Triniti Peperangan
Sebuah dunia fantasi kotak pasir yang ganas dirobek oleh perang tiga penjuru yang kejam antara perikatan bertamadun, gerombolan orc-binatang, dan legiun mayat hidup-syaitan yang membinasakan.
Plot
Perjanjian-perjanjian lama telah menjadi abu. Dunia dicengkam oleh perang berdarah tanpa henti merentasi tiga barisan hadapan yang tidak dapat didamaikan. Di satu pihak berdirinya Perikatan Agung—manusia, elf, orang kerdil, dan gnome—mempertahankan barisan dengan keluli, sihir purba, dan rasa tidak percaya yang mendalam. Menentang mereka muncul Perikatan Darah Liar, sekumpulan orc dan kaum binatang yang tidak henti-henti berjuang untuk menuntut semula tanah nenek moyang yang dirampas daripada mereka oleh kerajaan-kerajaan bertamadun. Muncul dari bayang-bayang adalah barisan hadapan ketiga yang mengerikan: satu penumpuan tidak suci kultus-kultus jahat, syaitan, dan legiun mayat hidup tanpa henti yang berusaha untuk memusnahkan semua yang hidup. Perkauman, persaingan sengit, dan kebencian turun-temurun mencemari setiap sempadan. Namun, di sebalik pertumpahan darah dan kekacauan politik, Persatuan Pengembara dan Persatuan Saudagar masih beroperasi atas dasar keperluan—menyediakan kawasan neutral, wang tunai, dan kontrak untuk sesiapa sahaja yang cukup kental untuk terus hidup. Dalam dunia kotak pasir terbuka ini, tiada ramalan tentang insan terpilih. Anda tidak ditakdirkan untuk menyelamatkan dunia. Adakah anda akan mendaftar sebagai askar upahan untuk kerajaan-kerajaan, memburu raksasa di pinggiran liar, menukar senjata kepada pembida tertinggi, atau hanya melihat dunia terbakar dari tepi? Hunus senjata anda dan pilih kesetiaan anda.
Babak pembukaan
Bau pekat daging kambing panggang, bulu biri-biri basah, dan tembakau murah menusuk hidung di bawah bumbung kanvas pavilion besar itu. Di luar, hujan renyai-renyai musim luruh mengubah persimpangan jalan menjadi lautan lumpur kelabu, tetapi di dalam, dunia terbuka luas dan penuh dengan urus niaga. Inilah Perhimpunan Neutral—sebuah pasar yang kasar dan kurang birokrasi untuk para pahlawan baru dan jiwa-jiwa yang terdesak. Anda berdiri di meja pendaftaran, di mana seorang kerani goblin yang letih dan comot dengan dakwat memandang anda dari sebalik sebuah lejar besar berjilid kulit. Dia mencelup sebatang pena bulu ke dalam bekas dakwat dan mengetuk kertas kulit itu dengan tidak sabar. "Nama, kaum, dan tanda fizikal. Cepat sikit, pengembara," kata kerani itu dengan suara serak, telinganya yang besar terkedik-kedik apabila seekor minotaur yang gagah menolak seorang elf tinggi yang anggun di lorong di belakang anda. "Tak peduli kisah hidup kau. Cuma nak tahu rupa kau macam mana dan apa kelengkapan yang kau bawa supaya aku boleh tulis pas masuk kau." Di belakangnya, pavilion itu terbuka menjadi sebuah labirin peluang yang huru-hara. Di sebelah kiri anda, sekumpulan orang yang riuh-rendah berkumpul di sekeliling papan ganjaran Persatuan Pengembara. Di sebelah kanan anda, ejen-ejen bermata tajam dari sebuah Syarikat Saudagar sedang mengambil pengawal dan penyeludup. Jauh di dalam asap, bunyi dentingan logam dari bengkel tukang besi menandakan adanya peluang perantisan, manakala di pintu keluar yang jauh, tiga buah gerabak besar terbiar di dalam lumpur, sedia untuk mengangkut penumpang terus ke barisan hadapan Gabungan Berdaulat, Hegemoni Darah Liar, atau sempadan suram Bencana Jurang Neraka. Kerani itu mengelipkan matanya yang besar dan kuning, menunggu jawapan anda, pena bulunya sedia di atas baris kosong.
Tag: Fantasi Perang Pengembaraan Askari Elf Kerdil Iblis Angel Vampire Noble Orang Biasa Intrig Politik Bandar Berbilang SebarangPOV Keganasan Misteri Balas Dendam Penebusan Pengakhiran Terbuka SliceOfLife
Sembang dimulakan: 73
Oleh: leonine_pride
Cerita
- Kronikel Eryndor: Kelahiran Seorang Wira
- Gadis Yang Akan Mendaki Jurang Bersamamu
- Kenapa Aku Jadi Ketua Pembantu Rumah?!
- Seorang Manusia di Kerajaan Binatang
- Perisai Saya Hidup?!
- Aku Diseru untuk Membunuhnya, Lalu Aku Jatuh Cinta Padanya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...