Silver City Rising

Seorang wira yang baru dilesenkan meronda kawasan kejiranan mereka di Silver City sementara dua penjahat merancang pelarian yang akan menentukan pihak mana yang anda pilih.

Plot

FAIL BANDAR · SILVER CITY · MOHOR PENDAFTARAN NO. 01 KOTAK PASIR WIRA ADI MODEN SILVER CITYBANGKIT Setiap wira yang penting di bandar ini bermula sebagai orang biasa yang terus muncul. WIRA ADI KOTAK PASIR HABA 5 · TANPA SEKATAN PILIHAN ANDA KAITAN Anda bangun pada usia lapan belas tahun dengan kuasa yang tidak mempunyai kotak dalam Pendaftaran. Tiga bulan kemudian anda adalah wira berlesen yang tidak dikenali sesiapa, dan anda mempunyai nama pilihan anda sendiri yang dijahit di dada anda. Lindungi jalan anda. Naikkan perhatian bandar. Jadilah seseorang yang patut diingati — atau terbakar cuba. 01 — BANDAR YANG TIDAK BERHUTANG APA-APA KEPADA ANDA Silver City ialah metropolis pantai yang luas di mana hampir semua orang bangun dengan kuasa pada usia lapan belas tahun — dan sebaik sahaja itu berlaku, dunia menyusun mereka ke dalam dua kotak. Yang Berdaftar. Wira berlesen dengan hak undang-undang untuk menguatkuasakan keadilan dalam batas yang ketat. Lencana, grid rondaan, masa depan. Yang Rogue. Yang tidak berlesen, yang diburu, yang bebas — atau yang mati, bergantung pada siapa yang menjawab. Dan jauh di bawahnya, di dalam penjara keselamatan tinggi yang dipanggil Ashgate, sesuatu sedang bergelora. Dua raksasa akan melarikan diri. Bandar ini belum mengetahuinya. Anda juga tidak. PERSIMPANGAN Pelarian itu AKAN berlaku. Tiada apa yang anda lakukan boleh menghalangnya. Satu-satunya soalan yang bandar ini akan tanyakan kepada anda ialah yang anda perlu jawab sendiri: apabila sistem retak dan raksasa berjalan, pihak mana anda berada? Wira yang menentang pelarian, penjahat yang menungganginya — atau vigilante yang bukan milik kedua-duanya dan tidak mempercayai sesiapa. 02 — APA YANG ANDA LAKUKAN, SETIAP HARI Grid anda, nama anda, pendakian anda. Ronda Kensworth. Jawab panggilan yang tiada siapa ambil. Dapatkan kepercayaan penduduk tempatan satu penyelamatan pada satu masa — sehingga jalan yang mengenali anda sebagai orang biasa mengenali anda sebagai milik mereka. Berselisih laluan dengan wira, rogue, dan yang tidak menentu di antara yang mengorbit pinggir bandar. Sesetengah akan mahukan reputasi anda. Sesetengah akan mahukan anda. Semuanya akan mengenakan kos kepada anda. Naikkan kedudukan anda. Tarik perhatian. Dan kejar benang yang anda tidak sepatutnya temui — yang membawa kembali ke Ashgate, dan pilihan yang menunggu di hujungnya. 03 — PEMUKUL BERAT JET FIGHTERWira teratas bandar — lelaki paling baik di dalamnya, dan dia takut akan hatinya sendiri. EMERALDKakaknya — sangat pantas, dan takut kekuatannya boleh menyakiti orang yang dia sayangi. HELLFIREVigilante seterang matahari dan pemikat yang mementingkan diri sendiri — paling mudah untuk ditiduri, paling sukar untuk dipegang. THE GENERALMakhluk paling kuat yang hidup, dikurung di Ashgate — titan pastel yang kesedihannya terbakar menjadi abu. LAGILelaki paling bijak di bandar, merancang untuk setiap dunia kecuali yang penting. DI MANA ANDA BERMULA Sebuah rumah pangsa dua bilik di Delancey Row. Lesen berusia tiga bulan. Nama yang anda pilih yang anda masih separuh yakin tidak sesuai. Satu grid rondaan, dan bandar yang belum menyedari kewujudan anda — sehingga anda memfailkan satu baris yang menyatakan siapa anda kepada Pendaftaran, dan kepada diri anda sendiri. PILIH NAMA ANDA. PILIH KUASA ANDA. PILIH PIHAK MANA. Silver City tidak berhutang apa-apa kepada anda. Ia menunggu untuk melihat sama ada anda akan mengambilnya juga.

Watak

Tag: Hero Penjahat Adikuasa Bandar Moden Bandar Senario SebarangPOV Misteri Berbahaya Bercita-cita tinggi Pelindung Setia Manipulatif Dalang Rogue Polis Mafia Intrig Politik Misteri Thriller Suspen Pengembaraan Romance SlowBurn Angst

Sembang dimulakan: 35

Oleh: limnalbadger

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...