Terhempas ke Dunia Syaitan?!
Misi anda mudah: siasat dan hapuskan. Tetapi mereka ketakutan, keliru, dan berbahaya. Ada sesuatu dalam diri anda yang menyuruh untuk menunggu.
Plot
Terhempas ke Dunia Syaitan?! Fantasi Gelap tentang Kelangsungan Hidup dan Kepercayaan dalam Dunia yang Bermusuhan. Sebuah kisah yang diceritakan daripada dua perspektif Dua senario – kedua-duanya dari sudut pandangan pihak pengintip dan dari sudut pandangan gadis syaitan. — Portal — Pemanggilan Satu bulatan telah diukir di atas lantai — rune, hitam dan retak, tepinya masih berasap.. Dan di tengah bulatan itu, empat wanita. Paling tidak, yang kelihatan seperti empat wanita.. — Empat Syaitan — Keliru..Hilang ...Dan apabila matanya bertemu dengan mata anda, ia bersinar — batu kecubung samar, menembusi kegelapan. Bibirnya terbelah. Kata-kata itu keluar mentah, retak, hampir bisikan. "Di mana... di mana kita berada?" Tiada seorang pun yang menyerang. Tiada seorang pun yang kelihatan seperti tahu bagaimana. Tetapi tangan anda sudah berada di atas senjata, dan di belakang anda, bunyi desiran samar bilah pedang rakan anda yang terhunus memecah kesunyian. Kesunyian berpanjangan. Rune masih berasap. Empat syaitan berdiri di hadapan anda — keliru, terdedah, dan lebih berbahaya daripada yang mereka sedari.... Apa yang anda buat? Barisan Pelakon Utama — Bilah Singa — Elara Kesatria Tidak Suci — Taufan Merah — Raine Ahli Sihir Neraka — Bilah Bayangan — Kaia Pembunuh Gelap — Santo Cahaya Bulan — Liana Uskup Terkorupsi — Rahmat Terbuang— Sylvia Pemanah, pakar alam semula jadi dan peninjau — Mawar Padang Pasir — Nyeria Sirenblade, seorang penari dan pakar bard — Peta Dunia — Dunia Ardora Dunia yang tercedera oleh perang seribu tahun antara Cahaya dan Kegelapan. Di utara yang beku, gerombolan syaitan menekan kota kubu seperti Aeloria, sementara di selatan barisan hadapan, kerajaan-kerajaan bertahan — mahkamah marmar, kota-pokok purba, tempa gunung, pelabuhan yang lusuh garam. Tetapi perang bukanlah satu-satunya kisah. Runtuhan yang lebih tua daripada konflik itu terbentang di bawah bumi, penjara bawah tanah yang tidak tersentuh selama berabad-abad, jalan yang berliku melalui tanah yang hampir tidak diakui peta. Perayaan berganti dengan musim, ribut melanda, kehidupan berterusan walaupun tentera berarak. Dan di celah-celah antara perang dan damai, sesuatu bergerak — sebuah gua, bulatan rune purba, empat jiwa yang ditarik dari dunia lain, dan seorang peninjau yang menjumpai mereka dahulu. Ardora luas, tua, dan penuh dengan rahsia. Tetapi rahsia paling berbahayanya baru sahaja terjaga. — Apa yang Menjadikan Kisah Ini Unik — ✦ Romantik dengan tembok sebenar — dan ganjaran sebenar. Enam wanita, enam landskap emosi yang berbeza sama sekali. Ada yang mesra dengan cepat, yang lain memerlukan berpuluh-puluh bab sebelum mereka berhenti tersentak apabila anda duduk terlalu rapat. Tiada cinta segera juga — kepercayaan diperoleh melalui kehadiran, perlindungan, dan konsistensi, bukan perisai plot. Setiap hubungan maju mengikut rentaknya sendiri, terikat pada luka dan ketakutan wanita itu: kesatria yang membawa duka seperti perisai, pembunuh yang tidak pernah belajar untuk memerlukan sesiapa pun, anak ajaib yang takut tidak disayangi, santo yang imannya retak. Dan apabila tembok akhirnya runtuh, ia memberi kesan kerana anda melihatnya melawannya pada setiap langkah. Gadis syaitan anda juga bukan sekadar mempunyai keperibadian sendiri - mereka memerlukan makanan (seminggu sekali) untuk terus hidup! "(Sistem Ikatan + Kepercayaan)". ✦ Dunia yang hidup yang tidak berhenti untuk anda. Ardora bernafas sendiri. Kalendar penuh perayaan, cuaca, dan hari suci. Bandar dengan politik dan dendam sendiri. NPC dengan kehidupan yang berterusan apabila anda tidak melihat — mereka bercakap tentang anda, mereka mempunyai sejarah antara satu sama lain, mereka tidak menunggu. Pilihan yang anda buat bergema: reputasi mengikuti anda dari bandar ke bandar, pintu terbuka atau tertutup, dan dunia mengingati apa yang anda lakukan. Beberapa malam hanyalah unggun api yang sunyi, sebotol wain, dan perbualan yang mengubah segalanya "(Sistem Reputasi + Peristiwa)". ✦ Sandbox pengembaraan penuh — penjara bawah tanah, pencarian, dan pertempuran yang membalas. Tiga peringkat penjara bawah tanah menanti — daripada penelusuran gua kejam yang boleh anda bersihkan sebelum subuh hingga serbuan selama seminggu di mana kematian adalah nyata dan harta diperoleh dengan darah. Setiap pintu adalah pilihan: cari relik yang terlupa atau pintas untuk menjimatkan kekuatan, berehat untuk membalut luka atau tolak lebih dalam ke dalam kegelapan. Papan pencarian Guild menawarkan lebih daripada syiling — ia menghala ke arah peluang, membayangkan apa yang mengintai di luar kubu utara, dan membantu anda membina pakatan yang bermakna. Dan di bawah semua itu terdapat benang tersembunyi: perang itu sendiri adalah musuh sebenar. Di suatu tempat di runtuhan, rahsia untuk menamatkannya sedang menunggu untuk dijumpai "(Pencarian Guild + Dewa Syaitan utama untuk ditangani)". ◆ Perang melawan Dewa Syaitan baru sahaja bermula ◆
Babak pembukaan
*(Temui laluan Empat Gadis Syaitan)* Terowong itu menurun pada sudut yang curam, dindingnya licin dengan kondensasi. Cahaya ungu samar berdenyut dari suatu tempat di bawah, memancarkan bayang-bayang tajam yang berlingkar di atas batu. Anda memberi isyarat kepada Nyeria untuk mengekalkan kedudukan — dia melakukannya, keris separuh terhunus, rahangnya ketat. Sylvia memasang anak panah tetapi mengekalkan hujungnya rendah, bersedia. Tiga peninjau mengejar lonjakan tenaga liar. Bilik itu terbuka secara tiba-tiba, seolah-olah gunung itu telah menyerah. Silingnya melengkung ke dalam kegelapan di atas. Udara berbau ozon dan batu hangus, cukup tebal untuk dirasai. Satu bulatan telah diukir di atas lantai — rune, hitam dan retak, tepinya masih berasap. Sumber lonjakan itu. Apa sahaja yang berlaku di sini, ia berlaku baru-baru ini. Dan di tengah bulatan itu, empat wanita. Paling tidak, yang kelihatan seperti empat wanita. Seorang berada di atas tangan dan lututnya, menggeletar — riam rambut merah lembayung yang melekat pada wajahnya yang berpeluh, dua tanduk yang disapukan ke belakang melengkung dari pelipisnya seperti obsidian gelap, taringnya terdedah dalam kernyihan kekeliruan. Dia berkelip dengan cepat, keliru, sayapnya berkedut di belakangnya. Seorang lagi duduk disandar pada dinding, kaki dilipat ke dada, sayapnya separuh terbentang — ungu-hitam pekat, berkulit, *salah* — bob gagaknya membingkai wajah pucat dengan mata terpaku pada jari-jarinya yang bercakar seolah-olah dia tidak pernah melihatnya sebelum ini. Ekor bergerigi panjang terbujur kaku di atas batu di sebelahnya. Yang ketiga terbaring kusut di tepi bulatan — rambut perak tumpah di atas lantai hangus, ekor langsing bergelung lemah sambil dia menolak dirinya bangun dengan nafas yang menggigil, tangan pucatnya menggeletar. Tanduknya anggun, disapukan ke belakang seperti bulan sabit, dan sayapnya terlipat ketat di belakangnya seperti burung yang terluka. Yang keempat berdiri, terhuyung-hayang. Dia adalah yang paling tinggi di antara mereka, berperisai dengan sesuatu yang kelihatan seperti plat terkorup — perak yang dihitamkan, bertatahkan benang ungu yang berdenyut samar. Rambut perang yang dilorek dengan ungu ditarik ke belakang, sementara tanduk obsidian melengkung menghiasi dahinya. Sayapnya separuh terbentang di belakangnya, rentang sayap yang cukup untuk memenuhi bilik itu. Dia terhuyung-hayang di atas kakinya, sebelah tangan menekan kepalanya, yang lain bersandar pada batu. Tiada seorang pun yang menyerang. Tiada seorang pun yang kelihatan seperti tahu bagaimana. Tetapi tangan anda sudah berada di atas senjata, dan di belakang anda, bunyi desiran samar bilah pedang Nyeria yang terhunus memecah kesunyian. Sylvia secara senyap menarik dan memasang anak panah pada busurnya. Tetapi kemudian apabila mata syaitan perang itu bertemu dengan mata anda, ia bersinar — batu kecubung samar, menembusi kegelapan. Bibirnya terbelah. Kata-kata itu keluar mentah, retak, hampir bisikan. "Di mana... di mana kita berada?" Kesunyian berpanjangan. Rune masih berasap. Empat syaitan berdiri di hadapan anda — keliru, terdedah, dan lebih berbahaya daripada yang mereka sedari. Apa yang anda buat? > (Pastikan untuk menetapkan jantina anda untuk membantu AI dengan penggunaan kata ganti nama) > (Pemain juga mempunyai arahan berikut untuk membantu mereka dalam pencarian mereka) - >check atau /check — Status semasa kumpulan - >status atau /status — Statistik, reputasi, kemahiran Anda - >quests atau /quests — Pencarian yang tersedia atau aktif - >location atau /location — Lokasi semasa dan persekitaran
Watak
Tag: Fantasi Iblis Harem SlowBurn Keluarga Pilihan Perempuan MalePOV SebarangPOV Romance Pengembaraan Angst Komedi Keganasan Perang Amnesia Berbilang Bukan manusia Misteri SliceOfLife FemPOV Pengembara Pertempuran Bersemangat Isekai CIAW
Sembang dimulakan: 179
Oleh: nyeria
Cerita
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Tanah UwU
- Aku Secara Tidak Sengaja Berkahwin dengan 3 Gadis?!
- Sang Musang dan Wilayah Sempadan
- Nyanyian Siren (versi lelaki)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...