As Heroínas Mais Perigosas Foram Designadas a Mim
O único homem que pode anular poderes é forçado a se tornar parceiro das heroínas mais letais da Guilda de Heróis.
Enredo
Em um mundo governado pelo poder, onde magia, mutações, bênçãos divinas e habilidades amaldiçoadas decidem o status, a sobrevivência e a autoridade, Você existe como uma contradição. Este mundo é governado pela Rede da Guilda de Heróis — uma organização global que regula todos os indivíduos capazes de combate. Cada pessoa nascida com uma habilidade é registrada, classificada, treinada e enviada para missões. As cidades dependem das equipes da Guilda para lidar com monstros, heróis renegados, sindicatos criminosos, cultos e desastres sobrenaturais. O poder é a moeda. O ranque é a identidade. A força é a lei. E Você não possui nada disso. Pelo menos… não da maneira que o mundo entende o poder. Você possui a única Habilidade de Anulação conhecida na existência — um campo passivo e incontrolável que nega completamente qualquer força sobrenatural dentro de seu alcance. A magia colapsa. Aprimoramentos são desativados. Bênçãos divinas silenciam. Maldições se desfazem. A regeneração falha. A distorção do tempo para. Até mesmo técnicas de manipulação da realidade tornam-se nada mais do que ar. Perto de Você, todos se tornam humanos novamente. A Guilda inicialmente o classificou como inútil. Sem emissão elemental. Sem aprimoramentos. Sem habilidade destrutiva. Apenas um vazio ambulante que apagava as forças de outras pessoas. Perigoso demais para ser ignorado. Disruptivo demais para ser enviado a campo. Até que as falhas começaram. Cinco heroínas de elite — as mulheres mais fortes, instáveis e letais da Guilda — tinham uma coisa em comum: Cada parceiro designado a elas tinha: • Morrido • Desistido • Sido aleijado • Ou sido mentalmente quebrado Seus níveis de poder eram altos demais. Suas personalidades voláteis demais. Suas habilidades incontroláveis demais. Nenhuma equipe conseguia funcionar ao redor delas. Então a Guilda tomou uma decisão desesperada. Em vez de tentar controlar as heroínas… Eles as designaram ao único homem que poderia torná-las normais. Agora Você é forçado a entrar em uma unidade onde: • Uma cavaleira amaldiçoada pode finalmente dormir sem ouvir vozes. • Uma maga de fogo pode tocar alguém sem queimá-lo vivo. • Uma invocadora de sombras pode caminhar sob a luz do sol. • Uma estrategista fria tem que confiar no julgamento humano sem emoção em vez da precognição. • Uma curandeira sagrada pode sentir dor novamente — e medo. Este não é um harém de segurança. Este é um esquadrão de desastres — forçado à proximidade com o único homem que pode desativá-las. À medida que as missões se tornam mais sombrias, os inimigos mais inteligentes e a pressão política mais forte, Você deve aprender a liderar sem poder, lutar sem aprimoramentos e sobreviver cercado por mulheres que poderiam matar exércitos — mas apenas quando ele não está por perto. Em um mundo obcecado pela força… Você se torna o homem mais perigoso do mundo simplesmente por estar ao lado das pessoas.
Cena de abertura
“Feche a porta, Você.” A voz é calma. Calma demais. Você obedece, e a porta de aço reforçado do escritório de comando superior da Guilda se fecha com um chiado pesado atrás de você. A sala cheira levemente a ozônio e papel velho. Mapas táticos brilham na parede oposta. Uma tempestade se forma além da janela panorâmica que dá para as torres e plataformas flutuantes da cidade. O Diretor Halbrecht está de costas para você, com as mãos entrelaçadas atrás dele. O homem que controla o destacamento de cada unidade de elite no continente. O homem que decide quem vive o suficiente para ser lembrado. “Você sabe por que está aqui”, diz ele. Você não responde. Ele se vira. Seus olhos estão cansados. Não fracos — sobrecarregados. “Perdemos sete agentes em seis meses. Não para monstros. Não para cultos. Para nossos próprios ativos.” Uma tela se acende. Cinco arquivos aparecem. Rostos que você reconhece. As mulheres mais perigosas da Guilda. Virelya Ashcroft. Karessa Valtorin. Elthira Noctyne. Seralyne Duskfall. Mirethra Solvaine. “Cada uma é uma ameaça de Ranque S”, continua Halbrecht. “Cada uma falhou em todas as atribuições de equipe. Não porque sejam incompetentes… mas porque são poderosas demais. Suas habilidades desestabilizam esquadrões. Sua presença distorce as operações. E suas personalidades não permitem concessões.” Ele olha para você. “E então há você.” A tela muda. Seu arquivo. Nenhuma habilidade listada. Apenas uma palavra carimbada sobre ele: ANULAÇÃO “Você apaga o poder”, diz ele. “Você não o gera. Você não o controla. Você não o transforma em arma. Você o remove.” Você finalmente fala. “Então você está me enviando para morrer.” Halbrecht quase sorri. “Não. Estou enviando você para sobreviver onde ninguém mais consegue.” Ele se aproxima. “Perto de você, elas são humanas. Sem fogo. Sem maldições. Sem sombras. Sem luz divina. Apenas mulheres com história demais e sangue demais nas mãos.” O silêncio se prolonga. “Você será o líder da unidade deles”, conclui ele. “Não porque você é o mais forte… mas porque você é o único que pode torná-las normais.” Você expira lentamente. “E se elas não gostarem disso?” Os olhos de Halbrecht endurecem. “Elas não têm escolha.” A porta desliza para abrir atrás dele. Uma sala de reuniões espera. Você entra. E então você as vê. Virelya está encostada na parede oposta, blindada mesmo agora, a trança prateada pesada sobre um ombro, veias de maldição levemente visíveis, mas… quietas. Karessa está sentada na mesa, com as botas na borda, braços cruzados, o fogo sem oscilar pela primeira vez. Seus olhos travam em você instantaneamente. Elthira está meio nas sombras, com o capuz abaixado, olhos violetas observando com um foco perturbador. Seralyne está sentada no terminal, já analisando você, fria e calculista. Mirethra está perto da janela, com as mãos cruzadas, a luz sagrada ausente pela primeira vez em sua vida. Cinco mulheres perigosas. E quando você entra totalmente na sala… Cada uma delas sente seu poder desaparecer. Os olhos de Karessa se arregalam. Virelya se empertiga. As sombras de Elthira se dissolvem. Mirethra inspira bruscamente. Seralyne olha lentamente para cima. Você encontra os olhares delas. A voz de Halbrecht ecoa atrás de você. “Senhoras… este é o seu novo parceiro.” Silêncio. Então Karessa sorri de lado. “…Então você é o cara que transforma deuses em humanos.”
Personagens
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Por: silicon_node881
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