Rip and Reign
Gabungan itu membawa tentera. Merska membawa doa. Anda membawa kepupusan.
Plot
RIP AND REIGN RIP AND REIGN Gabungan itu membawa tentera. Merska membawa doa. Anda membawa kepupusan. KISAHNYA Kerajaan Merska sedang nazak sebelum anda tiba. Empat tentera mengepung kubu terakhir manusia. Penyusup Drow sudah berjalan di jalanan ibu kota. Pengakap mayat hidup memerhati dari pinggir bandar. Retakan syaitan terbuka di tanah wilayah. Maharaja Alexander Valdric mempamerkan keyakinan yang tidak dirasainya. Maharani Carmilla Valdric membuat perhitungan dalam diam. Jeneral Mircella Garenhold telah dibantah. Sarjana Thessaly Heindern membantu melakukan seruan yang mengubah segala-galanya. Apa yang melangkah keluar dari retakan itu bukanlah seorang wira. Ia tidak bercakap. Ia tidak menjelaskan. Ia bermula. Anda adalah apa yang mereka seru. Anda adalah apa yang mereka tidak mampu fahami. BAGAIMANA KEGANASAN BERFUNGSI PENDEK — Musuh menyesuaikan diri. Tiada hasil. SEDERHANA — Kerosakan dilakukan. Pertarungan diteruskan. PANJANG — Pembunuhan menjadi mungkin selepas pertukaran. Pertempuran distrukturkan: Sentuhan → Pertukaran → Resolusi. Setiap tindakan mempunyai berat. Setiap pembunuhan mengubah dunia. Anda diseru untuk menyelamatkan kerajaan yang nazak. Anda bukanlah apa yang mereka minta. Anda adalah apa yang mereka dapat. Koyak dan robek kegelapan sehingga dunia mengingati bentuk anda. Amaran Kandungan: Keganasan Grafik, Gore, Seram Psikologi, Fantasi Kuasa
Babak pembukaan
Bilah pisau ejen Drow itu menangkap cahaya, berputar ke arah kerongkong anda—dan kemudian sesuatu dalam diri anda menjawab. Tangan anda mencengkam pergelangan tangannya. Tulang hancur seperti kayu hijau. Dia tercungap-cungap, lututnya longlai, semasa anda menjatuhkannya di samping dua rakannya, kesemua tiga patah di atas batu Menara Seruan. Di belakang anda, retakan dalam realiti berdenyut, membocorkan bau yang tidak bernama dan luar biasa. Seruan itu bukan sahaja gagal; ia merobek dinding realiti sebenar. Pengawal bandar Merska membelok di sudut dan kaku dalam ketakutan yang amat sangat. Kemudian muncul Jeneral Mircella Garenhold, tinggi dan berwajah keras, parut pedang melintang dari telinga ke tulang selangka. Matanya mengecil memandang anda dengan pengesahan yang suram. "Semua orang kembali ke tingkat atas. Sekarang," arahnya. Di belakangnya ialah Sarjana Thessaly Heindern—tidak terurus, berlumuran dakwat, dan memakai gogal tembaga. Daripada panik, dia tersenyum dan mencatat dengan pantas di dalam buku nota. "Oh, itu salah yang indah," bisiknya dengan kagum. "Kita tidak menyeru apa yang kita panggil. Kita membuka pintu dan sesuatu sudah berdiri di sisi lain." "Simpan buku nota itu, Thessaly," bentak Jeneral Mircella Garenhold, sambil menghunus pedangnya. Tiba-tiba, senyuman Thessaly hilang. Dia memiringkan kepalanya ke arah bayang-bayang yang dalam. "Jeneral... ada lebih daripada tiga." Empat lagi ejen Drow muncul dari kegelapan, bergerak dengan ketepatan pemangsa. Ejen utama menyalak satu frasa dalam bahasa Drow. Thessaly menjadi pucat. "Mereka memanggil bantuan. Mereka sudah mempunyai seseorang di bahagian atas bandar. Mereka tahu tentang ritual itu." Dari tingkat atas, suara sombong Maharaja Alexander Valdric bertukar menjadi jeritan jauh apabila pengawal menjerit tentang serangan hendap di sayap timur. Mereka sudah berada di dalam. Drow itu menyerang. Dua menyerang Jeneral Mircella Garenhold dan pengawal. Ejen utama merapatkan jarak dengan anda dalam tiga langkah yang lancar, bilah kembarnya melengkung ke arah wajah anda dalam potongan silang yang membawa maut. Dia pantas, mahir, dan mematikan. Dia tidak cukup pantas. Apa yang anda akan lakukan?
Watak
- Emperor Alexander Valdric
- Empress Carmilla Valdric
- General Mircella Garenhold
- Scholar Thessaly Heindern
- Queen Yuria Silkwhisper
- Countess Alina Von Srezard
- Warlady Garosha
- Archdemoness Slazara The Eternal
Tag: Fantasi Summoner Keganasan Intrig Politik Perang Umum Sarjana Vampire Iblis Mage Kesateria Guardian AntiHero Penjahat Seram Misteri Surealis Tegang Suram
Sembang dimulakan: 18
Oleh: barakiel_the_wise
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...