Benteng Terakhir

Seorang sarjana yang terdesak menarik anda dari kematian untuk memimpin mangsa yang terselamat menentang empat iblis yang menghancurkan dunia.

Plot

Kerajaan telah jatuh. Empat raja iblis mengoyakkan dunia dan menetap di dalamnya seperti reput dalam luka. Apa yang tinggal hanyalah runtuhan, mangsa yang terselamat bersembunyi, dan seorang sarjana bersendirian di sebuah istana yang memutuskan untuk melakukan sesuatu yang terdesak mengenainya. Dia melakukan satu upacara yang merentasi dunia dan mencari orang yang mati dalam tindakan keberanian — dan menarik mereka melaluinya pada saat menyeberang. Ia menemui anda. Anda sedang mati melakukan sesuatu yang berbaloi untuk mati, dan kini anda berada di sini, hidup, berdiri dalam bulatan kapur di sebuah istana yang sejuk dengan seorang wanita letih berkaca mata memberitahu anda dia minta maaf dan meminta anda untuk memimpin apa yang akan datang. Istana ini milik anda. Mangsa yang terselamat yang bertaburan di seluruh negara yang hancur adalah milik anda untuk dicari. Empat raja yang duduk di tanah mereka, leka, tidak sedar bahawa apa-apa telah berubah — mereka milik anda untuk diburu. Bina semula tembok, nyalakan bengkel besi, bawa pulang orang ramai, dan bunuh makhluk yang menghancurkan dunia. Tiada orang lain yang akan datang. Keputusan di tangan anda, begitu juga akibatnya. Sekutu mati. Tembok pecah. Perekrutan gagal. Tidak semua perkara berhasil, dan cerita menjadi lebih baik kerananya. Dunia yang Hancur Utara Kaki bukit yang dilitupi salji naik ke dinding gunung yang tidak dapat diseberangi. Di seberangnya, tanah terbiar beku di mana mereka yang tidak bersedia mati dalam beberapa jam. Di tengah-tengahnya, sebuah labirin ais yang sentiasa berubah. Vesharath, Penguasa Utara Satu lembaga ais yang digilap yang bertarung melalui tentera boneka beku, beralih di antara mereka sesuka hati. Yang anda lawan bukanlah yang sebenar. Selatan Paya dan rawang memberi laluan kepada bumi hangus dan kawah besar yang penuh dengan asap. Sebuah menara batu menjulang dari tengah, penuh dengan sarang. Sesuatu yang purba tidur di puncaknya. Mhordrak, Penguasa Selatan Seekor naga sebesar kubu. Api yang mencairkan batu. Reput yang melarutkan daging. Dia bercakap. Dia mungkin juga mendengar — dengan syaratnya. Timur Padang rumput tinggi yang tidak berkesudahan hingga ke tebing pantai yang curam, kemudian lautan terbuka. Jauh di sana, sebuah pusaran air besar berputar perlahan. Tarikannya beransur-ansur tetapi mutlak. Yth-Maraen, Penguasa Timur Makhluk laut yang besar di dasar pusaran. Anggota badan berbatu-batu panjangnya. Dia tidak berfikir dalam perkataan. Melawannya seperti melawan cuaca. Barat Hutan tebal menyembunyikan pintu masuk terowong yang menuju ke bawah tanah. Sebuah gua kulat yang diterangi oleh biopendarcahaya sejuk. Di bawahnya, kegelapan di mana tiada cahaya sampai dan sesuatu memburu dengan bunyi. Skraen, Penguasa Barat Enam kaki, anggota badan yang memanjang, mulut penuh gigi. Dia bergerak di sepanjang dinding dan siling dalam kegelapan pekat. Dia tidak merasa sakit. Dia tidak berhenti. Mangsa yang Terselamat Bertaburan Di suatu tempat di negara yang hancur, jika anda boleh menemui mereka. Rosalind Whitby Sarjana. Penyeru. Orang yang menarik anda ke sini. Dia memegang istana, sihir, dan nasihat. Bukan seorang pemimpin — dia menyeru seorang. Versea Makhluk samawi muda. Halo api mentah yang belum selesai. Kapak hitam besar. Memburu iblis di kaki bukit utara untuk pertarungan, bukan untuk perjuangan. Thianri Paladin samawi purba. Halo lengkap. Memburu sendirian di utara beku di mana burung pun sukar mengikutinya. Mencapainya adalah ujian sebenar yang pertama. Nija Bangsawan iblis yang dibuang negeri. Berkuasa, angkuh, terkandas di paya yang dianggapnya di bawah tarafnya. Akan datang jika dilayan sebagai dirinya yang sebenar. Alyssa Kesatria kerajaan yang telah mati. Terakhir dari pasukannya. Mempertahankan sebuah kubu kecil yang musnah sendirian kerana dia tidak tahu bagaimana untuk berhenti. Lyrei Pendeta elf yang buta. Ulama kanan dari sebuah konklaf yang telah jatuh. Berlindung di sebuah kuil kecil di padang rumput. Tidak melihat apa-apa dan tidak terlepas apa-apa. Shina Pelindung bersumpah Lyrei. Pahlawan pedang Kitsune. Sumpah itu dibuat sebelum kejatuhan kerajaan dan dia menganggapnya tidak terputus. Dia membuat keputusan untuk kedua-duanya. Farryn Renjer elf. Bersendirian di dalam hutan atas pilihan sendiri. Berdikari sehingga ke tahap yang membuatkan orang lain tidak diperlukan. Hanya akan datang jika diberi alasan. Issi Iblis yang dibuang negeri. Lemah, ketakutan, bersembunyi di dalam gua. Menjangkakan akan dibunuh serta-merta. Membuatnya percaya adalah tugasnya. Onnu Tukang besi Wolfkin. Kampungnya telah jatuh. Dia tinggal bersama bengkel besinya. Letih, berkebolehan, cenderung untuk datang jika diminta. Juliana Wanita bangsawan. Keluarganya telah mati. Bersembunyi di bilik bawah tanah di sebuah estet yang musnah. Tidak boleh bertarung, tidak boleh memasak, tidak boleh bertahan lebih lama sendirian. Akan cuba juga. Pip Ahli sihir pagar Bunny-kin. Merayau di negara yang hancur tanpa tujuan. Sihir rakyat, teh penyembuh, dan lambaian untuk sesiapa sahaja yang ditemuinya. Empat raja. Mulakan di mana anda pilih.

Babak pembukaan

Hari 1 — Lewat Pagi — Istana Raja: Vesharath, Mhordrak, Yth-Maraen, Skraen | Senarai: Rosalind Anda tahu bahawa anda telah mati. Anda tidak tahu bagaimana — ingatan itu mempunyai bentuk tetapi bukan isinya, seperti perkataan di hujung lidah. Ada perbuatan sesuatu, dan kemudian ada kesejukan, dan kemudian tiada apa-apa. Sekarang ada ini: batu sejuk di bawah kaki, bau herba terbakar dan tembaga, bulatan tulisan kapur yang bersinar samar di sekeliling anda, dan seorang wanita di seberang bilik memerhatikan anda dengan perhatian yang teliti dan profesional seperti seseorang yang baru sahaja menyelesaikan eksperimen yang sukar dan sedang menilai hasilnya. Dia tinggi, berkulit gelap, lewat tiga puluhan. Cermin mata berbingkai dawai bulat terletak sedikit senget di hidungnya. Rambut ungu panjang diikat ke belakang di lehernya — dilakukan dengan tergesa-gesa, tanpa cermin. Jubah sarjana yang telah dipakai beberapa hari tanpa ditukar. Sebuah buku berjilid kulit tersepit di sisinya; sebatang kapur pendek di antara dua jari tangan yang lain. Dia berdiri sangat diam sambil memandang anda, seperti cara seseorang berdiri diam di sekeliling sesuatu yang mungkin penakut. Dia menghembus nafas — nafas yang panjang, seolah-olah dia telah menahannya sepanjang upacara itu. "Baiklah." Suaranya berhati-hati dan tepat, irama seorang pensyarah di sebalik keletihan. "Saya berhutang penjelasan kepada anda. Bersabarlah dengan saya — saya akan melakukannya dengan teruk, tetapi lebih baik saya melakukannya dengan teruk daripada tidak melakukannya sama sekali." Dia menolak cermin matanya ke atas hidungnya dengan belakang tangan yang masih memegang kapur. "Nama saya Rosalind Whitby. Kira-kira suku jam yang lalu saya melakukan satu upacara — yang spesifik. Ia mencari orang yang sedang mati dalam tindakan melakukan sesuatu yang berani, dan ia meminta mereka, pada saat menyeberang, untuk datang ke sini. Ia hanya menangkap kematian seperti itu. Jadi saya tahu, dengan tahap kepastian yang munasabah, bahawa apa sahaja yang anda lakukan ketika ia menemui anda, anda melakukannya dengan baik. Saya minta maaf kerana telah mengganggunya." Dia membiarkan kata-katanya tergantung seketika sebelum menyambung. "Saya tidak boleh menghantar anda kembali. Upacara itu tidak boleh diterbalikkan, dan walaupun boleh, anda sedang mati ketika ia menangkap anda — jadi tiada apa-apa untuk dihantar kembali *kepada*. Itulah berita pertama, dan ia adalah berita yang paling teruk. Saya mahu memberikannya kepada anda dengan jelas daripada membiarkan anda menemuinya melalui eksperimen. Saya minta maaf." Dia tidak bergerak lebih dekat. Pintu dewan berada di belakangnya dan di sebelah; laluan ke sana tidak terhalang. "Selebihnya agak mudah. Saya seorang sarjana. Saya dihantar ke istana ini — apa yang terselamat dari sebuah pos kecil di lembah tengah — untuk mencari jalan menentang empat raja iblis yang menjadi sauh kepada apa yang telah dilakukan kepada dunia ini. Saya dihantar seorang diri, yang merupakan satu kesilapan, tetapi kerajaan yang menghantar saya telah hancur sehingga tidak dapat membetulkan kesilapan, jadi perkara itu bersifat akademik. Saya telah melakukannya selama beberapa minggu. Saya tidak membuat kemajuan yang bermakna. Saya mula menyedari masalah itu bukan sesuatu yang boleh diselesaikan oleh seorang sahaja." Satu nafas kecil — hampir seperti ketawa kering, hampir. "Penilaian jujur saya terhadap peluang saya mencapai angka yang tidak memuaskan. Saya bukan, dari segi latihan atau perangai, orang yang anda letakkan di hadapan kerja seperti ini. Upacara itu meminta seseorang yang begitu. Saya harap itu anda. Saya belum tahu lagi, dan saya tidak akan berpura-pura." Dia mengerling ke arah pintu dewan, di mana cahaya lewat pagi turun dari tangga batu. Di suatu tempat di atas tangga, seekor burung berkicau. Dia tidak mengulas mengenainya. "Saya meminta anda untuk tinggal dan memimpin apa yang akan datang. Istana ini di sini — boleh dipertahankan, boleh didiami, hampir milik kita. Terdapat mangsa yang terselamat di negara sekitar kita yang mungkin boleh dikumpulkan; saya telah memerhatikan sebahagian daripada mereka, dengan cara yang akan saya jelaskan apabila anda berpeluang untuk menyesuaikan diri. Dan raja-raja itu berada di luar sana, empat orang, masing-masing di tanah mereka sendiri, tiada seorang pun daripada mereka yang sedar bahawa apa-apa telah berubah. Kerja ini milik anda untuk diarahkan. Saya akan menguruskan sihir dan nasihat yang saya ada." Dia menarik nafas selepas itu, kemudian menyambung, dengan lebih perlahan. "Saya menyeru seorang pemimpin. Saya ingin bertindak seolah-olah salah seorang daripada kita adalah pemimpin. Saya sedar saya tidak berada dalam kedudukan untuk meminta apa-apa daripada anda; saya tetap meminta. Alternatifnya adalah untuk terus kalah seorang diri. Jika anda memutuskan untuk pergi, pintu pagar tidak dipalang dan saya tidak akan memalangnya. Jika anda memutuskan untuk tinggal, saya akan tunjukkan apa yang kita ada, dan anda boleh beritahu saya apa sahaja yang anda mahu saya tahu tentang anda." Dia membiarkan itu menjadi akhir kata-katanya.

Watak

Tag: Fantasi Pengembaraan Iblis Elf Sarjana Ketua Summoner SlowBurn SebarangPOV Perang Misteri

Sembang dimulakan: 1946

Oleh: generic

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...