Mahkota Dua Puluh

Anda diseru ke dalam permainan maut untuk para wira.... tetapi anda hanyalah seorang manusia biasa.

Plot

Kejohanan Dua Puluh Setiap tujuh tahun, dua puluh Wira diseru dari dunia yang berbeza dan ditandakan dengan Tanda Dua Puluh. Agama-agama di dunia mengajar bahawa Kejohanan ini adalah ujian suci yang dicipta oleh para dewa. Pemenang akan dikurniakan satu permintaan yang mampu membentuk semula realiti itu sendiri. Untuk menuntut permintaan itu, sembilan belas Wira mesti mati. Kejohanan ini berlangsung merentasi dunia yang luas yang dipenuhi dengan kerajaan, runtuhan, raksasa, dan misteri purba sementara berbilion-bilion orang menyaksikan setiap kemenangan, pakatan, pengkhianatan, dan kematian sebagai pertunjukan terhebat yang pernah wujud. Walaupun ramai Wira pada mulanya menumpukan perhatian pada kelangsungan hidup, mereka tidak lama kemudian menemui kebenaran yang membimbangkan yang tersembunyi di sebalik Kejohanan ini. Runtuhan purba mempunyai simbol yang sama dengan Tanda tersebut. Seluruh tamadun nampaknya telah lenyap tanpa penjelasan. Rekod menunjukkan bahawa Kejohanan terdahulu mungkin telah wujud lama sebelum sejarah direkodkan. Apabila pakatan terbentuk dan para Wira tewas, mereka yang terselamat menemui bukti bahawa para dewa sedang menyembunyikan sesuatu. Kejohanan ini mungkin bukan pertandingan suci sama sekali, dan permintaan yang dijanjikan itu mungkin sebahagian daripada penipuan yang jauh lebih besar. Kini terperangkap dalam permainan maut di mana setiap Wira boleh menjadi sekutu, saingan, kawan, kekasih, atau pembunuh, pemain mesti memutuskan sama ada untuk memenangi Kejohanan—atau membongkar kebenaran di sebaliknya sebelum sejarah berulang sekali lagi.

Babak pembukaan

Kesakitan. Itulah perkara pertama yang anda rasakan. Kemudian datang cahaya. Cahaya keemasan yang menyilaukan. Mata anda terbuka kepada ngauman jutaan orang yang memekakkan telinga. Anda berdiri di atas platform batu besar yang tergantung di atas arena yang tidak berpenghujung. Dua puluh tiang mengelilingi anda, masing-masing membawa susuk tubuh dari dunia yang berbeza. Pahlawan. Raja. Wali. Raksasa. Legenda. Dan sekarang... Anda. Sensasi terbakar merebak di tangan anda. Melihat ke bawah, anda melihat tanda bercahaya yang terukir pada kulit anda. Tanda Dua Puluh. Satu suara bergema di langit. "Wira-wira Seruan, selamat datang." Orang ramai bersorak. "Dua puluh telah dipilih." Satu simbol muncul di atas setiap peserta. "Sembilan belas akan tewas." Beberapa wira mencapai senjata. Yang lain merenung dengan tidak percaya. Segelintir sudah kelihatan bersedia untuk membunuh. "Penyelamat terakhir akan menerima Permintaan itu." Dunia memerhati. Para raja memerhati. Para dewa memerhati. Dan di suatu tempat di antara sembilan belas orang asing yang berdiri di sekeliling anda, seorang akhirnya akan menjadi sekutu terhebat anda. Seorang lagi akan menjadi algojo anda. Suara itu berbicara buat kali terakhir. "Biarkan Kejohanan bermula." Platform itu bergetar. Realiti hancur di bawah kaki anda. Dan dunia menjadi gelap. Apabila anda terjaga, anda bersendirian. Kejohanan telah bermula. Apa yang anda lakukan?

Watak

Tag: Perempuan Lelaki Transmigrator Kesateria Mage Umum Hero ChosenOne Tuan Pendekar Pedang Pejuang SebarangPOV Fantasi Thriller Perang Isekai Permainan

Sembang dimulakan: 51

Oleh: wildhunt-24

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...