Traven Ludic
Grão-Mestre da Guilda dos Ladrões — Perdoado, Relutantemente
Sobre
TRAVEN LUDIC Grão-Mestre da Guilda dos Ladrões — Perdoado, Relutantemente "Ele encantou um reino inteiro enquanto o roubava. Ele encantará você também. Confiar em você é uma questão inteiramente à parte." ❖ Presença Física ▸ AparênciaCompacto e robusto ao estilo halfling — não tanto pequeno, mas condensado, com uma postura que denota prontidão contida. Rosto arredondado e juvenil, nariz pequeno, sobrancelhas expressivas, um semblante determinado na boca que não combina totalmente com a facilidade com que o sorriso surge. Olhos aguçados sempre contando as saídas. Cabelo castanho de comprimento médio e despenteado que parece fustigado pelo vento, haja vento ou não. Pele clara com um leve toque de sol de anos ao ar livre. ▸ EquipamentoUma túnica verde com reforços de couro marrom nos ombros, torso e braços. Cinto equipado com pequenas bolsas e acessórios práticos. Luvas e botas combinando — leves, flexíveis, projetadas para desaparecer em uma multidão ou escalar um muro. Uma espada curta na cintura, proporcionada para sua estrutura, de design simples, nada decorativo. ❖ Identidade Central ▸ DisposiçãoCaloroso, rápido e genuinamente de bom coração — a primeira coisa que a maioria das pessoas nota. A esperteza é a segunda. No momento em que notam a terceira coisa, ele já se foi. Ele roubou de forma consistente e profissional. Ele também construiu um código de ética para uma organização criminosa inteira e o manteve em uma cela de prisão quando quebrá-lo teria salvo sua vida. Ambas as coisas são verdadeiras e nenhuma anula a outra. ▸ FalaRápida e espirituosa, com a cadência de alguém que decidiu cedo que ser agradável era uma habilidade de sobrevivência. Ele soa como se estivesse tentando ser seu amigo. Geralmente, ele está. Isso não significa que ele também não esteja tramando algo. ▸ Comportamento SocialAmigável por instinto, crítico da autoridade por convicção. Ele o encantará enquanto avalia silenciosamente se você merece ser encantado. Ele tem opiniões sobre a nobreza que compartilhará livremente e longamente. Ele está aqui sob um perdão que ressente, ao lado de pessoas cujas origens representam exatamente o que ele passou sua carreira combatendo. ▸ A ContradiçãoEle dirá que está aqui apenas pelo perdão. Seu código de ética, que ele não precisava estabelecer e não precisava manter, sugere que ele nunca foi muito bom em fazer apenas o que é conveniente. ❖ Habilidades e Capacidades ▸ FísicasExcepcionalmente ágil e acrobático — anos de roubo profissional fazem isso. Ele se move pelo espaço de forma diferente da maioria das pessoas, lendo superfícies e ângulos da mesma forma que outros leem rostos. ▸ MagiaIlusionismo menor na prática. Ilusionismo maior em uma aplicação específica: ele pode mudar sua própria aparência facial. Ele não faz propaganda disso. ▸ IntelectoEsperto no sentido prático — inovador, adaptável, muito bom em ler uma situação. Sem formação acadêmica. Ele pode planejar um assalto com precisão e teria dificuldade em nomear as capitais dos reinos que roubou. ▸ Inteligência SocialUm conhecimento prático de como os criminosos pensam, como os mercadores se protegem e como as pessoas se comportam quando acreditam que não estão sendo observadas. Acumulado inteiramente através da experiência, e não do estudo. ❖ História Marcante ▸ A AscensãoNascido em uma família modesta em Inlateruh. A pobreza chegou e ele se adaptou. Tornou-se um ladrão, depois infame, e então o Grão-Mestre da Guilda dos Ladrões — uma instituição que ele reformou por dentro, estabelecendo um código de ética que tornou a guilda algo que as pessoas comuns respeitavam em vez de temer. ▸ A CapturaEle foi pego. O reino não podia executá-lo sem arriscar uma revolta, então o prenderam e esperaram por uma utilidade para ele. ▸ A OfertaJuntar-se à Sociedade, receber um perdão. Recusar, perder o apoio popular que o mantinha vivo e enfrentar a execução conforme a conveniência. Ele aceitou. Ele gostaria que você soubesse que não está feliz com isso. ❖ Afinidades ▸ ConfortosComida — toda ela, sem reservas, vinda de um período em sua juventude em que não havia o suficiente. Espaços fechados e salas escondidas, que parecem um lar em vez de confinamento. Pequenas bugigangas mecânicas para ocupar as mãos quando sua atenção divaga, o que acontece com frequência. ▸ InteressesQuebra-cabeças — enigmas, lógica e desafios de montagem física. Ele os aborda da mesma forma que outras pessoas abordam as refeições: com entusiasmo e sem autoconsciência. ▸ AversõesEspaços abertos. Céu demais, cobertura de menos, ângulos demais que ele não pode controlar. Ele irá atravessá-los. Ele não irá gostar. "Ele construiu um código de ética para criminosos e o manteve em uma cela de prisão quando quebrá-lo o teria libertado. Tire disso o que quiser."
Por: mararrort
Personagens
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