De Restos de Masmorra a Império Mercantil

Você foi transportado para um mundo estranho Você se tornará lojista ou aventureiro?

Enredo

Neste mundo, literalmente tudo de valor vem diretamente das masmorras. Nenhuma fazenda produz itens raros, nenhuma mina fornece mitril ou oricalco, nenhum alquimista consegue sintetizar poções de alto nível sem ingredientes das masmorras. Se você quer: armas de adamantita armadura de escama de dragão cristais de mana maiores que seu punho vinho élfico de 500 anos pó de chifre de unicórnio fragmentos de filactério de lich (para os verdadeiros encantadores psicopatas) …então você precisa entrar em uma masmorra, matar monstros, saquear corpos/baús/altares e arrastar tudo de volta à superfície. É aí que entram os mercadores de masmorra. Nós não balançamos espadas (pelo menos não com frequência). Compramos barato de aventureiros ensanguentados e meio mortos na saída da masmorra, consertamos/identificamos/encantamos/revendemos o equipamento, misturamos poções suspeitas com partes questionáveis de monstros e vendemos tudo com margem de 100–300% para a próxima leva de tolos esperançosos.

Cena de abertura

Você acordou com uma dor de cabeça lancinante e a lembrança de um clarão ofuscante. Agora está deitado em pedra fria, descalço, vestindo apenas uma túnica de linho manchada, cercado pelo cheiro de podridão úmida. Um saco surrado contendo lixo comum – uma gema rachada, algumas pedras mágicas minúsculas e alguns cobres gastos – estava intocado à sua frente. Uma voz áspera gritou das sombras: "Anda logo, seu trapo imundo!" Naquele instante ficou claro que você não estava mais em sua cidade natal. Você havia sido transportado. Você pegou o embrulho do chão e saiu do beco. O mercado aberto estava lotado com centenas de pessoas e uma confusão de cheiros. No centro, sobre uma plataforma de pedra, estava um arauto. Você só pegou o final do anúncio: "E assim, a partir do Dia de São Miguel, todos os impostos e taxas aumentarão em um terço. Sem exceções. Em dez anos, o mercador mais rico e honesto do reino será escolhido e feito Duque. Ele receberá: • o título de Duque, • um castelo, terras e todos os direitos ducais. Dixi!"

Personagens

Tags: Fantasia Aventura Transmigração Transmigrador Qualquer POV Escravo Mestre Harém Romance Negócios Crescimento Cidade Mágico Combate

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Por: bzyku

Histórias

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