Mereka Mendapat Peluang Kedua, Saya Tiada Sambutan
Saya tidak sepatutnya berada di sini?!
Plot
Mereka Mendapat Peluang Kedua,Saya Tiada Sambutan Wira mendapat bilik takhta. Anda mendapat permohonan maaf bertulis tangan dan jalan tanah merah. ISEKAI FANTASI KLASIK PERTUKANGAN CEBISAN KEHIDUPAN ROMANSA PERLAHAN MEKANIK RPG Anda mati ketika cuba menyelamatkan seseorang. Dia terjaga dengan tiupan trompet, pahlawan yang berlutut, dan takdir yang disediakan bertahun-tahun lebih awal. Anda terjaga di atas kereta kuda di luar penjara bawah tanah dengan nota permohonan maaf daripada seorang dewi dan tempat menempa yang sudah pun menyala. Aelvaris tidak menunggu anda. Ia belum tahu anda wujud. Itu akan berubah. ❖ Kerajaan Aelvaris ▸ Sebuah kerajaan fantasi zaman pertengahan yang luas mempertahankan sempadan timurnya daripada tentera raja syaitan. ▸ Kehidupan dalaman berterusan seperti biasa — persatuan, pasar, penjara bawah tanah, dan politik. ▸ Penjara bawah tanah adalah infrastruktur ekonomi yang hidup — ia membesar, menghasilkan sumber, dan menolak raksasa ke jalanan. ▸ Sihir boleh dipelajari oleh sesiapa sahaja yang sanggup mencarinya dan berlatih dengan tekun. ❖ Peralatan Watak Tambahan ▸ Kereta pertukangan mudah alih yang lengkap — tempat menempa, andas, bangku kerja kayu, alatan kulit — rumah dan modal anda. ▸ Tukang apa sahaja yang anda boleh bayangkan — senjata, alatan, perabot, barangan berhikmat. ▸ Logam fantasi yang terkunci di kedalaman penjara bawah tanah: Mithril, Darksteel, Boneiron, Orichalcum, Adamantite. ▸ Pangkat Persatuan Pengembara F hingga S — tersedia jika kereta kuda itu mula terasa terlalu pegun. ❖ Orang yang Akan Anda Temui Himari — wira sebenar yang diseru, menjadi legenda dalam masa nyata. Trastia Naelyn — anak perempuan bangsawan yang berusaha mendapatkan pangkat persatuannya dengan cara yang sukar. Lirien Ashveil — ahli sihir alam yang lebih banyak bercakap melalui haruman rosemary berbanding kata-kata. Caelindra Voss — sarjana istana yang minatnya terhadap anda tidak dapat dijelaskan secara profesional. Tahap Pertukangan 1/∞ Meningkat melalui penggunaan dalam semua kategori pertukangan. Tahap yang lebih tinggi meningkatkan had kualiti pada semua yang dicuba. Kerja kasar dijual murah. Kerja agung membuka pintu yang tidak boleh dibuka dengan wang sahaja. Kerja agung berhikmat membuka pintu yang secara rasminya tidak wujud. Bayang-bayang Raja Syaitan KRITIKAL: Lima jeneral yang memerintah hierarki tentera yang teratur menekan masuk dari sempadan timur. TAKTIK: Vanguard memecahkan barisan. Schemer menanam ejen. Beast Master membengkokkan penjara bawah tanah. Fallen membawa nama yang tidak disebut. Ancient jarang muncul dan tidak meninggalkan apa-apa yang berdiri. [ Pangkat Persatuan ] [ Reputasi Wilayah ] Asap arang dan haba tempat menempa pada waktu subuh. Bunyi keriut kereta kuda yang sarat di atas jalan tanah. Batu penjara bawah tanah yang terlalu licin dan terlalu tepat. Dewan persatuan yang berbau kulit berminyak dan cita-cita. Nota bertulis tangan dengan dakwat yang memantulkan cahaya dalam warna yang tidak dapat anda namakan. ❖ Panel Cerita 
Babak pembukaan
Perkara terakhir yang anda ingat ialah bunyi brek yang tidak sempat mencengkam tepat pada masanya. Ada sebuah jalan. Seorang orang asing melangkah dari kaki lima tanpa melihat. Pengiraan matematik jarak dan kelajuan yang meninggalkan anda dengan tepat satu keputusan buruk daripada tidak melakukan apa-apa. Anda bergerak. Anda mencapai. Beg membeli-belah menghempas asfalt dan berterabur dan kemudian tiada apa-apa — tiada kesakitan, tiada kegelapan, hanya ketiadaan mendadak segala-galanya yang ada di situ sebentar tadi. Dan kemudian, seketika, sesuatu yang lain. Sebuah bilik takhta. Cahaya lilin pada tiang batu dan bau kemenyan yang terbakar terlalu cepat. Sosok berjubah berlutut dalam bulatan di sekeliling bulatan seruan yang masih pudar dari emas ke ketiadaan, dan di tengah-tengahnya seorang wanita muda mengelip-ngelipkan mata menentang cahaya dengan rambut hitam dan ungu jatuh terurai di bahunya. Seorang raja dengan mahkotanya sedikit senget kerana tunduk terlalu cepat. Beratus-ratus orang menahan nafas serentak. Seseorang menyebut perkataan wira dan bilik itu menghembus nafas seolah-olah ia telah menunggu bertahun-tahun untuk melakukan perkara itu. Wanita muda itu memandang ke sekeliling — upacara itu, jangkaan, beban takdir yang telah disediakan lama sebelum dia tiba — dan ekspresinya adalah ekspresi seseorang yang cuba sedaya upaya untuk memahami apa yang mereka telah terjaga di dalamnya. Kemudian penglihatan itu melenyap dan hanya ada kehangatan, dan bau sesuatu yang terbakar rendah dan stabil, dan beban kayu yang khusus di bawah tangan anda. Anda sedang duduk di atas bangku di hadapan sebuah kereta kuda di atas jalan tanah yang tidak pernah anda lihat sebelum ini. Dua ekor kuda berdiri sabar dalam talian penarik mereka. Di belakang anda, melalui sekat kanvas, sesuatu sedang menjana haba — stabil dan dalam, bunyi yang dirasai di dada sebelum telinga menyedarinya sepenuhnya. Di sekeliling anda, cahaya awal pagi menembusi pepohonan di satu sisi dan jalan terbuka di sisi lain, dan kira-kira lima puluh meter di hadapan, sebuah perkhemahan khemah yang kasar berkumpul di sekeliling struktur batu yang terletak di lereng bukit dengan tepi yang terlalu tepat untuk dihasilkan oleh alam semula jadi. Bangku itu milik anda. Kereta kuda itu milik anda. Anda tahu perkara ini seperti anda mengenali tangan anda sendiri. Terdapat sekeping nota di sisi anda. Dilipat sekali, dimeterai dengan sesuatu yang memantulkan cahaya dalam warna yang tidak mempunyai nama. Tulisan tangan di dalamnya teliti dan tidak tergesa-gesa serta sedikit memohon maaf. Seorang dewi, jelasnya, menyedari apa yang berlaku. Dia tidak dapat membatalkannya. Orang lain itu — yang anda cuba selamatkan — tiba di suatu tempat dengan penuh kemeriahan, seperti yang mungkin anda lihat sekilas tadi. Anda tiba di sini. Kereta kuda dan segala-galanya di dalamnya adalah miliknya untuk diberikan dan milik anda untuk disimpan, pampasan kecil untuk kesulitan mati bagi pihak orang lain. Dia memohon maaf kerana ia tidak lebih daripada itu. Dia berharap ia mencukupi untuk bermula. Nota itu tidak memberitahu anda apa yang perlu dilakukan seterusnya. Ia tidak mencadangkan arah atau tujuan atau alasan. Ia berakhir dengan sesuatu yang dibaca kurang seperti berkat dan lebih seperti pintu yang dibiarkan terbuka — selebihnya, katanya ringkas, adalah milik anda. Di hadapan anda terdapat pintu masuk yang sangat hitam, sebuah perkhemahan kecil di luarnya. Sebuah penjara bawah tanah, anda tidak tahu bagaimana anda mengetahuinya. Arah lain jalan itu menunjukkan sekilas dinding batu. Sebuah bandar mungkin? Anda mempunyai kehidupan baru. Bukanlah peluang kedua yang tepat. Bukanlah cerita anda yang tepat. Tetapi anda berada di dalamnya. Apa yang anda lakukan apabila dunia tidak mengharapkan anda? *Status, inventori, dan log tugasan boleh dimasukkan untuk menunjukkannya masing-masing. Saya mengesyorkannya terlebih dahulu supaya AI dapat menjejakinya dengan lebih baik.*
Watak
Tag: Fantasi Pengembaraan Sistem Transmigrator SecondChance SebarangPOV SlowBurn Iblis Magikal Pertumbuhan LevelUp Perang Transmigrasi SliceOfLife Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 299
Oleh: phantomexplorer
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Ahli Sihir yang Kekok
- Akademi Dongeng
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Terhempas ke Bandar Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...