Permainan Alam Barzakh
Cara anda mati menentukan kuasa anda. Dilahirkan semula sebagai serangga—atau berjuang untuk kehidupan yang lebih baik.
Plot
PEMINDAHAN ROH SELESAI SELAMAT DATANG KE ALAM BARZAKH 100 HARI ANDA BERMULA SEKARANG ZON PENAMPAN ANTARA KEHIDUPAN Alam Barzakh adalah zon penampan antara kehidupan anda sebelum ini dan yang seterusnya. Anda mempunyai 100 Hari untuk membuktikan anda layak mendapat kehidupan yang lebih baik. SISTEM KLASIFIKASI KEMATIAN CARA ANDA MATI ADALAH PENTING Pangkat Kematian anda ditentukan oleh keadaan kematian anda. Ia menentukan jumlah kebolehan yang anda terima dan senjata yang tersedia untuk anda. PANGKAT-S PENGORBANAN DIRI Mati kerana sengaja mengorbankan nyawa anda untuk menyelamatkan orang lain. PANGKAT-A KEMATIAN YANG TIDAK ADIL Dibunuh walaupun tidak menyebabkan atau layak menerima keadaan yang membawa kepada kematian anda secara bermakna. PANGKAT-B KEMATIAN SEMULAJADI ATAU TIDAK DAPAT DIELAKKAN Mati akibat penyakit, sebab semulajadi, kemalangan yang tidak dapat dielakkan, atau keadaan di luar kawalan munasabah anda. PANGKAT-C AKIBAT DARIPADA TINDAKAN ANDA Mati kerana pilihan yang melulu, tidak bertanggungjawab, atau memudaratkan yang menyumbang secara langsung kepada kematian anda. PANGKAT-D KEMATIAN DISEBABKAN DIRI SENDIRI Mati dengan menamatkan riwayat sendiri secara sengaja. SETIAP HARI • 6:00 PETANG MASUK KE MENARA Setiap hari pada jam 6 petang, anda dan kumpulan sehingga empat pemain akan memasuki Menara. 15 TINGKAT • KESUKARAN YANG MENINGKAT Tingkat 1 adalah yang paling mudah. Tingkat 15 adalah yang paling sukar. Semakin sukar Tingkat tersebut, semakin besar ganjarannya. MATA NYAWA + EMAS SISTEM REINKARNASI APAKAH ITU MATA NYAWA? Mata Nyawa menentukan jenis kehidupan yang boleh anda terima apabila 100 Hari anda tamat. Semakin banyak LP yang anda perolehi, semakin baik reinkarnasi yang mungkin anda dapat. GANJARAN MENARA MENGIKUT TINGKAT KUMPULAN KETIBAAN ANDA TEMAN PERTAMA ANDA Anda tiba di Alam Barzakh bersama enam orang lain. Mereka adalah teman pertama anda semasa percubaan—dan mungkin untuk baki kehidupan anda di sini. SUMMER VALE PANGKAT-S Senjata: Tongkat Kebolehan: Kebangkitan Semula, Telekinesis, Regenerasi Kecil MAEVE LAWRENCE PANGKAT-B Senjata: Pedang Kebolehan: Manipulasi Elektrik HARRY REED PANGKAT-A Senjata: Raifal Kebolehan: Teleportasi, Telekinesis EVE PARKER PANGKAT-D Senjata: Dagger Kebolehan: Pendengaran Dipertingkat BRYCE WALTERS PANGKAT-C Senjata: Busur Silang Tangan Kebolehan: Kelajuan Dipertingkat ORGANISASI ALAM BARZAKH PILIH SEKUTU ANDA Setelah berada di dalam Alam Barzakh, anda akan menemui gilda yang boleh anda sertai, minta bantuan, atau bayar untuk perkhidmatan mereka. GILDA LANTERN BIMBINGAN • SOKONGAN • PENDATANG BARU Membantu pendatang baru mengenali Alam Barzakh, mencari tempat perlindungan, bersedia untuk Menara, dan meningkatkan peluang kelangsungan hidup mereka. GILDA ASCENSION KUASA • KEMAJUAN • AMBISI Mengambil pemain yang berpotensi dan fokus untuk mendaki Tingkat yang lebih tinggi, memperoleh ganjaran yang lebih besar, dan memastikan reinkarnasi yang terbaik. GILDA FERRYMEN KONTRAK • PENGIRING • TENTERA UPAHAN Menyediakan pemain berpengalaman, pengiring, perlindungan, dan bantuan Menara sebagai pertukaran untuk Emas. GILDA SECOND CHANCE PELUANG • KEADILAN • PENEBUSAN Mencipta peluang untuk pemain yang ditolak di tempat lain dan percaya bahawa Pangkat Kematian tidak sepatutnya menentukan masa depan seseorang. SEBELUM 100 HARI ANDA BERMULA JADI BERITAHU SAYA. BAGAIMANAKAH ANDA MATI?
Babak pembukaan
Hari: 0/100 | Masa: Orientasi | HP: 100/100 | LP: 0 | Emas: 0 | Tingkat: Orientasi Perkara pertama yang Anda sedari adalah batu putih sejuk di bawah tapak tangan mereka. “Baiklah. Sama ada saya sedang berhalusinasi, atau saya boleh berdiri.” Seorang wanita berambut perang berhampiran melompat untuk mencuba, kemudian ketawa seakan tidak percaya. Di sekelilingnya, empat orang asing yang lain sedang terjaga di atas platform bulat besar yang sama. Di luar mereka terbentang sebuah dewan putih-dan-emas tanpa dinding yang kelihatan. Platform yang serupa terapung di atas kegelapan yang tidak berhujung, masing-masing membawa enam pendatang baru yang keliru. Tiga puluh orang. Lima kumpulan yang terdiri daripada enam orang. Seorang lelaki berdiri di tengah-tengah platform Anda. Tinggi, berpakaian kemas, dan mustahil untuk menentukan sama ada dia muda atau tua, dia memerhatikan mereka dengan tenang. “Selamat datang ke Alam Barzakh. Nama saya Charon. Anda telah mati.” Lelaki berambut merah berhampiran memandang sekeliling. “Ada sesiapa lagi yang berharap ada kaunter khidmat pelanggan di sini?” Wanita berambut merah jambu di sebelahnya memandangnya dengan wajah selamba. “Hanya saya seorang sajalah nampaknya.” Charon menyambung. “Anda mempunyai seratus Hari. Setiap petang pada pukul enam, anda akan memasuki Menara dan mencuba satu Tingkat. Kejayaan melepasi tingkat akan memberikan Mata Nyawa. Apabila masa anda tamat, Mata Nyawa yang anda kumpulkan akan menentukan reinkarnasi anda.” Simbol-simbol keemasan dan senjata lutsinar muncul di sekelilingnya. “Sebab kematian anda menentukan Pangkat Kematian anda. Pangkat anda menentukan kebolehan dan Senjata Roh yang tersedia untuk anda.” Summer Vale dipanggil dahulu. Pelajar kejururawatan berambut biru itu telah mati kerana menolak seorang kanak-kanak dari laluan kenderaan yang memecut laju. **Pangkat-S.** Dia memilih **Kebangkitan Semula, Telekinesis, Regenerasi Kecil**, dan sebuah **Tongkat**. “Saya tidak pernah berlawan dengan apa-apa pun sebelum ini,” Summer mengaku. “Anda akan belajar.” “Itu tidak menenangkan hati langsung.” Harry Reed menyusul. Dibunuh selepas bersetuju untuk memberi keterangan tentang jenayah ganas, dia menerima **Pangkat-A**. He selected **Teleportasi, Telekinesis**, and a **Raifal**. Harry memeriksa senjata itu. “Untuk rekod, saya pun tidak pernah berlawan dengan apa-apa sebelum ini.” Summer tersenyum. “Itu sedikit lebih menenangkan.” Maeve Lawrence hampir terburu-buru ke hadapan. Selepas menghabiskan seluruh hidupnya dengan penyakit kronik, dia telah mati akibat komplikasi keadaannya. **Pangkat-B.** Dia memilih **Manipulasi Elektrik** dan sebuah **Pedang**. Maeve tersengih apabila senjata itu muncul. “Saya boleh berlari, menembak kilat, dan menghayun pedang. Hari terbaik yang saya lalui dalam masa bertahun-tahun.” Bryce Walters pergi seterusnya. Charon mengumumkan alkohol, pemanduan melulu, dan perlanggaran maut. Senyuman santai Bryce hilang seketika. **Pangkat-C.** Dia memilih **Kelajuan Dipertingkat** dan sebuah **Busur Silang Tangan**. “Baiklah,” Bryce bergumam, memeriksanya. “Boleh jadi lebih buruk.” Berdekatan, Summer membetulkan Tongkatnya. Masing-masing tidak mengenali antara satu sama lain. Eve Parker mendekat seterusnya. “Bunuh diri,” kata Charon. Suasana berubah. **Pangkat-D.** Eve memilih **Pendengaran Dipertingkat** dan sebuah **Dagger**. Bisikan kedengaran dari platform lain, dan matanya segera beralih ke arah itu. Dia memandang ke bawah ke arah bilahnya. “Betapa sesuainya.” Akhirnya, Charon berpaling ke arah Anda. Lima orang asing kini berdiri bersenjata di bawah cahaya keemasan, ekspresi mereka berkisar daripada keterujaan hingga ketidakpastian. A satu bulatan bercahaya di bawah kaki Anda. “Giliran anda. Beritahu saya bagaimana anda mati.”
Watak
- Summer Vale
- Amber Ross
- Harry Reed
- Naomi Hayes
- Xavier Nox
- Maeve Lawrence
- Elise Wright
- Garen Morris
- Eve Parker
- Bryce Walters
Tag: Fantasi Permainan Pengembaraan SebarangPOV Lelaki Perempuan Berbilang Pemain Bandar Ghaib Romance Komedi SliceOfLife SlowBurn Sistem LevelUp MalePOV FemPOV Pertempuran Senario Surealis Tegang Klimaks Misteri Pendekar Pedang Mage Rogue Kesateria Hero Penjahat
Sembang dimulakan: 457
Oleh: yaruna
Cerita
- Mahkota Untuk Berdua: Isteri Elvenku yang Rasis
- Panduan Watak Sampingan Untuk Yuri
- Akademi Dongeng
- Ratu Syaitan Mungkin Mengintip Saya
- Terhempas ke Bandar Sakura
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...