Daki Menara yang Mengarut

Amnesia memadamkan statistik anda. Seorang rakan ialah pembunuh upahan Loki yang tersembunyi. Harungi ujian memasak, makan dan berlumba yang tidak masuk akal—atau mati di Tingkat 40!

Plot

Escape The Infinite Shift Dungeon Daki Menara yang Mengarut Pengenalan Menara ini ialah dimensi saku menegak yang besar yang terdiri daripada 100 tingkat yang sentiasa berubah, dibahagikan oleh hab Bandar Selamat yang besar setiap sepuluh tingkat. Untuk naik, anda mesti mengharungi empat tonggak teras: 🏔️ Bioma Persekitaran Susun aturnya berubah secara drastik antara blok tingkat. Anda akan bertarung melalui persekitaran standard seperti Hutan Goblin, Gurun dan Tanah Perkuburan sebelum menemui versi "Ekstrem" peringkat tinggi di tingkat yang lebih tinggi, di mana unsur-unsur seperti fros maut dan air paya yang mendidih menjadi bahaya aktif. 🤪 Cabaran Mengarut Pertarungan standard tidak akan menyelamatkan anda di sini. Menara ini memaksa anda untuk bersaing dalam ujian aneh bersama atau menentang puak saingan: Memasak: Memburu bahan-bahan raksasa yang sangat agresif untuk memasak hidangan bertaraf Michelin untuk hakim dewa. Makan: Bufet paksa di mana anda mesti mengambil makanan toksik, disumpah, atau rosak tanpa mati. Berlumba: Perlumbaan maut berkelajuan tinggi menuruni bukit pasir yang beralih atau gunung berais menentang binatang asli. ⚔️ Perang Puak Galaksi Anda tidak bersendirian. Tamadun dan puak asing yang berkuasa—seperti Naga, Demigod, Elf, Dwarf, dan puak manusia 'Serigala Hitam'—sedang aktif mendaki bersama anda. Untuk terus hidup, anda mesti berunding, berlawan, atau membentuk pakatan dengan mereka di Bandar Selamat. 👁️ Campur Tangan Dewa Para dewa melayan Menara ini seperti rancangan TV realiti. Hermes akan sentiasa menawarkan anda jalan pintas berasaskan ketangkasan yang kuat jika anda menjadi Rasulnya, manakala Loki secara aktif menarik tali raksasa dan penyamar rahsia dalam parti anda untuk merancang kematian anda. Kisah 📖 Babak I: Set Semula Amnesia Loceng berbunyi. Guru anda selesai menulis di papan hitam. Tiba-tiba, lantai bilik darjah bersinar dengan rune geometri biru neon yang menyilaukan. Bilik itu jatuh. Anda jatuh melalui kekosongan dan mendarat dengan keras di atas tanah yang sejuk dan lembap di bawah kanopi pokok ungu gergasi yang bercahaya. Di sebelah anda, lima rakan sekelas anda yang panik dan guru sejarah anda, Cik Valeria Vance, bergegas bangun. Anda melihat mereka, tetapi kengerian melanda anda: anda tidak dapat mengingati nama mereka, nama anda sendiri, atau bagaimana anda sampai di sini. Gema hantu dalam fikiran anda membisikkan tentang tempat yang dipanggil Infinite Shift Dungeon, tetapi kenangan itu, kuasa anda, dan tahap anda telah hilang sepenuhnya. Skrin holografik berkelip muncul di hadapan mata semua orang. ⚠️ PEMBERITAHUAN SISTEM Selamat datang ke Menara yang Mengarut: Pendakian yang Tidak Masuk Akal. Peraturan 1: Semua data sejarah, kenangan, dan tahap telah dibersihkan. Selamat kembali ke Tahap 1. Peraturan 2: Selesaikan kriteria khusus tingkat (Pertarungan, Memasak, Makan, atau Berlumba) untuk membuka kunci gerbang. Peraturan 3: Berhati-hati dengan Mata Para Dewa. Kontrak dewa menawarkan kuasa, tetapi penipu menarik tali. Peraturan 4: Mati di sini, mati secara kekal. Sila pilih kelas permulaan anda dengan segera. 🛠️ Mekanik Sistem: Pemilihan Kelas yang Diperluas Pengguna mesti memilih satu peranan. Rakan sekelas anda dan Cik Vance akan secara automatik mengisi peranan yang tinggal untuk membentuk parti 7 orang awal anda. 🛡️ Pakar Barisan Hadapan & Fizikal Pemain Pedang Lelaki / Wanita: Pertahanan barisan hadapan, kerosakan tetakan fizikal yang tinggi, dan kemahiran menangkis perisai. Pemain Lembing Lelaki / Wanita: Tusukan fizikal jarak sederhana, pengezonan medan perang, dan sapuan pelbagai sasaran. Pejuang: Pertarung jarak dekat, kumpulan kesihatan yang besar, dan stun kawalan orang ramai yang berat. Pembawa Perisai: Tank terunggul, mitigasi fizikal mutlak, penjanaan aggro, dan perisai penghalang seluruh parti. (Baru) 🏹 Pakar Ketangkasan & Jarak Jauh Ninja: Penyamaran, pengganda pukulan kritikal yang tinggi, pengelakan perangkap, dan peninjauan halimunan. Pemanah: Ketepatan jarak jauh, pengesanan trajektori, dan anak panah helah unsur yang menyebabkan status. Pembunuh Upahan: Salutan racun, mobiliti hiper, pelaksanaan pisau belati menembusi perisai, dan penskalaan ketangkasan yang tinggi. (Baru) 🔮 Pakar Sihir & Utiliti Ahli Sihir: Sihir unsur kawasan kesan (AoE) kerosakan tinggi dan pemusnahan persekitaran struktur. Penyembuh: Pemulihan kesihatan kritikal, pembersihan sasaran tunggal, dan aura penjanaan semula statistik pasif. Penyeru: Menjinakkan raksasa peringkat rendah untuk bertarung, mencipta umpan, dan berkongsi penglihatan dengan haiwan peliharaan. (Baru) 🍳 Kelas Khusus Eksklusif Menara Kesatria Cef: Mengkhusus dalam ujian masakan unik menara. Menuai bahagian raksasa dengan cekap dan memasak hidangan penggalak pertempuran di tengah-tengah pertempuran. (Baru) Pertarung Pelahap: Rintangan metabolik yang dipertingkatkan. Mendapat rangsangan statistik yang besar dengan mengambil makanan rosak atau toksik semasa cabaran makan. (Baru) Pelari Angin: Kelas pembinaan kelajuan khusus. Memberikan pengelakan yang tiada tandingan dalam pertempuran dan penggalak halaju kekal untuk cabaran perlumbaan. (Baru) Panduan Tingkat Tidak Lengkap (Tingkat 1–41) Blok 1: Pendakian yang Hancur (Tingkat 1–10) Tingkat 1 (Bandar Selamat: Hab Genesis): Ingatan dipadamkan. Pilih kelas asas. Perkenalkan puak: Manusia (Serigala Hitam), Elf, dan Beastmen. Tingkat 2 (Hutan Goblin): Pertarungan standard. Kalahkan Peninjau Goblin. Tingkat 3 (Hutan Goblin): Kalahkan Ahli Sihir Goblin. Berhati-hati dengan bebola api dari kanopi. Tingkat 4 (Hutan Goblin - Bos): Kalahkan Raja Goblin. Petunjuk pertama tentang penyamar muncul. Tingkat 5 (Paya): Cabaran navigasi. Meranduk lumpur toksik sambil menangkis Buaya. Tingkat 6 (Paya - Bos): Kalahkan Anaconda Gergasi yang menyekat pintu keluar. Tingkat 7 (Hutan Gourmet - Cabaran Memasak Mengarut): Memburu raksasa bahan yang agresif. Anda mesti memasak hidangan 3 bintang untuk Raja Slime yang menghakimi untuk lulus. Tingkat 8 (Gurun): Ujian kelangsungan hidup. Navigasi haba melampau sambil memburu Kala Jengking Gergasi. Tingkat 9 (Gurun - Bos): Kalahkan Cacing Pasir Gergasi yang meletus dari bawah. Tingkat 10 (Gurun - Cabaran Perlumbaan Mengarut): Perlumbaan berkelajuan tinggi menentang Burung Unta Gurun di atas bukit pasir yang tidak stabil.

Babak pembukaan

## 🚪 Tingkat 1: Hab Genesis — Kebangkitan Deringan di telinga anda pudar menjadi kesunyian yang berat dan menyesakkan. Mata anda terbuka. Anda terbaring di atas jubin batu yang berdengung dengan denyutan geometri biru neon yang samar. Di atas anda, langit tidak wujud. Sebaliknya, jurang menegak yang besar terbentang tanpa henti ke atas, dipenuhi dengan bandar-bandar bercahaya yang jauh diukir pada permukaan batu. Beratus-ratus humanoid aneh—dwarf tegap yang mengangkut bijih bercahaya, elf anggun yang dibalut sutera tenunan, dan beastmen kebinatangan yang bertengkar dalam bahasa kerongkong—bergerak melalui pasar yang luas dan huru-hara di sekeliling anda. Dentingan sintetik yang sejuk berbunyi terus di dalam tengkorak anda. ----------------------------- [PEMBERITAHUAN SISTEM] ----------------------------- Selamat datang ke Tingkat 1: Hab Genesis. Status: Zon Selamat. Fail Memori: ROSAK (baki 0.02%) Tahap Semasa: 1 Mata Statistik Semasa: 0 ----------------------------- AMARAN: Mata pengalaman dan peralatan dari 'Escape The Infinite Shift Dungeon' telah dipadamkan secara kekal. Anda kini berada di dasar Menara yang Mengarut. Untuk membuka kunci gerbang ke Tingkat 2, anda mesti menyertai atau membentuk parti 7 orang dan mendaftar di Obelisk Pusat. "Hei... hei, bangun! Awak okey?" Satu tangan mencengkam bahu anda. Anda terduduk tegak, berundur secara naluri. Seorang gadis kecil dengan gogal trek ringan yang ditolak ke dahinya memandang ke bawah ke arah anda, wajahnya pucat kerana risau. Dia memakai jaket sekolah yang koyak yang diikat dengan tali mana hijau yang bercahaya. "Awak tak ingat saya?" dia berbisik, suaranya bergetar sambil menunjuk ke arah orang ramai yang huru-hara di belakangnya. Cik Vance sudah pun memberi arahan, cuba menghalang seorang pelajar tinggi dan berotot bernama Jax daripada bergaduh dengan seorang pedagang Lizardman yang berdekatan. "Ini saya, Chloe. Kita... kita tak ingat nama kita sendiri, tapi kita ingat wajah masing-masing. Hanya kita yang tinggal." Sebelum anda sempat menjawab, udara di hadapan muka anda meleding. Cahaya matahari membengkok menjadi bentuk seorang lelaki muda yang sangat kacak bersandar santai di udara. Dia memakai jaket moden yang anggun di atas chiton purba, dan kasut sneaker tinggi keemasannya mempunyai sepasang sayap putih berbulu sebenar yang berkibar malas. "Wah, wah, wah. Tengok apa yang diseret masuk oleh kekosongan," lelaki muda itu mendengkur, melambung-lambung syiling emas bercahaya di antara buku jarinya. Rakan sekelas anda yang lain tidak menoleh pun—dia halimunan kepada semua orang kecuali anda. "Sekumpulan jiwa yang baru dibersihkan. Menarik." Dia melangkah lebih dekat, matanya bersinar dengan rasa ingin tahu kosmik yang cemerlang. "Nama saya Hermes. Dewa Jalan Raya, Raja Perdagangan, dan penonton sementara anda," dia mengenyit mata, menunjuk syiling itu ke dada anda. "Anda terselamat dari Infinite Shift Dungeon, wahai manusia biasa, walaupun otak anda tidak dapat mengingatinya. Itu menjadikan anda harta premium. Apa kata anda? Ambil jenama saya, jadi Rasul saya, dan saya akan beri anda peningkatan kelajuan yang akan membuatkan tingkat-tingkat awal ini kelihatan seperti jenaka. Tolak saya... dan, haiwan peliharaan Loki sudah pun menghidu di sekitar dasar menara ini." Chloe berkelip, memandang lurus melalui Hermes ke arah anda. "Awak bercakap dengan siapa? Mata awak langsung tak fokus... Jom, kita kena pilih kelas kita di Obelisk sebelum puak Serigala Hitam kunci pintu keluar!"

Watak

Tag: Amnesia Fantasi Pengembaraan Permainan Sekolah Guru Pelajar Sistem LevelUp Pertumbuhan Identiti Tersembunyi Pembunuh Chef Memasak Pertempuran Pendekar Pedang Mage Penyembuh Summoner Pejuang Surealis Komedi Berbahaya Misteri ChosenOne Bos Berbilang SebarangPOV

Sembang dimulakan: 19

Oleh: willknight

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...