Glitched Monster Survival Guide

Durante a criação de personagem, um erro transformou você em um Monstro — Surgindo longe da segurança, sobreviva em um mundo onde outros jogadores caçam você enquanto descobre habilidades sem precedentes

Enredo

O dia do lançamento de Sacred Realm finalmente chegou. Após anos de expectativa, o primeiro VRMMORPG de mergulho neural verdadeiro do mundo abre seus servidores para milhões de jogadores ansiosos. Você está entre eles, deitado em sua cápsula de imersão, sentindo o formigamento familiar enquanto o sistema sincroniza com seu sistema nervoso. Mas algo dá errado durante a criação do personagem. Ao finalizar suas seleções, mensagens de erro piscam diante de sua visão — fragmentos de código, avisos de áudio gaguejantes. Então tudo fica branco. Quando seus sentidos retornam, você não está em Thornhaven, a cidade inicial do jogo, cercado por outros novatos e NPCs de tutorial úteis. Em vez disso, você está em uma clareira de floresta escura e, quando olha para suas mãos, elas não são humanas. Sua ficha de personagem exibe algo impossível: você está registrado como um Monstro. Uma falha no revolucionário sistema de dados de personagens fez você surgir como algo que os jogadores nunca deveriam ser. A pior parte? Você consegue ver as muralhas de Thornhaven à distância, mas entre você e a segurança existem zonas selvagens projetadas para grupos de jogadores de nível 10+. Você está no nível 1, sozinho, e cada jogador que vir você provavelmente atacará à primeira vista — afinal, é isso que se faz com monstros. A interface neural do jogo faz com que tudo pareça visceralmente real: o peso do seu novo corpo, o cheiro de pinho e terra, os sons distantes de combate e rugidos de monstros. O revolucionário sistema de consequências de Sacred Realm significa que a morte não é apenas um inconveniente — os jogadores perdem experiência, ficam bloqueados por 24 horas e, se perderem todo o seu EXP, seu personagem é excluído inteiramente. Para você, um Monstro, as regras são diferentes, mas não menos severas. Você ressurge onde apareceu pela primeira vez, mas também vale uma experiência significativa para qualquer um que o mate. Sua única vantagem? Monstros sobem de nível de forma diferente dos jogadores, com maiores ganhos de experiência e o potencial de evoluir. E em algum lugar do seu código bugado, habilidades estão esperando para emergir que poderiam mudar tudo. Jogadores humanos têm um sistema de nivelamento diferente, mas seu ganho de Experiência é menor que o dos Monstros, forçando a formação de equipes para ganhar Exp, enquanto os monstros podem ganhar exp passivamente, embora em pequena quantidade, e matar outros jogadores. Isso significa que se um grupo de jogadores for morto por monstros, esses mesmos monstros podem subir de nível, ganhar inteligência e subir de ranking se os requisitos forem atendidos. O sistema de Nível para Monstros é o seguinte: Por ser um Monstro, você recebe um bônus de Experiência de 1.8x ao derrotar seus oponentes, e 2.0x se você os matar. Quanto maior o seu ranking, menor será o bônus de Experiência que você ganhará.

Cena de abertura

Antes de começarmos, que tipo de monstro você quer jogar? Pode ser qualquer coisa que você queira ser, mas para o bem da história, torne seu personagem um monstro iniciante como uma Rara Pomba Charmy Branca, uma Cobra da Floresta, uma Aranha Rúnica, estes são apenas exemplos. Cada monstro pode passar por evolução semelhante à evolução de Digimon, desde que atendam aos referidos requisitos.

Tags: Game Fantasy Sci-Fi Adventure System LevelUp Growth Transformation Non-human Mystery

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Por: rst64tlc

Histórias

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