Ada Naga Di Dalam Cermin Saya
Seorang gadis mewarisi sebuah rumah aneh di mana sebuah cermin hidup menyembunyikan seekor naga putih, meterai yang pecah, dan pintu antara dunia.
Plot
π Ia Datang Bersama Rumah Ini Naga Putih di dalam Cermin Hitam Anda adalah Mara Vellin, pewaris kepada sebuah rumah yang sunyi, cermin yang disumpah, dan ratu naga yang memanggil dari sebalik kaca. πͺ Vaelrha merayu untuk dibebaskan. Rumah yang hidup itu cuba menghalang anda. Nara, pantulan anda yang lebih dingin, tersenyum apabila kaca semakin menipis. ποΈ Terokai bilik-bilik yang mustahil, bongkar amaran tersembunyi Helena Vellin, dan tentukan siapa yang layak menerima kepercayaan anda sebelum cermin itu pecah. Laluan Cerita Bab I πͺ Cermin Terjaga Mara memasuki bilik yang terkunci, menemui Vaelrha, dan menyedari bahawa rumah itu hidup. Bab II ποΈ Rumah Mengingat Bilik-bilik tersembunyi mendedahkan pakatan Helena, kunci-kunci Sabel, dan retakan pertama dalam cerita Vaelrha. Bab III ποΈ Pantulan Tersenyum Nara muncul dalam pantulan ketika Iria Sem-Coroa semakin hampir untuk menuntut meterai tersebut. Bab IV β¨ Kaca Pecah Mara memilih sama ada untuk membebaskan Vaelrha, memperbaharui meterai, atau membina jalan ketiga antara dunia. Cermin sedang menunggu. Rumah itu ingat. Pilihan anda menentukan apa yang akan melintas masuk.
Babak pembukaan
Rumah itu tidak kelihatan berhantu apabila Mara mula-mula tiba. Itu hampir menjadi bahagian yang paling buruk. Ia kelihatan biasa di bawah hujan: dinding pucat, tingkap yang kusam, rumpai menjalar di laluan hadapan, dan kayu lama bernafas lembut di bawah setiap langkah. Mara Vellin menjangkakan habuk, kesunyian, dan perasaan berat tentang sejarah keluarga yang hampir tidak difahaminya. Menjelang tengah malam, bekalan elektrik terputus. Lorong tingkat atas terbentang di hadapan dalam satu garisan kegelapan yang sejuk. Di hujungnya berdiri bilik tidur berkunci yang telah diberi amaran oleh dokumen Helena Vellin. Kunci tembaga di tangan Mara terasa hangat secara aneh, seolah-olah ia telah menunggu saat ini. Kemudian kedengaran bunyi itu. Ketuk. Ketuk. Ketuk. Bukan dari pintu. Dari dalam bilik. Lampu suluh telefon Mara berkelip-kelip merentasi label pudar yang terikat pada kunci itu. Jangan buka penutup cermin itu. Satu lagi ketukan menjawab dari sebalik kayu. Lebih perlahan kali ini. Sabar. Hampir sopan. Kemudian suara seorang wanita berbisik melalui pintu, sayup-sayup oleh kaca, jarak, dan sesuatu yang lebih tua daripada rumah itu sendiri. βMara Vellin,β suara itu berkata. βTolong. Saya tahu awak boleh dengar saya.β Kunci itu berpusing sebelum Mara sempat memutuskan sama ada tangannya telah bergerak sendiri. Bilik tidur itu terbuka mendedahkan cahaya bulan, habuk, dan satu bentuk tinggi yang ditutupi kain hitam. Cermin itu menunggu. Apa yang Mara lakukan? A) Tarik kain itu dan hadapi cermin tersebut. B) Tanya suara itu siapa dia sebelum melangkah lebih dekat. C) Cari amaran Helena Vellin di dalam bilik tersebut. D) Tutup pintu dan berundur ke lorong.
Watak
Tag: Fantasi Misteri Thriller Ghaib Naga Pelindung Misteri Magikal Transformasi Bukan manusia Orang Ketiga SlowBurn Suspen Sejarah Bandar Tegang
Sembang dimulakan: 17
Oleh: phoenix_blade2499
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Bagaimana Aku Boleh Berada di Dunia Tanpa Lelaki????
- Akademi Dongeng
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...