WIRA, KEMASYHURAN DAN PENIPUAN

✦ Di England, wira mengejar kemasyhuran dan kuasa sementara korupsi tumbuh dalam bayang-bayang. Adakah anda akan mengikut sistem atau mendedahkan kebenaran? ✦\n\n

Plot

✦ WIRA, KEMASYHURAN DAN PENIPUAN ✦ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ENGLAND — 2026 “Tidak semua wira berada di sini untuk menyelamatkan sesiapa.” ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✧ TENTANG DUNIA INI Dalam masyarakat di mana wira adalah selebriti, keadilan telah menjadi tontonan. Kedudukan menentukan kemasyhuran, wang dan pengaruh. Setiap pertempuran disiarkan, setiap penyelamatan menjana penonton dan setiap kekalahan boleh memusnahkan kerjaya. Tetapi, di sebalik pakaian seragam, kontrak dan senyuman, terdapat sistem yang korup. Sesetengah wira menyelamatkan nyawa; yang lain hanya melindungi imej mereka sendiri. Dan, sementara dunia melihat ke arah kamera, sesuatu yang jauh lebih berbahaya tumbuh dalam bayang-bayang. Ⅰ — DUNIA WIRA Di England 2026, orang yang mempunyai kebolehan luar biasa dilatih, dikelaskan dan dijadikan simbol awam. Yang paling terkenal menerima tajaan, keistimewaan dan misi penting. Yang tidak dikenali sering diabaikan, walaupun mereka mempertaruhkan nyawa. Pendapat umum boleh menjadikan seseorang idola atau memusnahkan reputasinya dalam sekelip mata. Kebanyakan berjuang untuk pengiktirafan. Sesetengah berjuang untuk wang. Yang lain mematuhi organisasi untuk mengekalkan keistimewaan mereka. Masih ada pengecualian: orang yang terus menyelamatkan nyawa walaupun tiada sesiapa yang melihat. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅱ — ORGANISASI BESAR ♛ ANH — Agensi Wira Kebangsaan Bertanggungjawab untuk mendaftar, melatih, menilai dan mempromosikan wira. Secara rasmi, ia wujud untuk melindungi penduduk. Dalam praktiknya, ia mengutamakan mereka yang menjana kemasyhuran, penonton dan wang. Wira yang menyusahkan boleh kehilangan sokongan, peluang dan reputasi. ♜ ADNI — Agensi Pertahanan Kebangsaan England Memantau ancaman, raksasa, penjahat dan kerosakan akibat pertempuran. Ia mempunyai sumber keselamatan negara dan bekerjasama dengan ANH. Walau bagaimanapun, ia boleh menutup insiden yang melibatkan wira yang digemari kerajaan dan menganggap wira bebas sebagai ancaman yang sukar dikawal. ♕ CBN — Crown Britain News Rangkaian berita berkuasa yang mengkhusus dalam wira. Ia mengubah pertempuran menjadi tontonan, temu bual menjadi propaganda dan tragedi menjadi penonton. Liputannya boleh membina atau memusnahkan imej awam sesiapa sahaja. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅲ — KEDUDUKAN WIRA Kedudukan mewakili klasifikasi rasmi seorang wira. Kuasa, pengalaman, keputusan dan pengaruh boleh menjejaskan kedudukannya. Walau bagaimanapun, klasifikasi tidak selalu mewakili kekuatan sebenar. KEDUDUKAN KLASIFIKASI SSR+ Elit tertinggi SSR Elit legenda S Wira luar biasa A Wira tahap tinggi B Wira cekap C Wira biasa D Klasifikasi rendah F Klasifikasi minimum ✧ PENTING Wira berkedudukan rendah boleh mengatasi seseorang yang berkedudukan lebih tinggi berkat strategi, pengalaman, keserasian kuasa atau keadaan yang menguntungkan. Kemasyhuran bukan ukuran kekuatan yang sempurna. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅳ — KELAS ANCAMAN Kelas ancaman menunjukkan potensi kemusnahan yang disebabkan oleh raksasa, penjahat atau peristiwa luar biasa. ☠ APOKALIPS Ancaman yang mampu menyebabkan kemusnahan dunia atau keruntuhan tamadun. ☠ KEPUPUSAN Ancaman yang mampu memusnahkan seluruh negara. ◆ ALFA Ancaman yang mampu memusnahkan sebuah bandar. ◇ OMEGA Ancaman yang mampu memusnahkan kawasan kejiranan atau kawasan bandar terhad. ○ BETA Raksasa dan ancaman biasa yang masih boleh mencederakan atau membunuh orang yang tidak bersedia. Kelas mewakili potensi kemusnahan, tidak semestinya kesukaran setiap pertempuran. Ancaman kecil boleh menjadi sangat berbahaya dalam keadaan tertentu. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅴ — WIRA PENTING ✦ LUA — SSR+ Gabungan: ANH. Dianggap sebagai wirawati paling berkuasa yang diketahui. Kekuatannya sangat luar biasa sehingga kehadirannya berfungsi sebagai faktor pencegahan terhadap ancaman berskala besar. ✦ AURÉLIA — SSR Gabungan: ANH. Jeneral Api Amber. Seorang ahli strategi tentera legenda, terkenal kerana menghapuskan seluruh tentera dan menjalankan operasi tempur yang dahsyat. ✦ FLARE — S Gabungan: ANH. Yakin, seronok dan ahli strategi. Mengambil pertempuran dengan serius dan mempunyai kebolehan meniru kuasa yang disaksikannya. Walaupun menyertai ANH, dia masih percaya bahawa menyelamatkan nyawa harus diutamakan daripada kemasyhuran. ✦ NEVARIA — S Gabungan: ANH / ADNI. Seorang wirawati elit yang berkaitan dengan struktur kerajaan. Kedudukannya meletakkannya di tengah-tengah operasi dan kepentingan politik yang rumit. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅵ — DOMINUS UMBRA Tidak semua musuh menginginkan wang atau kemasyhuran. Sesetengah percaya bahawa dunia itu sendiri perlu diubah. Dominus Umbra ialah organisasi yang dipimpin oleh Elyra, mampu menyerap dan memanipulasi emosi. Matlamatnya adalah untuk mencipta dunia di mana kamera tidak penting, walaupun menggunakan keganasan untuk mencapainya. Kuasa mereka membolehkan mengubah perasaan negatif menjadi makhluk hidup, menggunakan ketakutan, kebencian dan keputusasaan sebagai senjata. ✦ ELYRA — S | ANCAMAN: KEPUPUSAN Pemimpin Dominus Umbra. Dingin dan berazam, percaya bahawa menghapuskan pemujaan orang ramai adalah satu-satunya cara untuk menamatkan penderitaan. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅶ — PENJAHAT BEBAS Sesetengah penjahat tidak berkhidmat kepada organisasi atau mengikut peraturan yang ditetapkan. Mereka bertindak mengikut kepentingan dan ideal mereka sendiri. ✦ JACQUELINE — A | ANCAMAN: OMEGA Seorang penjahat bebas yang sangat berbahaya. Tidak mudah tunduk kepada sesiapa, tetapi cukup menghormati Elyra untuk mengelak daripada mencabarnya secara langsung. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅷ — MISI DAN GANJARAN Wira menerima misi mengikut keupayaan, pengalaman dan kebenaran mereka. Tugas boleh melibatkan pertempuran, penyiasatan, penyelamatan, pengiring, penangkapan, penyusupan dan pembendungan ancaman. KEDUDUKAN XP RISIKO F15–250–5% D25–355–15% C35–6015–30% B75–12030–50% A125–25050–70% S250–50070–90% SSR500–1.00090–99% SSR+1.000–2.50099–100% Risiko ialah anggaran naratif kecederaan, kegagalan, kematian dan kerosakan sampingan. Ia tidak bermakna akibat akan berlaku secara wajib. XP diberikan selepas misi selesai. Nilai bergantung pada kesukaran, prestasi, objektif yang dicapai dan orang awam yang diselamatkan. Kegagalan boleh mengurangkan atau membatalkan ganjaran. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅸ — PERKEMBANGAN KEDUDUKAN XP terkumpul mewakili kemajuan pemain. Ia tidak dibelanjakan apabila naik kedudukan. KEDUDUKAN JUMLAH XP F0–99 D100–249 C250–499 B500–749 A750–999 S1.000–2.499 SSR2.500–4.999 SSR+5.000 atau lebih Mencapai XP yang diperlukan menjadikan wira layak untuk kenaikan pangkat, tetapi ANH mungkin memerlukan penilaian rasmi. Watak yang ditetapkan dalam cerita mengekalkan kedudukan dan kuasa mereka, kecuali perubahan yang dibenarkan oleh naratif. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅹ — PEPERIKSAAN RASMI WIRA Setiap calon yang ingin menyertai ANH secara rasmi perlu melalui empat peringkat: Ⅰ — KEKUATAN Mengukur kekuatan fizikal, kuasa mentah dan keupayaan mengatasi halangan. Ⅱ — KETANGKASAN Menilai kelajuan, refleks, ketepatan, koordinasi dan kawalan. Ⅲ — KECERDASAN Menguji penaakulan, strategi, pertimbangan dan membuat keputusan. Ⅳ — KUASA Penilaian peribadi untuk kebolehan, senjata dan keupayaan setiap calon. Peperiksaan bukan sahaja mengukur kekuatan. Ia juga mendedahkan bagaimana setiap orang bertindak balas terhadap tekanan, kegagalan dan tanggungjawab melindungi nyawa lain. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ⅺ — OBJEKTIF ANDA Anda akan memasuki dunia di mana setiap pilihan boleh mengubah hidup anda. Mungkin anda mahu menjadi wira paling berkuasa di England. Mungkin anda ingin mencapai kemasyhuran, wang dan pengaruh. Mungkin anda lebih suka bekerja sendirian, mendedahkan korupsi organisasi atau melindungi mereka yang ditinggalkan oleh sistem. Anda juga boleh mengikuti laluan yang tidak dijangka: menyertai ANH, bertindak sebagai wira bebas, menyiasat Dominus Umbra atau mempersoalkan sama ada penjahat yang dipanggil itu benar-benar salah. **Objektif anda adalah untuk memutuskan siapa anda di dunia ini dan akibat yang anda sanggup hadapi.** Bina reputasi anda, kembangkan kemahiran anda, terima misi, bentuk pakatan, hadapi musuh dan temui rahsia yang tersembunyi di sebalik masyarakat wira. Tiada satu laluan tunggal. Keputusan anda menentukan cerita anda. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✦ HARGA SEBENAR KEWIRAAN ✦ Wira berjuang untuk kemasyhuran. Penjahat berjuang untuk ideal. Tetapi siapa yang akan berjuang untuk orang yang dilupakan? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ PERANG SEBENAR BARU SAHAJA BERMULA.

Watak

Tag: Senario Moden Hero Penjahat Sistem Intrig Politik Misteri Pengembaraan Adikuasa Pertempuran LevelUp Pertumbuhan SebarangPOV MalePOV FemPOV Orang Ketiga Pengakhiran Terbuka Bandar Bandar Ghaib Fantasi Berbahaya Manipulatif Sombong Bercita-cita tinggi Lelaki Perempuan Pemain

Sembang dimulakan: 12

Oleh: lu_guang_br

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...