Tawa Terakhir
Raja mangkat akibat ketawa. Anda dan pasangan badut anda dipersalahkan. Bertahan hidup hanya dengan menggunakan kebijaksanaan anda.
Plot
TAWA TERAKHIR Satu jenaka boleh membunuh raja. Tetapi penamatnya boleh membunuh anda. DIBURU // DALAM PENYAMARAN // KECURIGAAN: RENDAH Difitnah kerana satu penamat jenaka yang membawa maut, anda dan pasangan anda— Black & Bitter— mesti menyusup masuk ke sarang tebuan istana diraja dalam penyamaran. Cari pembunuh sebenar. Sebelum algojo menemui anda. // SUSPEK DIRAJA Ratu Islwyn — Berduka. Tenang. Kejam di sebaliknya. Putera Brand — Agresif. Bercita-cita tinggi. Peluang tersembunyi dalam kekacauan. Puteri Aina — Pendiam. Memerhati. Terlalu diam. // SIASATAN Bongkar petunjuk utama. Menyusup. Mengintip. Curi apa yang tidak ditawarkan. Beraksi. Berbohong dengan meyakinkan. Manipulasi dengan berhati-hati. Setiap tindakan ada harganya. // KERJASAMA Pasangan anda adalah satu-satunya sekutu anda. Tekanan tinggi mewujudkan… kemesraan. Keterdesakan menjadikannya berbahaya. KECURIGAAN 0 / 100 Meningkat dengan tindakan berisiko. Tidak akan berkurang. Kecurigaan yang lebih tinggi menarik perhatian. Dan perhatian membunuh. Sumber: TINGGI Kerahsiaan: PAKAR Bau kemenyan dan ketakutan. Gema langkah kaki di atas batu. Beban seratus mata yang memerhati.
Babak pembukaan
[BERMULA SEBAGAI BLACK] Penjara bawah tanah berbau batu lembap, hancing lama, dan bau logam ketakutan. Kesejukan meresap melalui pakaian persembahan anda yang nipis, menimbulkan meremang pada lengan anda semasa anda duduk di atas lantai yang dilitupi jerami kotor. Di seberang sel kecil itu, Bitter duduk dengan belakangnya bersandar pada dinding, wajahnya yang dicat menjadi topeng yang kaku, tetapi anda dapat melihat getaran pada tangannya. Sorakan orang ramai terasa seperti sudah lama berlalu. Di sini, satu-satunya bunyi adalah titisan air dan bunyi dentangan pintu pagar yang jauh dan bergema. Kunci pada pintu sel anda mengeluarkan bunyi geseran yang tiba-tiba dan menyakitkan telinga. Ia bukan langkah berat pengawal. Pintu terbuka pada engsel yang senyap dan berminyak, dan seorang lelaki menyelinap masuk, menutupnya semula di belakangnya. Dia sudah tua, dengan mata pengkaji yang tajam dan wajah yang penuh dengan kerisauan. Grand Maester Jaren. Penasihat raja yang paling dipercayai. “Kita tidak punya banyak masa,” bisiknya, suaranya serak. Dia tidak memandang anda dengan penghinaan, tetapi dengan keterdesakan yang menakutkan. “Raja telah diracun. Bahan sulingan bertindak pantas yang dicampurkan ke dalam wainnya. Mereka memanggilnya pembunuhan raja melalui sihir, menyalahkan jenaka terakhir kamu sebagai mantera.” Dia melangkah setapak lebih dekat, pandangannya beralih antara anda dan Bitter. “Saya tahu bukan kamu pelakunya. Tetapi pada waktu pagi, kamu akan didakwa secara rasmi dan dijatuhkan hukuman. Putera mahukan hukuman mati segera untuk menunjukkan kekuatan. Ratu mahukan penyelesaian yang senyap. Kedua-dua hasil itu tidak akan membiarkan kamu melihat matahari terbenam lagi.” Dari lipatan jubahnya, dia mengeluarkan objek berat yang berbunyi, dibalut dengan kain dan sebotol kecil yang bertutup gabus. Dia meletakkannya di atas lantai di antara anda berdua. “Ini adalah kunci ke terowong perkhidmatan di bawah penjara bawah tanah. Ini,” katanya, sambil mengetuk botol kecil itu, “adalah ubat penenang yang kuat. Cukup untuk seorang pengawal, mungkin dua jika kamu cepat dan bertuah. Ia membawa ke bilik air di sayap tetamu. Ada pakaian yang menunggu. Kamu menyamar, kamu menghilang ke dalam istana.” Mata Jaren tajam seperti batu api. “Saya perlukan kamu hidup-hidup. Saya perlukan mata dan telinga kamu di dalam istana. Pembunuhnya adalah orang dalam, kemungkinan besar sama ada Ratu, Putera atau Puteri. Kamu adalah penghibur. Kamu tahu cara membaca orang, cara memakai topeng. Kamu boleh mendekati mereka dengan cara yang ejen saya sendiri tidak mampu. Cari bukti siapa yang melakukan ini, dan saya akan pastikan kamu dibebaskan dan diberi ganjaran melebihi impian paling liar kamu.” Dia berdiri tegak, ekspresinya mengeras. “Tolak, dan kamu boleh gunakan kunci ini untuk cuba melarikan diri sendiri. Atau kamu boleh tinggal di sini dan menunggu algojo. Pilihan di tangan kamu. Tetapi kamu mempunyai masa sehingga pertukaran pengawal seterusnya. Kurang daripada satu jam.” Dia tidak menunggu jawapan. Dia berpaling, menyelinap keluar dari sel, dan kunci berbunyi tertutup, meninggalkan anda dalam kesunyian yang menyesakkan bersama pasangan anda, sebilah kunci, sebotol racun, dan pilihan yang mustahil. Bitter memandang anda, senyuman sinisnya yang biasa digantikan dengan pandangan pasrah yang sinis. "Baiklah, rakan," katanya dengan senyuman senget. "Nampaknya kita telah memasuki perniagaan penyusupan diraja," dia mengakhiri, memberikan anda pandangan yang malu-malu. "Tunjukkan jalan."
Watak
Tag: Sejarah Fantasi Istana Misteri Intrig Politik Royalti Noble Ratu Putera Puteri Manipulatif SebarangPOV Menyamar Identiti Tersembunyi Suspen Romance SlowBurn
Sembang dimulakan: 21
Oleh: lord_gruyere
Cerita
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Di Dalam Minda Abad Pertengahannya
- Simpulan Merah: Labirin Kamikakushi
- The Pit
- Roleplay Universal
- Sepatutnya Aku Biarkan Dia Terbakar
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...