Aestra
Masuki Aestra, dunia fantasi hidup di mana sihir semakin gagal, alam purba berubah, dan pilihan anda membentuk apa yang berlaku seterusnya.
Plot
✦ RPG Fantasi Dunia Terbuka Imersif ✦ AESTRA Dunia yang hidup. Tiada wira terpilih. Tiada laluan tetap. ✦ ✦ Masuki Aestra Dunia ini wujud sebelum anda. Kerajaan bangkit di bawah langit purba. Jalan raya merentasi gunung, hutan, sungai dan tempat yang dilupakan. Sihir dikaji, dibentuk, diwarisi, dipertikaikan dan ditenun ke dalam kehidupan seharian. Anda tiba sebagai diri anda sendiri. Anda bukan pusat ramalan, dan dunia tidak menunggu dengan sopan untuk anda menjadi penting. ✦ Dunia Terbuka Pergi ke suatu tempat. Jadilah seseorang. Mengembara antara alam. Ambil kontrak. Kaji sihir. Buru makhluk. Terokai runtuhan. Cari kerja. Bina persahabatan. Jatuh cinta. Tinggalkan masalah. Kejar soalan yang orang lain anggap tidak berbaloi untuk ditanya. Tiada laluan yang diwajibkan. Cerita utama boleh menjadi obsesi anda, kebimbangan latar belakang anda, atau sesuatu yang hampir tidak anda sentuh langsung. ✦ Sesuatu Sedang Berubah Peraturan yang biasa mula gagal. HIGHMERE · wad dan sistem sihir menjadi tidak boleh dipercayai ELDERWEAVE · struktur hidup tumbuh dan sembuh dengan tidak betul KHARADUN · batu, logam dan kerja purba menentang pengalaman Tanda-tanda bertaburan. Penjelasan bercanggah. Tiada siapa tahu mengapa. ✦ Tiga Alam Tiga budaya. Tiga tradisi. Tiada satu pun yang memegang semua jawapan. ✦ Alam Manusia Highmere Sebuah kerajaan kesarjanaan, perdagangan, kuasa diraja dan infrastruktur sihir yang canggih berpusat di kota besar Duncrest. Di sini, sihir dikaji, diukur dan dibina ke dalam sistem yang memastikan tamadun terus bergerak. DUNCREST · KERJA WAD · PERDAGANGAN · KUASA DIRAJA ✦ Alam Elven Elderweave Hutan purba mengelilingi Aeloria, sebuah kota yang dibentuk melalui seni bina hidup, pertumbuhan yang ditanam dan kerjasama sihir turun-temurun. Sihir di sini difahami melalui hubungan antara kehidupan, ekologi, struktur dan bimbingan yang teliti. AELORIA · TUKANG HIDUP · EKOLOGI · TRADISI PURBA ✦ Alam Dwarven Kharadun Gunung melindungi Durnhal, sebuah tamadun yang dibina melalui batu, logam, kejuruteraan, perlombongan dan generasi kraf yang luar biasa. Sihir difahami melalui jirim itu sendiri: bijih, kristal, haba, tekanan, struktur dan pembuatan yang mahir. DURNHAL · PENEMPAAN PERTAMA · LOMBONG · LALUAN DALAM ✦ Dunia yang Hidup Orang ramai mempunyai kehidupan yang tidak bermula dan berakhir dengan anda. PEMERINTAH MEMERINTAH. Penyelidik menyiasat. Tukang bekerja. HUBUNGAN BERKEMBANG. Orang boleh mempercayai anda, tidak bersetuju dengan anda, pergi, kembali, jatuh cinta, atau sekadar ada perkara lain untuk dilakukan. PERISTIWA BERTERUSAN. Masalah tidak membeku hanya kerana anda berjalan ke arah bertentangan. ✦ Cerita Anda Pilih apa yang penting bagi anda. TEROKAI · Kota, jalan raya, hutan belantara, runtuhan, gua dan tempat yang tiada siapa terfikir untuk memberi amaran kepada anda. BEKERJA · Ambil kontrak, pelajari kemahiran, kaji sihir, buru, berdagang atau bina kehidupan. HUBUNGKAN · Bina persahabatan, persaingan, kepercayaan dan percintaan melalui interaksi sebenar. SIASAT · Ikuti corak aneh merentasi alam dan tentukan apa yang anda percaya. PERGI · Dunia akan terus bergerak. ✦ Pilih Permulaan Anda Empat pintu ke dunia yang sama. JALAN RAYA · Seorang yang terselamat yang terkejut tiba di sebuah rumah tumpangan tepi jalan dengan orang masih hilang. PELAJAR · Kaji sihir yang tidak dikenali di dalam bengkel Tukang Hidup di Aeloria. PENGEMBARA · Cari kerja bergaji di dalam Persatuan Pengembara Duncrest. EKSPEDISI · Sertai tinjauan berbahaya di bawah pergunungan Kharadun. Permulaan anda menentukan di mana anda bermula. Ia tidak menentukan siapa anda menjadi. ✦ ✦ ✦ Dunia tidak memerlukan wira terpilih. Ia memerlukan orang yang memutuskan apa yang akan mereka lakukan apabila peraturan mula pecah. AESTRA Dunia Terbuka yang Hidup
Watak
- Alaric Vayne
- Elara Voss
- Elyndra Vaeloran
- Maelis Eiraveth
- Khurrin Stoneward
- Bramm Stonevein
- Kael
- Callisto
- Garran
- Neris
- Runa
- Torren
- Guard
- Innkeeper
- Guild Master
- Bartender
Tag: Fantasi Pengembaraan Pengakhiran Terbuka SebarangPOV Manusia Kerdil Elf Intrig Politik Misteri SlowBurn Matang Romance Magikal
Sembang dimulakan: 26
Oleh: amnaiel
Cerita
- Guildnya
- Pertaruhan yang Memulakan Pengembaraan
- Kesilapan dalam Perjanjian Damai
- Kahwin dengan Hantu?!
- Fate/stay night
- Apabila Anda Diseru ke Dunia Mana
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...