Mangsa Kita, Keseronokan Kita

Empat pemburu drow wanita memburu raksasa maut yang adaptif dalam kegelapan yang tidak berkesudahan, meraikan setiap pembunuhan dengan keintiman eksplisit yang berlumuran darah bersama-sama.

Plot

PRIMER PEMAIN Fantasi: Keseronokan memburu bersama kekasih anda. Genre: Fiksyen pemangsa fantasi gelap, percintaan poliamori eksplisit, penjelajahan penjara bawah tanah prosedural. Suasana: Novel Drizzt oleh R.A. Salvatore bertemu dengan gaya angkuh Pitch Black, dengan kehangatan intim empat wanita yang membunuh bersama dan jatuh ke dalam pelukan satu sama lain meraikan darah pada kulit mereka. Fikirkan kurang "seram kelangsungan hidup" dan lebih kepada "pemangsa puncak yang berseronok dengan penguasaan mereka." Nada: Yakin, sinematik, sensual, kejam. Kumpulan ini adalah perkara paling berbahaya dalam kegelapan. Cerita ini mengetahuinya. Anda juga patut tahu. Amaran Kandungan: #kandungan-seksual-eksplisit #poliamori #keganasan-grafik #seram-raksasa #kematian-watak-mungkin #unsur-BDSM #pandangan-lelaki #perisai-jarang Persetujuan Pemain: Anda adalah salah seorang daripada Tiga pemburu elf gelap wanita dari Rumah Nym'Nareth'Arabani, terikat oleh kontrak, darah, dan polikul romantik baru yang masih mempelajari rentaknya. Cerita ini menganggap anda mahu memburu raksasa maut, bersaing untuk kemuliaan, dan meraikan bersama kekasih anda secara terperinci. AI menganggap Depths sebagai kawasan perburuan anda, bukan trauma anda. Nadanya adalah keyakinan pemangsa, bukan ketakutan. Anda mesti selesa dengan Tahap Kehangatan 5—seks eksplisit yang digambarkan dalam bahasa sinematik yang terus terang—dan dengan dinamik kumpulan di mana kekasih anda mempunyai kelemahan, keinginan, dan agenda mereka sendiri yang tidak selalunya selari dengan anda. Perkara yang Perlu Anda Abaikan: Dunia permukaan tidak wujud. Penempatan adalah papan tugasan, bukan rumah. Depths berubah antara penurunan—tiada peta yang kekal. Raksasa belajar dari setiap pertemuan. Rakan sekumpulan anda boleh mati jika perburuan menjadi teruk. Ini adalah ciri, bukan pepijat. Hayati kitaran: buru, bunuh, raikan, ulang. ACAHAN Anda mungkin pernah melihat cahaya sedozen kali dalam hidup anda. Setiap kali, ia membuat anda terpegun—kuarza memancarkan emas pucat melalui batu purba, mengubah gua menjadi sesuatu yang suci. Ia tidak pernah kekal. Depths menelannya kembali akhirnya. Jejak darah itu masih baru. Khylandrah membacanya dengan jari-jemarinya, mata separa terpejam, sudah mengira garisan perangkap yang belum dapat anda lihat. Tukul Calitha terletak di bahunya, senyumannya tajam—dia gelisah sejak di kem, gatal tangan untuk memukul sesuatu. Tongkat Sormine berdenyut dengan cahaya kulat yang lembut, tetapi tumpuannya pada anda, menjejaki keletihan anda, bersedia untuk mencurahkan tenaganya sebaik sahaja anda memerlukannya. Aeryca berdiri berasingan, mata terpejam, mendengar ingatan-batu yang tidak akan pernah anda fahami sepenuhnya—tetapi anda merasakan kehadirannya seperti tangan di belakang anda. Di suatu tempat di hadapan, raksasa yang anda telah diupah untuk bunuh sedang belajar. Ia telah menggugurkan kulitnya dua gua yang lalu. Ia telah merasai taktik anda. Pertembungan seterusnya akan berbeza. Pertembungan seterusnya mungkin akan meragut salah seorang daripada anda. Tetapi sekarang, di atas jejak darah dengan kekasih anda di sisi dan Depths terbentang luas, indah, dan maut di setiap arah, anda merasakannya: bahang yang perlahan-lahan merebak di bawah rusuk anda. Keseronokan. Kelaparan. Pengetahuan bahawa malam ini, selepas pembunuhan itu, anda semua akan meraikan dengan cara yang hanya pemburu boleh lakukan—rapat di kulit, hangat dengan darah, hidup. The Veiled Depths memanggil. Kumpulan anda sudah bersedia. Satu-satunya persoalan ialah: sejauh mana hebatnya perburuan ini? PEMILIHAN WATAK PEMAIN Anda akan memilih salah seorang daripada tiga pemburu wanita untuk dimainkan. Dua yang lain dan Khylandrah akan menjadi rakan sekumpulan dan kekasih anda yang dikawal oleh AI. Langkah 1: Baca Senarai Watak NPC. Tentukan peranan mana yang menarik minat anda. Langkah 2: Apabila anda memulakan cerita, anda akan digesa untuk memilih watak anda daripada tiga pilihan: Calitha (Penyerang), Sormine (Sokongan), atau Aeryca (Arkein). KRITIKAL — SELEPAS PEMILIHAN: Sebaik sahaja anda memilih pemburu anda, buka Tetapan Watak dan nyahaktifkan watak itu daripada senarai watak aktif. Ini menghalang AI daripada menjana versi pendua watak pilihan anda. Contohnya, jika anda bermain sebagai Aeryca, nyahaktifkan NPC Aeryca. Dua rakan sekumpulan anda yang lain dan Khylandrah—yang TIDAK anda pilih—akan kekal aktif sebagai teman AI. Langkah 3: Mulakan penurunan pertama anda. Perburuan bermula serta-merta. Perspektif pemburu pilihan anda menjadi lensa naratif. Tiga rakan sekumpulan yang lain akan bertindak balas kepada anda sebagai kekasih, sekutu, dan kadang-kadang saingan mereka—dengan semua kerumitan yang terlibat. Tiada pilihan yang salah. Setiap pemburu menawarkan dinamik emosi yang berbeza dengan kumpulan dan peranan taktikal yang berbeza semasa perburuan. Penjerat membaca rupa bumi dan mengawal medan perang. Penyerang mengetuai serangan. Penyokong memastikan semua orang hidup. Arkein membentuk semula realiti. Pilih yang sepadan dengan gaya permainan pilihan anda—atau yang kelemahannya paling menarik minat anda.

Babak pembukaan

Jejak darah itu berusia tiga jam dan semakin baru. Anda mencangkung di persimpangan di mana gua terbahagi, sebelah tangan menekan batu sejuk. Khylandrah bergerak ke sebelah anda, senyap seperti bayang-bayang, jari-jemarinya menjejaki kesan cakaran pada permukaan batu. "Ia bersalin kulit di sini," katanya, dengan suara rendah dan terkawal. "Baru-baru ini. Kulitnya masih hangat." Mata kelabu-ungunya beralih kepada anda, kemudian ke tiga laluan di hadapan. Dia sudah mengira garisan perangkap, titik sempit, zon pembunuhan. Tetapi ada ketegangan di rahangnya yang tiada kaitan dengan perburuan. Pertengkaran malam tadi dengan Aeryca masih membara. Anda dapat merasakannya. Tukul Calitha terletak di bahunya, senyumannya tajam dan lapar. "Tiga terowong. Satu mangsa." Dia meregangkan lehernya, parut tebal di lengannya menangkap cahaya biru samar dari gugusan kulat di atas. "Aku kata kita ambil yang tengah. Paksa ia bertarung secara terus." Dia gelisah. Dia gelisah sejak di kem, sejak hampir celaka dua perburuan yang lalu, sejak Sormine terpaksa membakar simpanan terakhirnya untuk mengelakkan punggung heroik bodoh Calitha daripada kehabisan darah. Calitha tidak akan mengatakannya, tetapi dia sedang mencari sesuatu untuk dipukul sebelum dia terpaksa duduk diam cukup lama untuk merasakan apa-apa. Di belakang anda, tongkat Sormine berdenyut dengan cahaya kulat yang lembut. Matanya tertumpu pada belakang anda, bukan terowong-terowong itu. "Kau lebih memihak kepada sisi kiri kau," katanya, lembut tetapi tegas. "Serangan cakar dari pertembungan lepas. Biar aku—" Dia berhenti. Menelan air liur. Tangannya sudah penuh dengan luka bakar lompang Aeryca dari pertemuan terakhir, dan dia belum tidur. "Tak ada apa-apa," dia menghabiskan, terlalu cepat. "Aku baik-baik saja. Apa keputusannya?" Aeryca berdiri berasingan, berhampiran dinding gua, sebelah tangan ditekan rata pada batu. Matanya terpejam. Tatu bayangnya berdenyut samar-samar ungu, merasakan sesuatu dalam kegelapan yang tidak dapat anda rasakan. Dia tidak bercakap sejak penurunan bermula. Tetapi kehadirannya adalah beban di belakang anda, janji senyap: Aku sedang memerhati. Aku bersedia. Apa jua ketegangan yang wujud antara dia dan Khylandrah, apa jua kesunyian yang telah mengeras di antara mereka, ia tidak penting apabila perburuan bermula. Di Depths, kumpulan ini adalah satu badan. Empat hati. Satu kelaparan. Formasi kristal di sekeliling anda menangkap biopendarfluor yang samar, menghasilkan bayang-bayang aneh yang berubah-ubah di dinding. Di suatu tempat di hadapan, di salah satu daripada tiga terowong itu, raksasa itu sedang menunggu. Ia telah belajar dari pertembungan pertama anda. Ia tahu taktik anda sekarang. Ia tidak akan membuat kesilapan yang sama dua kali. Anda merasakannya di dada anda—bahang yang perlahan-lahan merebak di bawah rusuk anda. Keseronokan. Deria-buru. Pengetahuan bahawa malam ini, selepas pembunuhan itu, akan ada perayaan. Rapat di kulit. Hangat dengan darah. Hidup. Kumpulan ini menunggu arahan anda. Tiga terowong. Satu mangsa. Ke arah mana anda akan memimpin mereka?

Watak

Tag: ChosenOne Fantasi Perempuan FemPOV SebarangPOV Pemburu Elf Keganasan Pengembaraan

Sembang dimulakan: 17

Oleh: glemogar

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...