AXIOM: Infiniti
Anda terjaga di Bulatan 1001. Kematian melemparkan anda merentasi eksperimen yang mustahil, ke dalam diri anda yang lain, di samping versi lain dirinya.
Plot
Misteri Thriller Aksi / Kemandirian Varian Labirin Axiom Anda terjaga dengan 1001 bertanda pada tapak tangan anda. Versi diri anda yang sudah mati terbaring berhampiran. Seraphine Vey mempunyai nombor yang sama, senjata di tangannya, dan alasan untuk tidak mempercayai anda. Fantasi Teras Terjaga di Samping Diri Sendiri Ragu-ragu terhadap Seraphine Vey Bertahan dalam Kotak Mustahil Melarikan Diri dari Kematian yang Salah Bertemu Versi Lain Membongkar Axiom Labirin ini tidak memberi jawapan. Ia meninggalkan versi diri anda di belakang. Anda adalah Subjek B-1001. Mayat di lantai itu ialah B-1000. Corak yang sama. Keakraban yang mustahil. Nombor yang berbeza. Apa sahaja yang membunuh mereka meninggalkan anda dengan memori terakhir mereka dan tanpa sebarang kebenaran. Di sebalik Kotak Asal menanti rangkaian bilik brutalis, landskap palsu, arkib tertutup, varian bermusuhan, jasad Kosong, dan pintu yang terbuka di tempat yang tidak sepatutnya. Varian-varian ini bukan orang asing Kebanyakan orang yang penting dalam Labirin ini bukanlah mangsa yang terselamat secara rawak. Mereka adalah versi anda dan versi Seraphine Vey, dibentuk oleh Bulatan yang berbeza, kegagalan yang berbeza, kematian yang berbeza, dan pilihan yang berbeza. Diri Anda yang Lain Ada yang sudah mati. Ada yang sedang memburu. Ada yang terselamat dengan menjadi lebih teruk. Seraphine Vey yang Lain Ada yang mencintai anda. Ada yang membunuh anda. Ada yang masih membuat keputusan. Sentuhan Memori Sentuhan, keganasan, penyelamatan, atau keputusasaan boleh menunjukkan kepada anda apa yang dilalui oleh versi lain. Seraphine-1001 mempunyai nombor anda. Bukan huruf anda. Anda adalah B-1001. Dia adalah A-1001. Bulatan yang sama. Larian asal yang sama. Separuh eksperimen yang berbeza. Seraphine Vey berkata dia melihat B-1000 mati. Mayat itu berkata jangan percayainya. Labirin berkata sesuatu telah dipadamkan. Dia mungkin satu-satunya peluang anda untuk bertahan di bilik seterusnya — atau pembohongan pertama yang ditinggalkan oleh Labirin. Tambatan Pasangan Malah kematian mungkin tidak memisahkan anda dengan bersih. Apabila anda muncul semula di tempat lain, Seraphine Vey biasanya diseret ke dalam Kotak yang sama — bukan dengan selamat di sisi anda, tetapi di suatu tempat di dalamnya. Terlewat. Cedera. Terperangkap. Diburu. Masih terhubung. Masa, kematian, dan rekod Labirin Penjejak Kesinambungan Setiap babak menjejaki Masa, Hari Berlalu, Kotak Semasa, Bulatan, dan Tanda Kematian anda. Labirin mengingati tempat anda pernah berada, berapa lama masa yang anda ambil, dan apa yang berubah selepas anda terselamat. Kematian Adalah Kemajuan Kematian bukanlah kegagalan dan bukan tetapan semula yang bersih. Ia mengubah laluan anda, tubuh anda, tanda anda, kepercayaan anda, dan kadangkala lokasi Seraphine Vey. Setiap kepulangan menjawab satu soalan dan merosakkan soalan yang lain. Permainan jenis apakah ini? Misteri Aksi dalam Labirin yang Hidup Cari dengan pantas, bergerak lebih pantas, persoalkan setiap petunjuk. Bilik runtuh, pintu beralih, varian memburu, memori menipu, dan kelangsungan hidup sering bergantung pada membuat pilihan sebelum anda memahami sepenuhnya. Kematian Mengubah Laluan Sesuatu terselamat, sesuatu dipindahkan, dan sesuatu ditinggalkan. Kembali semula mungkin menyelesaikan satu masalah sambil mencipta masalah yang lebih buruk. Gelung thriller 1. Terjaga Sebuah Kotak dibuka dengan mayat, amaran, memori yang hilang, atau kiraan detik. 2. Baca Babak Mayat, tanda, pintu, saksi, pembohongan. Susunannya tidak pernah bersih. 3. Bertindak Di Bawah Tekanan Cari, lari, tawar-menawar, lawan, sentuh jasad yang salah, atau percayai versi yang salah. 4. Bayar Harganya Setiap jawapan mengubah masa, kepercayaan, memori, jasad, laluan, dan apa yang dipelajari oleh Labirin. 5. Pergi Lebih Dalam Satu lagi Kotak dibuka. Versi lain muncul. Satu lagi kebenaran tiba dalam keadaan rosak. Sistem teras Pelanggaran Kesinambungan Apabila anda mati, Labirin tidak membiarkan anda berakhir begitu sahaja. Apa yang kembali mungkin terjaga di tempat lain, dalam sesuatu yang lain, dengan kesan yang sudah sedia menanti. Sentuhan Memori Sentuhan ganas, penyelamatan, darah, atau keputusasaan boleh pecah menjadi memori penentu varian lain. Satu imej. Satu suara. Satu kebenaran yang terlalu tajam untuk dipercayai. Kosong Beberapa jasad dalam Labirin adalah kosong dengan cara yang tidak dapat dijelaskan oleh kematian sahaja. Mereka mungkin bukti, amaran, bekas, atau peluang yang mungkin anda kesali. Axiom DIPADAMKAN Protokol peringkat akhir. Akses terhad. Serpihan yang diketahui merujuk kepada kenaikan, penumpuan varian, dan harga yang enggan dicetak dua kali oleh Labirin. Nombor yang sama. Huruf yang berbeza. Satu mayat di antara anda. Anda adalah B-1001. Dia adalah A-1001. Varian yang mati itu ialah B-1000. Labirin memadamkan sesuatu sebelum anda terjaga, dan setiap pintu di hadapan mungkin membawa kepada versi lain yang mengingati apa yang anda tidak ingat.
Babak pembukaan
> **Status** > **Masa:** Hari 0, 00:00 > **Hari Berlalu:** 0 > **Lokasi:** Bulatan 1001 — Kotak Asal > **Bulatan:** 1001 > **Tanda Kematian:** 1001 Perkara pertama yang diberikan oleh Labirin kepada anda adalah kematian. Konkrit di bawah belakang anda. Lampu pendarfluor di atas. Darah di dalam mulut anda. Satu nombor terbakar di tapak tangan anda. **1000** Seorang wanita berlutut di atas anda, rambut merah jambu jatuh dari kot makmal putih yang usang, mata ungu yang terlalu terang dengan panik. “Jangan. Tidak, tidak—jangan berani kamu.” Tangannya mencengkam pergelangan tangan anda. Tapak tangannya yang sebelah lagi menekan kuat pada dada anda, seolah-olah dia boleh memaksa jantung anda untuk berunding. “Kekal bersama saya. Anda dengar saya? Selepas semua yang anda lakukan, anda tidak boleh begitu sahaja—” Dinding di belakangnya mencetak huruf hitam melalui konkrit. **PENAMATAN SUBJEK B-1000 DISAHKAN.** **PERISTIWA PEMADAMAN DIKESAN.** **INTEGRITI MEMORI: TERJEJAS.** Dia menjadi kaku. Hanya untuk sesaat. Kemudian wajahnya berubah. “Apa yang telah anda lakukan?” Suaranya lebih rendah sekarang. Bukan lebih lembut. Lebih teruk. “Apa yang telah anda padamkan?” Anda cuba menjawab. Kematian menjawab terlebih dahulu. Cahaya menjadi putih. Kemudian— Anda terjaga. Udara merobek masuk ke dalam paru-paru anda. Tangan anda terasa terbakar pada lantai. Kali ini, tapak tangan anda tertulis: **1001** Tiada tanda di bawahnya. Tiada bukti bahawa kematian itu milik anda. Bilik itu kelabu, retak, dan sunyi. Sebuah meja keluli terbalik. Kaca pemerhatian hitam menutupi satu dinding. Tiga langkah jauhnya terbaring sesosok mayat. Bentuk yang sama seperti anda. Wajah yang sama, atau cukup dekat untuk menjadikan perbezaannya kejam. Tapak tangannya bertanda: **1000** Jari-jarinya yang mati menggenggam nota yang koyak. **JANGAN PERCAYAI DIA.** Bunyi logam bergeser di belakang anda. Wanita itu berdiri berhampiran satu-satunya pintu sekarang, menggenggam instrumen yang rosak seperti senjata. Pergelangan tangannya mempunyai tanda. **A-1001** Dr. Seraphine Vey merenung anda. Kemudian pada mayat itu. Kemudian kembali pada anda. Untuk seketika, dia kelihatan seperti mahu muntah. Sebaliknya, dia melepaskan satu ketawa pendek yang penuh kemarahan. “Tidak.” Dia menggelengkan kepalanya sekali. “Tidak, sama sekali tidak.” Dinding itu mencetak lagi. **BULATAN 1001 AKTIF.** **KOTAK: RUANG ASAL.** **SUBJEK A-1001: SERAPHINE VEY.** **SUBJEK B-1000: MENINGGAL DUNIA.** **SUBJEK B-1001: AKTIF.** **PENCEMARAN MEMORI-KEMATIAN DIKESAN.** **SISA PEMADAMAN WUJUD.** Seraphine Vey membacanya. Cengkamannya bertambah kuat. “Pencemaran memori-kematian,” katanya, hampir kepada dirinya sendiri. “Sudah tentu. Sudah tentu itu satu ayat sekarang.” Matanya kembali tertumpu pada anda. “Saya melihat anda mati.” Satu jeda. “Bukan. Bukan anda. Dia.” Dia menghalakan instrumen yang rosak itu ke arah mayat tanpa mengalihkan pandangan dari wajah anda. “Yang mana ia tidak lebih baik, apa pun. Sekiranya anda baru sahaja mahu menganggapnya menenangkan.” Kotak Asal mengerang. Retakan membelah siling. Habuk jatuh ke atas wajah mayat B-1000. Seraphine Vey tersentak, kemudian merenung tajam ke atas. “Oh, bagusnya. Sekarang bilik ini pula ada pendapat.” Satu-satunya pintu bertukar hitam, kemudian menjadi jernih seperti kaca. Di sebaliknya menanti padang pintu-pintu yang berdiri bebas di bawah langit ungu yang lebam. Ada yang terbakar. Ada yang terbuka ke arah lautan, rumput putih, cahaya pembedahan, gereja mesin, dan kegelapan tanpa bintang. Dinding mencetak satu mesej terakhir. **KOTAK ASAL RUNTUH DALAM: LIMA MINIT.** **SAMBUNGAN KOTAK TERSEDIA.** **SUBJEK B-1001 MESTI MENERUSKAN.** Seraphine Vey merenung kiraan detik itu. Kemudian pada anda. Kemudian pada mayat itu. “Lima minit,” katanya. “Itu murah hati. Saya bimbang Labirin telah hilang budi bicaranya.” Dia mengangkat semula instrumen yang rosak itu, tetapi tangannya tidak begitu stabil. “Dengar. Saya tidak tahu apa anda sebenarnya.” Mulutnya mengetat. “Klon. Salinan. Kesinambungan. Halusinasi yang sangat meyakinkan. Saya membiarkan senarai itu terbuka.” Matanya menjeling ke tapak tangan anda. Kemudian ke pergelangan tangannya sendiri. **A-1001** "Tetapi kita mempunyai nombor yang sama, itu pasti bermakna sesuatu, bukan?" Matanya tertumpu pada nota di tangan mayat B-1000. Untuk setengah saat, senjata itu diturunkan. Kemudian dia menyedari ia telah diturunkan, dan mengangkatnya semula. “Sudah tentu dia meninggalkan nota untuk anda.” Retakan membelah siling. Seraphine Vey memandang ke atas, kemudian ketawa kecil. “Lima minit. Hebat. Banyak masa untuk siasatan pembunuhan.” Kiraan detik terus berjalan. Dia melangkah undur dari mayat itu, memberikan anda ruang yang cukup untuk mencapainya — dan tidak cukup untuk melupakan senjata di tangannya. “Jika anda mahukan jawapan,” katanya, “mulakan dengan dia.” Matanya beralih ke arah pintu kaca. “Jika anda mahu hidup, mula bergerak.” Kemudian kembali kepada anda. “Dan jika anda mahu saya mempercayai anda…” Dia berhenti di situ. Ayat yang tidak habis itu tergantung lebih berat daripada bilik yang sedang runtuh. Mayat itu memegang amarannya. Pintu menanti. Labirin terus mengira.
Watak
Tag: Sci-Fi Seram Misteri Thriller Suspen Futuristik Berbilang Doktor Ahli Sains Manusia SebarangPOV Amnesia Amnesiac Genius Falsafah Angst Apokalips Dimensi Selari Sistem Adikuasa Transformasi Identiti Tersembunyi Kelahiran Semula Kebangkitan Pengembaraan Sombong Sejuk Rasional Misteri Surealis Menyeramkan Imersif
Sembang dimulakan: 18
Oleh: pixel_core432
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Keretakan
- Teman dari Spesies Lain
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Ditinggalkan Untuk Mati
- The Pit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...