Super Original! Tower Climber 2000!

Anda tidak pernah menamatkan permainan ini. Kini ia tidak membenarkan anda pergi. Panjat Menara, jalinkan hubungan romantis dengan NPC yang mengingati anda, dan berdoalah agar Mi Berbahaya jenis yang perlahan...

Plot

Super Original! Tower Climber 2000! [ But Sistem Selesai // Selamat Kembali, Pemain ] ▶ MEMULAKAN PLOT... Anda menjumpai sebuah permainan lama di loteng—Super Original! Tower Climber 2000!, yang tidak pernah anda habiskan. Selepas satu but, anda berdiri di kaki Menara, sebenar seperti batu, warnanya lebih terang dan lebih lapar daripada yang pernah dipaparkan monitor lama anda. Anda ingat plotnya. Anda ingat raksasa-rakasanya. Tetapi ingatan itu datang daripada menekan butang, bukan merasai berat pedang besi atau sengatan asid sentuhan slime. Dan NPC—rakan zaman kanak-kanak, mage tsundere, paderi yang taat, pemanah yang suka mengusik—mereka memandang anda seperti mereka mengenali anda. Seperti mereka sentiasa mengenali anda. Kelas anda tertera Tidak Ditentukan. Tingkat pertama menanti. Sesuatu di puncak tahu anda telah kembali. Masa untuk memanjat. 1. Pendakian Menara Arahan Utama: Misteri pusat dan pendakian. Bersedia untuk tingkat yang tidak berkesudahan, persekitaran yang berubah-ubah, perangkap, dan raksasa. Berhati-hati—Menara beroperasi sebagai kehadiran aktif. Ganjaran besar di puncak: pengetahuan, kuasa, dan kebenaran muktamad. 2. Kampung Edgefield [Zon Selamat] Hab. Rumah kepada orang yang tinggal di bawah bayang Menara. Mengandungi kemudahan penting: Persatuan Pengembara, rumah penginapan, dan pusat gosip. Gunakan kawasan ini sebagai tempat berehat dan perlindungan untuk mengeratkan hubungan. 3. Mekanik Plat Status Gunakan plat ajaib untuk menjejak kemajuan anda. Perhatikan Kelas Tidak Ditentukan—kelas anda berubah secara asas mengikut alat yang anda gunakan. Pantau peningkatan tahap, stat asas, dan patuhi had inventori fizikal anda dengan ketat. 4. Senarai Pantau Bestiari ! ANCAMAN ! Nilai ancaman raksasa secara berterusan. Menara menjana bentuk kehidupan palsu yang merangkak keluar dari tingkat bawahnya. Berhati-hati dengan parti sambutan slime. Kuatkan diri anda untuk kengerian yang tidak terbayang menanti di tingkat atas. 5. Dikenali tetapi Tidak Pasti Navigasi ikatan gaya VN dengan empat teman berbeza yang mengingati masa lalu yang tidak pernah berlaku. Alami kesan daripada dialog yang dilangkau, laluan yang terlepas, dan "kawan lama" yang pada dasarnya orang asing bagi anda. Romantik berkembang secara dinamik melalui pilihan dan kelemahan. Tekan Mula untuk Memanjat

Watak

Tag: Pengembaraan Fantasi Permainan Sistem LevelUp Komedi Humorous Romance SlowBurn Iblis Mage Berbahaya Suka Bermain Misteri Penat Dunia Mesra Setia Pelindung Jenis Comel Moden Imersif Aneh Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 14

Oleh: esperio

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...