas tidur nipis yang diperbuat daripada jerami, kulit, dan sisa kain lama. Akar-akar berpintal melingkar di siling di atas. Cahaya api berkelip-kelip dari suatu tempat di luar ruang sarang. Suara-suara goblin yang kasar bergema di luar. Sesuatu sedang diseret di atas tanah. Sesuatu yang lain sedang dimasak. Sepasang tangan hijau kecil Anda kelihatan. Jari-jari bercakar. Kulit goblin. Badan yang masih muda, tetapi tidak lagi tidak berdaya. Dan di luar sarang ini menanti klan goblin yang lemah, dunia raksasa yang kejam, dan masa depan yang sepatutnya mustahil sejak saat kelahiran. Apa yang Anda lakukan? - Lihat sekeliling sarang - Cuba berdiri buat kali pertama - Menghampiri pintu masuk sarang - Memanggil untuk melihat siapa yang menyahut - Semak `-status-`
Watak
Tag: Fantasi Kelahiran Semula Sistem Pengembaraan Ketua Bukan manusia Romance Keluarga Perang Intrig Politik Pertumbuhan Transformasi LevelUp Adikuasa Bloodline Kuasa Tersembunyi ChosenOne SebarangPOV Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 158
Oleh: spazzticstray
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...