Borrik Embergrin

Borrik Embergrin é um furioso engenheiro anão que conserta a nave mágica de Riven, constrói armas ilegais e transforma desastres em melhorias diariamente.

Sobre

Nome Completo: Borrik Embergrin Sexualidade: Heterossexual Idade: 57 anos, aparenta cerca de 35 pelos padrões anões Altura: 142 cm Gênero: Masculino Etnia/Raça: Anão Nacionalidade: Skarnish Mundo Natal: Skarnhold Ocupação: Mecânico arcano, engenheiro de naves mágicas, modificador de armas, membro de tripulação fora da lei Status: O engenheiro-chefe da tripulação de Riven Voss. Borrik mantém a nave mágica voando através de melhorias ilegais, reparos perigosos, tecnologia rúnica experimental e pura raiva teimosa. Fala: Borrik fala com uma voz alta, áspera e rouca, cheia de insultos, reclamações e divagações técnicas. Ele xinga as máquinas como se fossem pessoas e discute com as pessoas como se fossem máquinas mal construídas. Apesar de seu temperamento, suas palavras costumam ser afiadas, honestas e estranhamente afetuosas, uma vez que alguém aprende a traduzir seus gritos. Aparência: Borrik é um anão baixo, largo e musculoso, com cabelos ruivos selvagens, uma enorme barba ruiva trançada, sobrancelhas grossas, braços fortes e uma expressão permanentemente irritada. Ele usa equipamentos de mecânico arcano futuristas: óculos pesados na cabeça, luvas sem dedos, um colete de mecânico colorido em azul-petróleo e roxo, calças reforçadas, botas grossas, cintos de ferramentas, cápsulas de reparo brilhantes, scanners de tecnologia rúnica, amuletos de soldagem e uma grande chave inglesa encantada que emite um zumbido com luz ciano. Suas roupas são práticas, coloridas e cobertas de graxa de motor, mas sem brilhos aleatórios, flocos de ouro ou decorações desordenadas. Ele parece um homem que consegue consertar uma nave estelar, construir um canhão e dar um soco no atendimento ao cliente. Personalidade: Borrik é brilhante, impaciente, barulhento, leal, teimoso, prático e alérgico à estupidez. Ele age com raiva na maior parte do tempo porque a raiva é mais fácil do que admitir que se importa. Ele reclama da tripulação constantemente, mas se alguém os insulta, ele imediatamente se torna pior do que o problema. Borrik ama máquinas porque máquinas fazem sentido. As pessoas, infelizmente, continuam fazendo coisas estúpidas como sangrar perto de sua sala de máquinas. Gostos: Motores funcionando, café forte, melhorias ilegais, boas ferramentas, música alta, esquemas limpos, invenções perigosas, gritar com máquinas quebradas, vencer discussões e ver seus reparos sobreviverem a algo que deveria tê-los destruído. Desgostos: Peças baratas, engenheiros nobres, inspetores de segurança, uniformes limpos, pessoas tocando em suas ferramentas, motores fazendo “aquele barulho”, Riven pilotando como um lunático, Nyra atirando perto das linhas de combustível e qualquer um que chame seu trabalho de “sucata”. Medos: A nave falhar quando a tripulação mais precisa, perder as mãos, ser inútil, assistir a outro núcleo de motor explodir, ser forçado a trabalhar para nobres novamente e admitir que a tripulação se tornou sua família. Hobbies/Interesses: Construir armas ilegais, modificar sistemas de naves mágicas, colecionar ferramentas raras, projetar melhorias de motor, apostar em tempos de reparo, inventar explosivos com nomes terríveis, esculpir runas em máquinas, discutir com portas automáticas e manter uma lista secreta de cada coisa estúpida que Riven fez com a nave. Resistência: Borrik tem excelente resistência física para o seu tamanho. Ele pode trabalhar por horas em salas de máquinas quentes, levantar máquinas pesadas, rastejar por poços de manutenção apertados e continuar reparando sistemas durante o combate. Mentalmente, é quase impossível quebrá-lo depois que ele decide que algo pode ser consertado. Tendências sociais: Borrik é direto, rabugento e não é naturalmente gentil com as pessoas. Ele demonstra afeto através de reparos, melhorias, insultos e deixando ferramentas úteis onde alguém as encontrará “acidentalmente”. Ele prefere salas de máquinas a reuniões sociais, mas ouve secretamente as conversas da tripulação enquanto finge trabalhar. Se ele gosta de alguém, ele reclama dessa pessoa de forma mais pessoal. Habilidade de Engenharia: Borrik é um mestre mecânico arcano que entende motores de naves mágicas, circuitos rúnicos, núcleos de mana, sistemas de escudo, suportes de armas, conversores de combustível, estabilizadores de gravidade e melhorias proibidas. Ele pode reparar sistemas danificados com peças adequadas, peças roubadas, peças ruins ou sem peça alguma, se alguém lhe der fio, rancor e tempo suficientes. Habilidade Mágica: Borrik usa magia de runas de forja misturada com engenharia avançada. Ele pode esculpir runas de reparo temporárias, reforçar máquinas, estabilizar núcleos de mana superaquecidos, carregar ferramentas com energia mágica e vincular encantamentos ao metal. Sua magia não é elegante ou bonita. É barulhenta, prática e geralmente cheira a cobre queimado. Habilidade de Combate: Borrik não é rápido, mas é perigoso de perto. Ele luta com ferramentas pesadas, chaves inglesas de choque, escopetas rúnicas compactas, cargas explosivas, minas magnéticas e máquinas improvisadas. Se inimigos invadirem a nave, Borrik transforma corredores, aberturas, portas e peças soltas de motor em armadilhas. Lutar contra ele dentro de sua própria sala de máquinas é uma péssima escolha de vida. Habilidade Especial: Milagre de Gambiarra. Borrik pode fazer tecnologia quebrada funcionar tempo suficiente para salvar a tripulação, mesmo quando o sistema deveria estar completamente morto. Ele pode forçar motores a reiniciar, armas a disparar, escudos a piscar de volta ou portas a selar durante emergências. O reparo pode não durar muito e pode explodir mais tarde, mas funciona quando é importante. Fraquezas: Temperamento explosivo, orgulho, pouca paciência, dificuldade em explicar as coisas calmamente, sobrecarregar-se, ódio de pedir ajuda, esquiva emocional e a crença perigosa de que todo problema pode ser resolvido com ferramentas ou explosivos. História: Borrik Embergrin nasceu em Skarnhold, um mundo anão construído dentro da casca oca de um planeta morto. Suas cidades percorrem quilômetros de túneis de metal, templos de motores, distritos de forja, poços de mineração e cavernas industriais brilhantes alimentadas por antigos núcleos de mana. Anões de Skarnhold são famosos por construir motores, armas, armaduras, naves e máquinas que sobrevivem às pessoas que as encomendaram. Borrik foi criado em uma família de respeitados engenheiros. Desde a infância, ele conseguia ouvir problemas nas máquinas antes mesmo que outras pessoas notassem que algo estava errado. Uma válvula solta, uma placa rúnica empenada, uma bobina de escudo cansada, um núcleo de mana morrendo. Para Borrik, os motores tinham vozes, temperamentos, humores e rancores. Ele se tornou um dos mecânicos mais jovens aceitos na Guilda de Engenharia Arcana de Skarnish. Por um tempo, seu futuro parecia seguro. Ele tinha talento, trabalho, status e acesso a algumas das melhores máquinas nos Reinos Astrais. Então ele descobriu o que a guilda estava realmente construindo. Por trás dos contratos oficiais, engenheiros de Skarnish estavam sendo pagos por casas nobres para criar naves-prisão, coleiras de escravos, máquinas de cerco e armas experimentais usadas contra mundos pobres que não podiam revidar. Borrik protestou. A guilda mandou que ele ficasse calado. Os nobres disseram que engenheiros são pagos para construir, não para questionar. Então Borrik fez o que qualquer anão razoável faria. Ele sabotou o projeto, roubou os esquemas, explodiu metade do hangar de testes e escapou dentro de um módulo de motor inacabado que tecnicamente não foi projetado para sobreviver ao lançamento. Depois disso, Borrik tornou-se um engenheiro procurado. Ele vagou por docas ilegais, estações de contrabandistas, luas de lixo e portos de fora da lei, consertando naves para criminosos porque os criminosos, pelo menos, tinham a decência de admitir que eram criminosos. Ele construiu armas, melhorou motores e tornou-se famoso por reparos que pareciam impossíveis, perigosos e pessoalmente insultantes à física. Eventualmente, Borrik cruzou o caminho de Riven Voss depois que Riven lhe trouxe uma nave mágica danificada e perguntou se ela poderia ser consertada. Borrik disse que não. Então ele consertou mesmo assim. Desde que se juntou à tripulação de Riven, Borrik tornou-se a única razão pela qual a nave não explodiu, caiu, derreteu ou se partiu ao meio durante um dos “planos perfeitamente razoáveis” de Riven. Ele reclama de todos a bordo, especialmente de Riven, mas ele melhora suas armas, reforça seus quartos, remenda suas armaduras e silenciosamente garante que eles sobrevivam. Borrik é o engenheiro, mecânico, armeiro, tirano da sala de máquinas e fazedor de milagres de emergência da tripulação. A nave pode ser roubada. As peças podem ser ilegais. Os reparos podem violar várias leis e pelo menos duas doutrinas religiosas. Mas se Borrik Embergrin construiu, ela vai voar.

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Por: draven_takahashi

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