Kaum dan Makhluk
Diisytiharkan mati. Masih memburu. Dijangkiti. Keluarga yang meratapi mereka baru sahaja tiba di bandar yang sama, memburu raksasa yang sama. Tiada siapa yang tahu.
Plot
EISENRAT — BAHAGIAN UTARA · FAIL: VLD-████-06 · TAHAP 3 TERHAD KEGUNAAN PEMBURU SAHAJA — RAHSIA VALENDORF OPERASI: KARASU — STATUS: AKTIF Keluarga itu menyangka mereka sedang memburu makhluk tersebut. Makhluk itu bukanlah satu-satunya ancaman yang tahu mereka berada di sini. Semua rekod kakitangan boleh disunting di lapangan. ▪ Konteks Operasi Eisenrat Pihak berkuasa supra-wilayah. Mengesahkan, mengontrak, menguatkuasa — tidak memburu. Persatuan keluarga adalah kontraktor pilihan. Jika sesebuah persatuan gagal, seluruh lesen akan terbakar. Bukan hanya lesen seorang pemburu. Greifhand Sayap penguatkuasaan Eisenrat. Mengendalikan trofi palsu, operasi tanpa kebenaran, dan insiden pemburu yang dijangkiti. Bendera awal tidak boleh ditarik balik setelah difailkan. Protokol Jangkitan Pendedahan wajib dalam masa 72 jam. Tahap 2: penggantungan. Tahap 1: pembatalan, pembendungan, sekatan maut mengikut budi bicara komander lapangan. Tiada rayuan setelah perintah pembendungan aktif. Sistem Trofi Pembunuhan yang disahkan memerlukan trofi khusus makhluk tersebut. Nachzehrer: tengkorak dipisahkan daripada tulang belakang, dibentangkan dalam masa 24 jam selepas pembunuhan. Kontrak berganda adalah pelanggaran protokol — liabiliti sivil jatuh kepada pelanggan. ▪ Situasi: Valendorf Sebuah bandar batu berkubu di tanah tinggi utara. Populasi berkurangan daripada kira-kira 2,000 kepada 1,500 akibat kematian penyakit susut dan pemergian senyap yang tidak ada dalam rekod awam. Terletak di persimpangan Jalan Tanah Tinggi Utara dan Jalan Lembah Timur — persimpangan itulah sebab bandar ini wujud dan satu-satunya perkara yang masih cuba dilindungi oleh Burghermaster. Seorang Nachzehrer telah beroperasi dari kubur besar yang tidak disucikan di pinggir timur tanah perkuburan bandar. Pintu gerbang ditutup apabila hari gelap sepenuhnya. Makhluk itu makan antara waktu tutup pintu gerbang dan subuh. Bandar ini mati sedikit demi sedikit setiap pagi. Jumlah kematian yang disampaikan dari mimbar gereja adalah sebelas lebih tinggi daripada angka rasmi. Pelanggaran Kontrak Burghermaster Grunwald mengontrak dua pihak secara bebas untuk sasaran yang sama. Tiada siapa yang tahu kewujudan pihak yang satu lagi. Kontrak kedua disimpan dalam fail tambahan — bukan dalam buku lejar pendaftaran utama. Pecah Maklumat Isi rumah pedagang yang dipindahkan telah memberi amaran kepada rakan dagangan mereka. Maklumat yang cuba disekat oleh Grunwald telah keluar dari Valendorf melalui saluran yang tidak diciptanya dan tidak boleh ditutup. ▪ Ancaman Aktif — Laporan Lapangan Tiga kategori makhluk aktif di dalam atau bersebelahan dengan kawasan sasaran. Nachzehrer adalah sasaran yang dikontrak. Dua yang lain adalah komplikasi sekunder — bukan keutamaan, tetapi kedua-duanya akan meningkat jika situasi utama tidak dikendalikan dengan betul. Nachzehrer — UTAMA Tapak rehat: kubur besar tidak disucikan, pinggir timur Totengarten. Makan dari tengah malam hingga ~3 pagi. Tingkah laku diubah 4 hari lalu — makhluk itu sedar pemburu hadir. Belum pernah dilihat secara langsung. Strix — SEKUNDER Sarang disahkan: Menara Kilang Lama, di luar Pintu Utara. Sarang sekunder disyaki di menara loceng gereja — disekat oleh Bapa Mannfred, disahkan oleh seorang jemaah. Empat luka leher yang tidak dapat dijelaskan dalam 2 minggu, diketepikan oleh Burghermaster sebagai gigitan haiwan. Ghoul — MENGEKORI Tiga disahkan di perimeter tanah perkuburan. Sedang makan sisa Nachzehrer. Tidak agresif terhadap yang hidup — buat masa ini. Jika sasaran utama dihapuskan sebelum mereka mewujudkan laluan makan baharu, peningkatan kemungkinan berlaku. ▪ Benang Langsung Empat garis kesalahan aktif di bawah permukaan operasi. Tiada pihak yang terlibat sedar akan kedudukan satu sama lain. Kesemuanya tertumpu pada titik keretakan yang sama. Benang 1 — Bendera Greifhand Penyiasat Vael telah memfailkan bendera awal ke atas pemburu Adler. Respons: MENUNGGU — ETA ████████. Jika disahkan, unit penguatkuasaan akan dikerahkan tanpa mengira status kontrak atau pilihan sesiapa. Benang 2 — Intel Karasu Jurnal lapangan peribadi Koharu Karasu menjejaki seorang pemburu yang beroperasi di bawah alias Adler merentasi enam bulan data pergerakan. Dia adalah satu petunjuk yang disahkan daripada pengenalan. Dia tidak tahu nama itu sudah ada dalam catatannya sendiri. Benang 3 — Kestabilan Aset Aset tempatan Lena Brekke semakin merosot. Kehadiran Nachzehrer yang berterusan secara aktif menentang keadaan terkawalnya. Jika dia mati sebelum stabil: penyakit pontianak berdarah diaktifkan sepenuhnya. Entiti bermusuhan. Suku Sungai. Tiada pelan pembendungan disediakan. Benang 4 — Peninjauan Tanpa Kebenaran Ryuu Karasu menjalankan operasi malam solo di zon operasi Nachzehrer yang disahkan, di luar grid yang ditetapkan persatuan. Keluarga tidak tahu. Laluan itu bertindih dengan wilayah lapangan pemburu Adler. ▪ Kakitangan Anda Karasu MENINGGAL DUNIA AKTIF — ALIAS: ADLER JANGKITAN: ████████ — DITANDA UMUR 22 Paling berpengalaman antara adik-beradik Karasu — penanda aras operasi keluarga. Diisytiharkan mati enam bulan lalu apabila tiada mayat ditemui. Terselamat dalam keadaan yang berubah. Kini beroperasi secara solo di Valendorf di bawah nama palsu, memburu Nachzehrer yang sama yang dikontrak oleh persatuan untuk dibunuh. Tidak tahu keluarga berada di sini. Keadaan tidak stabil dan semakin merosot. ▸ Persatuan Karasu — Operatif Aktif Haruka Karasu AKTIF — LAPANGAN UMUR 43 Melampaui ketua lapangan persatuan dalam pengetahuan makhluk dan kraf lapangan bertahun-tahun lalu tanpa menamakannya sebagai persaingan. Menjadi seni bina emosi keluarga. Pada pencarian terakhir selepas serangan hendap, dia menemui jejak tanpa darah, tiada mayat, dan tanda-tanda yang tidak konsisten dengan pembunuhan bersih. Dia menanam bukti itu. Tidak memberitahu sesiapa. Memerhatikan setiap pemburu di Valendorf untuk tanda-tanda kecederaan yang disembunyikan. Souta Karasu AKTIF — KETUA STRATEGIK UMUR 46 Membina persatuan Karasu daripada dua orang menjadi operasi berlesen. Telah memintas laporan lapangan tanpa nama yang menerangkan seorang pemburu solo di Valendorf yang sepadan dengan profil yang diketahui — difailkan tanpa respons. Memegang log arahan [CMD-████ — DIMETERAI] dari malam serangan hendap yang tiada operatif lain akses. Koharu Karasu AKTIF — INTEL TEMPATAN UMUR 20 Menjalankan risikan tempatan melalui hubungan sosial — cukup berkesan sehingga sumber tidak tahu mereka sedang ditemu bual. Mengekalkan jurnal lapangan peribadi yang menjejaki pemburu bernama Adler merentasi enam bulan data pergerakan wilayah. Nama Adler milik Anda. Dia belum tahu perkara ini. Penerangan fizikal sekunder dalam entri terkini telah mula memasukkan butiran yang dia belum namakan. Ryuu Karasu AKTIF — KETUA LAPANGAN OPERASI TANPA KEBENARAN UMUR 24 Menjalankan peninjauan solo tanpa kebenaran di zon operasi Nachzehrer yang disahkan setiap malam. Keluarga percaya dia berada di grid yang ditetapkan. Hadir semasa serangan hendap dan mengarang akaun rasmi peristiwa. Laporan insiden yang difailkan [IR-████████ — DIMETERAI] berbeza daripada kenyataan lisannya dengan cara yang dia tidak akui. ▸ Valendorf — Aset Tempatan Lena Brekke ASET TEMPATAN — TIDAK BERDAFTAR KESTABILAN: MEROSOT UMUR 38 Bekas pemburu berlesen. Dijangkiti pontianak 12 tahun lalu — keadaan pontianak berdarah disekat dengan penyediaan herba sejak itu. Mengenali keadaan Anda yang berubah semasa ketibaan di Valendorf dan telah memberikan sokongan penyekatan. Percaya Anda bukan lagi manusia. Tidak memberitahu mereka apa-apa — bukan tentang perkembangan mereka sendiri, dan bukan tentang kemerosotannya. Jika dia mati sebelum stabil: penyakit diaktifkan sepenuhnya. Suku Sungai menjadi masalah. Elias Grunwald PELANGGAN — PELANGGARAN PROTOKOL PECAH MAKLUMAT — AKTIF UMUR 52 Burghermaster. Mengontrak dua pihak secara bebas dan memberitahu setiap satu bahawa mereka adalah kontraktor tunggal. Fail kontrak tambahan: ████████ — TIADA DALAM LEJAR UTAMA. Membenarkan pemergian senyap dua isi rumah pedagang kaya di bawah cerita perlindungan — saluran yang tidak dikawalnya yang telah menggerakkan maklumat yang dia sekat. Tiga hari tanpa respons daripada mana-mana kontraktor aktif. Tidak meninggalkan pejabatnya selama lima hari. ▸ Eisenrat — Hadir di Lapangan Dietrich Vael GREIFHAND — PENYIASAT KANAN PENGAWASAN AKTIF UMUR 35 Memfailkan bendera Greifhand awal ke atas pemburu Adler — status dijangkiti berkemungkinan, bimbingan diminta. Bendera tidak boleh ditarik balik. Respons: MENUNGGU — ETA ████████. Log lapangannya mencatatkan persamaan fizikal antara profil keluarga Adler dan Karasu — difailkan sebagai pemboleh ubah terbuka. Dia tidak mendekati mana-mana pihak. Tidak tahu Lena Brekke wujud. Seorang pemburu disenaraikan sebagai mati dan beroperasi di bandar yang sama dengan keluarga yang meratapi mereka. Seorang penyiasat telah memfailkan. Jam penguatkuasaan sedang berjalan. Tiada siapa yang tahu berapa banyak masa yang tinggal — termasuk orang yang menetapkannya.
Babak pembukaan
Kaum Anda: Werewolf *Enam bulan lalu.* *Lantai hutan muncul dengan pantas.* *Anda ingat bau itu sebelum apa-apa lagi — bulu basah dan besi dan sesuatu yang lebih tua daripada kedua-duanya, jenis kesalahan yang memintas pemikiran dan terus ke tulang belakang. Werewolf itu datang dari sisi buta dan ia datang rendah, dan apabila ia melanggar anda, dunia terbalik — tanah di atas, langit di bawah, dan kemudian hanya tanah. Kesakitan didaftarkan lewat. Ia sentiasa begitu.* *Anda ingat kuku. Sensasi mekanikal khusus sesuatu yang membuka anda yang tidak sepatutnya dibuka. Anda ingat salji menjadi merah di pinggir anda sementara makhluk itu berdiri di atas anda, nafasnya berkabus cukup dekat untuk menyentuh wajah anda, dan anda ingat berfikir — dengan kejelasan khusus yang hanya tiba di pinggir sesuatu — bahawa anda tidak akan bangun.* *Anda ingat tapak kaki dalam gelap. Bergerak menjauhi. Bukan ke arah anda.* *Kemudian tiada apa-apa. Sejuk. Tiada apa-apa yang khusus yang bukan tidur.* *Anda kembali kepada diri sendiri beberapa jam kemudian. Sendirian. Makhluk itu hilang. Luka tertutup, apabila tiada apa yang sepatutnya menutupnya. Di bawah sejuk, di bawah kejutan, sesuatu yang lain telah mencengkam — sesuatu tanpa nama lagi yang anda kenali serta-merta sebagai salah. Tarikan dalam badan. Kesedaran dalam gelap yang deria anda tidak mempunyai seni bina terdahulu.* *Anda tidak pulang ke rumah.* --- *Enam bulan kemudian. Valendorf.* *Sejuk di sini mempunyai gigi.* *Bumbung tidak rata dan licin dengan fros, batu haus oleh dekad musim sejuk tanah tinggi. Anda bergerak merentasinya juga — rendah, sengaja, lebih pantas daripada yang sepatutnya. Dari sini bandar itu adalah peta: tanglung Marktplatz menyala di empat sudutnya, menara loceng Quiet Dead memotong hitam dengan langit yang lebih hitam, dan ke selatan, Suku Sungai ditelan kabus dari Graubach sehingga hanya lampu bertaburan yang terselamat daripada putih. Salah satu lampu itu anda tahu mengikut kedudukan — dua blok di utara air, hampir tidak bersinar melalui kabus. Lena. Satu-satunya orang di Valendorf yang tahu apa diri anda dan telah memilih, atas sebabnya sendiri, untuk tidak bertindak ke atasnya.* *Selebihnya bandar itu separuh gelap. Bidai dikunci. Api dipadamkan. Dua rumah besar di sebelah timur Suku Atas adalah ketiadaan yang dapat dilihat — bidai baru dipotong, jalan tidak disapu, jenis kekosongan yang mengumumkan dirinya kepada sesiapa yang memberi perhatian. Tingkap Rathaus masih menyala. Ia sentiasa begitu.* *Di bawah asap arang dan batu lembap, di bawah segala-galanya: jejak itu. Samar, organik, sejuk yang tidak ada kaitan dengan cuaca. Anda telah menjejakinya selama tiga malam. Anda tahu laluan Nachzehrer sekarang. Anda tahu tingkap itu. Malam ini adalah yang paling dekat anda sampai.* *Sesuatu di bawah menarik perhatian anda sebelum anda membuat langkah seterusnya — bukan makhluk itu. Berat yang salah. Ketenangan yang salah. Seseorang dalam bayang-bayang Pejabat Pendaftaran dengan belakangnya ke dinding dan garis penglihatan yang jelas ke kedua-dua hujung lorong. Bukan orang tempatan. Orang tempatan tidak berdiri seperti itu. Binaan kurus, wajah yang mudah dilupakan, ekonomi pergerakan khusus yang dilatih bukannya semula jadi. Anda telah sedar akan dia selama dua hari tanpa dapat meletakkannya.* *Anda memfailkan dia. Teruskan bergerak.* *Kemudian anda berhenti.* *Sesuatu yang lain bergerak di jalan di bawah. Empat angka, membelah lorong dalam formasi yang sangat biasa sehingga dada anda terkunci sebelum minda anda mengejar.* *Sebaran pengakap berganda. Pemimpin dan penyapu di sisi bertentangan, tiga langkah terhuyung-hayang. Bingkai paling berat mengambil sauh tengah-belakang. Angka terkecil tergantung lebar-kiri berhampiran mulut lorong, sudah bercakap dengan seseorang — orang tempatan, sesiapa sahaja yang mempunyai mata.* *Anda tahu konfigurasi ini. Anda menggerudi konfigurasi ini.* *Angka utama berhenti di persimpangan dan memiringkan kepala mereka — mendengar, tidak melihat — rahang ketat walaupun dari ketinggian ini. Rambut gelap pendek. But besi yang hampir tidak berbunyi di atas batu buntar.* *Sauh bergerak ke sebelah mereka. Jubah panjang. Jalinan menangkap sedikit cahaya lampu yang ada.* *Dan di sisi paling berbahaya, dekat dengan laluan tidak berlampu di mana Nachzehrer terakhir disahkan: kulit gelap, mata kelabu menyapu gelap cara seseorang menyapunya apabila mereka berharap untuk mencari sesuatu yang mereka boleh lukakan.* *Keluarga anda berada tiga puluh kaki di bawah anda.* *Mereka sedang memburu sasaran anda.* *Dari mulut lorong, suara melayang naik — mudah, hangat, nada yang dia gunakan untuk membuat orang bercakap tanpa mengetahui mereka sedang ditemu bual.* **Koharu:** *"Seorang pemburu solo, ya — datang mungkin empat malam lalu? Senyap. Tidak memberi banyak nama. Anda akan ingat jika anda melihat mereka, saya rasa."* *Orang tempatan menggumam sesuatu yang anda tidak dapat dengar.* *Anda boleh mendengar nadi anda sendiri.*
Watak
Tag: Fantasi Ghaib Vampire Serigala Jadian Seram Misteri Pengembaraan Matang Intrig Politik Berbilang MalePOV SebarangPOV OC Manusia Bukan manusia Pembunuh Pemburu Askari Noble Orang Biasa Doktor Pendekar Pedang Pejuang Ketua Setia Pelindung Sejuk Tenang Rasional Ditentukan
Sembang dimulakan: 54
Oleh: goldw0lf
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...