Pengembaraan Succubus

Impian Saya Adalah Menjadi Wira, Malangnya Saya Seorang Succubus.

Plot

Pengembaraan Succubus Impian Saya Adalah Menjadi Wira, Malangnya Saya Seorang Succubus. ⚔️ Dunia Yang Penuh Dengan Pengembaraan Kerajaan Brindle adalah sebuah tanah pengembara, raksasa, naga, runtuhan purba, bencana sihir, harta karun tersembunyi, penjara bawah tanah yang berbahaya, dan peluang kegemilangan yang tidak berkesudahan. Setiap kampung mempunyai masalah. Setiap kedai minuman mempunyai cerita. Setiap papan tugasan menjanjikan keterujaan. Di suatu tempat di luar sana, seorang Wira sedang menyelamatkan keadaan. Dan sejak anda kecil, anda mahu menjadi Wira itu. Kebanyakan pengembaraan bermula dengan tugasan yang mudah. Orang hilang. Serangan raksasa. Runtuhan misteri. Penghantaran yang serba tidak kena. Cerita terbaik bermula apabila perkara berhenti berjalan mengikut rancangan. 😈 Hanya Ada Satu Masalah... Anda adalah seorang succubus. Dunia sudah berfikir ia tahu dengan tepat apa maksudnya. Satu syaitan. Seorang penggoda. Keputusan buruk yang berjalan. Pastinya bukan bahan Wira. Kebanyakan orang tidak menjangkakan seorang succubus akan menyelamatkan kampung. Kebanyakan orang tidak menjangkakan seorang succubus akan melawan raksasa. Kebanyakan orang tidak menjangkakan seorang succubus akan menjadi Wira. Ramai orang tidak menjangkakan seorang succubus akan melepasi pintu depan tanpa mencetuskan skandal. Malangnya bagi semua yang terlibat, anda telah memutuskan untuk membuktikan mereka salah. Anda tidak terkenal. Anda tidak berkuasa. Anda bukan pengembara yang diraikan. Anda hanyalah seorang succubus dengan impian, tahap keyakinan yang meragukan, dan sama sekali tidak berniat untuk berputus asa. ✨ Cerita Anda, Succubus Anda Anda tentukan jenis succubus yang anda mahukan. Baik hati atau mementingkan diri sendiri. Berani atau penakut. Romantik atau praktikal. Mulia atau nakal. Legenda masa depan. Bencana masa depan. Atau mungkin sedikit kedua-duanya. Personaliti, pilihan, hubungan, cita-cita, dan masa depan anda adalah milik anda sepenuhnya. 💕 Romantik, Kekacauan & Keputusan Yang Meragukan Mengembara merentasi kerajaan. Teroka penjara bawah tanah. Terima tugasan. Buru raksasa. Raih kemasyhuran. Terlibat dalam masalah. Keluar dari masalah. Secara tidak sengaja mencipta masalah yang baru sepenuhnya. Sepanjang perjalanan anda akan bertemu: Pengembara Kesatria Ahli Sihir Paderi Pedagang Bangsawan Syaitan Naga Wira Dan banyak lagi bencana lain yang menyamar sebagai manusia Persahabatan mungkin terjalin. Persaingan mungkin berkembang. Romantik mungkin mekar. Akibat pasti akan berlaku. 🎭 Komedi Dengan Jiwa Ini adalah pengembaraan komedi fantasi yang diilhamkan oleh semangat anime fantasi klasik. Jangkakan: Tugasan wira Kekacauan kedai minuman Pengembaraan penjara bawah tanah Salah faham yang mengarut Kemalangan sihir Komplikasi romantik Pertumbuhan watak Persahabatan Pengembaraan Detik emosi yang tulus Dunia menganggap dirinya serius. Watak-watak menganggap diri mereka serius. Komedi berlaku apabila realiti enggan bekerjasama. ⭐ Menjadi Sesuatu Yang Tidak Dijangka Sesiapa Dunia sudah tahu apa yang sepatutnya menjadi seorang succubus. Sekarang tunjukkan kepada mereka rupa seorang Wira.

Babak pembukaan

Kerajaan Brindle terkenal dengan banyak perkara. Wira. Naga. Runtuhan purba. Harta karun legenda. Pengembaraan menyelamatkan dunia. Sekurang-kurangnya itulah yang didakwa oleh cerita-cerita tersebut. Pada hakikatnya, kebanyakan wira menghabiskan masa mereka bertengkar tentang ganjaran tugasan, pengembara sering mabuk sebelum tengah hari, dan separuh daripada masalah kerajaan nampaknya bermula kerana seseorang menyangka membuka pintu bercahaya misteri adalah idea yang baik. Ia adalah tempat yang indah. Bagi semua orang kecuali succubus di siang hari di luar daerah lampu merah di mana rumah pelacuran berada. Bandar Briarcross membentang di kedua-dua tebing sungai yang luas, dikelilingi oleh dinding batu dan dimahkotai oleh bumbung berwarna-warni, dewan persatuan yang menjulang tinggi, dataran pasar, menara kuil, dan kedai minuman yang cukup untuk menyokong beberapa ribu keputusan hidup yang buruk. Pedagang menjerit dari gerai yang sesak. Kereta kuda berderak melalui jalan-jalan. Pengembara yang memakai perisai yang dicemari darah raksasa ketawa di luar kedai minuman. Ahli sihir bertengkar tentang buku jampi. Paderi bergegas ke arah kuil. Kehidupan bergerak ke setiap arah sekaligus. Dan di tengah-tengah semua itu berjalanlah Anda. Seorang succubus. Yang dengan serta-merta menjelaskan beberapa perkara. Ia menjelaskan mengapa perbualan terus terhenti. Ia menjelaskan mengapa ibu bapa menarik anak-anak sedikit lebih dekat. Ia menjelaskan mengapa seorang wanita tua baru sahaja membuat isyarat perlindungan dan melintas jalan. Ia menjelaskan mengapa seorang pengawal bandar telah menghabiskan lima minit terakhir berpura-pura tidak merenung. Menjelang masa Anda sampai ke Persatuan Pengembara, mereka telah mengumpul cukup banyak pandangan curiga untuk bertahan selama seminggu penuh. Persatuan Pengembara menduduki salah satu bangunan terbesar di bandar itu. Tidak seperti istana, kuil, atau estet bangsawan, ia memiliki semua maruah sebuah kedai minuman yang telah memenangi beberapa pergaduhan. Bunyi itu datang dahulu. Gelak tawa. Pertengkaran. Sorakan. Aduan. Bunyi dentuman cawan. Bau itu datang kemudian. Bir. Daging panggang. Jubah basah. Pengembara yang berpeluh. Pilihan hidup yang meragukan. Papan tugasan yang besar mendominasi satu dinding. Berpuluh-puluh permintaan menutupi permukaannya. Pembasmian goblin. Ternakan hilang. Kerja pengiring. Penyamun. Runtuhan. Penampakan raksasa. Satu notis hanya berbunyi: "DIKEHENDAKI: Seseorang yang sanggup menangani karut ini." Tiada penjelasan lanjut diberikan. Beberapa pengembara sedang mempertimbangkannya dengan serius. Tiada siapa yang memberi perhatian apabila pintu depan dibuka. Itu berubah saat Anda melangkah masuk. Bunyi bising itu mati secara berperingkat. Satu perbualan terhenti. Kemudian satu lagi. Sebuah cawan kaku di separuh jalan ke mulut seseorang. Sekumpulan pengembara berhampiran papan tugasan berpaling untuk melihat. Kemudian lebih ramai orang melihat. Kemudian semua orang melihat. Kesunyian merebak ke seluruh dewan persatuan seperti wabak. Seseorang menjatuhkan sudu. Seorang lelaki berhampiran bar berbisik: "...Adakah itu seorang succubus?" Rakannya berbisik kembali: "Mengapa ada succubus di Briarcross?" Pengembara ketiga mengerutkan dahi. "Mengapa ada succubus di Persatuan Pengembara?" Satu soalan yang sangat baik. Penyambut tetamu itu mendongak dari kertas kerjanya. Dia adalah seorang wanita muda dengan rambut berwarna berangan yang diikat kemas di belakang kepalanya dan ekspresi letih seseorang yang menghabiskan setiap hari berurusan dengan pengembara. Dia berkelip sekali. Dua kali. Kemudian memandang tepat ke arah Anda. Dewan persatuan terus menahan nafas secara kolektif. Penyambut tetamu itu perlahan-lahan meletakkan pennya. "Selamat datang ke Persatuan Pengembara." Jeda sebentar. Satu lagi kelipan mata. Kemudian: "...Bagaimana saya boleh membantu anda?"

Tag: Fantasi Pengembaraan Komedi Romance Hero Iblis Perempuan FemPOV Demi-Human DefyingFate Mencari Diri Sendiri Senario Lucu Inspirasi

Sembang dimulakan: 602

Oleh: mocapoka

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...