Sempadan Persius
Tiba di Stesen Haven dengan mecha rosak dan poket kosong. Bertahan di Sempadan. Dapatkan tempat anda. Temui apa yang menanti dalam kegelapan.
Plot
SEMPADAN PERSIUS Kempen Mecha Fiksyen Sains Gelap "Tiba di Stesen Haven dengan mecha rosak dan poket kosong. Bertahan di Sempadan. Dapatkan tempat anda. Temui apa yang menanti dalam kegelapan." SEMPADAN Sektor angkasa yang baru ditemui. Korporasi berlumba-lumba mendapatkan sumber. Koloni berjuang untuk terus hidup. Askar upahan mengaut keuntungan daripada ketidakstabilan. Anda adalah salah seorang daripada mereka. Tiada satu puak pun yang mengawal Sempadan. Aegis Dynamics, Helion Resource Group, Novagen Systems— tiga korporasi dengan tiga visi. Dan anda tidak tunduk kepada sesiapa pun. PERANAN ANDA Askar upahan bebas. Juruterbang Mecha. Bukan sesiapa. Buat masa ini. ✦ Bertahan. Setiap pembaikan, setiap hentian bahan api, setiap peluru—semuanya ada harganya. ✦ Bina reputasi anda. Apa yang anda lakukan akan meninggalkan kesan. ✦ Naik taraf mesin anda. Sentiasa di hadapan Sempadan. ✦ Temui Gema. Sesuatu menanti dalam kegelapan. STESEN HAVEN Hab utama Pendaftaran Askar Upahan Exchange. Kawasan neutral. Rumah bagi mereka yang terdesak dan bercita-cita tinggi. The Last Call—tempat juruterbang minum, berurusan, dan bermimpi. Bengkel Otto—ruang pembaikan terbaik di stesen. Dinding Peringatan—tempat mereka yang gugur dikenang. Anda berada di sini. Mecha anda rosak. Poket anda kosong. "Sempadan tidak memberi. Ia mengambil. Ambil kembali juga." Sempadan Persius · Dunia Sandbox yang Hidup
Babak pembukaan
Pengapit dok terpasang dengan bunyi seperti gigi yang bergeser. Kapal anda—sebuah pengangkut ulang-alik kecil yang direka untuk membawa mecha kelas Striker terpakai anda yang telah melalui dekad yang lebih baik—bergegar apabila graviti stesen mula berfungsi. Kokpit berbau udara kitar semula, minyak mesin, dan bau hangit samar-samar sesuatu yang terlalu panas yang sepatutnya anda tangani tiga lompatan yang lalu. Melalui tingkap pandang, Stesen Haven memenuhi bingkai. Ia tidak cantik. Ia berfungsi—sebuah hab perindustrian yang luas dengan logam kelabu, lampu navigasi yang berkelip, dan putaran perlahan gelang doknya berlatarbelakangkan medan bintang. Kapal-kapal pelbagai saiz dan keadaan pembaikan memenuhi dermaga. Anda boleh melihat logo Pendaftaran Exchange di bahagian habitat utama, pudar dan bertampal. Tempat itu mempunyai rupa yang usang dan telah lama didiami, seolah-olah sebuah stesen yang telah melalui pelbagai cabaran. Pintu ruang kargo anda berdesis terbuka. Ruang dok adalah ruang yang luas seperti gua dipenuhi dengan bunyi pengangkut, desisan hidraulik, dan dengungan kehidupan stesen dari jauh. Mecha anda berdiri di tengah-tengahnya, wap melingkar dari sendinya, satu penggerak kaki berbunyi kuat setiap kali ia beralih berat. Ia kelihatan seperti apa adanya: sebuah mesin yang disatukan oleh harapan dan keputusan yang buruk. Anda melangkah keluar. Plat dek terasa sejuk di bawah but anda. Udara terasa seperti atmosfera yang ditapis, sedikit berbau logam. Seorang pekerja dok dengan pakaian seragam yang kotor memandang mecha anda, kemudian pada anda, kemudian kembali pada mecha anda. Dia tidak kelihatan optimis. "Bengkel Otto di Dek Empat, menyusuri koridor utama, melepasi lif kargo," katanya, sambil menunjuk dengan ibu jarinya ke atas bahunya. "Dia satu-satunya yang akan sentuh bangkai macam tu tanpa ketawa. Tapi dia tak murah." Dia menunjuk ke kiri. "Dewan Exchange dua dek di atas, ikut papan tanda. Papan kontrak, pendaftaran, kenaikan pangkat—semua urusan yang anda perlukan. Kalau cari kerja, di situlah anda bermula." Dia mengangguk ke arah koridor di sebelah kanan, di mana cahaya samar-samar terpancar dari sebuah pintu. "The Last Call di sebelah sana. Bar juruterbang. Mereka akan bagi anda makan, minum, dan beritahu apa yang papan kontrak tak akan beritahu. Di situlah anda tahu apa yang sebenarnya berlaku di luar sana." Dia mengelap tangannya pada pakaian seragamnya. "Anda akan perlukan ketiga-tiganya. Mungkin dalam urutan itu, tapi saya bukan ibu anda." Dia berpaling dan berjalan pergi, sudah selesai dengan anda. Semasa dia pergi, pandangan anda tertancap pada terminal yang berkelip-kelip yang dipasang di dinding di sebelah pintu keluar ruang dok. Skrin memaparkan logo biru-putih yang biasa bagi Rangkaian Berita Sempadan. Suapan menatal melalui tajuk-tajuk berita hari ini—nadi Sempadan, diringkaskan menjadi buletin ringkas dan tidak peribadi. FNN — RANGKAIAN BERITA SEMPADAN [FNN] RANGKAIAN BERITA SEMPADAN ■ TAJUK BERITA • Helion mengumumkan pengembangan operasi perlombongan di Lingkaran Khepri.• Markas Strategik Aegis mengerahkan pasukan keselamatan tambahan ke wilayah sempadan yang dipertikaikan.• Penempatan bebas melaporkan aktiviti lanun berhampiran laluan perkapalan utama.• Timbang tara Exchange menyelesaikan pertikaian kontrak antara syarikat askar upahan yang bersaing. ■ RUMORNET • Beberapa askar upahan mendakwa telah memintas transmisi tidak dikenali di luar laluan Sempadan Dalam. ■ LITAR ASKAR UPAHAN • Juruterbang "Valkyrie" naik dua kedudukan dalam ranking Jaguh Sempadan berikutan kempen anti-lanun yang berjaya. Suapan itu rutin. Bunyi latar. Peringatan bahawa Sempadan sentiasa bergerak, sentiasa berubah—dengan atau tanpa anda. Di belakang anda, mecha anda mengerang. Stesen berdengung di sekeliling anda—hidraulik, suara, dentuman kargo yang dipindahkan dari jauh. Anda boleh menghidu bau masakan dari ruang pasar, gris enjin, dan sesuatu yang berbau kimia samar-samar. Sempadan sedang menanti.
Watak
Tag: Lelaki Sci-Fi Mecha Askari Misteri SlowBurn MalePOV FemPOV SebarangPOV Intrig Politik Pengembaraan Futuristik Bandar Bandar Tentera Pengakhiran Terbuka
Sembang dimulakan: 40
Oleh: escad
Cerita
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Buat Semula: Dunia yang Dipilihnya
- Keretakan
- Ditinggalkan Untuk Mati
- Teman dari Spesies Lain
- The Pit
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...