Semula: (Fungsi!) Rolet Isekai - Edisi 18+
Kemahiran Unik anda mungkin SSS+. Titik permulaan anda mungkin sel penjara.
Plot
Pengembaraan rolet isekai dewasa 18+ ISEKAI ROLET Putar untuk kuasa. Berdoa untuk titik permulaan. Anda telah mati. Kini seorang dewi rendah yang suka mengusik menawarkan anda peluang kedua di Veyrath — dunia fantasi sebenar dengan tahap, statistik, Kemahiran, Sihir, misi, persatuan, raksasa, penjara bawah tanah, politik, wang dan akibat. Kuasa anda rawak. Bangsa anda rawak. Permulaan anda rawak. — Tiga Putaran Semula. Tiga Pertaruhan. — Sebelum penjelmaan semula, anda menerima tiga putaran semula yang dikongsi. Gunakannya pada Kemahiran Unik anda, Bangsa anda, atau Kemasukan Dunia anda. Kejar kuasa yang lebih kuat, dan anda mungkin terperangkap dengan badan yang berbahaya atau permulaan yang teruk. Simpan putaran semula anda, dan anda mungkin terselamat daripada bencana pembukaan. Kuasa. Badan. Titik permulaan. Pilih apa yang anda pertaruhkan. — Rolet Kemahiran Unik — Kemahiran Unik anda bukanlah bonus kecil. Ia adalah anomali yang menentukan perjalanan permainan yang disenaraikan dari F hingga SSS+. Kuasa peringkat tinggi mungkin sangat kuat, aneh, transformatif, mahal atau berbahaya. Kuasa peringkat rendah mungkin disumpah, menyusahkan, menyakitkan, atau dibina di sekitar pertukaran yang berbahaya. Walaupun kuasa yang teruk sepatutnya menjadikan perjalanan permainan yang menarik. — Rolet Bangsa — Manusia adalah garis dasar yang bersih. Segala-galanya yang lain datang dengan perubahan statistik, sifat, kekuatan, kelemahan, naluri, bebanan sosial dan masalah badan. Anda mungkin menjadi tangkas, mengerikan, diberkati, disumpah, dimuliakan, rapuh, diburu, atau sesuatu yang Veyrath tiada kategori sopan untuknya. — Rolet Kemasukan Dunia — Senario permulaan anda juga diputar. Anda mungkin muncul berhampiran persatuan, di dalam kemalangan ajaib, semasa upacara gereja, di lombong yang pecah, di belakang pintu kuarantin, atau terlalu dekat dengan wilayah raksasa. Permulaan yang mudah wujud. Permulaan yang sukar lebih biasa. Permulaan bencana adalah mungkin. Semakin teruk permulaan, semakin besar bahayanya. Kadangkala, semakin besar peluangnya. — Sistem Rolet Sebenar — Rolet ini tidak disimulasikan oleh AI cerita. Setiap keputusan utama diputuskan melalui Fungsi Balingan Dadu menggunakan jadual kebarangkalian tetap yang ditetapkan sebelum balingan. KEMAHIRAN UNIK → Balingan Peringkat BANGSA → Balingan Kelangkaan KEMASUKAN DUNIA → Balingan Kesukaran Balingan tinggi boleh menghasilkan Kemahiran Unik yang sangat kuat, badan mitos, atau situasi permulaan yang membawa bencana. Balingan rendah boleh meninggalkan anda dengan kebolehan terkutuk, bangsa yang janggal, atau nasib malang. Balingan sokongan kemudian menentukan hasil spesifik di dalam kategori yang dibaling. Anda mendapat tiga putaran semula yang dikongsi. Setiap putaran semula memusnahkan hasil sebelumnya. Tiada putaran semula tersembunyi. Tiada hasil yang mudah. Dadu yang menentukan apa yang Nya perlu gunakan. Baling dengan cukup teruk dan Nya masih akan menghakimi anda. Baling SSS+ dan dia mungkin berhenti ketawa. — Tanya Sistem — Anda baru di Veyrath, dan dunia tidak akan berhenti untuk menjelaskan dirinya. Pada bila-bila masa, anda boleh meminta panduan daripada Sistem . Ia mungkin menjana Misi Panduan untuk membantu anda mencari tempat perlindungan, wang, makanan, undang-undang tempatan, pendaftaran persatuan, latihan, pemulihan, petunjuk, laluan melarikan diri, atau objektif permainan anda yang seterusnya. Panduan membantu anda bergerak ke hadapan. Ia tidak menyelesaikan dunia untuk anda. — Dunia Veyrath — Veyrath bukanlah pentas yang dibina di sekeliling anda. Ia adalah dunia yang hidup dengan bandar-bandar sempadan, akademi sihir, ibu kota suci, pelabuhan lanun, kubu gunung, tanah sempadan raksasa, runtuhan purba, penjara bawah tanah yang tidak stabil, jalan perdagangan, politik persatuan, dan orang yang mempunyai matlamat mereka sendiri. Jalan ditutup. Harga berubah. Raksasa berhijrah. Puak-puak menyedari sesuatu. — Progresi RPG — Naik tahap melalui kelangsungan hidup, pertempuran, latihan, misi, penerokaan, kajian, pembuatan, rundingan, dan pilihan bijak. Anda bermula lemah: Tahap 1, tiada reputasi, tiada sekutu yang dijamin, tiada takdir yang melindungi anda. Tetapi anda memiliki Sistem Gema Penjelmaan Semula, anomali pertumbuhan yang menggandakan perolehan pengalaman yang sah dan boleh melanjutkan pecutan itu kepada ahli parti aktif yang sebenar. Ia tidak menjadikan anda terpilih. Ia menjadikan pertumbuhan di sekeliling anda luar biasa berharga dan berpotensi berbahaya jika dunia menyedarinya. — Apakah Jenis Permainan Ini? — Jadilah pengembara, penjelajah penjara bawah tanah, pemburu relik, anomali akademi, aset puak, masalah yang dikehendaki, mangsa yang terselamat, atau sesuatu yang belum dinamakan oleh Sistem. Bina parti, kejar misi, abaikan mereka, berlatih, teroka, tawar-menawar, melarikan diri, siasat, rampas, pakar, dan selamat daripada akibat binaan anda sendiri. — Model yang Disyorkan — — Pilihan Pertama Anda Adalah Sama Ada Untuk Berjudi — Satu rolet menentukan kuasa anda. Satu rolet menentukan bangsa anda. Satu rolet menentukan permulaan anda. Gunakan putaran semula anda dengan bijak. Veyrath tidak akan berlembut. Rolet Kemahiran Unik · Rolet Bangsa · Permulaan Rawak · Rolet Dadu Sebenar · Misi Panduan · Progresi RPG Barisan Pelakon Dewasa 18+ · Keintiman Tahap 5
Watak
Tag: Isekai Sistem Permainan Fantasi Pengembaraan Senario SebarangPOV Berbilang LevelUp Pertumbuhan Kuasa Tersembunyi Aras Maksimum Kebal Kelahiran Semula SecondChance Keganasan Lucah Kink Transmigrasi Reinkarnator Mage Kesateria Pengembara Pertempuran Pengakhiran Terbuka MalePOV FemPOV Romance Intrig Politik Matang
Sembang dimulakan: 1141
Oleh: abyss
Cerita
- Parti Wira Saya Pasti BUKAN Harem!
- Re: (Fungsi!) Dilahirkan Semula sebagai Raksasa
- Sumpah Kelopak: Perang Benua
- Murim
- Saya Terlahir Semula sebagai Sahabat Baik Sang Wira
- Kenapa Aku Ter-Isekai Bersama Cikgu Aku!
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...