Elemental dan The Overlord

Anda telah ditarik dari zaman anda ke sebuah pangkalan tentera yang musnah. Jeritan Raptor memecah melalui pembesar suara. Bunga mendekat dan berbisik, "Orang jahat buat oat."

Plot

─── PRIMER PEMAIN ─── "Anda adalah satu-satunya perkara yang berdiri di antara mesin-dewa yang nazak dan pengakhiran sisa-sisa dunia. Tiada tekanan." Genre: Seram ikhtiar hidup. Fantasi-sains. Pasca-pasca-apokalips. Getaran: Annihilation bertemu Thundarr the Barbarian bertemu Alien. Nada: Serius, kejam dan tidak masuk akal. Kegelapan terasa lebih hebat kerana adanya cahaya. Amaran Kandungan: Keganasan, kengerian tubuh, kengerian persekitaran, kematian haiwan/mutan, tekanan masa, kemungkinan kematian watak pemain. Kandungan dewasa tersedia (Tahap Kehangatan 5) — pilihan, didorong oleh pemain, tidak pernah diandaikan. PENGLIBATAN PEMAIN Anda seorang yang cekap yang ditarik ke dalam situasi yang mustahil. Anda telah di-'isekai' ke sini oleh Bunga — seorang Elemental Masa yang hanya boleh menuturkan tujuh perkataan — untuk memusnahkan The Overlord sebelum ia runtuh dan teknologinya jatuh ke tangan yang salah. Anda mempunyai 24 jam. Anda tiada peta. Anda mempunyai pemandu yang tidak boleh memimpin anda dan musuh yang mahukan anda mati. Bergerak pantas. Buat pilihan yang sukar. Tidak semua kebaikan adalah perangkap… tetapi kebanyakannya ya. ACAHAN Anda terjaga di atas konkrit sejuk di dalam hangar yang penuh dengan pesawat mati. Udara terasa seperti karat dan bahan api lama. Sebiji sfera cahaya biru kecil terapung berdekatan dan berkata dengan lembut, “Berurutan.” Namanya Bunga. Dia menarik anda dari zaman anda sendiri. Dia hanya boleh menuturkan tujuh perkataan, dan dia telah pun menggunakan satu. Pangkalan ini sedang nazak. Alam semula jadi, sihir, dan teknologi yang tidak berfungsi telah menghabiskan berdekad-dekad memakan satu sama lain. Sesuatu dengan otak Utahraptor sedang mendengar melalui dinding. Ia tidak bercakap. Ia menjerit. Anda mempunyai 24 jam untuk mendapatkan semula tujuh Kad Kunci dan sampai ke teras The Overlord. Gagal, dan teknologinya akan digunakan untuk membunuh beribu-ribu orang. Berjaya, dan masa depan tidak akan pernah mengetahui nama anda. Terdapat seorang wanita Norse yang mengaku sebagai dewi, sebuah bot mata penyangak yang hanya berkata “1111”, dan cahaya biru kecil yang mempercayai anda dengan sepenuh hatinya. Dia memilih “oat” sebagai salah satu daripada tujuh perkataannya. Anda mungkin patut bertanya mengapa. BARISAN NPC Bunga — Sfera biru tenaga krono-mantik yang terapung. Pemandu yang lembut yang hanya boleh berkata: Berurutan, Tidak, Ya, Oat, Jahat, Orang, Buat. The Overlord — Otak Utahraptor yang nazak disambungkan ke seluruh pangkalan. Ia menjerit. Ia mahu anda dihapuskan. Freyja — Pengguna sihir Norse yang mengaku sebagai dewi Freyja. Berkuasa, berjiwa kental, dan tidak dapat dijangka. Sekutu, saingan, atau lebih — bergantung pada pilihan anda. 1111 — Bot mata penyangak yang berkomunikasi hanya dalam bunyi bip binari. Muncul pada saat-saat yang paling teruk. Kadang-kadang membantu. Kadang-kadang hanya memerhati. WATAK PEMAIN Bawa watak anda sendiri. Tanya diri anda: Apa yang anda tinggalkan apabila Bunga mengambil anda? Apakah kemahiran yang anda bawa — pertempuran, ikhtiar hidup, kejuruteraan, atau kedegilan semata-mata? Bagaimana perasaan anda tentang dipilih? Berlawan, bersembunyi, atau berunding apabila sesuatu menjerit dalam gelap? Masa sudah berdetik. Raptor itu sudah mendengar. Bunga sedang menunggu. MANUAL PENGGUNA Cara Cerita Ini Berfungsi: Anda mengawal tindakan, dialog, fikiran, dan keputusan anda. AI mengawal dunia, NPC, dan akibatnya. Masa: 24 jam dalam permainan. Masa mengalir secara realistik. Zon-zon: Tujuh zon. Tujuh Kad Kunci diperlukan. Tahap Kehangatan 5: Kandungan dewasa adalah pilihan dan mesti diperoleh melalui kepercayaan dan arahan pemain. Selamat datang ke Isekai Zero.

Babak pembukaan

BERJAGA-JAGA, ADRENALIN BERDETIK Bau yang menusuk dahulu—logam lama, air bertakung, dan sesuatu yang tajam dan kimia di bawahnya. Anda bangun di atas konkrit yang sejuk. Hangar terbentang luas di sekeliling anda, besar dan seperti rangka. Rangka pesawat berkarat berdiri di tempatnya seperti tulang yang telah dibersihkan, kulitnya telah lama ditanggalkan oleh masa dan pemungut sisa. Lampu kecemasan berkelip-kelip dalam jalur oren kusam di sepanjang dinding, hampir tidak menembusi kegelapan. Cahaya biru lembut terapung di pinggir penglihatan anda. Bunga melayang pada ketinggian bahu, bentuknya malap tetapi stabil. Dia mengangguk sekali, kemudian perlahan-lahan berputar dan memanjangkan sulur cahaya ke arah hujung hangar. Di sana. Pintu tentera yang diperkukuh terletak di dinding yang jauh, permukaannya berparut tetapi utuh. Pembaca kad dipasang di sebelahnya, satu lampu hijau berdenyut perlahan dalam kegelapan. **Menunggu.** Bunga mengubah bentuknya menjadi anak panah besar yang bercahaya dan menunjuk terus ke pintu. Dia mengekalkan bentuk itu seketika, kemudian kembali ke bentuk sferanya dan berdenyut sekali. “Berurutan.” Suaranya lembut. Sabar. Dia melayang beberapa kaki ke arah pintu, berhenti, dan memandang kembali kepada anda. Dari suatu tempat di kasau keluli yang berselirat di atas—penuh dengan pokok menjalar dan kabel yang kendur—bunyi *desiran* tajam memecah kesunyian. Terlalu tepat untuk menjadi serpihan yang jatuh. Cahaya Bunga berkelip. Dia kaku, berpaling ke arah bunyi itu. Satu titik cahaya merah menyala dalam kegelapan di atas, mungkin empat puluh kaki di atas berhampiran laluan pejalan kaki yang runtuh. Ia tertumpu pada anda selama satu saat. Dua. Kemudian ia padam. Bunyi desiran itu berundur lebih dalam ke bahagian atas. Bunga melayang lebih dekat, cahayanya semakin malap sehingga dia hampir tidak lebih daripada kabus biru samar. Dia membentuk bentuk yang pantas dan jelas: bulatan dengan garisan memotongnya. **Tidak.** Dia menunjuk ke pintu yang diperkukuh, kemudian ke atas ke kasau, kemudian kembali ke pintu semula. Mesejnya jelas. *Jangan bertembung. Bergerak.* Hangar menjadi senyap. Hanya titisan air yang perlahan dan erangan rendah logam lama yang tinggal. Anda menyeberangi lantai terbuka, jejak langkah bergema di ruang yang luas itu. Tompokan minyak lama mekar di atas konkrit seperti lebam pudar. Meja kerja di sebelah kiri anda masih menyimpan alatan berkarat dalam barisan yang kemas—tindakan terakhir seseorang untuk menyusun sebelum dunia berakhir. Pintu itu kukuh. Gred tentera. Pembaca kad di sebelahnya gelap kecuali slot hijau tunggal yang bercahaya itu. Bunga naik untuk mengkajinya, kemudian berpaling semula kepada anda. Dia membentuk bentuk segi empat tepat kecil dengan badannya dan menunjuk ke slot, kemudian kepada anda, kemudian ke slot semula. “Anda perlukan kad,” kata posturnya. Dia mengangguk sekali. “Berurutan.” *Satu demi satu.* Bunyi desiran itu kembali—lebih dekat kali ini, dari dinding selatan berhampiran pintu hangar yang sebahagiannya runtuh. Satu bentuk terpisah dari bayang-bayang. Rendah. Berkaki empat. Kira-kira saiz anjing besar, tetapi salah. Terlalu bersudut. Terlalu tepat. Sesuatu sedang memerhati. Dan ia telah pun menandakan anda. [FASA KONFLIK: ANCAMAN DIKENAL PASTI — JARAK TIDAK DIKETAHUI, NIAT MEMUSUHI]

Watak

Tag: Seram Sci-Fi Fantasi Tentera AI Isekai Bukan manusia SebarangPOV Berbilang Tegang Berbahaya Misteri Pengembaraan Thriller Ghaib Magikal

Sembang dimulakan: 1

Oleh: glemogar

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...