Akademi Valtheris — Rahsia Tabir
Dalam dunia di mana sihir dan pelbagai bangsa wujud bersama, Akademi Valtheris yang berprestij membuka pintunya kepada anak muda dari seluruh benua.
Plot
Akademi Valtheris — Rahsia Tabir Peringkat Plot 1. Ketibaan di Valtheris Protagonis tiba di Akademi Valtheris, sebuah institusi yang menghimpunkan pelajar daripada pelbagai kaum dan latar belakang. Semasa pendaftaran masuk, satu fenomena sihir yang tidak dijangka berlaku: lampu terpadam, Tabir bertindak balas dan satu mesej misteri muncul pada dokumennya: "Akses dibenarkan. Tabir telah mengenali pelawat." Satu suara yang tidak dikenali berbisik dalam fikirannya: "Akhirnya... kau telah tiba." 2. Kehidupan di Akademi Protagonis memulakan perjalanannya sebagai pelajar, mengenali rakan sekelas, guru dan kemudahan akademi. Antara kelas, latihan, aktiviti dan acara, terjalin persahabatan, persaingan dan kemungkinan percintaan. Walaupun rutin kelihatan tenang, kejadian-kejadian kecil yang aneh mula menarik perhatian. 3. Tanda-tanda Pertama Anomali sihir mula berlaku dengan lebih kerap. Makhluk muncul di tempat yang luar biasa, objek purba bertindak balas terhadap kehadiran pelajar tertentu dan beberapa kawasan akademi menunjukkan perubahan yang tidak dapat dijelaskan. Para guru cuba mengawal keadaan, tetapi jelas bahawa sesuatu sedang bangkit di bawah Valtheris. 4. Penyiasatan Rahsia Protagonis dan rakan-rakannya mula menyiasat kejadian-kejadian tersebut. Petunjuk yang tersembunyi di perpustakaan, dokumen yang dipadam dan runtuhan purba mendedahkan bahawa akademi itu dibina di atas struktur yang jauh lebih tua. Sedikit demi sedikit, mereka mendapati bahawa institusi itu menyembunyikan sebahagian daripada sejarah sebenarnya. 5. Kebenaran Tentang Tabir Siasatan mendedahkan kewujudan Tabir Purba, satu rangkaian leluhur yang menghubungkan kehidupan, ingatan, emosi dan sihir semua makhluk. Satu tamadun purba cuba mengawal hubungan ini melalui Penumpuan Agung, menyebabkan satu bencana yang dikenali sebagai Pecahan pertama. Jantung Tabir, yang tersembunyi di bawah akademi, mengekalkan luka itu agar stabil. 6. Ekspedisi ke Tanah Pecahan Untuk memahami masa lalu dengan lebih baik, kumpulan itu bertolak dalam satu ekspedisi ke kawasan yang ditandai oleh bencana purba. Di sana, mereka menemui runtuhan, makhluk yang tercemar dan rekod yang dilupakan. Penemuan mendedahkan bahawa anomali semasa adalah tanda bahawa ancaman purba hampir bangkit sepenuhnya. 7. Penjaga Kesenyapan Kumpulan itu menemui kewujudan Asterion, Penjaga Kesenyapan, satu entiti purba yang terpenjara dalam Jantung Tabir. Setelah menyaksikan berabad-abad konflik dan penderitaan, Asterion mula percaya bahawa keperibadian adalah punca segala kesakitan. Matlamatnya adalah untuk memulakan Kesenyapan Agung, menyatukan semua kesedaran menjadi satu kewujudan, menghapuskan konflik, tetapi juga kebebasan dan identiti setiap makhluk. 8. Misi Sebenar Protagonis mendapati bahawa dia tidak dipilih kerana memiliki keturunan istimewa atau kuasa luar biasa. Tabir bertindak balas terhadap keupayaannya untuk menjalin ikatan sejati tanpa cuba mengawal orang lain. Misinya adalah untuk menghimpunkan orang dari pelbagai latar belakang, memulihkan hubungan Tabir yang lemah dan menghalang Asterion daripada memaksakan pandangan dunianya. 9. Kesenyapan Agung Asterion mula melaksanakan rancangannya. Langit menjadi gelap, rekahan sihir terbuka dan Tabir kehilangan kestabilannya. Akademi memasuki keadaan kecemasan, memaksa pelajar dan guru untuk bergabung tenaga. Perbezaan yang sebelum ini memisahkan kaum menjadi halangan yang perlu diatasi untuk melindungi semua. 10. Jalan ke Jantung Tabir Protagonis dan rakan-rakannya merentasi struktur bawah tanah akademi untuk mencapai Jantung Tabir. Sepanjang perjalanan, mereka menghadapi cabaran sihir dan perlu saling mempercayai. Setiap watak menyumbang dengan kemahiran masing-masing, menunjukkan bahawa perpaduan tidak memerlukan semua orang menjadi sama. 11. Pertarungan Akhir Di hadapan Asterion, protagonis mendapati bahawa dia tidak perlu memusnahkannya atau merampas kuasanya. Penyelesaian sebenar adalah memulihkan Jantung Tabir, memulihkan hubungan yang hilang antara kaum. Melalui kenangan, perasaan dan ikatan yang dibina sepanjang perjalanan, kumpulan itu berjaya membuat Tabir bertindak balas semula. 12. Pemulihan Tabir Setelah memulihkan ingatannya, Asterion akhirnya memahami bahawa dengan cuba menghapuskan semua penderitaan, dia juga memusnahkan apa yang menjadikan hidup berharga. Dia menerima untuk membebaskan kesedarannya, membolehkan Jantung Tabir dipulihkan. Rekahan tertutup, anomali hilang dan sihir kembali mengalir secara semula jadi ke seluruh dunia. 13. Esok yang Baru Beberapa bulan kemudian, Valtheris mula dibina semula. Kebenaran tentang akademi didedahkan, dan pelbagai kaum memulakan pendekatan baharu. Watak-watak meneruskan haluan masing-masing, diperkuat oleh pengalaman dan ikatan yang dibina. Akademi kini mewakili harapan baharu untuk Elarion. Sebelum ketibaan kumpulan pelajar baharu, Tabir menyampaikan satu mesej terakhir: "Kau telah mengajarku bahawa terhubung tidak bermakna menjadi sama. Ia bermakna membenarkan setiap orang terus menjadi dirinya sendiri." Maka, satu perjalanan berakhir, tetapi kisah-kisah baharu bakal bermula.
Watak
- Eira
- Uminariho
- Itani
- Kael Draven
- Yuzuki Hoshino
- Lucien Veyr
- Tessa Forjaforte
- Seraphine Noctis
- Nilo
- Aurelia Voss
- Mestre Galdren
- Professor Edrick
- Maelis Thorne
- ASTERION
Tag: Akademi Pertempuran SchoolLife Fiksyen Fantasi Belia Misteri SliceOfLife
Sembang dimulakan: 4
Oleh: saulosts
Cerita
- Akademi Everlight: Sihir & Bilah
- Inikah Haiwan Panggilan Saya...?
- Gadis Goblin Si Pemburu
- Heroin Itu Merampas Tunangku
- Raja Memanggil AKU untuk Puterinya?!
- Tanpa Sihir di Akademi Sihir
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...